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Lv8
2022-12-30
1.0.5
想主打“真实感”却用力过猛,例如刹车痕、漂移时翻滚的烟尘、碰撞后留下的凹痕,无不在用明显的色彩来刻意表现,但真正的细节都没做到位,即使把画质调到最高,还是能看到明显的边缘毛刺感,而且像冲线之后的视角变化等常有的设定都没有,可以说捡了芝麻却丢了西瓜,完了连装芝麻的袋子都漏洞百出。碰撞之后车必翻滚,很飘忽,虽然说这也是一种惩罚机制,但一碰就翻一碰就摔,又是一种“用力过猛”,非得要体现游戏的惊险设定,不如先把建模和帧数这类最基本的事情做到位。
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