酷酷跑网友_50307049
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抵抗色素
玩过 江湖妖魔录II,寿司小摊,一念逍遥
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酷酷跑网友_50307049
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2022-05-23 15:32
王者荣耀(体验服)
王者荣耀这款游戏,基本上也玩了五个年头了,虽然是断断续续的,虽然也不怎么充钱,勉勉强强磕磕绊绊到了V5,然后赛季皮肤从入坑开始,少四个赛季的,其他基本都有。体验服从我那会开始就不是很好申请了,首先需要满足一定的条件,我当时刚开始玩,不符合要求,现在就更难申请了。不过大体上体验服也是跟它字面含义一个意思,就是单纯的用来体验的,比如说新赛季的改版,新英雄的出现,新皮肤的资讯,作为体验服玩家能够优先体验到。 新赛季的活动时间截止到6月19日,结合520上架了新的情侣皮肤,都是传说级,不过个人感觉这次的皮肤改的连原样都快看不出来了,所以不是很喜欢(其实就是没钱)。排位部分,算是到了赛季末,最近上分也算容易了一些,不过该遇到奇葩还是会遇到,整体的匹配机制就有问题,双排的难度明显高于单排,比如我自己单排五场输一场,我跟我小伙伴双排,五场能输四场,排几分钟,感觉就是故意找坑的人给我们组队。不过这么多年下来,王者的游戏性还是可以的,近期的免费皮肤活动越来越少了(几乎没了),更多的是抽皮肤(几乎等于保底出),有点挺氪的。
王者荣耀(体验服)
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酷酷跑网友_50307049
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2022-05-23 15:11
原神
原神这款手游,是从前年正式登陆上线就火爆了好一段时间的开放世界手游,其华丽的角色,清晰的建模与富有趣味与探索性质的故事,无论是主线还是支线、活动,基本上都能带来比较不错的阅读体验,加上较好的画面配合,故事性很强。游戏的战斗与角色挂钩,角色的属性,能力包括搭配的圣物、武器都能带来不同的加成,这个系统跟大多数的战斗树差不多。 原神得以大火的原因,主要是两个大的方面。一个是当时的开放世界手游中,各方面质量做的还不错的比较少,对比起来,这个属于矮个里拔高的。另一个就是各大平台的宣传效果,印象最深刻的就是小破站的某美食UP,那家伙,抽卡都是几千几万的抽,比较吸引眼球,增加热度。 游戏也不是没有缺点吧,这款游戏我个人感觉就是比较肝,跑图就能跑断腿,一天下来还不够抽一发的原石。资料的来源比较少,产出也比较有限,如果不是有点积蓄的玩家,基本都要攒好一阵子,不是屯屯鼠的人真的伤不起。 总结下来,各方面的优势会高于劣势,值得体验,不过时间不是很充裕的玩家不太适合,资源不到位还挺影响后期体验的。如果单纯当成跑图探索,不追求属性的话,也可以。
原神
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酷酷跑网友_50307049
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2022-05-19 15:37
黑色沙漠(国服)
黑色沙漠这款游戏,走的是生存流。游戏背景用的是类似西方神话故事缩影的剧本,放在端游那个刚出的时空里,还算是比较主流的故事,只是放在如今,多少有些老旧了。可以走怀旧剧场提高游戏的热度,前提是游戏本身的持续性能力强。 显然,这款游戏的持续性比较一般,先不说游戏的玩法设计,就说这个画风就会让人感到一些迷惑。说它精致,角色设计包括捏脸的部分细节刻画很到位,人物的真实质感属性很好,但是转眼到游戏世界之中,整体的建模又有些拉跨,会有界面模糊的情况,已经使用精致画面的情况下,还能出现这样的效果,只能说官方制作有些令人费解了。 再说游戏玩法,没有想到这样一款较大的(几个G)体量的手游,居然会走偏放置的类型。基本选择自动挂机以后,就没玩家太多事情了,所以宣传中提到的众多亮点,也就很难去体验了。比起同类型来说,整体就显得比较一般。然后生活部分(捕鱼,捕捉动物,车辆系统等),跟鹅厂的另一款比起来,趣味也差点。总体一般般,这个内存,不是很建议体验了。
黑色沙漠(国服)
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酷酷跑网友_50307049
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2022-05-19 15:18
英雄联盟手游(国服)
