酷酷跑网友_53326702
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Lv7抵抗色素
玩过 关于我转生变成史莱姆这档事:新世界,笼中轨迹,绝区零
游戏
2
勋章
4
酷酷跑网友_53326702
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2024-08-30 12:43
来了
《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》上线,下载抽好礼
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2024-08-21 12:41
抽俺
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2024-07-06 11:51
来了
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2024-07-06 11:51
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2024-07-06 11:51
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2024-06-25 09:20
崩坏学园2
纯新手,玩了二三个小时游戏挺好玩,难怪还有挺多人在玩。但为什么那么扣,玩那么久2800水晶都没。新手也没啥福利,隔壁崩三新手可是各种池子各种福利啊我去。 五折十连的魔法少女池子也没抽到啥好东西,吼姆拉的魔法宝石,不知道有啥用。想再来一次十连,找来找去都没看到有啥大量获取原石的地方,比如深境螺旋,也可能是我没不知道在哪。好几个活动关卡打不过去。可能是我不知道怎么打。 我还以为挺欧,第一个池子一共单抽出了两把六星武器,80发子弹能感电一样的武器。可惜抽了两把相同的,不知道能不能精炼啥的,但是我没找到,感觉白抽了。纯新手,玩了二三个小时玩不下去了。游戏挺好玩,难怪还有挺多人在玩。但为什么那么扣,玩那么久2800水晶都没。新手也没啥福利,隔壁崩三新手可是各种池子各种福利啊我去 五折十连的魔法少女池子也没抽到啥好东西,吼姆拉的魔法宝石,不知道有啥用。想再来一次十连,找来找去都没看到有啥大量获取原石的地方,比如深境螺旋,也可能是我没不知道在哪。好几个活动关卡打不过去。可能是我不知道怎么打。 我还以为挺欧,第一个池子一共单抽出了两把六星武器,80发子弹能感电一样的武器。可惜抽了两把相同的,不知道能不能精炼啥的,但是我没找到,感觉白抽了 不充钱,原石来的太慢了(个人觉得)。首通打一次五十,还不过。主线也没有星数奖励,虽然不难打,但还是打着心累,太扣了啊有没有 2800原石一次十连,我才打了一千出头,实在受不了了,就找了个舰团,做了几个成就,拿了点水晶。一千三百水晶,单抽魔法少女池子,没出货。公主池子好像是,一开始没攒够10张补给卡,抽完魔法少女池子后面又拿了五张。十连出了,一个什么人形人偶,一个布洛尼亚。算不算欧出没出货我也不知道,反正人偶用上去真不咋滴 总结下来就是: 游戏挺好玩,但真滴扣,对于第一次玩崩二的新手来说,活动是真难打,新手补给,新手福利没有。和隔壁一对比落差感就来了。 血压也上来了,入坑太晚,七天签到池子最后一天我开始玩,那些东西我拿个寂寞啊。我是因为联动才玩的呀!新手体验太差,至少我的体验太差。没动力玩下去。10分评分满分的话,我觉得七分还是有的。因为游戏真挺好玩。 退坑了退坑了家人们,不对,我这第一天都不算入坑啊喂
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2024-06-25 09:18
崩坏:星穹铁道
太好玩了吧 1.剧情发展太快,铺垫太少,很多情节老二次元或者有些阅历的人都能猜到大致后续,除了那些要求跳过的人。米依旧按照的是卖人物那一套,但是上来这么多人剧情内部描写又不够,甚至有些涣散,看人物性格方面全是对话那一套,描写有些单薄,只有过人物同行任务的时候靠声优和剧情补一补,有些蛋疼。还是希望每个星球的任务的剧情,哪怕是最短小的剧情都能切合本土的背景吧,当然已经做的很不错了 2.抽卡,二游老毛病,但是,笑死,本人坚持零氪10年了,不知道有些人在那bb什么,想看人物,又是像原那种大体量游戏放人物容易出bug,这一会人物都在呢 3.机制太简单了,看似多种命途,其实只是对应破盾的速度以及伤害类型,需要的角色类型搭配多才方便去准对怪物类型去针对,不过有一大堆光锥和随机圣遗物已经够了,刷够了词条堆数值一样过得去,破盾不是硬性要求,只是破盾给了一个方向去打怪而已,氪佬随便过,平民去网上找找视频组一组阵容也是可以过的 总结一下,刚开服大方向剧情少,12+的剧情主线放不开手脚,发展仓促,多处剧情说教感有些重,瑕不掩瑜,除去主线的其他剧情就很有意思,适合一个人慢慢玩慢慢看对话,做的是很不错了,但是希望可以再放飞一点。抽卡?无所谓。机制可以再难一点,多样化一点,不然我玩什么,抽卡吗 6.25末日给我打破防了,数值膨胀的离谱,不看攻略简直坐牢,牢景伤害不如四星,每次重开进去先给我打一顿,看十几秒的被打动画,然后才给我动,第二关进去我角色直接被全部打死,玩都玩不了,服了,真的有意思哈
