酷酷跑网友_53326702
酷酷跑网友_53326702
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抵抗色素
玩过 关于我转生变成史莱姆这档事:新世界,笼中轨迹,绝区零
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酷酷跑网友_53326702
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2024-08-30 12:43
来了
《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》上线,下载抽好礼
点击此处下载《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》手游"转生史莱姆"正版IP改编,异世界王国建造新游《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》将于8月28日上午10点正式上线,现可抢先下载,第一时间体验游戏!《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》是一款魔国建设策略手游,《关于我转生变成史莱姆这档事》动画正版授权,再现动画人气角色战斗名场面,与利姆鲁一同缔造强大的魔国联邦!现在在酷酷
关于我转生变成史莱姆这档事:新世界(官服)
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酷酷跑网友_53326702
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2024-08-21 12:41
抽俺
预约《笼中轨迹》丨参与讨论,赢角色周边!
在酷酷跑预约《笼中轨迹》游戏,并参与本期角色讨论活动即可获得豆币奖励,还有机会获得精美实物奖励!活动时间:2024.08.19—2024.08.26活动奖励:(随机抽取预约楼层)1位,送「菲尔缇周边大礼包」*13位,送「菲尔缇亚克力挂件」*1参与奖:100豆币参与方式:在本帖中进行跟帖留言,并晒出你在酷酷跑预约《笼中轨迹》的截图(记得做好标记)跟帖格式:活动截图+水印+留言「角色档案」原初的怪物丨
笼中轨迹
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酷酷跑网友_53326702
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2024-07-06 11:51
来了
体验米哈游新作《绝区零》或《绝区零》国际服,抽礼品!
点击此处下载《绝区零》《绝区零》是由米哈游自研的全新都市动作冒险游戏。游戏将于7月4日正式上线开服!7月3日可以预下载。它的故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市——「新艾利都」。这座最后的「绿洲」掌握了与「空洞」共生的技术,盘踞着错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,名为「绳匠」的特殊职业人士
绝区零
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酷酷跑网友_53326702
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2024-07-06 11:51
来了
体验米哈游新作《绝区零》或《绝区零》国际服,抽礼品!
点击此处下载《绝区零》《绝区零》是由米哈游自研的全新都市动作冒险游戏。游戏将于7月4日正式上线开服!7月3日可以预下载。它的故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市——「新艾利都」。这座最后的「绿洲」掌握了与「空洞」共生的技术,盘踞着错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,名为「绳匠」的特殊职业人士
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酷酷跑网友_53326702
