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Lv9
2024-02-04
3.2.0
游戏玩起来还行吧,作为一个粉丝ip项的游戏游戏,整体的设计上没什么雷点但也没什么出众的地方,就平平无奇,普普通通。 整体的游戏画风,直接伤感游戏的宣传图就行。实际上跟游戏里的实际画风建模没什么两样。但游戏内的实际画面锯齿痕迹还是比较明显的,且质感渲染,也没宣传图那么好。但总体没什么问题。属于一般水准,但不辣眼。 游戏的主体玩法内容设计,其实跟烂大街的跑酷的游戏其实都差不多,跟我们所接触的鼻祖类型游戏地铁跑酷基本一致。三条路,然后左右选择,该跳跃的障碍物跳跃,该滑铲的地方滑铲。同样游戏内存在着其他的一些道具。不过比起传统类型的跑酷游戏来讲,它也是有设计出一些符合ip的设计,游前方会出现怪物,然后玩家可以通过下滚或者上校进行攻击,每次滑铲或者上跳的时候,索尼克都会变成一颗旋转的球进行攻击。同时加入的充能条的设计类似于一次主动技能,可以释放每个相对的角色专属的一些技能。这些方面的设计是很明显服务于ip设计的,但是你不会觉得突兀,整体还是很合理的。同时比起传统的这一种场景固定到死的跑酷设计,它也是融入了可以临时切换赛道,进入不同样场景以及障碍物新型陷阱的地图。他不会只固定局限于一种地图风格和陷阱风格,这点也是挺不错的。 所以游戏整体玩起来还是挺好的,本来只是服务于粉丝ip向的游戏,在玩法设计方面其实也是相当熟悉的老玩法了,但它依然有作出一些新的小玩法设计互动设计,同时这些设计也很明显的服务于ip的设计。所以实际玩一下,其实还行。普普通通烂也不烂。
realme RMX3560
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