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Lv8
2024-09-17
1.0.1
相较于初代有了重大突破。我玩这种滚球拼路径的游戏总喜欢先把小球困在一个圆环里面再慢慢铺设其他路段,这样就没有时间压力了,但是二代显然看穿我这种小聪明,大量机关的加入让路径的复杂程度飙升,想要凑出一个闭环更加不可能。很多机关还不是玩家主动点击触发的,而是小球抵达路径上的触发点之后发动。玩家仅仅是将球保护在路径上是远远不够的,踩错机关点依然是慢性死亡,要求玩家有着更加长远的规划。后面还加入了双小球双路径的设定,难度进一步提升,还好整体地图不算大,方格不算多,不然我很怀疑到底能不能一次性通过,如果玩家不得不截图暂停再仔细思索的话,那就适得其反了。
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