酷酷跑网友_4679021
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Lv4抵抗色素
玩过 Action对魔忍,while True: learn,仓鼠村庄
游戏
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勋章
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kuli绿话题:哪部动漫的世界观最吸引你
大家好,这里是许久不见的绿帽社副社长约书亚。个人认为要想创作一部精彩的动漫无外乎要做到两点:要么有很强的叙事能力,能讲好平常人的平凡事;要么就把世界观设计的很有逼 格,让观众都沉迷于此。本期的话题先不表前者,单独来聊聊动漫里的世界观。再聊动漫世界观之前,我们首先要了解一下世界观是什么,所谓世界观可以解释成一个人通过个人视角看到的世间万象,然后形成一套自己的理解。而动漫的世界观可以理解成一个容纳各
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来自老手玩过 王国新大陆 的攻略
这戏其实还是蛮简单的,第一次做攻略 也不知道该如何讲,先讲讲游戏中会出现的一些东西和NPC,游戏中会出现难民,普通人,旅行商人,魔物,魔物门,镜子,科技,教堂(也被人称为矿井)【面包师,魔法师,建造师(这三个得在后面的岛屿科技中解锁)】还有建造了营地之后会出现,弓箭,建筑,农具,投石车,骑士和银行长,弓箭手,建筑师,农民【这里加一个讲解农田】,投石车,骑士长,银行长,野外科技解锁后会出现狗和一些坐
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游戏百家谈第十五期:超次元游戏-勇者女神大冒险
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,我是许久不见的路过的帝骑哥。今年年初,碧蓝航线穿越水线上架STEAM平台,让我等买不起主机的穷鬼也能玩得起碧蓝航线了(随即因为价格问题被骂成狗)要说也是蛮啾胆子大,做游戏居然找到了地雷社(COMPILE HEART),不知道地雷社?嗯……那这个你应该认识吧万年智障涅普子(顺便一提有没有觉得海王星画风眼熟?没错,海王星的画师是Tsunako老师,约会大作战的画师也是她
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游戏百家谈第五期:控制,收容,保护
游戏百家谈,能侃你就来,大家好这里是酷酷跑的小编约书亚人类到如今已经繁衍了250000年,但只有最近的4000年是有意义的。早先的人类神志未开,懵懂无知,只得蜷缩在山洞中抱团取暖,过着看不见希望的日子。面对那些无法解释的现象,比如日月交替,会动的石头,可怖的怪物等。我们的祖先也只能唯唯诺诺的尊称他们为神或者恶魔。并向他们祈求宽恕和祈祷拯救。而随着科学的发展,人类逐渐开始理智的看待这个世界。虽然令我
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游戏百家谈第二期:紫苑镇的塔里埋着尸体
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。1989年的那个夏天,知名电子游戏制作人田尻智播响了好友宫本茂家的电话。“喂茂桑,最近忙吗?”“很闲啊”“那咱俩一块儿整个活儿呗……” “好啊”就这样,横跨八个世代的经典游戏—《口袋妖怪》系列就此诞生了。 随着前段时间口剑盾系列的热销,口袋妖怪这一IP再一次进入了玩家们的视线。口袋妖怪(又名宝可梦)是一款集收集,养成,对战为一体的角色扮演
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游戏百家谈第四期:即使没有手机电脑也能进行的奇幻冒险
游戏百家谈,能侃你就来,大家好这里是酷酷跑的小编约书亚。从风靡世界的GTA5到即将到来的赛博朋克2077,拥有开放世界的沙盒游戏逐渐成为了玩家们趋之若鹜的目标。就拿前不久上架steam的荒野大表哥来说吧,游戏中玩家不仅能自由的探索美国西部,甚至一个小小举动都可以对整个游戏世界产生影响。这种高度自由的游戏模式绝对是每位玩家都梦寐以求的。不过即便“大表哥”再怎么标榜自由度,也无法让玩家在游戏中实现真正
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游戏百家谈第三期:腾讯游戏那点事儿
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,站在你面前的是b站up主;独立游戏制作人;酷酷跑gta嗨圈,Gameloft嗨圈,偶像大师嗨圈,文字冒险游戏嗨圈,双生视界嗨圈圈主;饥荒嗨圈和开罗嗨圈小圈主GKLKK。受小编约书亚邀请来和大家聊聊腾讯游戏的那点事儿。如果大家也想在百家谈发表一下自己想法的话可以私信小编约书亚。好了话不多说开始今天的话题。说到腾讯,我们对它的印象可能还停留在那只只会抄抄抄的企鹅和没钱玩
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游戏百家谈第六期:假面骑士-从悲剧英雄到“欢乐沙雕”
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,我是本期百家谈的特邀嘉宾路过的帝骑哥,受小编约书亚的邀请来和大家聊聊假面骑士的那点事儿。但凡玩表情包的网友,手机图库里肯定少不了这张图这张图以及这张图……这一切的万恶之源正来自于日本国民级特摄片《假面骑士》,主角是昭和时期第三位假面骑士-v3。当然,此处嘴臭V3只是字幕组的迫害,至于v3本人有什么意见……大概并不重要(V3放弃了思考)假面骑士(英文名为“Kamen
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游戏百家谈第七期:桎梏与反抗-浅谈反乌托邦游戏题材
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,站在你面前的是b站up主;独立游戏制作人;酷酷跑gta嗨圈,Gameloft嗨圈,偶像大师嗨圈,文字冒险游戏嗨圈,双生视界嗨圈圈主;饥荒嗨圈和开罗嗨圈小圈主GKLKK。受小编约书亚邀请来和大家聊聊关于反乌托邦游戏题材。如果大家也想在百家谈发表一下自己想法的话可以私信小编约书亚。好了话不多说开始今天的话题。在谈起反乌托邦游戏之前,我先来简单介绍一下什么是乌托邦,什么是
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游戏百家谈第八期:不可名状的恐惧!浅谈克苏鲁文化
游戏百家谈,能侃你就来,大家好这里是宅家8天已经出现幻觉的约书亚(我好像看见内谁家的小谁了……)春节放假,赋闲在家,看着窗外行色匆匆的路人,听着网上亦真亦假的消息,总会有一种无力感涌上心头。此情此景,让我想起了文艺复兴时期的著作《十日谈》。该作讲述1348年,意大利佛罗伦萨瘟疫爆发,十名年轻人为多灾避祸住进了一座郊外的别墅 。由于环境闭塞,日子难熬。十名年轻人决定每人每天讲一个故事来打发无聊的时间
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