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Lv9
2024-03-15
1.0
玩起来很一般,其实本质上还是个挂机养成游戏。但实际上养成内容也没什么新鲜的,而且越玩下去会发现其实对氪金的要求越高。 整体的画风就查看游戏的宣传截图了,不存在宣传诈骗。蛮一般的,也没什么特色。要说唯一的好的地方就是它不是纯贴图,该有的攻击动作什么之类的还是有的。 游戏玩法其就纯挂机了。可以参考最后一张宣传截图。玩家一开始要手动点攻击自己打,然后稍微完成一点主线任务就可以自动挂机了。与其他常规的挂机类游戏不同的是游戏中每掉一次装备都会自行的弹窗出来问你要出售还是要更换,但其他大部分的挂机类游戏都是打完掉落装备就直接丢背包里头去了,你要换什么的得你自己点进去背包自己看。他这种自动提醒其实相当便捷,而且它可以带来一个很好的正反馈,就会让你觉得没一下子就可以爆出来一个强力的装备,让你变得更强,所以你有那种快速变强的正反馈感。这种改变对比起传统的挂机类游戏来讲是很显著的。但游戏同时也有其他挂机的游戏所没有的逆天设计。就是他的挂机是按照攻击次数来决定的,每次攻击都会消耗一点体力,所以当你的体力玩的时候,战斗就结束了,不能再挂下去了。然而游戏在这里的体力获取设计就只有三个渠道。要么主线,要么扫荡,要么充钱。剩下的其他渠道要等到很后面很后面才能打开,而扫荡这东西,除非你在外面挂机升级了足够高的强度才能过去,否则你打了也没用,因为他的奖励都是一次性的。然而主线给的奖励一开始感觉挺丰厚的,但是你越玩到后面会发现越来越跟不上了,到最后只能给官方交大米。 所以游戏实际玩起来其实和传统的挂机的游戏差不多,他虽然对我来讲他有着新鲜的设计给我带来的更强烈的正反馈会让我觉得很爽,但同时他这种有体力性质的挂机,反而会加大你氪金的需求,所以一般了。
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