酷酷跑网友_4234576
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抵抗色素
玩过 超级花裤小子历险记,兔兔包修改版,VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
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酷酷跑网友_4234576
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2024-06-02 09:48
饼干酷跑:烤箱大逃亡
姜饼人题材的横版跑酷游戏,不得不说现在一个跑酷游戏都要动辄3G起步了吗…我看真的游戏内容顶多一个G多点,其他都是各类商城活动了吧… 突然觉醒的姜饼人发现自己快要被送进烤箱了,它急切地向你求助,你选择: A.烤吧,我饿着呢 B.小可怜,我帮你逃跑! 我当然是选a哈哈哈,皮还是要皮一下的,调戏够了就进入教程,操作非常简单,只有跳跃和下滑两种,支持二段跳,这些都很常规,这个游戏采取的是体力设定,时间消逝和障碍都扣体力,扣完这局结束,也有很多道具可以吃,无敌啊变大啊加体力啥的,不同的姜饼人也会有不同的技能,还有一个小宠物跟在后面,当然了,每一个你能看到的设定都是可以后期抽卡养成的,常规的碎片+金币+钻石+药水多重养成系统,凡是想玩得好的这种大型游戏看来就没有不肝的 总体来说都是很常规的,画风还算可爱,不太满意的地方是包体都这么大了,美工看样子也是舍得花钱的,你游戏过程的特效多做点细节不行嘛?跑的时候真就只做了俩腿动作,但凡加点跳跃、落地震动感或者一点点摇晃体验感都会上升很多,现在这个玩起来太干巴了
饼干酷跑:烤箱大逃亡
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酷酷跑网友_4234576
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2024-06-02 08:38
The Enchanted World
直译叫魔法世界,一款类似于魔方玩法的水管游戏吧,只不过加上了故事背景,大致就是你是个魔法师,能力应该是让植物开花哈哈,还有下雨啊填地啊什么的,但这一天突然异像横生,从大地冒出看着就不详的黑石尖刺,同时土地塌陷夺走了你的一位同伴,她好像是变成鸟了,好心的大树精修复了断桥并折了自己一只手给你当法杖,于是你跟着同伴化为的小鸟踏上了旅图 目前手游提供试玩,试玩关卡部分流程很短,交代一下故事更改以后没几关就结束了,整体流程不超过10分钟,就这几关的体验来看难度不大,格子还比较少,路线选择不多,所以比较好拼,操作手感不错,顺滑,也没广告,很纯净的体验。试玩结束会提示完整版4.99刀,应该是买断制,不过价格嘛…见仁见智,试玩部分来说没有特别打动我的点,难度、画风、玩法都是及格线以上但没有记忆点的水平,这个定价就挺尴尬的,反正前一阵G胖家解密节,同类型质量更高的游戏打折下来可能才十几块人民币,大家可以自己取舍一下
The Enchanted World
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酷酷跑网友_4234576
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2024-06-01 18:50
Mr Flip - Backflip Mania
真是忠于游戏名…空翻先生-后空翻狂热,整个游戏的玩法简单到单一的程度,就是后空翻罢了,不过你可以选择你是Mr Flip还是Ms Flip,虽然这位Ms 只是穿了个粉运动服,甚至可能因为颜色偏膨胀色的缘故,看着比旁边的Mr还魁梧一点 二段式后空翻,第一段后仰长按蓄力,决定你能飞多远,二段翻转,时机决定你能否安全落地,只要落到目的地画的框里就能过关,甚至落在附近看个广告还让跳关…做得还挺随意的,两段操作的时机不是割裂的,需要结合起来,不然都不好精准落点,游戏最大的教育意义应该是体操和跑酷运动的危险性,你一个落地不留神,好家伙,主角那可是全身骨折啊,看着就是直接高位截瘫的程度 玩法实在是太单一了,非常快就腻了,尝鲜玩几关还可以
Mr Flip - Backflip Mania
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酷酷跑网友_4234576