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2024-07-06 11:51
我
体验米哈游新作《绝区零》或《绝区零》国际服,抽礼品!
点击此处下载《绝区零》《绝区零》是由米哈游自研的全新都市动作冒险游戏。游戏将于7月4日正式上线开服!7月3日可以预下载。它的故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市——「新艾利都」。这座最后的「绿洲」掌握了与「空洞」共生的技术,盘踞着错综复杂的势力,它混乱、喧嚣、危险又充满活力。而你将成为串联起空洞与都市的关键少数派,名为「绳匠」的特殊职业人士
绝区零
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酷酷跑网友_53326702
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2024-07-01 14:47
保卫萝卜4
单线长跑道配血厚的怪的组合在4代不多见,希望可以增加。三分裂怪只出现了飞空形式,希望陆地式的跟进。 希望困难关卡比例提高至每隔五六关一个。 魔法学院新炮台很亮眼,之前希望有在跑道上撒钉子伤全体的炮塔,没想到效果相近的陀螺就上线了。闹钟炮台创意和属性好评,呆兔道具同时起效。 4代也算是经典1代的延续了,只能说童年的回忆了吧,那会哪有这么多塔防游戏,保卫萝卜在当时确实算是很有新意的游戏了
保卫萝卜4
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酷酷跑网友_53326702
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2024-07-01 14:44
饼干酷跑:烤箱大逃亡
好玩没的说,为什么给三星,休闲可以,后面逼氪,不充钱等级差太多,升级要好多好多碎片,每天天都是重复刷刷刷,非常无聊,打个比赛别人饼干等级比你高,分数就比你高很多,一个竞技游戏,起跑线就不一样,非常不公平,果断退,感觉要是一直刷刷刷,我还不如直接去下个天天酷跑来玩,起码人家现在送的多,能当个爽游来玩
饼干酷跑:烤箱大逃亡
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酷酷跑网友_53326702
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2024-07-01 14:42
冲呀!饼干人:王国
强行pvp每日任务 活动任务 月卡 任务 都要完成竞技场 超稀有饼干基本没啥大用 通行证特殊饼干出货率太低 完成整个任务也就2个3个的 砖石还买不了特殊票 1千抽就出了2个传奇一个上古 玩的真的很累 竞技场卷 最后一天能打到手痛 概率低迷 每个赛季出的卡不提前出基本玩不了 新人不建议入坑 玩玩别的吧
冲呀!饼干人:王国
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-30 09:37
火影忍者
玩儿个乐就行了,个人觉得决斗场一些忍者还是比较夸张的,刚玩的时候盾狗刚出拿下了个盾狗,到现在玩着还非常的顺手,虽然会被摸头但没办法呀,其实这玩意下限挺低的,也挺好打的,盾狗只要一没有节奏就废了,而且通灵秘卷有时候还会打断跳位置,虽然现在都不怎么跳了,毕竟CD很长,有可以免费领的忍者就回来领,还是觉得绝活B忍和C忍比较有意思,比较喜欢和朋友一起单挑很有意思(都不大氪所以离谱的忍者没有多少基本都是高招和免费领取),但决斗场不多说我一个玩乐子的,打到影也就够了。。。
火影忍者
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-30 09:35
碧蓝航线
原本相当个休闲游戏玩,没想到这养成系统也太复杂了吧,看了半天的攻略还是搞不明白,还有奇怪的推图,总是不知道为什么打不满的三星,对了,这卡池是不是没保底机制啊,卡池都没介绍信息,让我看不明白了。总之,不能说体验差,只能说玩的莫名其妙了,可能不大适合我这种新手玩。不过,舰娘都不错。 还有能不能出保底机制啊,像我这种玩游戏万年非酋的,没保底真吐了,460发了还没抽全。
