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Lv8
2024-08-05
1.3.1
私以为评判一款肉鸽游戏最直接的标准就是,你想不想再开一把。“重复可玩性”是肉鸽的重要特点,好玩自然想多玩,打一把坐牢半天的谁顶得住。 首先,最基础的,算不算肉鸽(很抱歉,因为真的有太多滥用ai的制作人挂羊头卖狗肉),从流派体系和随机性这些来看,顺利过关。 三星的失分在何处,没错,就是开局提到的复玩次数。开局先上一个广告,每每想到这里都有点难受。然后是游戏过成,发育期比较短,中期有运气成分,抛骰子总有倒霉的时候,除非是极限挑战,我是不太能接受败在厄运手底下的。最后是爽局方面,缺少后期奇妙的化学反应,体系成型之后嘎嘎乱杀的快感。
Xiaomi 2206122SC
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