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2024-06-01 15:12
沙滩服装
我的妈啊……这是我玩过最最累人的模拟经营游戏了,真没见过凡事都这么亲力亲为贴近现实的游戏,很大程度上打破了“不想上班就出去开个店/摆个地摊”的幻想 主角是一位在沙滩边上经营一家服装店的…额,男士,但是跑起步来扭扭捏捏的,这大概就是他跑这么慢的原因吧。因为是在沙滩边上,所以自然而然设定成了客人都穿了个泳衣就来了,这个沙滩肯定有什么不能自带衣服的霸王条款,所以玩家除了要操心体力活以外,压根不用考虑别的,什么客源啦营销啦,不用的,手头上的服务好都算是你的本事了 游戏可以说是剥离了经营游戏所有好玩的要素,放大了讨厌的部分,谁家玩经营游戏90%的时间花在跑图上啊?只知道干活不知道观察归纳总结是干不成生意的。即使雇佣了员工,钱还是要自己跑图收,员工也经常偷懒打瞌睡,要自己一个一个唤醒,我说你不要太离谱,玩久了真要给我逼成资本家了,果断踩刹车 综上游戏体验不佳,基本就是逼着你看广告,不然玩起来巨累,没有经营游戏的乐趣,带着一种现实的苦逼感,但又不提供现实中可以操作的解决方案,玩了个添堵
沙滩服装
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酷酷跑网友_4234576
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2024-06-01 00:04
向殭屍開炮
一款……站桩式割草游戏,我也是一整个无语住了,现在的游戏是越来越往无聊发展了是吗?任何一个类型的游戏明明一开始都是因为具有良好的游戏性才火起来的,最后整个品类都会被复制粘贴出来的无脑提纯爽感的工业产品充斥是吧 玩得我是皱着眉头打瞌睡,也不知道这个点击光标给我干嘛,有啥用?攻击是自动攻击、瞄准是自动瞄准,我就只管选技能选升级,你还做那么多画面干嘛?你干脆做成文字挂机游戏好了,多省事啊!不过这个游戏我看也没在游戏性和操作、美工上下功夫,画在升级路径上的心思还真不一定比一些文字游戏好,看得出来厂商80%的心里放在怎么搞人物、装备、技能,签到、活动、副本、礼包、宝箱的氪金机制和广告投放上去了 唯一的好处可能是不需要操作可以在通勤的时候单手玩,但如果是这个场景,我推荐卡牌游戏,谷歌商店杀戮尖塔比这强八百倍
向殭屍開炮
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酷酷跑网友_4234576
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2024-06-01 00:03
爆裂小队
和荒野乱斗乍一看非常相似,感觉也非常相似,但认真想想却又觉得哪都不太一样的一个对战游戏…但是总体来说我感觉爆裂小队更简单一些 还是我最喜欢的Q版画风~游戏上手可以说是完全没有难度,只要范围内有敌人,停止移动就会自动攻击,打怪砍树或者捡漏拿金币,金币攒够了就可以开宝箱召唤新的队友,非常呼应爆裂小队这个名字了。所以和荒野乱斗那种养一个人物的思路玩法就很不同了,你得养很多人物,因为每个都用得上,爆裂小队虽然叫小队,其实协作性还比不上荒野乱斗的3v3,就是自己一个人扮演一帮人和别的玩家单打独斗而已,有一种虚假的热闹哈哈哈 和荒野乱斗一样,地图和模式都是随机匹配,但其实现在玩下来感觉都大差不差,策略调整不大,希望后续正式上线以后更新多一点 目前应该还是测试服,给的人物奖励还挺大方,酷酷跑下载的挂了魔法也进不去,最后还是去了谷歌商场更新才打开的,我是美区账户所以没问题,打不开的可以参考下
爆裂小队
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-31 21:53
《使命召唤:战区》S4新赛季更新!晒图赢金属支架
《使命召唤:战区》游戏将于太平洋时间5月27日更新S4赛季更新,主要更新以下内容:详细更新内容点击链接了解为庆祝《使命召唤:战区》更新,在酷酷跑下载新版《使命召唤:战区》并晒出新版更新后,游戏截图,将有机会获得金属支架一个,让你玩手机或者平板更加方便轻松。活动时间:2024.05.30——2024.06.13活动奖励:幸运奖:金属支架一个(2人)参与奖:388豆币同时酷酷跑联合巨玩平台,现在充值购
使命召唤:战区
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-31 21:48
《妮姬:胜利女神》最新更新内容及福利活动!
