酷酷跑网友_53171713
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酷酷跑网友_53171713
酷酷跑网友_53171713游戏评论
2022-11-13 12:39
一起活下去
1开局选手电,有人偷了东西后下次就一般不会偷了,可以带手电出去,找到东西多一些~ 2💪男人一定要给食物,不然他要整死你,他会给刀 3能救就救,给二还四,但也有恩将仇报的,带人来抢劫你(几率很小) 4开局先妈妈去小区,爸爸去学校,然后妈妈又能去医院了 5儿子不用找,自己会回来,反正我是从来不去找 6四个人不太好活,必要时得舍弃,我是优先舍弃爸爸,然后女儿先不给吃的,让她去故意被咬,症状就没了,好养活。 7朋友第一次叫你买食物可以不给钱,他一样会送你(白嫖的滋味)下次挣钱买家具 8遇到背包必买,带出去能带回比平常多两三倍的东西 9开局可以救情侣,他每次会带你去找吃的,救人水火之中。后面有个女的被那啥记得救,是他女朋友,他会送你枪。 10奇怪的,不对的神情不要开门 11永远不要赌博 12组织的食物不拿白不拿,要加入才能救朋友给朋友通风报信,朋友才会给你信件,给食物可以拿,神情不对不要开门!不要去抢劫!不去抢劫也没事的,只是不会给你救助了 13不要安慰爸爸他会更自闭,其他人都要安慰 1.爸爸 (1)不容易饿死,食物和水的图标变红后还可以活个三五天 (2)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态,并使所有人心情变好。 (3)有几率想喝酒,喝完变开心。 (4)出门拿回的东西少。 (5)爸爸是触发陶西太太后续剧情(真结局)的必需人物,前期不要死 2.妈妈 (1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。 (2)有几率做出药品或绷带。 (3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。 (4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。 (5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。 (6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,然后提示去学校→超市→医院(大概是这样),最后发现变异人的线索,可以触发真结局的提示了 3.女儿 (1)开局去医院找回来。 (2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。 (3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。 (4)有几率想玩玩具,玩了变开心。 (5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。 4.儿子 (1)30天的时候自己会回来。 (2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。 (3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。 (4)有几率想玩电脑,玩了变开心。 (5)儿子是养*的必需人物,派儿子去街道才能有*。 1开局选手电,有人偷了东西后下次就一般不会偷了,可以带手电出去,找到东西多一些~2💪男人一定要给食物,不然他要整死你,他会给刀3能救就救,给二还四,但也有恩将仇报的,带人来抢劫你(几率很小)4开局先妈妈去小区,爸爸去学校,然后妈妈又能去医院了5儿子不用找,自己会回来,反正我是从来不去找6四个人不太好活,必要时得舍弃,我是优先舍弃爸爸,然后女儿先不给吃的,让她去故意被咬,症状就没了,好养活。7朋友第一次叫你买食物可以不给钱,他一样会送你(白嫖的滋味)下次挣钱买家具8遇到背包必买,带出去能带回比平常多两三倍的东西9开局可以救情侣,他每次会带你去找吃的,救人水火之中。