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基础版全奇迹介绍

1年前

注:本篇提到的奇迹名称均为说明书中的名称,如果与游戏内翻译(机翻)不一致,请按照效果进行辨别。
再进行一回合简称为“重复回合”
暂时不考虑建造材料和费用。评价仅代表本人观点。仅考虑在基础版、无拓展中的表现。

亚壁古道:立即获得3金币;对手失去3金币;重复回合;3分
优先度:中高
两级分化比较严重的一张卡牌,基础版中由于很难改变行动顺序,重复回合的价值会比较高,但这张卡较难达到“自己补强经济,并封锁对手经济”的目标。3金币,可能也就勉强抵上建造费用,对手失去3金币,后期金币多的时候不痛不痒,中期对手又可能把钱花完,一拳打在棉花上。不建议先手选择,次位可以选。

马克西姆竞技场:破坏对手的一张灰色(工艺品卡牌);1兵力;3分
奥林匹亚宙斯神像:~棕色(原料卡牌):~;~
优先度:中低
两张牌的效果类似,一个是破坏灰色,一个是破坏棕色,适用于干扰对手经济。但走材料封锁路线有难度,难免有漏网之鱼;单纯打乱节奏,自己经济不足、强行建造,两败俱伤。1兵力的效果在①时代很坑,会让出②时代决定权。不建议先手选择,次位可以选。

罗德岛太阳神巨像:2兵;3分
优先度:低
军事流的辅助,在找不到红色卡牌的时候,继续向对手施压,破坏对手经济。军事标记开局用处几乎为0,必须要有经济先开路。如果有战略发展符号,可以略微提升优先度,次选选择。


亚历山大图书馆:在随机三个开局被移除的发展标记中选择一个获得;4分
优先度:中
在历史巨轮中的无敌奇迹,在七大奇迹却需要看运气。
结合上一篇发展标记,大家也可以分出它们的强度。如果1时代拿到战略,这局就已经赢一半了,但遇到数学砖石法律,真的要吐血。
前期:战略,商业,建筑(奇迹材料-2)
中期:战略,建筑,宗教
后期(准确说是全期):哲学,农业
想依靠大图书馆刷法律简直是赌命。
不建议先手选择,次位可以选。

亚历山卓灯塔:每回合从棕色材料中三选一;4分
优先度:中
非常实用的奇迹,可以克制宙斯神像。最好一时代即出,后期可以节省较多金币。不建议先手选择,次位可以选。


巴比伦空中花园:立即获得6金币;重复回合;3分
优先度:高
虽然和亚壁古道效果类似,但中期作用非常大,多出3金币,可以省一次出售卡牌的回合,节奏非常好。可以先手选择。

哈利喀纳斯的摩索拉斯陵墓:从弃牌堆中获得一张牌;2分
优先度:中低
注:被竞技场和宙斯神像破坏的卡牌,也可以重新获得。
灵活度很高,可以把暂时买不到的关键牌弃掉,稍后再重新获得,也可以阻止对手耍赖卖掉关键牌,走军事压制和科技压制路线有奇效,强迫对手买卡牌。
缺点也很明显,前期的作用约等于0,后期才逐渐发力,容易被对手4奇迹封锁。双方发育较好、弃牌较少的时候,选择面很小。不建议先手选择,次位可以选。

比雷埃夫斯港:每回合从灰色工艺品中二选一;重复回合;2分
优先度:高
强烈建议①时代即出,除获得资源,还可以改变对自己不利的顺序,多拿资源卡牌。可以克制竞技场。

吉萨金字塔:9分
优先度:低
朴实无华的9分,跑分小能手。但经济发展较好的时候,三时代平时拿牌也有5-7分,总感觉舍不得,但如果能够在关键一手,将无奈卖卡变成9分一波,或许就是比赛的胜负手。缺点也很明显,没有特殊效果,可以让你在均势的时候避免一次牌序不佳,但难以扭转局面。
不过倒霉的大图书馆和陵墓,没准还不够9分呢(笑),陵墓+7分蓝卡,也不过和金字塔打平。
人人都笑金字塔,终局人人都要金字塔

狮身人面像芬克斯:重复回合;6分
优先度:高
跑分抢先两不误。

亚底米神庙(阿尔忒弥斯神庙):立即获得12金币;重复回合
优先度:最高
从跑分的角度来看,神庙的效率是所有重复奇迹里面最低的,但从经济的角度,神庙的效果非常强大,甚至比得上中期2-3次出售卡牌!经济发育较好的时候,神庙一出,再也不用被迫出售卡牌,操作自由度骤升。

回到最初的结论,基础版改变顺序的手段仅有重复回合的奇迹,因此该类奇迹的优先度是最高的。
只有亚壁古道,跑分比不过狮身人面像的6分,经济比不过神庙和空中花园,在重复奇迹里面稍弱,但是4张奇迹里面仅有它是重复回合的话,依然要考虑优先选取。

七大奇迹:对决汉化版
卡牌 评分:4.0 4人评分
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