碧蓝航线
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-28 10:05
重生细胞
作为一个白嫖了端游的玩具,死亡细胞是真的良心,可是我还想吐槽一下这个名字,虽然是国家限制,但是你游戏里人头绿油油变成蓝油油是什么鬼啊!太怪了,不过这次30不算贵,算是补票了,打击感和操作都挺舒服的,电脑玩不了玩个手机还是挺不错的,第一把一周目就过了王手,体验还是可以的,值这个价值,我有英文版免费,但是奈何看不懂英文hhh,来着也算补个票吧,看到我的评论如果还在犹豫要不要买的话,这绝对是一款值得你花费30的良心游戏
重生细胞
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-28 10:00
Sky光·遇(国际服)
好好好,一群乐子人在云野,我去点火,居然嘲笑枯叶像人中黄,好好好,很好,玩家都是问题了,官方你觉得如何。 现在已经完全退游了,因为曾经在这个游戏里面一起玩的人已经永远见不到了,所以我就以我个人的角度来评价这个游戏,这个游戏,在没有足够的社交支撑的情况下是,游戏内容还行,但是不值得,在没有社交的情况下,这个游戏的物品收集是极其折磨的,如果是新人,每天大概需要跑近2小时的图才吃满20根蜡烛(其实每天花一小时或一小时以下拿15就足够了,不急的话),很累,这就是我作为孤狼时最难受的地方。氪金方面也是我无法给高分的原因,但是这个不好明说,毕竟只是我这个穷鬼觉得抠门,大量氪金收益也很低这点我蛮喜欢。总之,说了堆乱七八糟的,我能给的最高分就是三星。(如果是单价买断制68元,我应该会给四星)
Sky光·遇(国际服)
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-26 22:16
王国保卫战:复仇
一直用免费英雄和塔实在有点乏味,付费部分又贵的离谱,还有每次战役胜利之后的闪退真的很影响游戏体验,一开始还以为是自己手机问题 然后问网上几个网友才知道这是个bug。。。。。 还有为啥手游不出无尽模式呀,星星打完了,没其他动力了。出个无尽模式呀。 以前在4399玩盗版王国保卫战,什么无敌版破解版,也玩的不亦乐乎,现在又没有电脑可以玩,出了手游体验又差劲
王国保卫战:复仇
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-26 22:12
穿越火线:枪战王者
其实游戏本身还算好玩,但除了好玩就没有优点了 福利抠搜,运营逆天,优化稀烂,玩家流失严重 排位系统就是一坨,从来没见过低段位这么多的游戏,从新锐到枪皇全都充斥的大量的人机,根本没有玩下去的动力,搞那么多段位毫无意义 一天天优化不做,玩家意见看不见,出氪金活动却是根本停不下来 还记得以前小学的时候我同学带着我玩端游版的穿越火线,打那个巨人城拿个银色杀手,好像是叫这个,是个机枪,忘记了,那时候才是玩的快乐啊,现在手游真的做的越来越拉胯了
穿越火线:枪战王者
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-25 09:20
崩坏学园2
纯新手,玩了二三个小时游戏挺好玩,难怪还有挺多人在玩。但为什么那么扣,玩那么久2800水晶都没。新手也没啥福利,隔壁崩三新手可是各种池子各种福利啊我去。 五折十连的魔法少女池子也没抽到啥好东西,吼姆拉的魔法宝石,不知道有啥用。想再来一次十连,找来找去都没看到有啥大量获取原石的地方,比如深境螺旋,也可能是我没不知道在哪。好几个活动关卡打不过去。可能是我不知道怎么打。 我还以为挺欧,第一个池子一共单抽出了两把六星武器,80发子弹能感电一样的武器。可惜抽了两把相同的,不知道能不能精炼啥的,但是我没找到,感觉白抽了。纯新手,玩了二三个小时玩不下去了。游戏挺好玩,难怪还有挺多人在玩。但为什么那么扣,玩那么久2800水晶都没。新手也没啥福利,隔壁崩三新手可是各种池子各种福利啊我去 五折十连的魔法少女池子也没抽到啥好东西,吼姆拉的魔法宝石,不知道有啥用。想再来一次十连,找来找去都没看到有啥大量获取原石的地方,比如深境螺旋,也可能是我没不知道在哪。好几个活动关卡打不过去。可能是我不知道怎么打。 我还以为挺欧,第一个池子一共单抽出了两把六星武器,80发子弹能感电一样的武器。