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Lv9
2023-12-11
1.0.30
游戏玩起来体验还行,另类的肉鸽游戏。我玩起来最大的特色就是随机性做了比较明显的削减,但是可选择性和搭配性是拉高了。 整体的游戏画面风格,就查看游戏的宣传截图了。不存在宣传诈骗。整体画面风格还是以单纯的这种几何的简约风格为主,不累眼睛看着也挺好看的。 在主体的玩法上和一般的肉鸽类游戏没什么太大的差别,就是纯粹的来一波又一波的怪潮,然后你就那样杀杀杀之后拾取他们掉落的,类似于升级所需要的道具和经验,然后升级。但与之不同的是,大多数的同类型游戏都是汲取经验,然后升级就会出现随机的buff技能卡牌抽取一次只能选一种,然后就慢慢升级,慢慢变强。而这款尤其是摒弃掉了这一点设计你所拾取的东西,严格意义上来讲,不能算是经验,而是货币。波次结束之后,你就会进入一个类似于商店的地方,然后就会相对应的随机刷取不同样的东西。其实说白了,这里的东西就是类似于技能。而最有意思的也是这一块的设计,技能的设计其实大部分都是很纯粹很直接的,但他们有意思的是,他们没有像其他同类型游戏一样不同的技能啊,这些有一套固定的流派固定的阵营搭配。而是这些东西完全就是随机组件。你可以拿1号位的技能搭配2号位的技能,然后再搭配3号位的技能,也可以直接把2号位的技能踢出去,然后搭配上3号位的技能,然后直接接上4号位,也可以直接把4号位踢出去,把6号位接上去。每一个技能就像零件一样,他能够让你去自由的搭配,然后像电路图蓝图一样延伸出来。在这一块的搭配性和选择性是很高的,而且不像其他同类型的游戏,一次只给你三张卡,然后你只能出去一张,它是直接以商店的形式出现的,所以一次性可以刷出好几个,并且你资源足够可以全部购买搭配。 所以游戏整体玩起来是很快乐的。本体上是肉鸽割草类,但是它在肉鸽这一块的设计相对来讲有随机性,但不明显,更多的是有自己的搭配选取策略。挺好的。
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