后面有个女的被那啥记得救,是他女朋友,他会送你枪。10奇怪的,不对的神情不要开门11永远不要赌博12组织的食物不拿白不拿,要加入才能救朋友给朋友通风报信,朋友才会给你信件,给食物可以拿,神情不对不要开门!不要去抢劫!不去抢劫也没事的,只是不会给你救助了13不要安慰爸爸他会更自闭,其他人都要安慰14让妈妈动手,可以获得药品,儿子动手,修好家具,女儿动手,减一个玩偶再修好家具1.爸爸(1)不容易饿死,食物和水的图标变红后还可以活个三五天(2)有几率使用平底锅和罐头做饭,一个罐头抵消所有人当前的饥饿状态,并使所有人心情变好。(3)有几率想喝酒,喝完变开心。(4)出门拿回的东西少。(5)爸爸是触发陶西太太后续剧情(真结局)的必需人物,前期不要死2.妈妈(1)容易饿死,食物和水的图标变红一两天基本就死了。(2)有几率做出药品或绷带。(3)有几率想喝咖啡,喝完变开心。(4)普通住宅区有几率出现一个老爷爷求助,需要妈妈带上药过去给老奶奶看病,看完会送一个手电筒。(5)医院需要妈妈去帮忙,食物和水作为酬劳都是三个三个往回带,同时还有几率带回一两个绷带或药品,也有几率空手回来,或者被感染。(6)妈妈有一条线是去普通住宅区发现变异人行为异常,接着去高级住宅区发现他们之间可以交流,之后提示去街道,然后提示去学校→超市→医院(大概是这样),最后发现变异人的线索,可以触发真结局的提示了3.女儿(1)开局去医院找回来。(2)女儿不怕感染,感染后会说想睡觉,让她睡,醒来感染就没了。(3)有几率消耗一个玩具缝补好破了的背包、或坏了的防毒面具。(4)有几率想玩玩具,玩了变开心。(5)女儿去普通住宅区容易被各种大人关心,拿回很多物资。 4.儿子 (1)30天的时候自己会回来。 (2)有几率通过电脑获得空投信息,去找空投箱获得物资,也可能空投箱是空的啥也没捞着。 (3)有几率修好坏了的手电筒、电脑、吸尘器。 (4)有几率想玩电脑,玩了变开心。 (5)儿子是养*的必需人物,派儿子去街道才能有*。 5.* (1)儿子去街道带回来。 (2)晚上家里有动静如果没有手电筒也没有枪被迫点*的话,*有几率会扑上去把小偷赶跑。 (3)暴躁想出门的话让它出,会带回三个食物或三个水。 (4)对着门嚎叫想出门的话一定要让它出去,他跑了之后会去叫罗伯特大叔来救援。(假结局) (5)有几率想吃东西,吃完对人物心情好像没帮助。  6.猫 (1)夜里有动静时选手电筒有几率遇到,此后猫会一直时不时来蹭吃蹭喝,喂完会让大家变开心。 (2)猫蹭吃蹭喝一段时间后会受伤来要绷带,给了之后猫会留下当宠物,有几率让大家撸然后变开心,也有几率要吃东西。 (3)有几率和*打架,消耗一个罐头才能平息。不知道不平息会怎样,没试过。  爸爸在第二次救过陶西太太受伤之后没有必须存在的理由。 妈妈在人数小于4且没有防毒面具时可以不必去医院冒被感染的风险了,靠女儿去普通住宅区带回的物资就够了, 女儿很重要,保住。 妈妈和女儿是触发真结局的必要人物,不能死,一定要死的话建议死爸爸 儿子带回*之后剧情上没有必须存在的理由,但是又能修东西又能找空投箱,性价比高,可以留。 生病或受伤建议马上治疗,我感觉这俩debuff会加大饥饿和口渴的频率。 饥饿和口渴建议等图标开始摇晃了再给物资。 二、开局三个道具怎么选 1.洗漱用品:相对鸡肋,开局别选 (1)用途:有几率用它洗澡,洗完变开心,不洗会自闭。 (2)后续获得途径: *从瑞德手里用一捆标签买。 *有几率学校捡到。 *有几率有女人上门来换东西。 2.吸尘器:可以选,但是收益看脸,运气好用处很大,运气不好压根用不着。 (1)用途 *普通住宅区、学校、超市有几率用到,可以用吸尘器在犄角旮旯吸出三瓶水。 *有几率在家打扫卫生,打扫完心情变好,还有几率获得一水一食物,不打扫会自闭。 (2)后续获得途径 *瑞德那里三捆钞票买到。 *有几率在学校、超市捡到。 *有几率有人上门用吸尘器换物资。 3.手电筒:可以选,收益不高,但是必有用。 (1)用途 *有几率家里夜里有动静,需要用到手电筒。 *普通住宅区、学校有几率用到,可以拿物资。 (2)后续获得途径 *瑞德那里两捆钞票买到。 *有几率有男人上门用它换物资。 *开局那几天有几率在普通住宅区遇到求助的老爷爷,派妈妈过去看病后会送一个手电筒。 总结:开局洗漱用品鸡肋,吸尘器收益看脸,手电筒保险之选。我个人喜欢开局拿吸尘器,然后就赌能不能在普通住宅区遇到求助老爷爷拿到手电筒,或者攒钱在瑞德那里买。 三、各种事件选择攻略 1.几个固定*c事件 (1)强壮得像熊的男人:给他物资后第二天会送一把刀子。 (2)瑞德:第一次来卖物资时必送两食物两水,后续他会被平民互助组织谋杀,只有加入组织才能救到他,救了之后他会留下一封信后离开镇子,凭信件去高级住宅区可以用十捆钞票离开镇子。(假结局) (3)陶西太太:救她每次都会报答很多物资。要救她两次,第一次需要妈妈在家,第二次需要爸爸在家。第一次事件一般开局二十天内就会发生,不会错过,第二次则要过一段时间之后,所以最好一直让爸爸在家等陶西太太出事,别让爸爸挂早了(*头)。救过两次后她会择日登门告诉你她老公工作的研究所,可以解锁新地点。 (4)要赌博的人:大部分都会输,反正我从来没赢过...评论区有个逢赌必赢的老哥,我闻讯流下了非洲人的泪水。 (5)倒在路边喊水...水...的女孩:救她需要两瓶水,几天后她要么带父母来还四瓶,要么带人来再抢两瓶,看脸。 (6)借两个罐头的女孩:几天后她要么带父母回来还四罐,要么带人来再抢两罐,看脸。 (7)聚集的流浪汉:帮了一般没物资回报,偶尔会还一瓶酒或一个药品,并有几率让大家变开心,不救的话有几率自闭。 (8)平民互助组织:送东西当然拿了,组织也是要加入的,加入了之后只有“发薪日”关键词是可以开门的,会给物资,其他什么“奇怪的神情”都别开。当食物或水超过十,他们会上门来要,不给是没关系的,没后果。 (9)大男孩和他的恋人:帮了过两天会带你去找空投箱,但有几率会是空箱子。救个三次左右他会送一把枪。不救的话他会沦为小偷。 (10)小丑:基本会送一个道具,平底锅、手电筒、背包、斧子、防毒面具等等,偶尔什么都不给。 2.其他事件选择 (1)各种求助、换物资:我一般都帮。 (2)打劫他人:都别去,会自闭。 (3)傍晚沉稳有力的敲门:政府啊什么的来救你。 (4)天还没亮的敲门:来抢物资的,别开。 (5)微弱的敲门:借两个罐头或者喊水...水...的女孩回来了,要么抢物资要么来报恩,看脸。 (6)天刚亮时发疯般的敲门:送儿子回来的那个大叔来救你。 (7)夜里有动静:要么是小偷要么是猫,要拿手电筒,别选枪,选枪有几率打死小偷,会自闭。 (8)要不要出门碰运气:有概率自己找到避难所获得结局,也有概率死在路上。 四、地点解析 1.学校:带手电筒、吸尘器、手枪,有几率用到。 2.普通住宅区:带手电筒、吸尘器、玩具、斧子、手枪,有几率用到。 3.高级住宅区:带斧子、手枪,有几率用到,必带武器防身。 4.医院:派妈妈去医院虽然能拿回蛮多物资,但是有几率被感染,有条件的话给妈妈配一个防毒面具。 5.街道:带吸尘器有几率用到,派儿子去可以领回一条*,必带武器防身。 6.超市:带吸尘器、斧子有几率用到,必带武器防身。 7.研究所:必带防毒面具,第一次去带手枪。 真结局触发条件: 1.救陶西太太,解锁研究所:只有一直救她才可以从她那里解锁研究所地点。 2.救大男孩和他的恋人:救几次后他们会送枪。 3.如果女儿挂了,要不断派人去超市找防毒面具:研究所有毒气,过去必被感染。如果不带面具,就无法继续剧情 2.派女儿去研究所拿病毒资料:研究所拿手枪可以解救被困住的一群研究员,他们会告诉你病毒是研究所搞出来的,多去几次有概率在那里拿到病毒的资料 3.拿到资料后需要儿子联系政府,联系了之后如果没有爸爸,那儿子就不能死,有爸爸可以随便死 4.妈妈和女儿做病毒血清,然后让爸爸或儿子出去被感染,回来之后用血清,第二天就好了。血清成功。 5.静静等待政府敲门出现(傍晚沉稳的敲门声),开门真结局。不开门我没试过。 列一下假结局: 1.政府解救:可能是救了大男孩后大男孩搬来的救兵,也可能是政府主动找上门,也可能是我们主动联系政府 2.用十捆钞票和瑞德介绍的人离开镇子 3.自己找到避难所 4.带儿子回来的那个大叔带我们去了避难所
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