酷酷跑网友_6531
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抵抗色素
玩过 沙滩车闪电战,艾諾迪亞4 (Inotia 4),混沌與秩序
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论《死亡搁浅》究竟“创新”在哪里?
■游戏发售已有些时日,面对口碑严重的两极分化,小岛秀夫的回答是:“这都在预料之中,因为我在尝试做些新东西,当面对未曾接触的事物时,人们基本都会是这个反应。”·■那么《死亡搁浅》究竟创新在哪里呢?送快递?这种模式想必在小规模的独立游戏上并不罕见。搭基建?《模拟城市》显然在这方面做得更全面。玩家点赞和互助?这就更说不上了,单论大众最为熟知的魂系列,就早已采用了类似的系统。·■《死亡搁浅》创新的地方,在
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