英雄联盟这款手游从去年上线,鹅厂就做了很大的铺垫,毕竟是鹅厂,为了打热度,甚至用王者让利炒宣传。仅仅是让出了部分赚钱的可能,就以此提高了些许口碑。毕竟限时点券实实在在的让玩家白嫖了不少,微氪玩家充值100,拿了差不多五个史诗皮肤。加上LOL在端游上的口碑与忠实玩家基数的存在,出手游基本上是不会遭遇冷流的。 游戏整体的画面质量比较精良,三维的立体感强烈,线条简练。游戏主打偏暗色调与简约风格,与王者的炫酷特效对比起来还算明显。操作方面,习惯了王者的操作方式与战斗模式,会些许不适应出泉水无法买装备,包括攻击操作的内容,玩久一点会好很多,这点在端游是尤其明显的。 新手入坑的福利方面还可以,有免费解锁的角色与皮肤,基本满足萌新的游戏需求,不过毕竟是手游,不可能完美地传承端游的所有优势,操作上就有明显变化,且玩家流量终究也差一点,组队匹配的时间会稍微长一些。总体还是很不错的,可以当成口袋版本的lol,用来随时随地开一局。
英雄联盟手游(国服)
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酷酷跑网友_50307049
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2022-05-19 10:54
吃货路过,作为一个吃货,连挑游戏都看着吃得先体验,就说昨天玩儿得寿司小摊,游戏趣味性不错以外,还能看到各种各样的寿司,就是像素的真实感欠缺了一些,看得孩儿都饿了。光仔里,如果衣服够多还可以打扮成吃的,比如说烤鸡,哈哈,最近的鹦鹉面具就很像烤鸡
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2022-05-19 10:50
打卡成功,等待抽奖
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2022-05-18 23:55
寿司小摊
扑家工作室挂牌,可以说这个工作室基本全是品质游戏的代名词,那么这款游戏能否成为品质游戏,简单体验下来,属于中等水准,比下稍好,比上欠缺。 游戏为像素画风的小游戏,游戏体量小是一个比较大的优势,如今的游戏动辄几百,几千兆游戏比,能够满足内存不足玩家的基本娱乐需求。 寿司小摊作为经营养成类手游,满足经营的玩法,本以为是比较简单的点触交互结合剧情推动,居然把寿司制作融入其中,游戏的趣味性与耐玩程度得以提升,加上材料收集的钓鱼部分,钓鱼又拓展了鱼类图鉴这种收集玩法,所以游戏还是比较耐玩的。另外,寿司这个主推的题材也比较少见,剧情的部分,脑洞也较大,元素选择有比较好的引流效果。 只是,作为一个经营小游戏而言,跟开罗经典系列比起来,内容还是比较薄弱的,细节不会更多,所以可拓展的内容不多,后续的动力不足难以保留大多数玩家。
寿司小摊
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酷酷跑网友_50307049
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2022-04-17 23:34
劈山大师
与其说是某款游戏,更像是手速大师的降阶版。 手速大师是一款功能性软件,因为测试的娱乐性效果,可以算是娱乐软件,不完全意义上的功能软件,或者游戏。 劈山大师除了在游戏画风上做了精细化的处理,游戏内容方面只能说比较一般。游戏玩法只需要玩家不停的点点点,而成就解锁,比如点击多少次,只能是功能性的简易表现。功能性软件会更加严苛得对一些变量进行控制,从而体现某个数据代表的含义。比如手速,一分钟点击多少次,对应这你的手速。劈山只是对于次数的累积,没有了时间上的限制,游戏内容的竞争性质也就被削弱了。 比如,第一次一分钟100比,第二次,118次,因为突破感到满足,也会激发更多的尝试与突破。劈山只需要点击,升级,再点击,除了改变了外在的,比如说武器,比如说训练用的道具,其他地方基本没有多少优势。 虽然这种点击类游戏也不少,几年前火过一阵子的水族馆也是这样的形式,但水族馆是一个收集向养成,或者说建造游戏。点击产生的货币,可以开启更多的品种,解锁物品,进行装饰。可能仔细研究,两者区别也不大。但是水族馆的优势就在于画风,在于宁静又美好的生物。劈山却不具备,乌龙院的角色形象与画风,能够勾起玩家的兴趣,但进去游戏的后续表现不足,降低玩家沉浸游戏的可能。
劈山大师
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酷酷跑网友_50307049
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2022-04-14 23:28
无悔华夏
生于华夏倒是不悔,入坑游戏还是有些悔恨的。 这款游戏缺少了我对于华夏的幻想与期待。值得肯定的是,游戏采用留白的手法,粗线条,侧重点,留“空白脸”,给予我们更多的想象空间,但是因为侧重点突出角色的特征,也不难猜出所要体现的角色是谁。 除此以外,囊括了重要历史与朝代的时代特色于游戏之中。 但,只是囊括而已。 游戏更多的部分,仅仅用的是类似科普的方式,简单的文字与构图去简单化历史进程。历史,是时代的痕迹,也是我们学习优秀与规避错误的经验。且,对这款游戏抱有的期待,正是入梦以后,要融入一个角色体验这个朝代的历史与发展进程。所以,这个题材可能更适合角色扮演,而策略,也不是不合适,只是觉得些许浪费。 然,游戏内,名臣的作用前期不明,后期成分较低,收集的价值高于本身作为战斗力的价值。战斗部分,缺少真实要素的补充,比如一场战役,看士气,看时机,看天气,看地理要素。这些东西,在游戏中都没有体现,并且随机性较高的卡牌,也非常影响策略的部署,运气好两个龟甲,或者加血卡,直接获胜,运气差就是一堆移动卡牌,完全靠前面的资本与力量积累,卡牌比较鸡肋。
