酷酷跑网友_4234576
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抵抗色素
玩过 超级花裤小子历险记,兔兔包修改版,VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-25 10:15
拇指奇拉
一开始还以为是什么点击压死僵尸之类的游戏,结果打开一看,没想到反派竟是我自己哈哈,看脚我是只恐龙,不过这个大小着实是小了点,按比例来看的话我也没多高,远没到可以俯视楼顶的地步,不过小游戏就不要要求太多了 应该算是发泄类的爽游吧,玩家需要做的就只有用两根手指模拟脚丫子当前奔跑,尽可能地造成更多的伤害罢了,你想后退也行,但为了造成更多损失肯定还是得去新地方,途中可能会遇到很多警察啦、坦克啦、直升机啦什么的,尽量都先干掉,不然会被攻击扣血,遇到救护车也可以多猜猜,加血的 房子破坏以后有几率掉落一些道具包,可以加镭射眼或者恶搞一下把脚变成芭蕾舞鞋哈哈哈,连bgm都会变,属实是画面太美我不敢想 玩法很单一,爽个一两把就腻了,因为没有任务和闯关机制,唯一的评判标准就是造成了多少损失
拇指奇拉
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-24 22:38
漂流少女
有点想说封面欺诈…2d看着很可爱呀,实际打开一看有点点带3d,就感觉没那么好看了,兴趣一下子降低了一点 主要内容就是钓鱼,除了进港口规定不能钓鱼以外就是在不停地钓鱼,但是钓鱼过程说实话不太好玩,就是点击,也没那么看手速,你手速再快,装备级别不够还是钓不上来,升级了以后哪怕半路去领个鱼饼投喂包再扫一扫任务清单再回来点都来得及 游戏流程也比较重复乏味,基本就是在釜山领任务-赶路-钓boss-交任务去下一个地点打boss,这样的一套流程,所以真的没一会儿就腻了 能坚持下去的应该有一部分是因为能给女儿换衣服吧哈哈哈,即使漂流也要漂漂亮亮的!其他的就是一些小彩蛋,比如每到一个新地方会有地标嘛,东京的地标是miku哈哈哈,初音老婆!还有鱼的图鉴可以收集,不过这些鱼都奇形怪状的,虽然画风是q版可爱类型的,但鱼着实不太好看,没什么想要的欲望 总体来说休闲可以玩,肝就算了,意义不大
漂流少女
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-24 22:08
细胞连接
质量不错的数字合成游戏!4个相同的数字可以合成该数的4倍数,不过四个及以上相同的数也不会改变合成后的数字,只是得分会变高,创新点是合成的当时不再是玩家自由拖动选择,而是选择棋盘上已有的一个数字进行移动,移动也是有限制的,必须得是通路,益智游戏嘛,限制基本可以视作可玩性,加上这个条件难度增加了才好玩 游戏本身的交互做得不错,挺顺滑,玩的过程中也没有主动跳过广告,但想要金币可以自己主动去看,金币可以用来反悔或者消除一些格子,比较惊喜的是除了常规的挑战关卡,这个游戏的联机居然真的是实时和别人对战!甚至还有道具可以用哈哈哈,我真的第一次看到数字益智游戏带这种可互动的实时对战!而且还有全球和所在国家排名,还整得挺正式的 有升级系统,用来对战的时候定位同级别玩家,二来升级可以解锁不同玩法,不过我感觉还是原来这个主打的最好玩,后来解锁的细胞锁模式感觉和另一款叫six的一样,但是交互很差,卡卡的,操作也繁琐,大可不必非在这个游戏里玩
细胞连接
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-24 18:55
再跳一次
还挺有意思的一个闯关小游戏,比较考验操作的类型 一开始的几个引导关卡还给我整得有点犯嘀咕,我想这不是横版游戏嘛,为啥一开始进来界面是竖版的?后来发现是我唐突了……厂商这么设计还是有他的道理的,因为这个游戏有蛮多挺新奇的设计,这寸土寸金的小地图可谓是被利用了个彻底,一般横版过关游戏走完就是到头了,在这里你尽管跳吧,回旋镖似的换个方向就给你继续玩,你要是乐意可以无限转圈圈,还挺新鲜的 除此之外每个关卡除了普通模式,还有修改方向的镜子模式、界面调暗的黑暗模式、还有回旋镖的回转模式,蓝方块就是用来引导路线的,甚至每关还有尝试模式,感觉这个设计很不错! 除了闯关模式,还提供无尽模式、电路模式,无尽和电路就有点肉鸽的意思,无尽是竖向无限延伸,一个屏幕四条边,每跳到一边上,下一边就自动切换地图,挺有挑战性的,推荐
