评价详情
Lv9
2023-04-09
2.2
游戏玩起来一般,看到游戏宣传截图还有游戏名字的时候,以为是什么好玩的游戏,但结果其实就是一个纯挂机割草游戏。 游戏的前几张宣传截图,实际上就是单纯的游戏大厅画面而已,看着很精美,但实际跟游戏内容没啥关系。实际游戏进去之后的整个游戏画面可以参考倒数的两张宣传截图为主,我的评价是蛮纯粹的。就是很普通的绘画风格,而且对于各种细胞的外观,的绘画其实,说实话有点抽象。有点像很普通的卡通绘本里头的那种,对于看多了动画剖面图的专家来讲可能有些抽象。外面谈不上好和坏吧,就是单纯觉得有点抽象而已。 游戏本身让我玩着没意思的,还是玩法。整个游戏的其实就是把塔防跟肉鸽割草这两种东西结合起来。进去游戏之后就是中间一个大心脏,然后会从周围四面八方涌来,各种各样的细菌也好,或者是病原体也好。然后通过击杀足够多的数量就可以获得经验升级,升级完之后就会以肉鸽的形式给你一些buff加成等等。然后在这中间你可以去抽取获得到一些B细胞巨噬细胞等等一些,我们人体免疫系统中会存在的这种免疫细胞,然后他们就会以很抽象的形式,就是从他们中心发射出光线攻击,不同的细胞设计其实也就攻击方式不一样,有些是对群的,有些是单体的。然后这些细胞不会移动,但是你可以点击细胞,然后去拖动他们,放在屏幕的任意位置。之后就直接放手,他们就自己自动攻击,而这一块其实就是塔防的元素了,像防御塔一样。但游戏的结合其实并不好,像是塔防游戏,为什么塔防游戏人家会喜欢呢?究其原因还是放置防御塔什么之类的会有可部署以及不可部署位的限制,以及本身每一种方法都会有相对应的不同攻击属性,又或者是一些主动技能,在游戏中对于细胞本身作为防御塔的角色,你可以看到任何角落,任何办位,所以就形成了这种,只要我数量够多,我就直接围绕着形成一圈就行了这种情况,没什么策略性可言。然后就是肉割割草,这一类游戏最有趣的就是各种奇奇怪怪的技能,然后各种炫酷的满屏特效,还有大量的敌人,同时敌人的攻击方式类型也都并不单一。在游戏中你进入关卡之前可以选择入侵的病毒种类,实际上进入关卡之后你选择了什么这个关卡就只有一种类型的敌人,而且在各种肉鸽技能上面没有炫酷的特效也没有很厉害的技能效果设计,基本上就是子弹数量增多,可以穿透范围变大没了,也就导致了整体太单一。 然后游戏大厅剩下就是一些天赋技能点的升级了。全部开完的话,可玩性会有一些提升,但提升完总体也是差不多的水平。 所以游戏整体玩起来,他不烂,但就是给我一种感觉,他把两种玩法结合在一起,但是好玩的点反倒没加进去,而且感觉整的有些牵强。给我一种高不成低不就的感觉。可以玩,但没什么太大的可玩性。
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