可惜抽了两把相同的,不知道能不能精炼啥的,但是我没找到,感觉白抽了 不充钱,原石来的太慢了(个人觉得)。首通打一次五十,还不过。主线也没有星数奖励,虽然不难打,但还是打着心累,太扣了啊有没有 2800原石一次十连,我才打了一千出头,实在受不了了,就找了个舰团,做了几个成就,拿了点水晶。一千三百水晶,单抽魔法少女池子,没出货。公主池子好像是,一开始没攒够10张补给卡,抽完魔法少女池子后面又拿了五张。十连出了,一个什么人形人偶,一个布洛尼亚。算不算欧出没出货我也不知道,反正人偶用上去真不咋滴 总结下来就是: 游戏挺好玩,但真滴扣,对于第一次玩崩二的新手来说,活动是真难打,新手补给,新手福利没有。和隔壁一对比落差感就来了。 血压也上来了,入坑太晚,七天签到池子最后一天我开始玩,那些东西我拿个寂寞啊。我是因为联动才玩的呀!新手体验太差,至少我的体验太差。没动力玩下去。10分评分满分的话,我觉得七分还是有的。因为游戏真挺好玩。 退坑了退坑了家人们,不对,我这第一天都不算入坑啊喂
崩坏学园2
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-25 09:18
崩坏:星穹铁道
太好玩了吧 1.剧情发展太快,铺垫太少,很多情节老二次元或者有些阅历的人都能猜到大致后续,除了那些要求跳过的人。米依旧按照的是卖人物那一套,但是上来这么多人剧情内部描写又不够,甚至有些涣散,看人物性格方面全是对话那一套,描写有些单薄,只有过人物同行任务的时候靠声优和剧情补一补,有些蛋疼。还是希望每个星球的任务的剧情,哪怕是最短小的剧情都能切合本土的背景吧,当然已经做的很不错了 2.抽卡,二游老毛病,但是,笑死,本人坚持零氪10年了,不知道有些人在那bb什么,想看人物,又是像原那种大体量游戏放人物容易出bug,这一会人物都在呢 3.机制太简单了,看似多种命途,其实只是对应破盾的速度以及伤害类型,需要的角色类型搭配多才方便去准对怪物类型去针对,不过有一大堆光锥和随机圣遗物已经够了,刷够了词条堆数值一样过得去,破盾不是硬性要求,只是破盾给了一个方向去打怪而已,氪佬随便过,平民去网上找找视频组一组阵容也是可以过的 总结一下,刚开服大方向剧情少,12+的剧情主线放不开手脚,发展仓促,多处剧情说教感有些重,瑕不掩瑜,除去主线的其他剧情就很有意思,适合一个人慢慢玩慢慢看对话,做的是很不错了,但是希望可以再放飞一点。抽卡?无所谓。机制可以再难一点,多样化一点,不然我玩什么,抽卡吗 6.25末日给我打破防了,数值膨胀的离谱,不看攻略简直坐牢,牢景伤害不如四星,每次重开进去先给我打一顿,看十几秒的被打动画,然后才给我动,第二关进去我角色直接被全部打死,玩都玩不了,服了,真的有意思哈
崩坏:星穹铁道
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-25 09:16
原神(国际服)
现在抛开群体的节奏还是给个三星质量分,毕竟大半年没怎么上号了,有些内容不了解,我就不评价。 本质还是缝合电脑的开放世界和二游,想要多面通吃,你说游戏性的话还是有的,玩一个游戏不无聊本身就不可能。 音乐吧,反正我玩的游戏好像没有哪款不好的,不过原神的纯音乐确实印象深,氛围感还不错。 建模的话,这种二次元的风格有吸引力,质量一直合格,进步不大。 剧情,还有人拿空格按不停的3D演出形式,去踩PPT演出形式的。不让跳我理解,但你本身写的也是又水又长。抛开写手水平问题,你主线支线也割裂。我对二游剧情期待值就没高过,但是别人装深度能装得下去,甚至说可以到网络小说的水平。原神连世界观都写不完整,把你那细节东西丢大世界各处你以为我玩只狼呢? 强度膨胀是正常的,但你能控制还不控制就是你的问题,box没大用,抽新卡顺着环境打就是爷 人设,没剧情撑住就是天天爆典,不过现在二游玩家普遍小丑的情况下,原神戏份还是给足了,一般四星也不会落下太多。 留不住老核心玩家也换不了血,天天只能靠一些基本玩家撑着自然走下坡路。两年前我也是疯狂安利别人,也是天天在网上反驳米黑言论。现在,我面对某些逆天基本也只看不骂。到了一定时候自己就会把滤镜摘了。
原神(国际服)
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-25 09:15
原神