再跳一次
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-24 18:34
僵尸粉碎者
游戏玩法非常简单的僵尸游戏,玩家要做的就是靠点击碾死僵尸,算是一个点击玩法的发泄类僵尸游戏吧,没什么技术含量,纯粹是看反应能力和手速 游戏一共有三个模式,第一个故事模式其实就是关卡模式,反正我是没看出来有啥故事情节,第二个是无尽模式,故事模式打通第五关就可以解锁,第三个是限定时间的模式,打通第十关解锁,全是一样的玩法,只是限定标准不同,没啥创新 关卡玩到后面也只是多了一些不同种类的僵尸,会钻地的或者会闪现的,移动速度和移动路线变一变,再有就是会增加人类,点的时候要避开。游戏可以使用道具,三种都在右边,我觉得凭手速完全可以应付,道具的位置很容易误点还挺烦人的,而且有时候关卡结束会强制跳广告 很傻的一个交互是,在关卡列表页面没办法回到主菜单,得退出游戏重新进,太蠢了… 整体没啥可玩的,不是很推荐
僵尸粉碎者
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-24 15:08
土耳其方塊
有点上头的一个街机消除游戏,杀时间利器。。。下载第一天我不知不觉就玩了一整个下午,一抬头四个小时没了我都惊呆了 核心玩法其实很好理解,和俄罗斯方块一样,只要一行填满就可以消除了,但和俄罗斯方块不同,土耳其方块整体方向是逆转的,新增的方块是从下方出现,一次一行,而且非常贴心地显示了预览,所以其实难度不太高,而且连续消除真的很爽啊,和俄罗斯方块那种时效性、技术性更强的倾向不同,土耳其方块的技巧更多偏向于对现有砖块的取舍,保留小砖块后续会更灵活,还有就是活用下一行的预览,感觉更像是益智游戏 游戏本身会有点广告,但不多,还在我个人可以接受的范围内,也会有一些集钻石换皮肤啊之类的,但是都不影响核心的游玩体验,已经算是比较清流的了,就是玩法虽然上头,但还是比较单一,是那种猛猛玩上两天然后突然索然无味卸载的那种,打发时间可以玩!
土耳其方塊
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 22:02
鸡蛋工厂大亨
一款放置经营类游戏,说实话我觉得可以把经营去掉,直接改成放置广告类游戏 玩法非常单一,鸡下蛋,你收蛋拿钱,不用考虑饲料不用考虑成本,只需要时不时上去升升生产线,多养点鸡,生产线开多了,不同的鸡下的蛋会有不同的装扮,卖的钱也多一点 除了默认这个下单的界面,还有农场界面可以升级,但是两者前期非常割裂,互相影响不大,游戏也没有什么指引,个人认为放置游戏还是需要给玩家探索欲望或者达成目标的欲望的,这啥都没有,我玩你干什么呢 给我的感觉就是流水线作品,没有什么出彩或者让玩家感觉到花了心思的地方,哦不对,广告和氪金应该是花了心思的,任何一个点都能想着法子让你看广告或者充钱 体验非常一般,不推荐
鸡蛋工厂大亨
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 20:56
下载体验《鸣潮》国际服,抽精美闹铃!
点击此处下载《鸣潮》国际服《鸣潮》国际服是一款开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。而你,在这个世界苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途。《鸣潮》国际服手游已经全球上线,现在通过酷酷跑下载试玩游戏,将获得豆币奖励,还有机会获得闹铃实物礼品!活动奖励:幸运参与奖励:精美闹铃(随机抽取3人)参与奖:588豆币
鸣潮(国际服)
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 20:53
预约《萤火突击》,抽精美实物礼品!
