酷酷跑网友_46590782
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抵抗色素
因为以前已经回不去了,所以要好好的朝着以后走呀
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酷酷跑网友_46590782
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2023-04-22 21:16
无悔华夏
目前通关三皇五帝统一了整个华夏,终于来到了夏商周,发现对于第一次体验这类游戏的人来说简直难度飙升。当在线制定策略或者发展自己国家的时候,敌方也在发展自己的国家。当选择离线自动收集资源的时候,敌方也在收集资源。 所以目前第一个主线任务都没有做完,除了一开始能够打得过对面商朝的一个城市之后,无论怎么打都是失败,战力差距也被拉的越来越开了。也得怪每次都选择了离线发展,因为第一个时代的时候是真的很轻松,离线发展能够超过其他势力一大段的资源实力差距,在那个关卡玩起来感觉游戏就像是挂机游戏。 第二个时代盟友虽然多了,但是玩起来就比较难了,感觉如果前期没有发育的好的话,后面也不能再当挂机游戏那样操作了。
无悔华夏
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酷酷跑网友_46590782
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2023-04-22 21:03
遗民
一时间分不清游戏到底是偏向基建还是偏向模拟经营,但是在挺过前期迷之内容之后,后面带来的感觉还是挺不错的,可玩性也充足。在玩的时候也忍不住从和最近在玩的无悔华夏给联系起来,每隔一段时间之后可以采取国策这个设计在某种程度上来讲有着同样的妙处。 但游戏开始确实让人挺玩不明白的,而且这已经是更新的比较好的版本了,我记得之前玩的时候左边屏幕中间都没有虚拟摇杆,想要移动屏幕只能够通过点击屏幕,然后向左或向右拉来实现。所以游戏操作确实在线性变好,但是为了适配电脑所以那些看着非常复杂繁多,但就比较小的功能按钮还是让人在手机上的体验感一落千丈 。 希望后续能够继续优化吧,也为玩家在游戏中向更加先进的时代添砖加瓦贡献一份力量。
遗民
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酷酷跑网友_46590782
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2023-04-22 20:57
超魂骑士
横版跳跃类型的游戏,目标和普通得到的重点有一些不同,这个游戏的目标是追上自己的灵魂。为啥,这就要说到游戏设计的剧情了?主角为了拯救村庄在女巫那里获得了力量,但副作用就是当熟睡的时候,灵魂就会出逃。 人可不可以一直不睡觉?当然不可能。所以这也就导致了主角的灵魂时不时出逃,所以我们就得操作主角去追他的灵魂。在这一路上还可以获取比较多的金币,使用金币换角色或者为主角增加更多的能力都是能降低游戏难度的不错的方法。 综合来讲是一款别具创意的游戏,但是在操作上的虐心程度还是挺高的。每一个大的周末,章节的关卡之间都有联系,在第一个关卡耗费的时间多了,那么之后关卡留给我们的时间就会相应的减少,这个设计也让人不得不在一开始就必须以追上灵魂为目标,而不是尽可能多的吃到路上的金币,否则后面留给我们的时间就很短。
超魂骑士
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酷酷跑网友_46590782
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2023-04-22 20:51
蛋仔派对
第一次登录玩过经典模式,后面开始渐渐迷上了乐园,尤其是各种各样的多人合作地图,充分证明了游戏中的最高配置不是设备多好,而是有人陪伴啊。 经典模式中的巅峰就类似于各种竞技战争中的段位模式,休闲就更像是娱乐模式的巅峰。这两个模式就奠定了游戏竞争这一方面,通过不断获取胜利来达到段位的提升,从这个蛋变成鸡蛋。除经典之外,还有随着时间变化而开放的各种活动地图,一般不会计算分数,但是都各有各的乐趣,并且有些机制还很不错。 乐园则区别于上面说的一些游戏模式,乐园中的地图大部分都是玩家自己建造的,那么可以玩的内容也就多了。解谜,多人合作,竞速,生存,吃豆等,有简单的也有难的,特别是有一些地图被作者制造的真的非常漂亮。
