酷酷跑网友_2417991
酷酷跑网友_2417991
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抵抗色素
玩过 Jackal Squad,Mob Control,放置水浒
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-09 10:54
神州千食舫(官服)
一款视角比较奇特的餐厅类模拟经营游戏。。。 平常大家常见的餐厅游戏,基本都是从一个小吃摊、小门面之类的开始,而这游戏则是从一条破烂的小渔船上开始经营。。。 游戏背景也比较清奇,主角魂穿到游戏中欠下巨款的游戏角色身上,然后就在偿还欠款、查找真想的过程中不断发展,直到人生巅峰,这个巅峰不是笑话哦,因为游戏中还有真人CG的存在,到最后主角身边围绕了一大群小伙伴,而且离奇的没有男性,全是红颜知己,真做到了人生赢家。。。 游戏作为一款模拟经营类,主要就是不断升级店铺,拓展经营范围,研发菜品招揽顾客,都是老一套,不过由于游戏中不光作为主载体的船需要升级,各类店铺还需要一个一个的升级,环环相扣,所以在资源需求上不是一般的大,作为普通玩家可能明显会觉得捉襟见肘。。。 游戏福利还行,虽然不管有用没用还是给了挺大一堆。。。不过各种氪金还是一点不落。。。
神州千食舫(官服)
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-08 23:13
矩阵临界:失控边缘
一款发生在未来世界的抽卡回合制游戏。。。 游戏采用赛博朋克风格,画面是没得说,开最高画质运行得话相当精美,CG更是制作精美,看得出来经费在燃烧,印象真的相当深刻。。。 前期作为新手引导和游戏背景介绍的话,过场动画相对较多,如果需要全部观看的话,相对比较费时间,对游戏剧情不感兴趣的玩家推荐直接跳过,反正我是觉得有点啰嗦,都是跳过。。。 游戏虽然是抽卡回合制战斗,但是关于英雄培养、功能描述和战斗模式和大家司空见惯的类似游戏稍微有一点点区别,初次接触有点麻烦,反正我前期完全是一脸懵,只会跟着任务走,花费大量时间才基本理解,对于战斗模式还是稍微有一点点不太明白,而且战斗系统有点拖拉,很容易带来无聊感,不过可以使用自动战斗,虽然不太智能,但是也好过人工不停点击,节约了人力。。。 游戏独特的培养系统很有意思,从最低级的英雄可以通过消耗资源裂变到SSS级,保证了不会有英雄浪费的说法 ,就是越往后培养,资源就越不太好获取。。。 总的来说体验感一般般吧,除了CG制作精美,玩法却根本没有亮点。。。
矩阵临界:失控边缘
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-08 17:18
完美消方块
一款典型的三消游戏,还是采用的通关模式,玩家通过不停地闯关修复破烂建筑的玩法,比起单纯的一关一关的闯关模式,这游戏在剧情上和可玩性上明显更为丰富,玩起来有意思多了。。。 游戏是和阿狸联名的,所以走的也就是纯卡通风格,整个游戏的画面看起来还是相当舒服,不说老少咸宜,至少在我看来相当不错,还是下了功夫制作的,并不是为了割韭菜而敷衍一下。。。 游戏就是三消,在玩法上没什么好说的,不过除了步数限制外没有其它条件,当然体力设置还是有的,五点体力,只要没有失败还是可以一直玩下去。。。 试玩了几局,在我个人看来,这游戏的可玩性还相当不错,前期种类并不多,很容易就能达成多消获得额外道具,并且两两道具相合还能形成更高级的效果,很容易就能达到清屏效果,玩起来相当爽。。。 喜欢三消的玩家真的可以试试。。。
完美消方块
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-07 23:16
永恒传说