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2024-06-25 09:16
原神(国际服)
现在抛开群体的节奏还是给个三星质量分,毕竟大半年没怎么上号了,有些内容不了解,我就不评价。 本质还是缝合电脑的开放世界和二游,想要多面通吃,你说游戏性的话还是有的,玩一个游戏不无聊本身就不可能。 音乐吧,反正我玩的游戏好像没有哪款不好的,不过原神的纯音乐确实印象深,氛围感还不错。 建模的话,这种二次元的风格有吸引力,质量一直合格,进步不大。 剧情,还有人拿空格按不停的3D演出形式,去踩PPT演出形式的。不让跳我理解,但你本身写的也是又水又长。抛开写手水平问题,你主线支线也割裂。我对二游剧情期待值就没高过,但是别人装深度能装得下去,甚至说可以到网络小说的水平。原神连世界观都写不完整,把你那细节东西丢大世界各处你以为我玩只狼呢? 强度膨胀是正常的,但你能控制还不控制就是你的问题,box没大用,抽新卡顺着环境打就是爷 人设,没剧情撑住就是天天爆典,不过现在二游玩家普遍小丑的情况下,原神戏份还是给足了,一般四星也不会落下太多。 留不住老核心玩家也换不了血,天天只能靠一些基本玩家撑着自然走下坡路。两年前我也是疯狂安利别人,也是天天在网上反驳米黑言论。现在,我面对某些逆天基本也只看不骂。到了一定时候自己就会把滤镜摘了。
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2024-06-25 09:15
原神
不知道这边写了有没有用啊,但是说一下游玩下来几个相对难受的痛点 我也不搞对比,嘲讽氪金什么的,我就单单的!客观的!从一个开服至今29级玩家的角度说一下游玩感受! 1.主角角色属性切换不便 这个很多人可能觉得不是什么大问题,但其实你在璃月区域收集神瞳探索的时候你就知道难受了,有的地方要风车,有的地方要垫高,如果你没有刻晴位移或其他风属性角色的时候,你就得辛辛苦苦的找到一个神瞳,但是发现你主角的属性拿不了,得回神柱那换,弄个几次真的心态就崩了!!! 2.神瞳收集 说句实话我确实有拿一个点一下点位,但是问题大家都知道,标记有限,或者是神瞳在半空中或者战斗区域,难免会漏或遗忘,所以我现在尴尬,差了2个死活找不到....... 而且玩过的都知道,上下空间差距过大,也会导致神瞳不在地图上显示 所以求求了,别搞这些有的没的,比如神瞳进度到90%就直接把剩下的点亮了吧! 3.主线后的空档期过度 有一说一,这款游戏玩下去我挺大程度是为了剧情的,但是主线后的空档期确实让我傻眼了,一度很迷茫不知道要干啥,虽说找到几个隐藏或支线任务,但还是挺长时间过于迷茫了 4.角色导致游戏成就感降低 大家都知道,因为氪金池子的存在,让大家对于探索的欲望十分缺乏成就感,因为大家都知道,你辛辛苦苦跑遍整个大陆也很难获得你喜欢的角色,这种焦躁感几乎会让人忽视游戏的所有乐趣,因为我想要的,你告诉我通过我的努力只有0.06的机会可以赌! 5.按键 简单来说,按键不能改有点难受 个人案例,鼠标中键是元素视野,但我的鼠标是罗技502,懂哥们都知道,这一款的鼠标中键是可以设置按键左右按的,按照我的工作习惯分别是Ctrl+c和v 就是复制和黏贴 这导致我按鼠标中键拖动的时候,很容易触发C键,打开角色面板,很难受!!! 6.联机 可以联机我当初还挺开心的,但是联机几次后发现联机完全不知道要干啥 打了几次爆炎树什么的,然后发现挺多副本都不能联机,而且每个人体力上限就摆在那,这导致我和我朋友嗨了10分钟后就傻眼了 联机的作用和乐趣还有待开发!! 目前只想到这么多,有懂哥们想提意见或者补充可以讨论下 我自认算是用比较期待和宽容的眼光去体验这款游戏了,确实这款游戏也有挺多闪光点的,我也理解游戏公司想要赚钱的心情,说实话我要是月薪几万我觉得我是愿意花几千上万去优化我的游戏体验的。 但一些基础的,平民富豪都有痛点的东西,希望在游戏中会越来越少,就这样了,今天准备冲30打风魔龙了。
原神
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