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Lv8
2024-11-17
1.0.15
做一个拒绝随波逐流的勇者要付出代价。群英觉醒并不是简单氪金就能数值压死、一键挂机、后期收收菜的轻量级手游,他真是策略战棋啊。氪金抽取高稀有度角色诚然占据先机,但是零氪培养低稀有度作为C位同样有一战之力,角色培养周期略长,不过并不止于零氪天天坐牢,可以说高氪有高氪的玩法,低氪也有缝缝补补的玩法,不能大开大合,也能精心运营获得胜利。 略显遗憾的是,作为战棋,策略化的元素还是低了一些,例如天气、地形、随机事件,而且这个建模水平还是拖了后腿,因为战棋的单位数量比较多,如果不能从外观上一眼明显分辨出,而是要一个一个点开看详情,这就相当麻烦了。 总结:在脱离“战力碾压”上面有做出努力,但是目前人气不是很高,喜欢交流和社交的朋友可能会比较落寞。
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