又是一款复古日系RPG游戏,当然游戏是国产的,并不是日本的。。。 游戏复古得相当彻底,画面、音乐、玩法,都是相当古老,就像是从废旧杂物堆里翻出的老旧物件一样,稍微打扮打扮说是古董都会有人相信。。。 这应该又是一款自制群服游戏,出来就提示需要加群,群里会获取额外物资奖励,当然白嫖还行,如果涉及到个人资料或者氪金方面的内容,还需谨慎一点。。。 游戏还是采用的摇杆加AB键模式,还是一如既往的难用,人物属性背包系统也是一如既往的难用,游戏引擎出售者除了赚钱就更本没有想过对操控系统和装备、物品的操作性做出使用性能以及使用方便性方面的优化,操作系统和物品系统真的是一坨S一样。。。 而且游戏玩起来还相当费心费力,这本质上就是一款刷刷刷的游戏,但是前期只能手动,想要开通当前副本自动刷怪功能,需要击败一千小怪,一百BOSS,本来又是一款回合制游戏,大家可想而知需要肝多久。。。 这游戏根本不值得大家浪费时间。。。
永恒传说
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-07 22:45
小生活
这可以说是一款简易版的人生模拟器。。。 主角应该属于一名零零七码农,在某位女性朋友(这里我选的主角是男性,选女性的话应该就是男性朋友)的邀约,愤而离职离开大城市去到朋友的小县城开始一段全新的生活,后续应该不光会提高生活质量,还会注定找到生活中的另一半。。。 游戏故事是发生在一座小岛上,地图并不大,所以采用的横版地图,目前看来整个地图跑到头也就一两分钟,更不用说还有共享单车、出租、公交车可选,后期还能购买小电驴或者小汽车,载具系统相当丰富。。。 玩家主要的目标就是在小镇上养活自己,跟着任务走就行,就是任务目标没有明确标识,想找特定NPC的话稍微有点麻烦,不熟悉的话确实容易摸不着头脑,要是能增加小地图功能就更方便了。。。 游戏节奏有偏慢,看似简单,但自由度其实相当高。。。 挺不错的人生模拟器,就是需要沉下心慢慢玩。。。
小生活
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-07 17:04
挂机英雄之旅
看名字也知道这个是一款挂机游戏,游戏玩法和几年前流行的点击游戏极为相似。。。 游戏画质极为简单,人物和怪物都是借用的免费素材库的图片,经常玩游戏的玩具会发现熟悉程度相当明显,UI这个就像没有设计这一说法,就是弄的简单几个按钮整齐堆砌再一起就完事。。。 而且这游戏采用的全自动模式,玩家根本没有参与感,以前的点击类好歹还需要玩家点点点,这里就直接忽略了。。。 整个游戏除了简单的升级放置,再加上一大堆杂七杂八的养成系统,剩下的就根本没有任何有意思的东西了,除了浪费时间还是浪费时间。。。 这游戏试玩了一下,说实话,关闭游戏后,除了糟糕的画质,脑海里根本没有留下任何印象。。。 相当糟糕的一款无聊游戏,不值得浪费时间。。。
挂机英雄之旅
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-07 15:20
勇者干仗
这是一款塔防游戏。。。 游戏画风比较潦草,不过还是看得过去,应该属于比较有自己特色的范围。。。 游戏的操作简单,就是一波一波的抵御怪物进攻,击败怪物获取资源,再消耗资源招募英雄进行防御,再加上什么抽卡培养什么的,就组成了这个简单的系统。。。 整个游戏相对简单,难度并不高,试玩了一会,再我看来游戏的难度基本体现在英雄卡牌的获取率和战斗时间的消耗上,游戏基本属于半成品,英雄并不算多,羁绊没有多少,而且战斗中英雄最高只有五级,再加上阵位只有六个(这个人数限制得相当死),很有可能每一局到中后期时就完全没有任何事情可以干了。。。 游戏时免费的,可以通过观看广告获取额外奖励,倒是没有强制性,就是目前内容不算太多,深度确实不够,很容易就无聊了。。。 虽然很容易就无聊了,不过没事体验一番还是可以。。。
勇者干仗
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 23:39
大漂亮的店