蛋仔派对
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酷酷跑网友_46590782
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2023-04-22 20:47
你已经猜到结局了吗
你已经猜到结局了吗?是著名的海龟汤类推理游戏,通过游戏给出的一些线索来回答问题,然后通关。游戏的新手教程设计的很不错,以每一次登录都需要见到的女孩儿作为新手教程的指引人物,并且最后设计一个有悬念的问题也让人对她颇感兴趣。 目前只玩到解锁第二个章节,第一章节里最喜欢的就是第四个不能出去的那个故事,既在情理之中,又在意料之外!只能说“美代子”这个形象被设计得让人必须换个想法,才能知道最后的结局,通关之后也为设计这个推理故事的人喊牛,觉得脑洞可真大。 可以使用漂流瓶获取提问以及印证最后的回答是否正确,初始漂流瓶还是挺多的,如果用完了也可以看一个广告那16个漂流瓶数量还是挺不错的。
你已经猜到结局了吗
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酷酷跑网友_46590782
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2023-04-04 18:32
来啦来啦[xy2_比心]
23年3月27日-4月2日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
发现好游戏
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-31 22:37
遇见
大型单机rpg,一进入游戏就默认应有个幸福美满家庭的那种。 相比于现在的大型rpg来说在画质上面真的是个硬伤,而且看起来真的有页游的感觉。再就是后期能够解锁的操作两个角色上感觉有些bug,有的时候操作一个角色,走远了之后第二个角色根本跟不上。 还有之前玩的时候有个副本的桥不能够通过,一通过就掉到河里……但索性可以通过跳跃、绕开等方式躲开那个bug,只能说玩起来大bug没有但小bug不断。 但在玩法内容上蛮丰富的,除了跟着主线剧情走之外,还有各种各样的副本可以打。包括能设置陷阱捕捉宠物,但宠物养成也挺耗时间的。
遇见
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-31 22:32
守墓人
穿越题材的模拟经营类,游戏经营的并不是什么常见的酒馆和饭店,而是……墓地。在游戏中甚至需要我们去做一些特别可怕的事情!应该是奇幻题材,游戏中还存在骷髅头能说话这种设定。 玩着玩着确实会有点像星露谷,但是在种植方面涉及的不深,是偏向以完成任务和经营自己的牧场,让它达到五星为目标。Rpg元素比较重,游戏中也存在大量任务需要完成。而且有些任务还是根据游戏时间段来设置的,不在那个时间段那个NPC都可能找不到他。 希望游戏能够加强任务指引,之前做任务不知道卡在哪一个任务上,一直完成不了,到现在就不了了之了。
守墓人
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-31 22:28
英雄三十分(测试服)
接触的第一款肉鸽游戏,游戏中技能划分很多,可自由组合的流派也很多,且在每一轮结束之后也可以点击选择升级天赋。除了拥有肉鸽强大的随机属性之外,也拥有愈战愈强越玩越厉害的特性。 不过也有一定运气成分在里面,当流派琢磨清楚了之后就得看运气了。体验到后期玩的好就是割草,玩不好就是被草割!而且游戏场景比较小,怪物一密集起来逃都没办法逃。
英雄三十分(测试服)
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-31 22:26
证明:她是我女友
