酷酷跑网友_49065675
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酷酷跑网友_49065675
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2022-09-15 15:28
关于提高自定义地图ai运算速度的问题
今天本来在查bug,过回合速度太慢就很烦,结果查了下,一个单位就用了5秒,本来几秒可以结束的一回合,硬是变成了快1分钟。移动力,射程,主动技能数会让ai运算速度大大增加,这3个是相乘关系的。麻烦不要把ai可以控制的单位的移动力和射程设置的太高!麻烦不要把ai可以控制的单位的移动力和射程设置的太高!麻烦不要把ai可以控制的单位的移动力和射程设置的太高!
军团战棋·英雄时代
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酷酷跑网友_49065675
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2022-08-15 11:53
《军团战棋英雄时代》2.2.3更新
-修复bug-治疗可以对满血释放-英雄挑战单位重选次数和魔法重选次数降低,但是初始状态可以无限重选。-单位挑战单位和装备重选次数减少为(0,1,2,3),但每轮结束后会重置。-高级设置增加元素圣殿和雇佣兵营地开关-编辑器可以删除地块-单位数据编辑可以复制-触发器效果删除单位-触发器效果复制单位-触发器效果增加按钮
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酷酷跑网友_49065675
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2022-07-23 14:32
新版编辑器改动完整版
1. 技能无法被重复增加2. 单位数据增加了一些可以设置的属性3. 触发器效果新增报错功能4. 触发器增加关联效果,触发器效果现在可以和启动联动,读取触发启动中的单位,单位类型,位置和颜色,比如使用单位死亡启动,效果使用生成单位,然后把需要的关联勾上之后,就可以实现类似原地复活,原地生成某个特殊单位等等。5. 触发器从条件+效果,改成启动+条件+效果。原来的条件变成现在的启动。新的条件功能是在启动
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酷酷跑网友_49065675
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2022-07-23 14:32
7月29号精灵上线,先发些精灵介绍
精灵地形是一个暂时的地图皮肤,精灵有很多机制可以把普通地形转化为精灵地形,还有科技可以把地形变为永久。精灵在上面有各种加成,技能也会有额外效果,类似sc里面的虫族菌毯。当然因为是皮肤,所以你可以把整个地图都设置为精灵地形,进入简单模式。精灵的魔法全部为召唤生物,不占人口,但会需要魔法来维持(和矮人一样,但比矮人耗魔高)精灵的科技以魔法和地形为主,精灵是所有种族里魔法最高,但最缺的。精灵的单位基本都
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酷酷跑网友_49065675
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2022-05-15 10:17
精灵大种族制作进度(7)
这次更新的进度名子就叫------树的三辈子
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酷酷跑网友_49065675
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2022-03-28 10:23
精灵大种族制作进度(3)
非常简短的说明,更新两个进度,精灵舞剑者,德鲁伊
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酷酷跑网友_49065675
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2022-02-01 09:02
《军团战棋英雄时代》2.1.14召唤师已更新
更新内容:-新英雄召唤师-春节特殊地图皮肤X2-机械战役修复和更新-游荡单位不会播放动画了-加强英雄王-狂野族伏击之力伤害降低-bug修复
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酷酷跑网友_49065675
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2022-01-25 09:22
新开发的游戏《暂时无名的肉鸽战棋》介绍
因为是初版,所以很多图都是暂时替代的,之后会换成我们自己的图,我会标注的首先是首页(背景暂代),首页还没想好形式,所以所有功能都是先以按钮代替。然后我们直接进入主题,游戏玩法进入冒险页面(背景暂代)。现在已经做好了两个场景的内容,加起来野怪单位已经将近100个了选一个场景进入,(地图配图暂代)任务的图标代表这次任务胜利之后会获得的哪个势力的声望值。选好队伍后选择任务进入到肉鸽部分(左下角因为主角还
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