酷酷跑网友_2235386
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抵抗色素
玩过 僵尸炮艇:生存大战修改版,樱花校园模拟器汉化版,樱花校园模拟器修改版
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酷酷跑网友_2235386
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2022-03-05 07:53
武侠乂
我对这游戏挺失望的,18年端游上线时就入坑了,武侠乂的武器系统,算是我见过最丰富:单刀、双剑、长刀、弩弓、鸟铳等。武器名字不同,特点也就不同,比如挥舞的速度,收刀的方式,攻击的距离等,可玩性很高。但是手游做得就有点拉跨了,这个画质拿出来和某精英没法比,不过游戏制作团队是个小工作室,我觉得也可以理解,武侠类吃鸡手游也没多少了。我也希望这个游戏可以越做越好吧。
武侠乂
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酷酷跑网友_2235386
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2022-03-05 07:30
我的世界(官方版)
为什么选择 Minecraft 这款游戏?并不是因为他承载了太多懵懂的、新鲜的、刺激的、懊恼的、迷惘的、美好的回忆,这些要求每个游戏都能达到。其真正可贵的,是建立在它基础上的可拓展性,可以说Minecraft 为沙盒游戏注入了灵魂。并没有硬性要求,一切都由你决定。一开始,玩玩创造就足以沉迷于建造万物的快乐之中。持续一年后,便开始生存。那时的我会为了度过第一个夜晚在地下挖三格放个火把后把自己埋起来,会为了发现自然遗迹而瞠目结舌,为了挖到钻石而欣喜若狂,为了驯服的一只小狼而费尽心思,为了失足掉下岩浆而懊恼不已......
我的世界(官方版)
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酷酷跑网友_2235386
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2022-03-05 07:28
漫威超级战争
这是一个传统的moba类型手游,但他主打的漫威,也就是卖卖粉丝情怀。相同类型的手游在游戏市场上出了很多了,而这款手游在同类型游戏里做得并不是很好。但我还是下载玩了,就因为我是粉丝。目前大部分中单的伤害普遍都很高,而且兵线来的快,吃完兵线去边路游走,很容易给队友带来优势。在白银局及以下,都没有人愿意玩辅助,这种情况下射手及其很容易死。但在黄金局及以上,通常有辅助保证射手的安全。在这个赛季,一些射手例如幻视、天使、战争机器表现的很亮眼。
漫威超级战争
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酷酷跑网友_2235386
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2022-03-05 07:21
原神(薄樱初绽时)
早在原神第一个预告片放出时,我便开始关注原神了。当时网络上有很多关于原神抄袭塞尔达的言论,后来引发到手游玩家与主机端游玩家之间的巨大冲突。我相信一款游戏的评价和它的游戏性是紧紧绑在一起的,真正体验过游戏后发出的评价才是有底气有价值的。我是一个玩家,不是什么粉丝群体,我没有义务为游戏厂商做一些辩护,一款游戏好就是好,烂就是烂。原神的光影给人感觉很柔和,但是相比起同样是三渲二的塞尔达荒野之息来说少了很多细节,比如环境光遮蔽和反射,法线贴图等的效果,但是总体上还是令人满意的。人物建模的精美是没有争议的,米哈游有大量制作二次元角色建模的技术积累,这也是崩坏三和原神作为游戏及营销的一大卖点之一。不得不说把元素融入进战斗中在手游是比较新颖的,这点应该受到了塞尔达的启发。整个游戏的打击感也是可以接受的,但是战斗过程略显单调。数值堆砌有崩坏三的感觉,没有好装备好角色就没有更好的游戏体验,如果你想尝试在低等级挑战高等级的怪物,那么那刮痧一样的伤害绝会让你抓狂。
原神
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