如何证明你的女朋友是你的女朋友? 魔性游戏,为了证明我的女朋友是我的女朋友,所以我需要不断的回答在游戏中警察给出的一系列问题。并且这些问题在接下来会掺杂一些其他回答来让人重复回答,而正确答案也是我们自己选出来的。 可能他第一遍会问你和你女朋友通过什么软件相识?你回答了Q,到后面他又会问,并且除了正确答案之外还会加入其他选择,一旦答错,那么游戏结束。 游戏就是以这种通过飞速提问来达到审讯的目的,就是为了让我们突然出错,看似是益智游戏,实则是考验我们短期内记忆能力的游戏。
证明:她是我女友
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2023-03-31 22:22
像素冒险世界
新手教程做的太粗了,还是看别人的评论才知道怎么开始玩的。然后把这游戏给我朋友玩,这游戏就不叫像素冒险世界,而叫无限送死世界了。每次都只会做传送,然后去别的地图打怪,每次都打不过哈哈哈。 所以对会玩的人来说,这游戏就像像素冒险世界,对不会玩的人来说可能是像素版难度up页游无疑了。最后是希望能够更新一下新手教程,做更详细一些。 再就是这个2D平面画面让操作手感不是特别好,玩法也只是比较普通的刷等级,爆装备,刷刷刷那种类型。
像素冒险世界
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-31 22:18
缪斯计划
超级炫酷的音游!游戏中每一首曲子都有对应的角色形象,并且还能够在他们的空间里和他们对话,为他们解锁专属的精灵。感觉是在玩一种很新的音游,像是把自己喜欢的音乐当女儿养。 在操作方面,游戏音乐轨道设计非常简单,一条竖线,两条竖线和三条竖线会在玩的过程中随机划分。难度自然是三条线的操作要更难一些,而消灭音符的方式,也就是普通音游中最常见的点击和长按。 可惜音游道行不够高,玩最高难度的时候手忙脚乱,完全顾不上音乐,但是玩简单难度的时候会发现音乐的节拍和游戏设置的音符下落位置几乎完全一致,就好像音乐本身就是我们弹奏出来的那样。
缪斯计划
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-30 18:51
新新魔塔2
看着挺好玩的,地牢游戏一贯经常使用的像素画面搭配满屏的怪物和奖励,勇者的设定在冒险的游戏中也依旧不过时。基本玩法也依旧跟爬塔类似,要搜寻当前层次中的钥匙去打开前往下一层的机关。 只是战斗方面有一些不足,有个设计是如果点击怪物则可以直接杀上去,但是点击怪物之后的奖励则会弹出一个弹窗来询问是否击败眼前的xxx,这个设定有些多此一举了。而且前期看起来游戏真的没啥难度,因为打不过的怪物,他直接告诉我们说现在打不过……连失败的机会都不给。不过不知道后期会不会改,如果一直是这种闯关形式的话那玩起来真的有够无聊的。 玩到后面了,难怪有效设置快速存档和读取存档,由于游戏“不可战胜该怪物”的选项会导致有的层根本通过不了,因为前面选择错误。比如用钥匙开启多余的奖励或门,结果没有钥匙开启前往下一层的通道了,或者使用金币购买的属性买错了……导致打不过的怪物一真打不过……所以还是得勤奋存档,特别是在某些选择比较重要的事件前。
新新魔塔2
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-30 18:41
超能合体鸭
前面动画和剧情还挺有意思,在没玩这游戏之前,我都不知道鸭子居然能有这么多种画法。钢铁鸭,魔法鸭,机械鸭……游戏一些角色形象都是基于鸭子这种生物,然后额外设置别的装扮,看上去确实挺新奇,但很容易让人想到这是不是模仿现在比较火的某款游戏。 战斗玩法就是回合制,战斗开始之前我们可以自由设置己方角色的站位,不过这也体现不了游戏的策略性,对于这类卡牌养成游戏来说,直接强化角色用来造成战力上的碾压比什么策略都要好使。战斗过程也比较无聊,没有什么太精美的特效,但索性能够开启倍速。 角色职业类型分类倒是给游戏增加了可玩性,那个职业是刺客的鸭子……形象是抱着一个炮竹,挺期待想看到其他职业的鸭子是什么形象了。
超能合体鸭
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-30 18:34
切菜狂人
首次体验游戏操作时:这不纯纯的水果忍者吗? 体验游戏其他操作时:水果忍者外置射手加带小兵Plus。 前面切怪的感觉真的像水果忍者,但后面增加的己方的英雄角色一同被展示在菜板上就比较偏向放置属性游戏了。玩法比较简单,除了给自己的英雄升级,让他们能更好的对抗对面的怪物之外,也可以亲自上阵,使用切水果的手法或者点击的手法加速打败对方怪物的进度。到后面更是会解锁自动切割,连点屏幕都不需要我们操作了。 创意确实还可以,但是可玩性不够。本身放置类游戏就得以优秀画面或者是增加卡牌元素或者把角色设计的很好看的二次元才比较吸引人,但这游戏在这几个方面都没有涉及到。至于厨房和切菜板,估计也只有经常在家里做饭的人才会感到比较亲和吧……
