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Lv8
2024-02-29
1.2.8
主要输分在立绘上面,在越发追求精细化的时代,Q版简笔的吸引力不高,虽然角色收集的难度在同类中比较低(游戏中的战力培养核心在于装备,尤其是后期单个装备的附魔强化上面),但即使全收集完毕也没有好好鉴赏一番的欲望。 游戏的追分点在于前期的成长曲线牢牢抓住了玩家的心,既不会一两天就升满级,也不至于天天盯着看都没啥变化,每一次上线都能给小镇子带来新变化,战斗过程中的随机事件也不会让人感到单调无聊(但是缺乏一些策略性,貌似都是单纯点击,思考度远小于操作数),杀时间利器。不过进入后期,大概是角色解锁完毕,纯看装备养成度的时候,刷装备就非常痛苦了。属于是开局印象一般般,中期玩得爽,但是后期就乏力的类型。
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