《妮姬:胜利女神》2024/05/16日开启更新新版本,新版本将带来新玩法和新角色。新版本将更新加入新角色,SSR角色【索达:闪亮兔女郎】......主要更新內容如下点击链接了解详情:5月30日版本更新公告《妮姬:胜利女神》5月30日更新后,有众多更新福利活动:酷酷跑官方联合巨玩平台给大家带来招募充值福利:详细充值优惠点击链接了解详情:https://m.bigplayers.com/activi
NIKKE: 胜利女神
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-28 17:18
来咯
24年5月20日-5月26日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前5名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖励
发现好游戏
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-26 11:50
不平衡
很有新意的一个重力模拟类的益智游戏 玩家需要利用小黑球打破现有的平衡,把红球送到指定的落点去,每一关给的小黑球数量不同,解法也是很多样的,基本上前七八关一球就够了,后面的关卡就需要多试几次,小黑球的重量一般,一开始又是平衡静止状态,所以能提供的动能少,动起来的速度也不快,对黑球摆放的位置或者时机都很有讲究,有些黑球会留在装置内,还有一些可以卡位置和时机甩出去,所以每一关的解法可以有很多种,可玩性挺高的,有几关我自己甚至不太能完美复现哈哈,玩的半途顺势凭感觉扔的球过的,多少有点侥幸了 游戏节奏不快,属于要静下心来玩的那种,学力臂和动能势能的初中生可以玩玩,加强一下感知和想象力,对做题思路还是有点帮助
不平衡
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-26 11:30
监狱大逃杀
虽然体积很小,但是可玩性意外得不错的横版过关游戏诶 本来看名字叫监狱大逃杀,还以为会是像素风的吃鸡呢,结果其实逃是主角逃,要越狱嘛,杀基本就机器杀,这个鉴于属实是自动化管理了,还整点枪炮摆着,不过鉴于我们的主角是一个会被箱子砸死的体弱boy,这点防御系统我看确实也是够用了… 整体画风和关卡设计总给我一种非常熟悉的感觉,去厂商那翻了一下,果然和弹药任务是一家,我就说怎么武器都一样!横版过关是他家的舒适区了,怪不得做得挺成熟的,不同点就在于这款因为设置在监狱,敌人相对少一点,弹药任务有不少外部场景更开阔,有敌人挑战性也会更强,监狱这款就有点偏解密了,可以看个人喜好选择 整体操作顺手,没汉化但是不要影响游玩,关卡难度设计也挺合理,有点要想想的但不会太为难玩家,质量不错可以一玩哦
监狱大逃杀
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-26 11:09
时空冲撞
画风和镜之边缘挺像的一款第一人称跑酷游戏,不过吧我只能说没抄到精髓 第一人称做得真的挺生硬的,机械的抖动,跳跃下蹲都算不上顺滑,有一种轻微的卡顿感,而且操作没有确认反馈,导致手感就大打折扣,还有这个时不时和眼镜起雾一样的场景制作我实在是喜欢不起来,非常影响游戏体验,唯一的好处是让我怀疑是我自己手机玩久了,提醒我该休息休息了 关卡比较单调,无容错,死了重新开始,但是路线做得一点都不好辨认,本来场景就糊,你陷落的地方又不做明显区分,这不是考操作是考眼力了,我玩跑酷图一个爽,是想练反应能力的 主要是剧情模式,虽然也没什么值得一提的故事主线,主界面可以选bgm,语言好像不能选,但不影响玩,总体来说不太推荐,要不是镜之边缘无限跳票,还是更推荐镜之边缘,或者其他跑酷游戏
时空冲撞
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-26 10:53
Gladiator manager
