酷酷跑网友_137027
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Lv2抵抗色素
玩过 猎人酋长,Goat Simulator,Her Story
游戏
11
勋章
2
她的故事
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7年前
【一块块找出真相的拼图】 这款游戏有那么一些不像游戏。游戏的故事围绕一个女人和一个凶杀案展开,玩家要一点点发掘事件真相。不过目的并不是破案。游戏所围绕的按键实际上已经盖棺论定真相大白,玩家所做的一切不会再影响案件的侦破,而只是去了解这一段故事。 游戏中,玩家实际上是进入警局的档案系统,通过查询资料明白事件的始末。游戏模拟了电脑桌面的效果,玩家进入游戏后可以在电脑中的档案系统中找到相关资料。所有的资料都是对当事女主的警局问谈视频,游戏最开始只有一段视频,玩家在观看视频后,根据视频中的对话内容展开联想,输入关键字搜索,从而解开一个个新的视频,随着解锁视频的增多,一点点了解她的故事。有意思的是游戏中所有视频都是真人录制真人出演,女主的表演者还荣获了当年tga的最佳表演奖,可以说女主的精彩演出成就了这个游戏。 游戏的剧本不仅表现手法富有创意,其中的故事也是十分震撼。我十分想要谈一谈剧情的感受,然而这样一款游戏,我不管说点什么都会造成剧透,而我实在不想破坏大家的体验。我只能告诉大家,当你最终通过自己的思考得出真相的那一刻,你会发现故事的真相是如此震撼人心,让人无限伤感。而当游戏彻底通关时,玩家所扮演的这名查阅资料的人物身份也会被揭开,同样令人感触颇多。 除此之外游戏中还藏了一个黑白棋的小游戏,可以在回收站中找到,游戏针对这个小游戏还有一个成就,需要使游戏以平局告终,难度可以说是很高了。 不过,游戏文本量很大,但没有中文版,搜索时的关键字也必须用英文形式搜索,语言上阻挡了一部分玩家进入。
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超级猫兄弟
7年前
【像素浪漫】 十分可爱精致的一款平台动作类小游戏。游戏无论是画面、音乐、音效还是操作手感都透着像素风的别样浪漫。像素风近年来可以说非常流行,其风味也的确是日久弥新。 游戏只存在两个按键:左边屏幕控制角色向左移动,右边屏幕控制角色向右移动,并没有独立的跳跃按键或其他按键。但是游戏能做出的操作并不仅仅是移动这么简单,根据不同的情景和按键组合,还能做出很多不同的动作:玩家能够爬上垂直的墙壁,此时按相反方向即可跳跃;快速连续两次点击一侧屏幕能够奔跑并自动跳过间隙,若撞向墙壁也会对场景造成影响等。 总体来说本作操作仍然是不难的,每关流程也很短,十分轻松,不过每个关卡中都有金币和收集品铃铛,对完美控玩家来说提出了要求。 另外要注意我们可爱的小猫撞到敌人是会受伤的,一段时间内连续撞到两次就会导致游戏失败。未付费情况下游戏还有总体生命值的限制,若死亡次数过多暂时就无法继续游戏了。
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猎人酋长
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7年前
【总觉得动保组会发来抗议2333】 又是一款画面简洁但十分好看,玩法简单但颇为耐玩的游戏。 游戏的背景也很简单。由于旱灾严重,农业不景气,为了解决大家的温饱问题,玩家扮演的角色作为原始部落的扛把子,每天都抄起武器外出打猎。然而他狩猎的对象来头可不小,不是什么人畜无害的小动物,游戏中最开始狩猎的动物居然是猛犸象!要是没有两把刷子,非但带不回食物,命还得搭上了。 游戏玩法很简单,点击右侧屏幕使人物后退躲开逼来的巨兽袭击,按住左侧屏幕拖动改变武器的投掷轨迹,并成功击中猎物。玩家需要在有限的时间或武器数量内击杀猎物。击中头部可以带来更大的伤害,连续命中则可以进一步加成伤害从而有效击杀猎物。由于猛犸象巨大坚硬的象牙会挡住玩家的攻击,要想击中目标并不那么容易。部分关卡猎物身上会存在一定数量的弱点,玩家除了清空猎物的hp值,还必须击中所有的弱点才能完成击杀。 玩家投掷武器时不要直接正对着目标,而是画高抛物线,让武器在下坠时击中猎物更为有效。游戏的难度会越来越高,当玩家感觉攻关困难时别忘了去购买新武器增加输出,不同的武器使用效果不同,要注意。 游戏的训练关卡不仅仅是用来训练而已,还可以在其中挑战高分。
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在你身后!