《萤火突击》是网易研发的策略射击游戏,游戏将于2024年6月6日公测。玩家将从几百种真实枪械改装方案中选择最适合的,迎接即将到来的战斗。枪械以1:1的比例还原,贴近现实枪械的物理构造和材质表现,追求最好的枪械体验。每一把枪包含十二个改装部位、上百种改装零件。 你可以选择救助向你求助的陌生人,彼此帮助撤离战场;也可以选择被击倒后全场公开坐标发布求救信号,等待他人的救援。还等什么!点击此处预约《萤火突
萤火突击
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 18:33
纽兰枢纽
简约画风的策略塔防游戏,虽说是太空背景,看画风或者图标还真的是看不太出,因为基本是靠平面图标来辨认,刚上手的时候不熟悉玩布置起来有点要想一想 塔防作为一个已经基本被挖掘透了的游戏类别,本来以为顶多就是主题不一样,不过本作还是有比较新鲜的地方的,那就是部署炮塔和资源点的地点是相对自由的,不像别的塔防游戏是固定点位,一个萝卜一个坑,与此同时,敌人来袭的方位也不是固定的,这给游戏增加了很多随机性,比常规的塔防要求会稍微高一点,毕竟以前只要大概打几把,了解敌人的进攻节奏就对布置有数了,现在要考虑的因素就变多了 除此之外其他部分就很常规了,点点科技树开开地图,有一点不好就是部署建筑是有等待时间的,这个设计一加上到后面甚至有点拼手速的意思,不建议用教程教你的拖动,点好建筑直接点击部署更快更精确
纽兰枢纽
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 17:33
Top Eleven 足球经理人
足球主题的策略+经营游戏,感觉是不是端游转手游啊?整体给我一种很成熟的感觉,玩家一打开游戏全给安排明白了 游戏自带多种语言,繁中简中均有,进入游戏就会确认是否老玩家,或者是否有足球知识寄出,让我这个一无所知的小白紧张的心情感到一丝丝安慰。选好对应情况以后就进入了新手教程,还算是比较友好,一开始想着又是阵营又是策略又是球队经营,这么多要素我咋整啊,其实真的上手开始玩了,从简单的开始,会发现是一步一步你逐渐去扩大关注点的。 一开始肯定是需要确认出场球队的阵容和阵型,这个时候会设计到队员,当然是会有不同的星级,这个等有钱了可以去标的更好的球员,阵型嘛不着急,这个肯定是要慢慢学的,策略也是随着比赛的变化变动的,所以不是一股脑决定好了就等着看比赛结果的,这给了很大的容错率,所以上手其实没有那么难 不过要考虑的因素确实很多,球员素质、球员状态、主客场,光关注硬件也不行,赚不赚钱也要考虑,虽然看起来只是坐在场边看看球,脑细胞费得很。。也许从了解足球运动本身这个游戏并不很完美,但是从经济角度去看就会很有意思了
Top Eleven 足球经理人
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 14:09
黎明杀机(国际服)
黎明杀机竟然也有手游了,犹记得第一次接触端游版还是好多好多年前大学的时候,看见主播玩,当时只是觉得这个角色很眼熟,好像一直在表情包里看到哈哈哈,点进去一看就一发不可收拾,这种。。对抗逃生类型,而且1VN的当时真的很新鲜,而且两方都是玩家操作,游戏效果和骚操作就很多哈哈哈,看多了就上头了,不过说血腥程度的话,还是十三号星期五更胜一筹,不过人对中国态度em,就挺生硬,大可不必硬舔 说回手游,游戏本身质量尚可吧。。。但是时不时会碰到穿模之类的情况,还有就是国际服老问题的加速器,玩家还是不少的,网好的话匹配起来很快。比起端游还是落后了一点,属于能玩的状态,其实类似玩法网易很早就出了(抄了),第五人格嘛,如果只有手机又不想打国际服的其实玩玩第五人格挺好的,有条件的还是推荐端游,体验感好得多
黎明杀机(国际服)
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 12:38
猫咪和汤