译名是角斗士经营者,确实是类似俱乐部模式的经营游戏,只不过管理对象是角斗士,游戏本身是可以选到中文的,不影响玩 开局可以选择家族,不同家族有不同的属性加点,去市场买一个角斗士训练训练你就可以开始打比赛挣钱了,买角斗士的时候还得看运气,实在是太现实了,手黑玩家表示不满但不得不服 这个游戏呢,角斗士基本就是商品,可以买卖,当然也会有损耗,没有人权可言,而且后期比较有意思的玩法也就是各种阴暗的地下手段和阴谋,所以如果有一点道德洁癖的玩起来可能会感到不适 再就是游戏的画风,即使是不挑剔的我也觉得有点过于抽象了…基本可以说是糊成一团,像素画风如果不用明暗区分看起来真的就是一坨一坨,这个里的人物还都是小小的细长一条,有点辣眼睛。战斗部分也是朴实无华的象征性动一动以示打击,没什么爽感,玩起来整体有点昏昏欲睡,挺一般的
Gladiator manager
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-26 10:31
再连一次
一进游戏给我笑傻了,爱的魔力转圈圈几个大字就这么大咧咧地铺在主界面,好家伙,这个游戏的汉化组是真有自己人啊,还挺爱整活的,但不得不说确实很了解自己的游戏,这句话概括得够精准 很考验反应能力的一个街机游戏,我认为是这个厂商同系列里最难上手的一个游戏,要保证小球尽可能飞得远就要避开路上所有障碍,方法就是在经过某一个枢纽的时候按住屏幕,以它为圆心旋转来改变方向,比较有创意的点在于游戏会把行动轨迹记录下来,所以轨迹最后会汇成很多圈圈,有时候确实挺好看的 一开始以为撞到墙壁就会死,所以一直想等着靠近枢纽了再转圈,但是那样半径很小,角速度就很大,压根控制不好飞出去的切线方向觉得很不合理……妈呀,我是回到初中学物理了吗。反正后来发现只要你在转圈圈就可以无视墙壁,瞬间就简单了很多! 掌握方法以后能飞远一点了,但是玩法挺单一的,又没什么奖励机制,所以相对而言腻得也会比较快,还有挺大的改进空间,游戏本身操作啊、交互啊质量都还不错的,可以一玩
再连一次
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-26 10:17
再弹一次
感觉厂家的这个类型游戏简直是除了一个系列啊,关键是风格类似,但是玩法真的都不一样,但还都挺好玩的,也是实力了哈哈哈 规则很简单,玩家通过画线的方式控制小球反弹来过关,感觉物理引擎的灵敏度没有很高,所以可能一开始会不太好把控,觉得上手有点难,毕竟除了黄色的砖可以反弹外,其他机关都是碰到就死,蓝色方片的位置有些又挺为难人的,收集癖玩家不吃满绝不先玩下一关!所以头两关我还适应了好一会儿,后来发现线条的方向决定反弹角度,但其实反弹力度是由线条长短决定的,怪我每次为了保险起见都画一长条,怪不得球老是飞出去,掌握了这一点以后第三关开始就开窍了,基本都是一次吃满过关 掌握小短线以后大多数机关都不是问题了,游戏除了常规关卡,还提供每日挑战、无尽模式、幸存模式和最小步数模式,最难的我个人感觉是最小步数,把控要很精准,其他各模式难得的都好玩!算是我近期最喜欢的休闲游戏了,感觉可以玩上一阵
再弹一次
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-25 14:50
Fortias Saga: アクションアドベンチャー
体验好割裂的一个游戏… 首先游戏打开就是中文的,担心语言不通的倒是可以不用观望了,就是吧这个中文很机翻,估计原版是fight,直接给翻译成斗争了,属于能明白但怎么看都怪怪的,整体都是这个调调,能玩但但难受的程度 然后就是界面,一开始的加载页面和女神的人物立绘真的挺好看的,虽说ai味有点浓,结果副本界面又回到简笔画小人了,这点还挺日本的,立绘贼拉好看,一打副本清日常就整个q版小人,这是第一个割裂的地方,第二个割裂点在于语言不统一,游戏语言是中文,游戏名是英文+日文,游戏语音提示全英文,能不能稍微统一一下?见微知著,感觉就是个拿ai大致做了一下出来捞钱的游戏 玩法挺无聊的,清关抽奖做任务打副本,抽卡养队伍,但是没啥吸引人的主线,战斗也没给操作模式,是自动战斗,玩家只能操作移动,真的无聊,你要不就让玩家打,要么就全自动战斗,跑图要玩家跑,打又不给打,真的是去其精华取其糟粕了,新手教程有和没有没啥两样,走完流程急吼吼就跳一个氪金包出来了 不是很推荐,类似游戏做得更好的有很多
Fortias Saga: アクションアドベンチャー
