酷酷跑网友_47405505
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Lv3抵抗色素
我是萌新,请多关照
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2022-09-23 11:50
泳装与小狐狸
幻塔
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2022-03-16 19:40
他是管理员 但你是 狗 群主啊
各位被欧皇朋友骑脸怎么做的
现实关系挺好但有时候是真的血压拉满,直接问候家人跳脸言论:卧槽?出八重了?我不想要八重啊,准备抽雷神的(一个十连出的)(雷神40抽出了)这池子没九条的?昨晚经典的又来了 不知道怎么折叠,抽薙草崩了的老哥建议直接别看主要是他是真的欧,一点儿办法没有,人还没在身边,不然直接线下pvp了
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2022-03-04 20:10
盛夏的女王
大家会将原神的图设为pc壁纸吗?
桌面应该会被很多人看到,所以来问问大家,这是求壁纸的正确方式吗
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2022-03-02 17:20
天生万物与人,人无一物与天 口口口口口口口?
整改又来啦!FGO杀生院痛失真名!
英灵名调整:杀生院祈荒[他人格]——瞑生院祈荒[他人格]杀生院祈荒[月之癌]——瞑生院祈荒[月之癌]道具名称调整:凶骨——祸骨杀之辉石——暗之辉石杀之魔石——暗之魔石杀之秘石——暗之秘石杀阶金像——暗阶金像杀阶银棋——暗阶银棋
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2022-02-28 22:35
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2022-02-24 12:10
这什么究极废物养成器配队
八重真的漂浮灵亲妈
2命1精,单人1w3一跳,大世界心海钟离阿贝多八重,全自动挂机,之前我大世界的阵容是这几个人八重换甘雨。自从有了八重,甘雨就从我大世界下岗了。钟离e阿贝多e八重eee心海e就可以挂机捡东西了,图上三个岩漂浮灵我准备截伤害图的时候都快劈完了,真的解压。然后就把之前最讨厌的漂浮灵,满世界找着杀,心情太舒畅了。就是在渊下宫地图边角三个试炼之地杀漂浮灵的时候,漂浮灵有概率飞远,这时候八重如果给劈死了材料就
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2022-02-23 22:40
不是,幻塔现在地位这么高了?论mmo他是不及格的,论二次元他更是负分 就这也能万游之上?你不能因为近年新游拉跨就否定掉其他游戏呀
字节或将开发与《原神》类似游戏
字节跳动旗下的朝夕光年正计划开发一款与《原神》类似的二次元3D开放世界游戏,目前由位于杭州的101工作室负责研发,并开始对外招聘相关岗位。
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2022-02-16 22:50
最大的问题就是E后的硬值,这个非常不合理,基本上与角色定位有点矛盾了。八重是那种边跑边打,让对手追不上的输出理念。这个E放完了原地定身不到一秒,铁定要吃伤害。
八重的三段位移,有什么存在的必要吗?
作为一个位移技能,玩家对它的期望一般是两点。1.拉开和怪的距离让角色有一个安全的输出环境。2.无敌帧或者霸体可以有效的规避伤害或者增加容错率。八重的位移技能是怎么样的呢。首先它的伤害模式导致了玩家必须把这个技能靠近怪去释放,无法起到拉开角色与怪之间距离的作用。其次是前后摇都很硬,也不带霸体无敌帧,完全无法规避位移中受到的伤害。然后再看这个技能的伤害模式。三段位移本身没有伤害,要打出伤害就必须依靠生
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2022-02-16 20:40
90/90 666 0/1 75/205 精通138 8500 2如雷2角
你们的神子e一下有多少了
我先来,90级6级e,90级厕纸,2追忆2角斗,8k5
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2022-02-11 21:45
刚从游综回来,大概是完爆祖龙的水平?
幻塔开发团队的水平如何?
先上结论。当幻塔能做到千万级的ue4开发,维护,运营,在手游里,已经是国内绝对的一流水平了,同时手游领域,国内一流=世界一流。但幻塔不是又名bug塔?隔两天出个恶性bug?这也配世界一流?楼主不会是完美的水军,或者股东吧下面简单“辩解”一下。1.bug多≠程序员开发水平低负责开发任务的程序员,首要任务是完成产品经理或者说策划的需求,也就是开发新功能,或者负责修测试反馈来的bug。但找bug一般是由
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2022-02-08 16:20
下次画魈kun好耶! 凹酱之前也画过小太阳的,我废狗退坑前也厨太阳,厨力重合了属于是
爷的声优悠木碧亲手绘制绫人,并表示之后画魈
凹酱竟然还有这样的才能,算是我孤陋寡闻了。另外,她是真的浓度高。期待这礼拜的原神广播局有什么厨力放出发言简单翻译一下:第一句:小绫华的欧尼酱第二句:抱着绝对要把绫人抽出来的决心画了一下。下一次准备画魈君。
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2022-01-26 22:35
关于突破素材在后期关卡才有掉落的问题,隔壁FGO最近拿出了一个解法,就是给新手玩家发一定量的某种特殊货币(无色方块),然后这个货币可以用于购买任意除通用突破材料(约等于原神里的属性碎片)以外的突破材料。因为是全服发放的,所以老玩家也不吃亏。 感觉等以后原神主线开的够一定长度以后这个系统还是可以采用的。
原神可能会变成新玩家入坑困难的游戏
偶然间想到的一些随想,先说结论:原神如果不数值膨胀,就会变成新玩家入坑成本非常高的游戏。我们先假设原神固定一个版本,人物数量也固定,由于圣遗物虽然随机,但是也有确定的上限(极品)。那么一个玩家的配队的伤害上限(这个伤害上限是满命的上限)已经确定。那么玩家的肝和氪都是理论上逼近这个伤害上限。其中肝圣遗物的行为可以理解为n次独立事件。在固定次数的情况下肝圣遗物后的队伍强度呈正态分布,增加次数应该是会改
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2022-01-26 21:40
嘴上躺平,实际舍不得钻,真躺平的在2800-5000混着呢
一个个嘴上说着“春黑把多少人生活给毁了”“去后排躺平了”
好家伙之前在nga真崩溃了都,来着吐吐槽特码的现在打到61周目快62连200都没进嘴上说着太累了太累了躺平,结果一个个搁这卷到飞起我要是再信nga的躺平我就是个2 B让我想起nga曾经的说法,“再熬一会,熬死大佬就能AUTO600手动200”,结果到了今天,AUTO 600实现没有开服党都熬过第2个新年了都...
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2022-01-19 21:50
我还记得我中军时哈斯卡不管傻逼队友一人在对方高地游泳的场景
什么时候1打9变成了moba游戏的正确路线了?
为什么坛子里这么多人觉得能1打9才是一款moba游戏的正确路线?我寻思着moba游戏从dota到lol,什么时候鼓励1打9了?什么时候鼓励人人都要上王者了?确实,要求团队配合导致了lolm比农药更难赢,更难C全场,更难带妹泡妞。很多人喜欢打王者荣耀,但不意味着我需要又一款王者荣耀。很多人喜欢奶头乐,但我不希望世界上只有奶头乐。策划坑钱骚操作和补位机制该骂还是要骂,但我看到好多帖子吐槽团队配合的游戏
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2022-01-18 20:55
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