嗯,f1的官方手游,还是不错的,但也有很多缺点,这里我就讲一些比较突出的问题。首先是牵引力。我就奇怪了,起步打滑我竟然比最高难度的ai还快??这让我百思不得其解,更何况赛道还是一向以底下压力的斯帕,难道ai用的高下压力??还有轮胎。首先,赛车没有abs刹车直接抱死这个可以理解,毕竟我们没法线性刹车,但无论我怎么转向,怎么使劲踩油门,车辆就是不会滑,这??无限抓地力??没有转向过度只有转向不足。两辆车轮对轮使劲挤,但就是没有一辆车会被挤开…另外,车损也模拟的不真实。还是轮对轮,两辆车挤呀挤,画面上都走车损了,车损提示也走了,但看车损面板一点事没有…另外,ai的走线也大有问题。这和真实赛车完全是两个概念。游戏中的ai坚决不走赛车线,经常在路上开着开着撞墙,失控,撞车…好家伙,还有的车自己给我让出赛车线,我寻思着这才第一圈也没有车被套圈啊?但游戏中的ai就是这么礼貌,宁愿自己和其他车撞上去也要给我让出赛车线。所以经常会有这样的情况:一个弯道,领先的车过去了,后面的车直接把路堵死,经常出现头车polo to win的场景。我也只能笑呵呵。
这个游戏我个人挺推荐的,个人感觉是游戏中含有中国赛道最多的一个。赛道建模也不错,物理也挺真实的。游戏对新手比较友好,没有太拟真,但也能让娱乐玩家体验到真实感。游戏画质放在现在有些过时,但模拟主要看物理,这里我来带大家分析一下。悬挂模拟的比较真实,车辆经过不同路面信息反馈比较真实,但刹车时重心的变化仍不能体现这也是一个遗憾。游戏最真实的部分是它的轮胎模拟。不同的下压力经过相同的弯道感觉截然不同,同时悬挂也会相应做出表现。
游戏有教程,可以教你走线。但手机端一直没有一个能真正教你走线的软件。有兴趣的可以看电脑上的gt sport 和psp版本的gt,这两款教学内容丰富。
岔开题外话,游戏本身并没有什么关卡,但它可以根据你自己每一次水平的反馈来灵活制定换啥这个是很多游戏所没有的。
物理也并不是很出彩。玩赛车手游主要就是玩个乐呵,谁要那么拟真?甚至地平线5物理也就那样,小厂就不说了那糟糕的画质,加上车连个车标都没有,小厂做赛车除非特别出色。现在做赛车的大厂,这两年的游戏基本都是娱乐>拟真