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-25 14:10
旅行青蛙:中国之旅
原来蛙儿子还有中国版!不是汉化版是中国版,震惊 感觉是非常非常久之前火的一个游戏了,先是猫咪后院,然后是猫儿子,只能说厂家是真的放置游戏的翘楚哈哈哈,因为画风真的很可爱很治愈呀 以前火的时候其实就是跟风玩了一阵,没多久蛙儿子走丢了也没去找了,毕竟那会儿我也是个娃子,有空等蛙儿子周游日本带特产回来还不如我自己去,也没耐心天天上去收草准备便当啥的,有意思的事情多着呢 现在上班当了社畜,真的有一种被绑住双腿的感觉,工作日没时间玩,周末只想休息,旅游是一点劲都提不起来,复杂的游戏也不想花时间研究了,反而这种没什么需要做的游戏渐渐能玩下来了,上下班的时候打开收收草看看娃,在虚拟的世界里获得一点点自由和治愈…年纪大了确实是会开始玩养老游戏了
旅行青蛙:中国之旅
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-25 11:42
拇指漂移-激情赛车
一开始想着都拇指漂移了,能有多难?小小赛车游戏,拿下! 进游戏瞬间打脸了,是难的,至少对我来说是难的,主要是只能左右移动,不对,不能称之为单纯的移动,是只能左右漂移啊,所以移动会有非常大的偏移需要控制,速度是不能减慢的,一不留神就来不及应付下一个弯道飞出去了,一开始还试图一直走内圈,也不行,撞到赛道里也立刻就死,容错率很低的 虽然地图不是很多,但是每一张地图都是随机赛道,也就是说不能靠背板来拿高分,纯看反应和操作,挺有挑战性的,每次死亡都会拉一个巨长长长长长的小人飞出车子掉下来的特景,好了,知道我很菜了,不要反复鞭尸了 车子有很多可以选,不过没啥属性加成的样子,建议可以去设置里调一下转弯灵敏度,玩起来会顺手一点
拇指漂移-激情赛车
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-25 11:28
音乐赛车
音游+赛车,这个组合倒是不常见哦,个人感觉点子不错,但是游戏做得非常一般 很少见的可以让玩家自选游戏视角的音游,横版竖版都可以,这个选项一给我就知道这压根就不是什么正经音游…音游无论如何,操作性都应该放在主要考量纬度上,这个游戏主打的卖点在于特效和赛车上,音乐只是一个差异化的展示选择,所以与其叫他音游,不如说是个观赏游戏 做得好的地方也有,玩家音源选择很多,游戏本身自带的曲库、油管的曲库、甚至本地音乐都可以选择,不过还是那句话,有得必有舍哈哈哈,能自选本地就别对展现效果抱太大期望了,给点关键音互动就顶天了,游戏本身有禅意、普通、电影、困难几个模式,中文纯纯机翻,直接给翻译成硬了 操作手感不好,车子反应慢,一开始以为是游戏优化不好,后来一看车子可以选,不同车不同价格不同操作灵敏度,fine,这个吃相就比较难看了,内购是加强额外游戏体验的,本身基础得好人家买了是附加价值,不是让你基础稀烂我花钱去试图买一个正常体验的好吧
音乐赛车
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酷酷跑网友_4234576
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2024-05-25 11:07
释放压力
解压游戏大合集,种类之多让我大开眼界,感觉都可以当解压字典来查了,只能说每个人解压的点可能不一样,好多东西我之前都没想到还能用来解压 提供解压玩具和解压游戏两个部分,玩具真的是茫茫多,常见的泡泡纸啦、清理啦、除草、解压球、填色,都有,只有你想不到,还有好多写写画画的部分,甚至可以用来练花体字哈哈哈,不用看广告!这点好评!进游戏一开始加载有点慢,加载好了选游戏就不卡了 手感比较一般,有种顿顿的感觉,然后游戏部分纸牌做得不太好,拖动不灵敏,也没有做可解性测试吧,那好歹给个撤销或者重开键呢?都没有,有几次打开翻到头根本玩不了,还只能回主界面进入重开,这对血压可算不上友好 总体来说是比较良心的解压游戏,可以留在手机里以备不时之需哈哈哈
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