无悔华夏
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酷酷跑网友_50307049
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2022-04-14 23:17
3D驾驶游戏3.0
不知道是不是我的老手机问题,整体的游戏体验比较差,不过内容物还算丰富,总体及格。 驾驶游戏3.0,应该在此之前有过同样的游戏,经过各种优化之后,作为小游戏尚可,类似于4399网页的那种,正经的作为一款意义上的手游还有前进的空间。 首先游戏的建模等各方面外在表现比较差,包括轮廓感,车体的明暗光线,游戏画面的饱和度都比较差,所以没有眼前一亮的观感。地图缺少指引性标志,也就意味着游戏缺少任务目的,作为模拟类游戏,仿真程度又不高。 然后,就是仿真这块。驾驶游戏,不是竞速类型的话,一般而言会走仿真体验,这款游戏就是如此,但是游戏的操控部分个人感觉比较变扭。如果说仿真,可以设计成电子屏幕界面的状态,类似于幻想中的机甲操控,玩家坐在车里,操控的电子屏幕。按照现实的汽车操控界面去布置画面实际位置,比如中间下方的方向盘,上面的显示器,右边的手动挡,左边的小按键等。并且可以玩家自己设置位置,每个人可以根据自己的习惯,手机屏大小调整位置。 最后,关于游戏本身的运行状态。因为涉及的东西较多,一般的驾车游戏,主方向与加速,融合道具,或者是设置主要的驾驶内容。这个游戏虽然内容全面,但是复杂了游戏的体验。就个人来说,觉得比较一般。
3D驾驶游戏3.0
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酷酷跑网友_50307049
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2022-04-01 21:35
关东煮店人情故事3
我煮的不仅仅是关东煮,还有人生百味,还有你们的故事。小泠儿的故事,与你一起品。 她是一个20岁的小姑娘,脸上充满幸福微笑来到我的摊位,吃着一块五的萝卜,说着无法计量的温暖。可手上粗糙的痕迹不该是一个被宠爱的人有的,我们总会沉浸在自己的幻想里,就像她旁边坐着的白领,信心昂扬得加最狠的班,等待着明天的升职加薪...... 但我知道,明天,他们还会来,但是会带着抱怨。 抱怨这个词,在我们熟悉的认知里,偏向于贬义。但是游戏中有好的抱怨,有真的抱怨,一句句的抱怨串联成一个人的故事,也可能是他的一生。就比如,那个经常来摊子上的小姑娘,会叫“我”爸爸。 游戏是很不错的碎片故事收集玩法,只是过程真的非常的漫长,泠儿这种没耐心的坚持了一周,一条故事线还没有解锁完,非常适合耐心的收集向小伙伴,可以陪你到老喔~
关东煮店人情故事3
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酷酷跑网友_50307049
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2022-04-01 21:22
丝袜小姐姐
sexy小姐姐,丝袜诱惑你可挡得住。不过你真以为会有小姐姐?你可真刑呀(`Δ´)!今天又是老实的小泠儿来报到,正经评测丝袜小姐姐(正经脸)。 虽然我们是正义的化身,偷偷把劫匪的丝袜抽丝剥线,让他无所遁形。但是,这个小游戏是个十足十的套皮小游戏,所以,哒咩!游戏的画风充满了浓郁的ws气息,加上时不时的“嘿嘿”,恶搞意味十足啊。不过体验感很差,广告几乎占据了屏幕的大!半壁江山,除了游戏复活,多倍奖励这种主动的广告,最下面还有一个很大的广告,甚至会挡住下一关的按钮,关闭的按键非常小(估计也就一个点),经常会误点直接跳到其他平台去。(所以这游戏是夹带私货?跑跑官方不管管?很多广告还有一些误导性在,打擦边球属于是) 游戏玩起来,趣味性也比较低,看到感叹号就停下没多大难度,对反应能力要求不高,就是要注意他自己抽起来发疯,及时制止就好。
丝袜小姐姐
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酷酷跑网友_50307049
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2022-04-01 20:49
南瓜先生大冒险
你看这个南瓜,它又大又圆~仔细一看,还有八字胡须跟小白眼儿。(♡˙︶˙♡)大家好,我是萌新小泠儿,今天跟大家一起看看这款解密小游戏:南瓜先生。 这款南瓜先生作为布丁旗下的作品,承载着奇幻、脑洞与特别的画风特色出圈。你想问它到底哪里特别,你见过南瓜头么,天上飘荡的鱼儿,会听音符的鸟,奇怪的日记片段,囚禁在地下室的怪物......(゚o゚; 或许你也不会想到它的故事如何,毕竟如此光怪陆离的片段,各种奇怪的事物,想不到故事最后会是什么样的。但是这样鲜亮的色彩,这样奇怪的线条,常理之中又意料之外的组合解密方式,让人欲罢不能。 目前这个版本尚且存在一些问题,或许部分小伙伴不能体验,我想后面各种问题修复,你们会喜欢这个特别的游戏。
南瓜先生大冒险
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