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Lv8
2023-04-29
1.0.5
典型的我被游戏玩,感觉做什么事情都被人牵着鼻子走。米社的抽卡爆率,相信在座各位都已经见识过,新手池90抽保底5星,加之数学期望远大于90,可以理解为就是90抽给一个五星,十连双黄蛋的就不要秀了,我眼泪要下来了。回合制的战斗机制,和策略性几乎没有什么关系,单纯比拼等级和星级,目前还没有一拖三或者四保一的绝对无脑C位大神,阵容跟不上,主打的一个绝望卡关。系别职业克制也是一个经典设定,但游戏把这一点的收益放得太过离谱,反过来说,你不上阵职业克制的,敌人就是主打的一个绝望满盾立体防御,未能击穿敌方护甲。这个设定导致关卡敌人怎么设置的,我能且只能按照他的弱点来排兵布阵,我没得选,如果有得选,我想做一个好人。 再来一个就是剧情了。其实绝大多数抽卡回合制游戏的剧情我都不会认真看的,除非是喜欢的角色有亮眼表现或者卖萌发言,不然真的算了,这种东西我觉得放回忆档案馆之类的地方,有空慢慢看就好了,我想战斗的时候就不要给我插那么大一段动画还不给跳过,烦得很。玩家入坑的目的是什么,我想大家也都很清楚了,自作聪明式的“解谜”,也不过是徒增玩家的负担,缺乏乐趣,浪费时间,不如干脆点,直接上干货。 最后一点,人物建模和画质没得说,但是你这直接就是把自家的东西拿出来又卖一遍,首发就算了,后续给我多整点皮肤,我就乐意看不一样的。
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