不知道这边写了有没有用啊,但是说一下游玩下来几个相对难受的痛点 我也不搞对比,嘲讽氪金什么的,我就单单的!客观的!从一个开服至今29级玩家的角度说一下游玩感受! 1.主角角色属性切换不便 这个很多人可能觉得不是什么大问题,但其实你在璃月区域收集神瞳探索的时候你就知道难受了,有的地方要风车,有的地方要垫高,如果你没有刻晴位移或其他风属性角色的时候,你就得辛辛苦苦的找到一个神瞳,但是发现你主角的属性拿不了,得回神柱那换,弄个几次真的心态就崩了!!! 2.神瞳收集 说句实话我确实有拿一个点一下点位,但是问题大家都知道,标记有限,或者是神瞳在半空中或者战斗区域,难免会漏或遗忘,所以我现在尴尬,差了2个死活找不到....... 而且玩过的都知道,上下空间差距过大,也会导致神瞳不在地图上显示 所以求求了,别搞这些有的没的,比如神瞳进度到90%就直接把剩下的点亮了吧! 3.主线后的空档期过度 有一说一,这款游戏玩下去我挺大程度是为了剧情的,但是主线后的空档期确实让我傻眼了,一度很迷茫不知道要干啥,虽说找到几个隐藏或支线任务,但还是挺长时间过于迷茫了 4.角色导致游戏成就感降低 大家都知道,因为氪金池子的存在,让大家对于探索的欲望十分缺乏成就感,因为大家都知道,你辛辛苦苦跑遍整个大陆也很难获得你喜欢的角色,这种焦躁感几乎会让人忽视游戏的所有乐趣,因为我想要的,你告诉我通过我的努力只有0.06的机会可以赌! 5.按键 简单来说,按键不能改有点难受 个人案例,鼠标中键是元素视野,但我的鼠标是罗技502,懂哥们都知道,这一款的鼠标中键是可以设置按键左右按的,按照我的工作习惯分别是Ctrl+c和v 就是复制和黏贴 这导致我按鼠标中键拖动的时候,很容易触发C键,打开角色面板,很难受!!! 6.联机 可以联机我当初还挺开心的,但是联机几次后发现联机完全不知道要干啥 打了几次爆炎树什么的,然后发现挺多副本都不能联机,而且每个人体力上限就摆在那,这导致我和我朋友嗨了10分钟后就傻眼了 联机的作用和乐趣还有待开发!! 目前只想到这么多,有懂哥们想提意见或者补充可以讨论下 我自认算是用比较期待和宽容的眼光去体验这款游戏了,确实这款游戏也有挺多闪光点的,我也理解游戏公司想要赚钱的心情,说实话我要是月薪几万我觉得我是愿意花几千上万去优化我的游戏体验的。 但一些基础的,平民富豪都有痛点的东西,希望在游戏中会越来越少,就这样了,今天准备冲30打风魔龙了。
原神
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-22 11:30
黎明觉醒:生机
来着一个老明日之后玩家的评价: 角色的精神值与感染有关?我有一个人想法,加入僵尸的感染效果,角色被咬后精神值持续下降,在没有使用抗生素之前,持续5分钟的debuff。 pve副本挑战玩法过于简单,加强敌对阵营与僵尸的ai和强度,僵尸种类与形象过少,增加大世界的僵尸数量。 主线剧情,不清晰,没难度,没有世界末日的压迫感,不连贯,取消主线剧情的经验奖励,野外僵尸与敌对阵营对低于自己等级的角色照成更多的伤害。主要演员配音缺少,cg过场动画缺少,人物形象缺少认识,主旨中心不明确,工具人玩家,缺少沉浸感,过于重复。 营地玩法,成员体验不佳。庄园玩法树屋成摆设。 枪械,喷子还是太厉害,冲锋枪应用少。
黎明觉醒:生机
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酷酷跑网友_53326702
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2024-06-22 11:28
LifeAfter-明日之后 US
一星给曾经我经营一年的营地,一星给曾经营地一起玩的朋友,一星给公频聊哲学的熟人,但没一分能给这个游戏了,真累,撕逼谩骂,不平衡,打架打不过氪金的那我就不打,骂的我也就笑笑忍了也没必要还口,没必要和别人争,结果还是被人怼的中转站不敢出去,从榴弹开始装备数值膨胀,更新换代真的快我也是迷,营地的人走光了,我玩到现在也没必要肝下去了,只能说玩了这个游戏算是不后悔,起码遇到一群通情达理可以瞎掰的朋友,但人走光了才发现自己不是为了玩游戏,而是想留在原来开服创的不大不小的营地,仅此而已。
LifeAfter-明日之后 US
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