酷酷跑网友_128195
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刑事案件
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7年前
说真的,与其说这是一款侦探解谜游戏,倒不如说是找茬游戏~因为破案的关键就是从一个个固定的场景图中去找到要求的物品,特别像我们小时候读的少年博览杂志中间的游戏页~至于破案本身的难度,不好意思体现不出来,只要你跟着游戏走,没有解不开的谜题,所谓破案的难度可能最重要的是“资金”问题吧,因为每次出警同伴需要冷却,检查物品需要星星,星星需要从案发现场找茬获得,而每次找茬又会耗费能量,所以破案的局限在于这些条件的限制,而不是案件的难度,需要我们玩家的发挥很少很少,我整个游戏玩下来就感觉自己和智障一样,跟着游戏走,找找图片上的物品。还有那个案发现场等等的场景,都是堆满各种莫名其面的物品,什么东西都有可能出现在任何位置,很迷~
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猫咪大战争(台服版)
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7年前
这是一个不像塔防的塔防游戏,除了以猫为卖点外,其实游戏本身没太大的挑战性,没有想象中的那么丰富~每一局除了有时候解锁新的兵种或者说猫种?之外呢游戏玩法没什么区别,策略性的选择方面很局限,这就对于塔防游戏来说很致命的,因为策略性一直是塔防游戏的核心所在。 好处是,简笔画的风格挺有趣,而且简单,甚至角色设计简单到过分了~另外游戏兵种解锁什么的还挺简单,不像有的塔防游戏需要氪金来降低难度。 关于玩法,真的,很简单,不需要太多技巧,我个人习惯走攀科技的风格,就是尽量把金币增长速度提到最高,然后疯狂造兵~
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孤狼
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7年前
做为一款狙击手游,要义是营造的出那种隐秘,严谨的感觉,因为大多数的狙击手游都是任务制,然后开始任务后,主角的位置是固定的,这款也不例外。这款游戏在狙击任务开始的时候那种视角看过去有一种主角躲的很隐蔽的感觉,非常棒,而且游戏背景的质感也比较喜欢,纹理什么的给人写实的感觉,尽管你仔细看还是很卡通。 不是很喜欢的一点就是它每一次任务开始不给玩家过多的提示,所以有的任务开始的时候让作为玩家的我们有点摸不着头脑,有点蛋疼这点。
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我的安吉拉
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7年前
我也不知道我为什么玩一个这种养成类的游戏玩了那么久,我可是一个糙汉子啊。我甚至一度产生过自我怀疑,后来我仔细想了想,我花的绝大多数时间都是用来玩里面的那些内置小游戏的,所以,这说明这个游戏的核心部分并不是表面的养成元素,主体反而显得鸡肋的很,值得玩的部分其实是里面的小游戏。但这也不能就算是游戏的失败,不管怎么样,养成的元素附带了那么多的小游戏,玩起来还是很方便的,尤其是无聊打发时间,那么多可玩性还行的游戏集中在一款游戏里面,已经很给力了。
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泡泡魔女传奇 2
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7年前
总体来看还算是比较用心的消除类游戏,引入到女巫的元素,核心玩法和别的消除游戏其实区别不是很大,上手容易。 游戏以一位女巫带领玩家用魔杖消除各色的小球开局,玩法不用多介绍,需要提一下的是游戏的整体画面感受倒还是不错,各种颜色很是鲜艳,尤其是在屏幕左侧的女巫小姐姐设计的好可爱啊~很喜欢~右边那只猫貌似是斯芬克斯猫吧,看着也挺萌。 游戏印象比较深的是通关后满屏幕的小球一齐落下来的那种爽快感加上音效真的棒~
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愚蠢的僵尸3
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7年前
这年头打僵尸的游戏那么多,采取这种形式的,我还真是第一次看到。游戏很简单,杀死指定数量的僵尸就过关了,难度中等吧。操作方式很简单,类似于愤怒的小鸟,选好方向瞄准就行,不过这里不需要力度的控制。瞄准的时候,提示线也是很方便我们。 游戏最好玩的地方就是看一波波的僵尸被打到,那种感觉很棒~游戏里面有不同的人物不同的枪支供玩家体验,我个人还是最喜欢飞机头男主的猎枪,明明是把霰弹枪的样子,子弹飞出去就一发还可以反弹了五六次,很神奇~ 总体来说,游戏作为休闲内容不错了,挺好玩的,难度不是很大,但是挑战任务有些还是挺难的
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免费3D飞行模拟器
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7年前
还行吧,手机能有这样的体验算是可以了。说是飞行模拟器,其实也不算多仿真主要是。 游戏主打飞行器的驾驶,画面不算差但是一般,载具的建模都还行,当然这就是最重要的~游戏里面内置了很多不同的飞行载具,基本上都能够满足绝大多数玩家的需求。既然说是飞行器的模拟,那么驾驶感自然就很重要,这款游戏的驾驶感只能说是一般吧,尽管用重力感应来控制似乎是提升了操作体验,实际上呢并不是完美的选择,驾驶感没有多少提升。我玩起来的感受就是因为最近玩GTA5玩的比较多,习惯了里面那种上下颠倒的操作,一时间不是很适应~ 总体来说机型丰富,体验一般。
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托卡厨房2
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7年前
妈呀,这个游戏太有意思了,尤其是像我这样的对于厨艺一窍不通的人来玩,乐趣多多~ 游戏大体是这样,给你提供了三个角色,一组食材,一组工具,然后就是作为玩家的你的发挥时间了,你可以一本正经的做出各种美食来给角色品尝,也可以发挥你的想象力来制作出各种黑暗料理来给角色试吃~总之,给你提供了条件,话筒给你,接下来就是看你表演了~看到你的角色吃了你的东西是很满足呢还是会突然昏厥过去,是不是很有趣~ 游戏画风很可爱,对于工具和食材的表现也很讨人喜欢,尤其是里面那个妹子角色设计的挺可爱的~
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行尸走肉: 第二季
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7年前
行尸走肉第二章是第一章的剧情延续,所以既然玩过第一章,都会把后续章节都拿来玩一玩。毕竟,这种游戏中,故事情节才是重中之重,讲究的就是一个故事的体验。所以,这一章的核心角色仍然和上一作差不多。你如果玩通了这几个章节,会觉得这个厂商TellTale Games的游戏说故事说的很棒,整个玩游戏的过程就像是看了一部电影的感觉,里面的对话选择机制让玩家有种自己在推动故事,推动结局的感觉,每一次选择都决定了后续的发展这样的理念很棒~ 游戏操作一般都是QTE操作或者点击操作,难度不大,画风是给人那种漫画书的感觉,也是厂家的一贯画风了,挺好的。玩过这个系列的玩家可以去PC尝试下与狼同行和蝙蝠侠,都是同一厂家的作品~
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老爸曾是小偷
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7年前
挺有意思且另类的跑酷游戏,玩家操控一个肥嘟嘟的胖子老爹,同时也是个小偷,在一栋大楼中往下逃窜。我只想说,这个胖子真的很灵活啊~ 游戏画风是那种可爱清新向的,玩起来感觉画面很是干净清晰,场景设计不错,这栋超级高的大楼总能带给我们玩家一些惊喜,就比如在这栋楼里某一部分居然全部都是水~游戏操作很方便,只需要一根手指就可以控制主角灵活的上跳下窜,不断刷新我们的记录。和大多数跑酷游戏一样,这款也有皮肤手机的要素来补充游戏的趣味性,这里面这个表情呆滞,肥嘟嘟的老爹穿上各种装扮的皮肤尤其很喜感,有意思~
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