酷酷跑网友_3779494
酷酷跑网友_3779494
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抵抗色素
玩过 流浪者,七人传奇:光与暗之交战,骷髅女孩
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酷酷跑网友_3779494
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2022-10-28 08:46
一勺三花淡奶
经典梗游,游戏性自然不会太高,我更想锐评的反而是经典梗小鬼环节,本来这种东西一般掀波浪就过去了,但这个海克斯科技可谓是一出场即巅峰啊,梗小鬼哧溜哧溜地冒出来迅速占领了大大小小各种美食视频,哪都刷科技与狠活,感觉世间已经没有安全食品了一样,这tn不纯属放屁吗😊我不知道辛吉飞一开始做视频的目的,但视频中揭露的一些餐饮现象确实可以起到科普提醒的作用,而不是让你杞人忧天知道吗,辛吉飞被封一群人在喊是因为动了别人蛋糕,有没有想过是因为过分制造群众焦虑呢,其中难道就没有到处乱刷梗的小鬼在推波助澜吗?如果全部餐饮店都是一勺三花淡奶,你觉得国家不会出手?还是觉得直到现在才有英雄出来揭露?而且还有人拿地沟油跟这比,地沟油是违法的你三花淡奶违法吗,见过吃地沟油出事的见过吃三花淡奶出事的吗,这种食品添加剂不过量就没事是个人都应该知道吧,这就跟以前的什么转基因食品,合成食品一样,该吃吃该喝喝,睁一只眼闭一只眼啥事没有,就是得有人拼命炒作让人啥都不敢吃,方便面汤就是科技与狠活的集大成者,你天天喝肯定出事,但你会天天喝吗,同理,你会天天下馆子,天天去路边摊吗,所以恕我直言,到处乱刷科技与狠活的,看过海克斯科技就不敢吃东西的,自己不敢吃还到处让别人也别吃的,借机炒作的,生怕别人不知道有食品添加剂这东西的,有多远滚多远别倒了我下馆子的胃口
一勺三花淡奶
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酷酷跑网友_3779494
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2022-09-11 10:09
带货嘛,总得说点漂亮话,真相谁又不知道呢
要么就实诚一点吧?
闭眼才能说亮话嘛……
绊倒的家伙
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酷酷跑网友_3779494
发帖
2022-08-30 14:19
让十字弩再次伟大
隔壁都成雷公了,十字弩射得快点不过分吧
黎明前20分钟
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酷酷跑网友_3779494
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2022-08-24 10:22
啥,我一直以为那个胡子是嘴[ysy_小丑竟是我自己]
《我的世界》最新更新 史蒂夫终于长胡子了
在游戏推出 13 年后,《我的世界》默认玩家角色“史蒂夫”终于长出了他原本拥有的标志性胡须。开发商Mojang 十多年来首次更新了默认男性角色史蒂夫和女性角色亚历克斯的角色设计。这些更改为他们的两个模型添加了额外的3D 元素 ,并让史蒂夫重新长出胡子。史蒂夫的胡须最早于2009 年被删除,这是为了让《我的世界》的默认皮肤更加性别中立。直到2014 年,代表女性角色的亚历克斯才出现。有意思的是,虽然
发现好游戏
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酷酷跑网友_3779494
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2022-08-23 12:28
废土之王
这是一个一个一个rougelike游戏,是以撒的结合的同时期作品,跟很多打完最终boss就重开的肉鸽不同,在废土之王里击败最终boss后还可以进入二周目,三周目,甚至更多,里面没有货币系统,可以说是一个不肝不氪的游戏(除非你要解锁所有角色的皮肤)游戏的多样性自不必多说,各类boss,隐藏关,武器让人眼花缭乱,不过这个游戏的热度在我国远远比不上同时期的以撒或是挺进地牢,其一个主要原因当然是因为没有中文啦😄,并且难度系数大,没有自动瞄准啦,武器子弹全靠捡啦,伤害巨高的弹幕啦,一堆看不懂的技能啦,都是这个游戏不友好的地方,强烈推荐给追求刺激的玩家,当然普通玩家也不用害怕,上手以后那叫一个爽快(虽然还是很难),什么都得试试的嘛,这位网友你也不想因为难度而错过一款好游戏吧|ω・)
废土之王
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酷酷跑网友_3779494
游戏评论
2022-08-22 23:37
荒野乱斗(国际服)
虽然是因为星妙乐园后出的一系列机制退坑的,不过回游后玩起来并没有曾经想象中的那么差,还是一样的爽快,只不过新出的英雄都围绕着手长输出还高去设计了,连阿飞一个近战英雄都来个扔鞋子,手短英雄打起来更坐牢了
荒野乱斗(国际服)
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酷酷跑网友_3779494
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2022-08-22 23:28
厄倪俄(ENYO)
一个冷门的好游戏,也许是因为没有中文罢(悲),不过新手教程都会把四个技能交代得比较清晰,也没有什么吃翻译的部分,就算不印文字也能玩的那种,游戏内还是比较精致的,适合休闲玩两把,美中不足是对怪初见没有描述,容易出现见到一个新怪因为没搞懂机制就莫名其妙寄了的情况,然后便又得重新开始,不过嘛,小问题,无伤大雅,一开始觉得难是真的,不过跟很多游戏一样,撑过了新手期自然就会玩得很轻松,玩懂前是被怪暴锤,玩懂后就变成花式屠怪了
厄倪俄(ENYO)
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酷酷跑网友_3779494
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2022-08-22 23:13
进化之地
即使是很多年前的游戏,放到今天来看仍然是一部佳作,首先要提的是这部游戏的核心兼精髓:进化。这当然不必我再多说,毕竟也有很多人提了,其代表的是rpg游戏的“进化”历程,从2D到3D,从简约色块到极致色彩,在这个游戏中则是通过开启一个个宝箱来体现,获取色彩,音效又或渲染,使游戏一步步进化到当代(游戏发售时)rpg的样子。而我着重要说的其实是没什么人提的,这部游戏的雷点⚡️⚡️⚡️,避免一些人下载之后不合心意感觉自己被满屏的好评骗了一样,进化之地虽然说作为一个rpg游戏,但其实它的rpg可玩性并没有很高,更像是一部介绍rpg的线型闯关解谜游戏,因为除了主线之外的可发掘部分少到可怜(ಥ_ಥ),游戏里最有可玩性的应该就是自带的卡牌小游戏了,对追求rpg探索可玩性的玩家是个雷点⚡️顺便也说到剧情,进化之地1的剧情很简单,简单到谁来了都能看懂,也只限于看懂,因为你不能从里面看出什么深层次的东西(但还是有被刀到),毕竟制作组一开始就没打算深入写世界观,剧本啥的,是剧情玩家的一个雷点⚡️再到流程,这部游戏的主线流程较短,也很容易推进,解谜并不是很难,基本不会出现卡关等问题,boss也是十分甚至九分的容易打,解决办法基本上一轮过招就能摸索出来(除了最终boss第二阶段,很阴)整体下来并没有特别吃操作和脑子的地方,有点像是一部互动式电影的感觉⚡️
进化之地
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