猫咪主题的经营放置类游戏,画风没得说,太可爱了!这种有点手绘风的感觉长在我心巴上! 开局就是一只猫猫勤勤恳恳地熬汤中,那么大一口锅!别累着我的猫猫!游戏有大概的新手指引,就是告诉你一下有几个模块,不过多的介绍就没有了,反而因为涉及到的部分比较多,感觉就是每个东西往跟前晃了一下就过去了,稀里糊涂的 不过好在经营类游戏玩法大差不差,这款游戏比较有新意的地方是做汤的不同配料啥的都单独提溜出来划了个工作区,配一只猫猫!然后贴心地给猫猫准备了休息区哈哈哈,咋说呢,咱们还是比较有良心的剥削者。玩家要做的就是升级、开地图、招更多猫猫打工 除了经营,还有很多装扮地图和猫猫的选项,这里开始就是氪金重灾区了,这里要提一下的就是本游戏有非常非常多的充值或者广告入口,厂商甚至设置了免看广告券,说明这些完全就是在他们整体设计之中的,介意的玩家慎入
猫咪和汤
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-23 07:22
战争雷霆手游
听说有端游?没玩过pc端,只针对手游大概说说。 首先,游戏背景设置在二战,玩家可以操控各种坦克、飞机、舰船之类的,游戏模式也不少,历史战役啊,多人对战之类的也都支持。 操作方面,设计得还行,稍微需要熟悉一下,上手之后就还好。画面来说感觉手机屏幕看着还是稍微小了点不是很过瘾,画面的细节和渲染效果受限应该比不上pc,也算够看。 新手可能要花点时间适应一下,毕竟每种载具的操作都不太一样,策略布置一开始也摸不太着头脑,得多玩几局,慢慢找感觉。感觉多人对战玩着会比较有意思,单人打有点腻,不过用了加速器还是卡,多人估计得够呛 军事模拟游戏感兴趣的,正巧手头没电脑的可以玩着解解闷,不过玩惯了端游的应该会有落差哈哈哈
战争雷霆手游
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-22 18:56
破碎地牢
肉鸽地牢探索游戏,包体小得让人咋舌,可以说是把内存都花在刀刃上了 多职业可选,进入游戏后随便点点就知道基本操作,其他的部分作者也没有一股脑写个说明给你,而是采取了触发式的说明,等你碰上了再和你说,就是有可能等你明白了你也死了哈哈哈,加深记忆了属于,正所谓人教人教不会,事教人一遍会嘛 所以有人如果去搜攻略,一看,嗬,入门教程都个把小时打底一下子给吓怕了,这说明游戏本身内容是非常丰富的,但一下子吃透确实很难,循序渐进慢慢摸索着玩其实会更好,肉鸽游戏的优势就在于此,每次都像新游戏似的,新鲜感保持得比较久 不过我的推进速度真的很慢哈哈哈,非酋玩家开头几把都是走两步就遇到蛇了,还没整明白游戏机制就被围攻致死了…这、这就教会我少走两步多看路! 游戏是耐玩型的,感觉能玩很久了
破碎地牢
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-22 13:00
小小铁路
火车为主体的放置+经营游戏,这个搭配属实是不太常见。 游戏背景是玩家继承了爷爷的小火车要渐渐鸟枪换炮发扬光大周游世界,总体可以算是家族企业崛起之路哈哈 游戏本身算是比较成熟的作品了,客运、货运、厢车、火车属性这种与火车本身有关的属性升级玩法不必多说,还加入了经营游戏里比较常见的人员配备和买卖系统,人员配备里还有一个清除障碍的专员我一开始还不明白,心想怎么铁路是要我自己开荒吗还要我清除障碍?直到我看到一头🐮跑到了铁轨上,专员绑了个tnt……respect! 游戏不逼氪,但是全屏都是氪金通道,简直到了我有点肃然起敬的地步,要小心点玩,不然老是误点很糟心。本来是觉得火车经营游戏嘛,看看风景啥的治愈一下,结果这小车跑得那个快那个鬼畜啊,一点没治愈到,还得操心升级,操心最大装载,想着纯放松的就不推荐了,经营游戏不存在放松我看出来了
小小铁路
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-22 12:31
小恐龙大逃亡