7年前
【日本人果然是魔性十足】 一看这画风和人设,就知道这款游戏和“妈妈把我的游戏藏起来了”是同一人制作。而在本作中,妈妈同样是最大的敌人。(果然是亲妈,什么仇什么怨) 游戏的本质是一款音乐游戏,玩家需要在音符落到相应的位置时点击音符,以完成舞蹈。在舞蹈过程中还能获得金币,可以用来在扭蛋机处随机解锁新的音乐和舞者。相对其他音乐游戏来说难度不高。 然而本作绝不可能就这么完了,本作真正亮眼之处其实根本不是音乐游戏的玩法。游戏的音乐是否魔性可能因人而异,但每名舞者的舞姿绝对是魔性十足,甚至还有奇怪的东西混进来跳舞。舞蹈过程中,玩家还要随时注意身后,当妈妈开门查看时,玩家需要按住下方的暂停键停止舞蹈,否则被妈妈看到后会尴尬症发作而死。而躲避妈妈查看的方式可不仅仅是假装学习这一种,还有很多匪夷所思的行为,话说有的行为明明更羞耻吧!但不管怎么样反正不能让妈妈看到自己跳舞。 哈哈哈哈哈!
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致命框架
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7年前
【关键字:上世纪怀旧风 爵士乐 漫画 创意解谜】 非常有特色的一款游戏。游戏以多格漫画的形式展现,背景人设上有明显的上世纪侦探风格,主角们以剪影形式出现,配上浓郁的爵士乐,给人一种典雅的愉悦享受。 游戏的谜题设计创意更是绝妙。每一个谜题都以多格漫画的形式展开,玩家需要通过拖动画幅改变顺位的形式,推动情节向正确的方向发展。以前期简单的谜题为例,在第一幅图中警察对逃跑的主角开枪,在第二幅图中主角被击毙,而我们只要将画有一张桌子的第三幅图和第二幅图改变顺位,将桌子放到第二张,那么主角便会在第二幅图中掀翻桌子当做掩体躲开警察的射击,并在第三幅图中成功逃脱。虽然形式新颖,不过谜题逻辑其实比较常规化,不会刁难玩家太多心思,玩家可以尽情享受游戏。 游戏的流程长度对于一款手游来说中规中矩,乐趣足够,玩家在通关后相信会对爵士乐产生良好的印象。 (游戏末期因为剧本设定原因,关卡和游戏开头十分相似,玩家可不要以为自己已经通关了)
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爪男孩 (Clawbert)
7年前
虽然介绍说是适合女生玩的游戏,但我还是下载下来看了看,没办法 谁让我有一颗少女心呢? 实际进入游戏后,游戏的画面确实是那种软萌的风格,但是并没有什么特点,能收集到的萌物也不够给人印象深刻。 游戏的玩法很简单,类似游艺厅的抓娃娃机,玩家操作摇杆移动小爪子,瞄准后按下按钮即可抓取机器中的一颗颗小蛋蛋。游戏是一款收集类游戏,实际收集的不是蛋而是蛋里孵化的玩偶。 和现实中坑爹的娃娃机不同,游戏里的小爪子一抓一个准,毫无难度可言,也因此毫无乐趣。游戏的唯一乐趣就是收集蛋内孵出的玩偶,但这些玩偶吸引力恐怕并不大,而且游戏氪金程度比较大,玩家的蛋需要时间才能孵化,要想提前孵化得花金币。而更不可理喻的是游戏初期只有一个slot,每次只能抓取一颗蛋,在蛋孵出之前你什么都做不了。 总而言之这款游戏从游戏的角度来说没有什么可玩性,不值得游玩,玩家不要因为萌就被冲昏了头脑,毕竟想要接触萌物,还有别的数不胜数的作品嘛。
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杀手:狙击手
7年前
【继承系列本篇的核心理念】 如果你是hitman系列的老粉丝,并且玩过主机与pc平台上的hitman:sniper challenge,那么这款手游相信不用做太多介绍。虽然受限于手游的规模和自身玩法的限制,本作仍然很好地再现了系列本篇的核心精髓--自由多样的刺杀。 如果你从来没有接触过hitman系列,这款手游作为一款狙击手题材手游也是十分值得一玩。本作虽然只有一张地图,但内容却并不贫乏,甚至可以说是丰富。游戏的地图有很强的沙盒性,地图内存在大量的npc,且分为高价值目标、警卫和平民。而玩家能做的不仅仅是将子弹送入敌人的脑袋而已,在特定的位置击杀敌人可以藏匿尸体,甚至还有很多方式能够创造意外击杀敌人。关卡内还有隐藏要素供玩家发掘。 玩家除了要完成游戏中提供的形形色色难度递增的挑战任务外,还要尽可能获得更高的分数。想要获得高分需要尽可能在不触发警报的情况下用不同的方式击杀所有敌人,想要做到这一点必须建立在对地图高度熟悉的基础上。更高的分数能为玩家解锁更好的武器,不同的武器有不同的技能可以使用,如透视、子弹穿透等,玩家可以根据自己的游玩习惯进行选择。 不过,游戏需要登录facebook账号才能上传分数并解锁相应武器,因此需要玩家科学上网,较为不便。由于后期武器存在可观的分数加成效果,如若不解锁无法达到高分。 游戏后来还更新了丧尸模式,类似塔防玩法,丢失了主线模式的精髓,较为单调,评价不高。
