酷酷跑网友_3687460
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Lv6抵抗色素
玩过 战争前线,这是我的战争,忍者必须死3
游戏
172
勋章
3
酷酷跑网友_3687460
酷酷跑网友_3687460游戏评论
2022-04-30 20:20
孤帆远航
世界的孤寂,机器的低语。 废土的死寂,孤独的远航。 寻找生存的希望,传来远处的船鸣。 伴着一阵喧嚣的风声,在一颗腐朽的枯木下,一个女孩出现在我们的面前。一片失去了色彩的树叶,在风儿的拉扯下从树枝上脱落。风儿拉着它飘向远处,我们的旅程就此开始。 在这女孩的家里,破败的陈设,阴冷的色调。风雨一遍一遍刷洗着这破旧的房屋,岁月斑驳着房子里的每处角落。但在房顶有着一面飘扬的旗帜,它向我们指引着前进的方向…… 在这游戏里,没有文字,没有教程,没有说明,我们拥有的只是一辆吱吱呀呀的老旧燃油车,要驾着它一直向前。 但整个游戏过程并不枯燥,相反,它给人一种奇异的宁静感。 在大部分时候,天气保持在阴翳的状态。在黎明和傍晚,彩霞布满天空,气氛祥和,可以欣赏末日的景色。我们不会遇到其他人,只有飞鸟划过天空,牦牛偶尔路过。我们也不会遇到怪物或敌人,不需要操心时间赶路。 我们会捡到一盆花、一面帆,还有一台信号不太好的收音机,意外地,电台放的是一首古典爵士乐,配着景色倒是朋克味十足。我们在鼓点声里踩足油门向前冲,机车一股股地喷出乌黑的尾气,倒影飞快地映过浑浊的水面,就好像一个陌路穷途的剑士,用生命的最后力量挥出最灿烂的剑招。 而有时候,我们会面对大自然的怒气,挑战暗无天日的风暴区。这时远处的天与地面之间几乎全被黑色溶化,风声撞击在车厢上,发出像是防空洞一样的悲鸣;各种声音同时响起,淅淅沥沥的雨声;电流的滋啦声;生锈的器件之间的摩擦声。 在这亮着小小白炽灯光的车子里,我们感到无比安心。 暴风雨过了,天空再次放晴。车子仍旧平稳地走过工厂,越过荒地,驶过无人的城镇…… 游戏的最后,在一声巨响中,我们驾驶的这辆车,永远的失去了她身体的一部分。致命的火山灰使我们无暇顾及机车的安危,我们急于求存。但这发生的一切都似乎命中注定,倒也不必为此而停下脚步。喷发出的尘埃纷纷落下,一切都恢复了原来的宁静。天气开始好转,火山灰渐渐退去,纷繁的彩云与大海交织。走在乌黑的焦土上,伴着七彩祥云,我们来到了这趟旅行的终点——直立在海边的烽火台。 取一下那台信号不太好的收音机,拖着一捆沉重的书籍,登上那象征着希望的烽火台。将那捆书籍放在破败的燃烧室里,点起火来。烟雾飘散,烽火闪烁,不断调整着收音机的频道,只为等待那串喜悦的音符。 黑夜中,一束明亮的光线划破沉寂的夜空,渴望已久的鸣笛声,传入我们的耳朵。这声惊天动地的船鸣,标志着多舛的旅程结束了。 在游戏开始时,一只海鸥站立在木桩上,竭力地嘶喊,向这无情的世界宣告属于它自己的奋斗。结束时,那只站在废墟上的海鸥,选择飞向大海,预示着它新的旅程,似乎也在告诉我们这场游戏没有结束。 回看这一路的艰辛,仿佛是在诉说人类的历史。这一路上有宁静祥和,我们可以从容的面对一切;有风雨交加,需要去寻找那可靠的屋檐;低谷中,我们直面困难,奋力拼搏; 风雨后,我们高歌猛进,无所畏惧。深陷泥潭,我们会去寻找那牢靠的钩子;平坦路面,我们会去补充那不断被消耗的料仓。 你是否还记得那个设计师?那个设计了这些机器的设计师。他造就了这片富饶的土地,他自己也安然的在他的梦想中离开了世间。我们不知道是什么致使这片土地的生灵涂炭,也不知道是什么致使这些机器无人问津。但是前人的光辉不会被时间所抹去,就像那艘破旧的大船还是会被人驱动。 对于我来说,我不再愿意把这个款游戏称之为游戏,我更愿意把它称作艺术品。它让我沉浸于其中,让我从中感悟,让我重新思考这个世界。FAR:Lone Sails区别于市面上那些千篇一律的“多巴胺生成器”,那些游戏空有一副好看的皮囊,却没有属于它们“本质”的东西。 FAR:Lone Sails 拥有的属于自己的唯美的画风,完美的配乐和深刻的内涵,有着自己的创新和独到之处,这就是为什么受到我青睐的原因,也是我为什么将它称之为艺术品的因。 FAR:Lone Sails值得每个人去游玩,值得每个人去体验,值得每个人去享受。值得每个人去思考。 以上游评部分取自于其他游评,绝大部分为个人想法,接受合理的反驳。
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