恐龙逃亡题材的横版跑酷游戏,感觉有点像谷歌小恐龙那款,不过谷歌那个主要是躲避障碍物,而我们这一看主角,嗬,食肉龙、霸王龙!作为恐龙顶流就是不一样哈,还能吃其他恐龙,岂不美滋滋 游戏质量还算不错,流畅度和操作都没什么大的问题,玩家可以控制恐龙左右移动,小跳、大跳来躲避障碍物或者吃金币以及攻击键吃掉其他恐龙,有血量和体力槽,稍微需要留心下 有关卡和无尽两个模式,此外商店里也可以购买道具、技能之类的,一个恐龙跑酷游戏还能选符文我也是稍稍有点出戏了哈哈哈,此外图鉴里还有很多别的恐龙,贴心地做了介绍和警示,不过不知道是我手机问题还是游戏优化问题,道具介绍是看不完整的,文字也没办法拖动,估计大概率是bug 休闲游戏,无聊可以来一把
小恐龙大逃亡
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-22 12:20
灯塔
小巧精致的电力传输游戏,真没想到二十兆不到能做到这个程度! 和传统的类似线路折射或者传输游戏不同,这个游戏的创新点在于输出端多了总量限定、分批可控发送两个特点,而且反射机关不是设定好以后就不动了,是可以实时调整方向和位置的,一下子关卡的丰富度、可玩性,每一关的解法复杂程度就立刻上升了,是让人眼前一亮的设计,小小的改动在游戏体验上带来的影响是巨大的 不过也正因如此,这个游戏就从单纯的益智游戏变成了带点操作要求的?其实主要是对手速有点要求,然后总量的分批发送就靠自己纯按就挺不合理的,感觉和益智游戏的初衷并不匹配,这个输出多少总量靠时机把控完全不应该考核益智玩家群体吧,如果改成输出总量可以按数字限定就会好很多
灯塔
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-22 10:45
吸血鬼幸存者
听说是割草游戏鼻祖?久仰大名了,但是一直因为画风的原因没有入坑哈哈哈,Q版像素小人是我的爱,不Q的话总感觉有点古早味兴趣缺缺,不过三天两头就能看到安利,还是下来玩了 结论先行,是好玩的!游戏是竖版,没有攻击操作,开局自带的基础攻击是固定在角色正面方向的,所以刚开始会有段时间要把握下节奏鬼畜回头,升级以后带上技能就可以渐渐解放了。地图比我想象中大得多,地貌也不少,基本起到一个。。。em,障碍的作用,我第一次看到小花园还整得挺惊喜的,还以为是有什么剧情可以触发,兴冲冲跑进去,只能说割草游戏会惩罚每一个rpg人,我就直接死在里头好吧 时不时会冒出一大堆的怪,角色弱就是死神镰刀,强那妥妥外卖到家,升级到后面真的很爽。有多个角色可以选择,升级流没有现在的割草游戏那么多,都是经典玩法简单明了,不费脑子,只考虑操作,游戏体验还是非常不错的,没玩过割草游戏的小白上手也没什么难度,推荐!
吸血鬼幸存者
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-22 07:58
猫咪公寓 - Cat Condo
点击+放置+合成类的猫猫主题小游戏,游戏性2星吧,多一星给画风!初看觉得很普通,看久了越看越顺眼的类型哈哈哈,好喜欢折耳猫,胖嘟嘟的一滩猫(?)看起来手感就很好,而且很懒所以随便你撸的那种,想养,想养一只真的 从操作来说实在是过于常规了,猫猫是从箱子里获得的,箱子会随着时间自然生成也可以点击获得,要打开箱子才算拥有猫猫,箱子里开出来的默认是最低等级的猫猫,合成得到更高等级的猫咪,高等级的猫猫每分钟获得的金币更多,后续懒得从头开始升可以去商店买高等级的 也有礼物盒,一般就是猫或者饰品,不过各板块的连接没有那么紧密,你可以说它休闲也可以说玩法缺乏,看个人的视角了,如果不想肝的偶尔来上收一波看看猫也行,不过这个游戏互动不多,猫也就只能看看,可提升的还有很多 哦对,出了二的,玩法没变化,画风还不如一…要玩的话二选一推荐这个版本
猫咪公寓 - Cat Condo
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