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长腿爸爸
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7年前
【人类能够学会走路真是生命的奇迹】又是一款画面简洁可爱,操作简单,实际却难得可怕的游戏。这样的游戏玩家已经不陌生了,典型的如曾大火的flappy bird。正是这些难到令人摔手机的游戏,促进了手机销售的繁荣发展(并不是),不得不让人感叹手机公司绝妙的营销手段(大误)。 游戏的玩法很简单,玩家操作的小家伙和人一样有两条腿,玩家点击屏幕使小家伙迈动其中一条腿,然后再次点击屏幕换另一条腿,使小家伙走出尽可能远的距离。简单的规则,但要上手的难度很大,等实际上手后,玩家会发现游戏还是很难。不过当玩家掌握了规律后,看着小家伙稳健地迈出步伐,确实是一种快乐的体验。 值得一提的是,有些玩家可能没有发现,游戏中其实有两个体型完全不同的角色供大家挑战,只需在主界面左右滑动屏幕即可更换角色。 游戏中存在开箱的设定,有一定几率开出新的装扮给角色使用,很多装扮十分有趣,吸引着玩家持续游玩。箱子的获取难度并不高(前提是你能让角色迈出步子),无需氪金即可获得所有装扮。
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隐藏我的游戏母亲2-逃脱游戏
7年前
在给这款游戏写评价之前,请允许我先哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!不得不说这款游戏实在太魔性了,浓浓的日式深井冰风格。 游戏的玩法类似简单的密室解谜。游戏背景很简单,妈妈发现儿子玩游戏,把儿子的游戏机藏了起来,儿子则要找到被妈妈藏起来的游戏机。听起来很简单,而实际玩起来⋯⋯也确实很简单。 游戏早期的谜题还比较寻常,而后期则越来越脑洞大开,各种谜题的设计也是十分“科学”。动不动就打人的暴躁爷爷和使用“忍术”潜伏在各处的妈妈实在是太正常不过了,而家中来来往往的上班族、卡丁车、运动员和飞碟等相信也是每个人都会经历的日常(哈哈哈哈哈哈哈哈哈)。出人意料的是游戏的结尾卖了一把情怀,对每一个gamer来说相信会有一些小感动,这里就不剧透了。 游戏的关卡设计十分短平快,完整流程也很短,谜题逗趣但不难,只需半个小时既能通关,适合闲暇之余用来一乐。值得一提的是本作作为完全免费游戏也没有任何广告,非常良心。
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蝙蝠侠:The Telltale Series
7年前
这几年Telltale工作室可以说是有着不小的名气。自最早的游戏“我们身边的狼”开始,这家专司将各界知名ip改编成互动叙事类游戏的工作室便进入了人们的视线。 本次Telltale将蝙蝠侠进行了改编,原创了一出与众不同的蝙蝠侠故事,根据Telltale的风格,对蝙蝠侠的设定进行了十分大胆的重塑,因此游玩时玩家需要抛去对蝙蝠侠原有的固定印象。 同其他Telltale游戏一样,本作游戏内容可以分为三个部分。调查部分玩家需要操作蝙蝠侠/布鲁斯韦恩在场景中移动并展开调查,发现线索推进剧情;战斗部分则采用qte的形式展开。而在游戏占比最大的剧情部分,玩家则需要不断选择不同的对话和行为,不同的选择对剧情的发展和人物关系会有不同的影响,从而塑造出玩家自己的蝙蝠侠。强烈的Telltale风格会让游戏的对话和剧情不时牵动玩家的心。 不过,虽然本作剧情可圈可点,但作为蝙蝠侠作品未必能令粉丝感到满意。而且遗憾的是,本作在优化上存在问题,不少场景存在严重的卡顿现象。另外,本作虽然有官方中文,但翻译质量较差。
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不懂别装大头蒜 t社最早是人中之狼?行尸走肉给你吃了? 而且t社自家引擎从来没有优化一说 因为再优化也会卡
6年前 回复
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我寻思行尸走肉早于与狼同行,侏罗纪公园早于行尸走肉
5年前 回复
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