崩坏:星穹铁道
Lv7
2024-06-25
2.3.0
太好玩了吧 1.剧情发展太快,铺垫太少,很多情节老二次元或者有些阅历的人都能猜到大致后续,除了那些要求跳过的人。米依旧按照的是卖人物那一套,但是上来这么多人剧情内部描写又不够,甚至有些涣散,看人物性格方面全是对话那一套,描写有些单薄,只有过人物同行任务的时候靠声优和剧情补一补,有些蛋疼。还是希望每个星球的任务的剧情,哪怕是最短小的剧情都能切合本土的背景吧,当然已经做的很不错了 2.抽卡,二游老毛病,但是,笑死,本人坚持零氪10年了,不知道有些人在那bb什么,想看人物,又是像原那种大体量游戏放人物容易出bug,这一会人物都在呢 3.机制太简单了,看似多种命途,其实只是对应破盾的速度以及伤害类型,需要的角色类型搭配多才方便去准对怪物类型去针对,不过有一大堆光锥和随机圣遗物已经够了,刷够了词条堆数值一样过得去,破盾不是硬性要求,只是破盾给了一个方向去打怪而已,氪佬随便过,平民去网上找找视频组一组阵容也是可以过的 总结一下,刚开服大方向剧情少,12+的剧情主线放不开手脚,发展仓促,多处剧情说教感有些重,瑕不掩瑜,除去主线的其他剧情就很有意思,适合一个人慢慢玩慢慢看对话,做的是很不错了,但是希望可以再放飞一点。抽卡?无所谓。机制可以再难一点,多样化一点,不然我玩什么,抽卡吗 6.25末日给我打破防了,数值膨胀的离谱,不看攻略简直坐牢,牢景伤害不如四星,每次重开进去先给我打一顿,看十几秒的被打动画,然后才给我动,第二关进去我角色直接被全部打死,玩都玩不了,服了,真的有意思哈
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