诺亚之心
Lv8
2023-07-23
1.0.21
开放世界的概念吹得很大,实际上却并没有带来开放世界的极致体验。个人认为好的开放世界,是可以让玩家从处处细节中体会到“世界”,而不是把地图做得很大,结果可互动的元素寥寥无几,每个NPC只会机械式对话。很遗憾的是,诺亚之心目前还是仅仅停留在把世界做得很大的表层上,实际游玩体验并没有给予玩家自由探索的动力,赶路?点一下自动寻路,然后就到抱怨这地图怎么那么大,好浪费时间啊。也曾经把希望寄托在欣赏路上不一样的风景,很遗憾,就连最基础的“看一看”都难以让人眉头紧锁。首先优化差、掉帧、卡顿就不说了,和同类游戏相比,流畅度体验大打折扣。我还以为是我手机太旧款,带不动这么庞大的世界,定睛一看,很多景物都是用贴图来敷衍玩家,更别提穿模和super面筋人。可互动性前面提到了,你能对NPC干点好事或者坏事都不行,所有剧情都给你安排得明明白白,至于什么钓鱼煮饭建造就更加别想太多了。战斗呢,我还想看看有没有什么华丽的大招,随着角色一顿旋转跳跃,我的激动心情也达到高潮,接着传来了拍棉花一般的低沉闷响。嗯?有没有搞错,我武器都搓得冒火星子了,击中反馈就这点玩意?受击动画呢?受击语音呢?还有击飞、受控的状态呢?我不理解。 如果硬要说有什么做得特别好的话,那肯定是“用薪创造快乐”。游戏中的世界能不能给我留下好印象,我说不清,但是我知道,那一堆明晃晃的充值按钮,会先给现实世界的我造成巨大的经济压力。
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