一款模拟经营类游戏。。。 游戏视角清奇,居然是建设一座集美容、采耳、修脚以及化妆等等多种功能为一体的美容院大楼。。。 不过进入游戏后,整个游戏给我的第一印象并不好,简陋的画面,低劣的画质,就像小儿随手涂鸦做出来的一样,破破烂烂的美容院大楼就给人一种穿越到八九十年代刚刚改革开放的印象。。。 前期游戏自由度并不高,必须紧跟着主线走,想要完成自己自由建设根本不可能,非主线任务规定的建设目标根本不能使用,而主线任务的结束一直遥遥无期,整个游戏自由度不是一般的低。。。 再来说一下玩家可以操作的采耳模式(后续根据建设程度可能还会开放其它模式),奇葩的操作方式,目标和手指的触控根本对不上,操作起来不是一般的别扭。。。 最后再来提一下,这游戏的盈利点是广告播放,所以强制广告是相当多,最过分的就是结账的时候可以选择看广告获取多倍奖励,也可以选择不领取额外奖励,但是对不起不领奖励也必须观看广告(#-.-)。。。真是不要脸到这种地步还是挺少见的。。。
大漂亮的店
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 23:05
圆梦庄园
一款典型的收菜游戏,不过并不是QQ农场的简单种菜收菜玩法,而是结合了小镇建设、收获初级产品、进行深加工以及互相交易等内容为一体,后续还能解锁钓鱼、嘉年华、赛车等等模拟游戏,可以说深度还是有的(当然由于时间原因并没有解锁后续内容,所以后续内容具体怎么样并不好评价)。。。 游戏采用卡通风格,就画质来说还是不错的,但是背景音乐稍微差一点,就一小段节奏,太过单调了,重复程度太高,游戏时间过长的话就会给玩家带来深深的烦躁感。。。 游戏说是庄园并不太准确,其实我觉得这完全不亚于一座功能完善的小型城镇了,而且道路上还设计了相当多的NPC,虽然并不能产生互动,不过看着NPC自由活动还是挺有趣。。。 我个人认为这游戏的游戏性还是不错,但是还是免不了陷入肝和氪二选一的模式,目前看来前期内容平民玩家还是可以玩,后续就不太清楚了,没事摸出来收收菜还是可以的。。。
圆梦庄园
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 17:04
太空野兽
地下城闯关游戏。。。 游戏采用像素风格,虽然是回合制,但是这个奇快无比的系统速度,回合制都可以玩出即时战斗游戏的影子。。。 游戏只有英文,虽然玩法简单,但是看不懂英文的话还是需要多摸索几次才能搞清基本规则。。。 游戏虽然空间不大,但是多种角色、多种武器的组合,再加上每次都是随机的地牢,每局游戏都会给玩家带来全新的探索体验。。。 游戏的策略性相当强,不同武器都有不同的攻击范围,而且都有极为苛刻的弹药限制,并不能实现无脑的突突突,玩家还需要进行精细苛刻的计算才行,光是无脑突突突很快就会陷入没有弹药可用的地步。。。 比较烧脑的一款游戏,当然也有可能是学渣看不懂英文没搞清规则的原因,挺好的一款策略游戏,麻雀虽小五脏俱全,无聊的时候摸出来打发时间还是挺不错的。。。
太空野兽
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 17:00
留爪
24年1月29日-2月4日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
发现好游戏
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 13:03
像素魂斗罗2
横版射击类游戏。。。 游戏名称虽然带魂斗罗,但是在我看来和魂斗罗基本没有任何关系,除了都是横版射击和像素风格外,其它根本没有任何相同点,虽然魂斗罗是相当古老的一款游戏了,但是这游戏在内容丰富程度上在我看来感觉还比不上魂斗罗,来来回回就一种子弹,魂斗罗至少还设计了好多种不同的子弹类型,而且在关卡和敌人的设计上魂斗罗怎么看都比这游戏要丰富。。。 这游戏操作模式虽然简单,但是操作起来却并不是那么方便,小小的按键根本不好操作,在加上游戏的速度有点快,敌人的攻击也快,很多时候都是只能顶着敌人的枪林弹雨往前冲,而且游戏还设置弹药限制,子弹使用完毕后只能干瞪眼,虽然弹药补给还是挺容易获取,但是射击的时候还是需要稍微节约一点。。。 游戏整体难度较大,根本不适合手残玩家,喜欢挑战的倒是可以试试。。。
像素魂斗罗2
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 12:42
