破门而入
评分 9.3 | 评论 214 | 409.5M
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Lv9
酷酷跑网友_2711462
Lv9
挺秃然的
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2023-02-26
1.0.93
游戏体验极好。游戏虽不大,但是他给我的感受就是,在拟真这一块,做的很行。 游戏的整体视角以上帝视角为主,并且是属于2d平面类型的,虽然说是这种看上去很简单的画面,但游戏在画面的风格方面是采用的一种就是比较写实的风格。我是很喜欢这种画面风格的,也是更加贴近了游戏中主打的这种拟真。 游戏最快乐的莫过于整个反恐过程这些设计。游戏的主要操作方式不难,单独的点击相对应的一个队员,然后拖动绘画固定的行动路线,之后你所选中的队员就会自行移动,并且在这个过程中的转向开枪,换弹这些全都是自主完成。没有很复杂的操作系统。他令人快乐的就是在这其中的逻辑,互动设计。比如像什么房间门啊这些,有些是可以直接推开的,有些是会给上锁的。我们可以做到跟现实中的反恐一样,即使用撬锁器撬锁也可以暴力一点,直接用锤子砸烂。同时也可以安装针孔摄像头,来探查房间内部情况。同时也可以做到打开一条微小的门缝,然后往里头丢闪光弹,手榴弹。并且也可以透过窗户,不管是带玻璃的也好,不带玻璃的也好,然后进行射击。 而除了上述这些场景里头,我们可以体验到的东西以外人物本身的武器搭配以及视角设计也是很可以的。他做到的像现实中的人一样,我们人嘛能看到的肯定只有正前方的东西,你想看到左边,右边后面肯定是得转头或者转身。游戏中也如此,不管是哪个人物,他只能看到他眼前的东西,所以场景中在左右后这些地方全都是漆黑一片,没有视野。躲在这些视野盲区的敌人,就可以向你发动袭击。然后社会人物本身的这些枪械之类的,像是平常我们能见到一些反恐的枪械都有出现。但是比较少见的像什么防爆盾啊,泰瑟枪啊这些也都有一一加入。然后每次行动又有若干个队员合理的搭配也是策略之一。 所以整个游戏玩起来真的很快乐的,给我的感受就是短小精悍。内存不大,但是可玩性很高,而且设计内容什么的,给我的感受就是很完整很充足。很值得一试的游戏。
游戏体验极好。游戏虽不大,但是他给我的感受就是,在拟真这一块,做的很行。 游戏的整体视角以上帝视角为主,并且是属于2d平面类型的,虽然说是这种看上去很简单的画面,但游戏在画面的风格方面是采用的一种就是比较写实的风格。我是很喜欢这种画面风格的,也是更加贴近了游戏中主打的这种拟真。 游戏最快乐的莫过于整个反恐过程这些设计。游戏的主要操作方式不难,单独的点击相对应的一个队员,然后拖动绘画固定的行动路线,之后你所选中的队员就会自行移动,并且在这个过程中的转向开枪,换弹这些全都是自主完成。没有很复杂的操作系统。他令人快乐的就是在这其中的逻辑,互动设计。比如像什么房间门啊这些,有些是可以直接推开的,有些是会给上锁的。我们可以做到跟现实中的反恐一样,即使用撬锁器撬锁也可以暴力一点,直接用锤子砸烂。同时也可以安装针孔摄像头,来探查房间内部情况。同时也可以做到打开一条微小的门缝,然后往里头丢闪光弹,手榴弹。并且也可以透过窗户,不管是带玻璃的也好,不带玻璃的也好,然后进行射击。 而除了上述这些场景里头,我们可以体验到的东西以外人物本身的武器搭配以及视角设计也是很可以的。他做到的像现实中的人一样,我们人嘛能看到的肯定只有正前方的东西,你想看到左边,右边后面肯定是得转头或者转身。游戏中也如此,不管是哪个人物,他只能看到他眼前的东西,所以场景中在左右后这些地方全都是漆黑一片,没有视野。躲在这些视野盲区的敌人,就可以向你发动袭击。然后社会人物本身的这些枪械之类的,像是平常我们能见到一些反恐的枪械都有出现。但是比较少见的像什么防爆盾啊,泰瑟枪啊这些也都有一一加入。然后每次行动又有若干个队员合理的搭配也是策略之一。 所以整个游戏玩起来真的很快乐的,给我的感受就是短小精悍。内存不大,但是可玩性很高,而且设计内容什么的,给我的感受就是很完整很充足。很值得一试的游戏。
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