切菜狂人
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-30 18:26
魔兽塔防(测试服)
应该有借鉴别的游戏的痕迹吧,玩法上真的有太多的共同点,但就算借鉴了感觉本身玩法也不够吸引人。 抛开这个不说,这种场景让我在玩的时候感觉像是王者荣耀的英雄全远程攻击且让小兵对战的翻版的感觉,而且在设计上感觉自由程度还没有传统的塔防游戏要高,融入了卡牌元素导致在操作方面降低了主动操作感,同时每一次买完角色都要重新刷新才能出现新角色的设计只适用于货币来源适量,且难度就算这样设计了也不会超难的游戏中吧,但体验了会儿,感觉这游戏就是无脑跟风。 还有角色之间不同属性能组成的加成都和之前玩过的游戏一样,所以除了战斗方面的表现形式,从横板变成了竖版,其他真的相差无几。
魔兽塔防(测试服)
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-30 18:19
星遇
遇见星星,遇见你。最初只是一搜围绕着星星旋转的飞船,目标是收集星星外沿那些星光的碎片,要注意不直接撞到星球上也别碰到那些黑色的岩石。 很好玩,但在某些关卡的难度上设计的简直非人。对于手动操作能力好的大佬来说可以当休闲游戏,反正我是一次两次总是卡在那个极窄的缝隙中每次都撞到星球,要么就撞到障碍物。 画面是除游戏玩法之外的一大亮点,深邃的夜空布满着点点的星光,以它为背景的星球各色各异且都悠然自得的旋转着,每次通关之后都会有一个简短的动画,粒子的破碎重组组成一句颇有意境的话语。
星遇
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-30 18:14
点灯人(测试版)
国风横版闯关游戏,奇思妙想的创意让我们在游戏中操纵角色脚下行走的平地变成了一盏盏的灯,每当我们操控角色走上,就会亮起一盏盏灯。“点灯人”的说法应该也是因此而生,除了灯光之外皆是一片黑暗,就是游戏最常见的背景了。 说难不算太难,但也是需要一定手动操作能力的,特别是游戏中一些机关设计的比较难,如果是纯纯的手残党的话想过关也不简单。 再就是游戏国风元素真的很充足,每一盏灯笼都是中式的不说角色身上的装扮包括头上戴的斗笠和飘飘扬扬的披风,再加上场景的氛围感,看上去简直中式复古感满满。
点灯人(测试版)
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-29 22:00
星空浪人
虽说是模拟经营,但解锁更多的星球是为了更好的当“中介”! 自由捏脸的设计让人很难不爱,只是感觉人物整体画风不太像亚洲的,更偏向于卡通的欧美审美。而和可自由设计的人物形象一样,丰富的就是星球的形象。不仅种类多,每一个形象几乎都是独一无二的。 在解锁外层第一圈的星球的时候,需要的时间还比较少,再解锁更远的星球的时候需要的时间就更多了,这是游戏需要挂机的地方。玩法虽说是模拟经营,但在我看来更像是倒买倒卖,通过在星球间买卖物品发家致富。
星空浪人
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酷酷跑网友_46590782
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2023-03-29 21:56
像素牧场物语
玩过的第一个经营类的牧场游戏,也是这款游戏打开了我对种植游戏的热爱,所以在后面接触了星露谷和各种能在游戏世界里种菜的游戏。 游戏玩法非常经典,就是经营一家牧场。无论是现实中想养养不到的牛羊,还是养也养不活的花卉植物都能在游戏中实现把它们养的非常漂亮的愿望啦!尤其是花,第一遍玩的时候只以游戏任务通关为目标,但第二,第三遍玩的时候就可以自由的设计哪一个地方养花,哪一个地方养动物了,特别是随着不同季节的经过,植物和花卉也非常符合生理的花开花落,比较真实。
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