极限修仙
在我看来,这是一款偏文字类的肉鸽战斗游戏。。。 首先,说一下,这个战斗回放是怎么想的,没注意点了一下,结果完全傻眼了,既不能快进,又不能退出回放模式,害得我在哪傻傻的等了很久,结果重启后才正常,原来这玩意应该属于一个恶性BUG,记得千万不要点错了。。。 游戏在我看来没什么意思,就傻傻的看着屏幕,升级后就选一选技能,剩下的就没什么意思了,新系统完全不知道怎么开,除了几个简单的需要看广告的,剩下的历练之类完全是暂未开放,明显这就是一款半成品。。。 虽然游戏没有强制广告,但是除了简单的挂机外,剩下的所有功能都需要看广告,获取装备需要看广告,抽奖需要看广告,什么都离不开广告,但是很多功能还限制了观看广告的次数,这还真是又当又立。。。 不推荐,典型的半成品广告播放器。。。
极限修仙
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-06 11:45
天使之战
游戏看似是一款多人在线的角色扮演类,不过实际上只是一款放置挂机游戏。。。 在我看见这名字的第一眼,脑海中就浮现出几年前在网络上进行过疯狂广告轰炸操作的大天使之剑,莫名就产生出联想来。。。 结果果然不出所料,这就就是一款仿奇迹MU的游戏(当然是仿还是有授权不太好说),话说奇迹和传奇真是一对难兄难弟,两款游戏正版都是曾经风靡一时,但是都是在源代码流出后,在各种私服的狂轰滥炸下逐渐没落。。。 这游戏还是采用的和各种传奇类一样的操作,虽然画面还原度很高,但是在操作上根本不能复制出端游的便捷性,所以整个游戏还是只能采用全自动模式,根本没有什么游戏的乐趣,玩家除了氪金还是氪金。。。 而且这游戏服务器已经开到近一千个了,典型的一款一个服务器服务一个大佬的状态。。。 劝氪程度太高了,不推荐。。。
天使之战
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-05 23:28
山海经幻想录
这游戏宣传画面挺有误导性的,本来采用山海经题材,可能接触得最多的就是一款开局一只鲲,进化全靠吞,宣传画面的标识语也是这样,但是实际上想要体验吞噬进化的玩家会相当失望,这游戏就没有一点吞噬进化元素。。。 这其实就是一款披着山海经外皮的挂机放置游戏,初始霸王龙倒是做到了,不过山海经里面什么时候有描述霸王龙? 游戏主打还是抽卡放置,一星不是起点,五星不是终点,各式各样的神兽、精怪、神仙、巫师之流设计倒是比较多,不过我倒是第一次见到曹操、周瑜、诸葛亮居然可以进入山海经,并且可以和传说中的各种精怪神佛并列的,凑数也不是这样生拉硬扯的啊,你至少该做到有理有据啊。。。 玩法上基本没有什么可以推崇的,司空见惯的放置模式,什么都不用管,只要氪金就能吊打一切。。。 不推荐大家浪费时间。。。
山海经幻想录
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-05 16:52
无尽噩梦:诡监狱
这是一款第一人称的射击逃脱游戏。。。 游戏也是采用了经典的角色扮演打丧尸模式,话说此类游戏我个人知道最早最出名的就是大名鼎鼎的生化危机系列,后续的游戏都借鉴了大部分生化危机的设定,基本都是病毒、疫病爆发后触发丧尸化,主角需在众尸环绕下逃出生天。。。 游戏在剧情上没什么好说的,画面上来说的话建模还是不错的,紧张感也营造得很好,就是在制造系统上的设计有点扯淡了,几颗螺丝就可以搓出子弹,这个设定太扯淡了,直接拾取子弹多好,非要设计一个螺丝搓子弹。。。 玩过此类游戏的都清楚,这类游戏应该归为动作类,游戏其实相当考验玩家的操作,毕竟在弹药有限的情况下还是有困难(氪金大佬除外),小小的手机屏幕并不能实现多样化的操作,导致玩起来只能简化操作性。。。玩起来还是有相当大的局限性。。。 喜欢这类游戏的玩家推荐还是去玩PC版或者主机版,想要玩得爽的话,游戏中的氪金花费买个正版完全没问题。。。
无尽噩梦:诡监狱
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-05 14:37
飞翔之光
