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Lv8
2023-11-05
0.2
要不然说是纯程序员呢,要不然说游戏测试员并不仅仅是天天只需要打游戏就可以拿到薪水的“轻松岗位”呢,游戏的标题挺有意思,吃鸡玩法的游戏直到今天依然火热,并且还冒出了很多新星,但未来可期的不包括这一款。 首先是操作手感稀碎,这都不是说没有打击感和打击反馈一类的事情,而是你想正常走路都费老劲了,按理说在手游时代出现了虚拟摇杆和点击前进的方式之后这个问题不应该存在,但是依然出现了物品在身后一点点愣是摸不到的尴尬悲剧。其次是各种物品的出现率感人,而且强度很不平衡,前期没有拿到背包,直接寄;拿到背包,但后期断粮食断药,寄。不存在什么下替平替或者其他流派,没有就是没有,凉凉只是时间问题。跑毒遇敌几乎无解,而且至少我也没想到很好的避免方法。难可以,但不是搞一些运气成分和UI设计败笔来强行添堵啊。
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