一款简单的挂机游戏。。。 游戏剧情有点无厘头,甚至已经无厘头到了主角居然都没有头了,路上随随便便捡个东西都能当做头来用,不过这个游戏画质挺不错的,偏黑暗的克苏鲁画风,看起来还行,而且一改以往的站桩输出或者横版移动方式,前进方向改为向上往屏幕深处走,确实挺新颖的。。。 游戏虽然在画面上做出了改变,但是在玩法上还是一如既往的贫乏,根本没有做出任何改变,还是采用老套的自动战斗,玩家只负责升级和抽奖,当然最重要的作用还是氪金工具人。。。基本上除了隔段时间上线收一波“菜”、抽一波奖、升一波级,就没有什么有意思的操作了。。。 我个人感觉还是挺无聊的一款游戏,而且氪金和普通用户和普通用户差距挺大的,属性加成太过夸赞,光一套装备就能卖几十块,感觉韭菜的钱都是大风刮来的一样。。。
飞翔之光
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-05 12:55
寄居隅怪奇事件簿
一款纯文字剧情对话类游戏。。。 游戏名字奇奇怪怪的,很有日系风格,毕竟什么什么事件薄之类都是日本的叫法。。。 游戏自由度并不高,这应该是剧情对话类游戏的通病,全程只能紧跟剧情走,中间并不支持自由探索之类,就我个人而言,这类游戏基本没有什么吸引力,游戏全程给我的感觉就像是提线木偶,只能按着作者的安排一步步往下走,根本没有探索游戏的乐趣,而且游戏的剧情对话还必须逐步观看,一刷的时候根本不要想着跳过,跳过了之后剧情缺失后续玩起来相对有点麻烦,当然二刷三刷的时候倒是可以跳过剧情,但是这游戏并不值得大家二刷三刷。。。 这程序当游戏来并没有什么意思,当小说来看还差不多,但是看小说我直接用实体书或者软件来看不是更好? 一般般吧,喜欢的倒是可以试试,不喜欢这种类型的就不推荐浪费时间了。。。
寄居隅怪奇事件簿
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-04 23:34
精神病院5
这游戏有点古老了,18年1月更新的,距今已经六年多了,不过目前还能正常运行,如果以后碰上系统或者硬件升级后是否还能运行就不清楚了。。。 游戏是国外厂商制作,光看这名字就知道是一款恐怖游戏,游戏主要就是需要玩家从精神病院中逃脱出去,因为看不懂英文,只能盲猜一波,这种类似题材好像曾经看见过,玩家手中的带红外功能的摄像机是整个游戏最为关键的道具,但是由于具有电量的设定,所以使用的时机极为关键,如果关键的时候没电了,那就真是只能像无头苍蝇一样乱窜了。。。 游戏的恐怖氛围通过画面和背景音乐烘托得很出色,基本上全程都保持在紧张的情绪中,偶尔出现的恐怖画面确实有吓人一跳的感觉。。。 挺不错的恐怖解密游戏,推荐和好基友一起玩,胆小者勿入,最好找个中文版本,看得懂介绍和剧情的话可玩度应该更高一点。。。
精神病院5
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酷酷跑网友_2417991
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2024-02-04 23:16
刺刺救援队
这其实是一款塔防游戏。。。 游戏采用卡通风格,画风的话一般般中规中矩吧,背景音乐的话采用的电子音,很有复古游戏的感觉,但是总觉得和这个游戏其实并不算太搭配。。。 游戏通过一点简单的新手引导就可以上手操作,不过这个引导太过简单,就只有最基本的操作,剩下的内容全靠玩家自己摸索,能摸索多少就看个人的悟性了。。。而且这引导中介绍的炮塔回收操作实操完全不行,除了新手关卡根本不能实现回收,拆除都不行,只能等怪来打破,这个不知道是BUG还是操作的问题,实在很无奈。。。 游戏难度有点高,前两关还行,但是第三关四通八达的道路加上可攻击炮塔的怪物,难度直接从天堂掉入地狱,这个设定也是没谁了,难道又是往羊了个羊发展? 再加上操作实在不便小小的炮塔全靠拖拽放置,手指过粗导致根本什么都看不见。。。 总之,我个人的体验感并不好。。。
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