酷酷跑网友_2126241
酷酷跑网友_2126241
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抵抗色素
这世间总是车水马龙,灯火通天
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江湖人生
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2年前
1.0.5
一款以江湖武侠为背景的mud类游戏,也可以说是一款文字向的侠客模拟器游戏,玩家需要扮演一位侠客在扬州城内开启江湖人生。作为一款文字向的游戏,本作绝大多数的内容都是以文字的形式呈现,不论是武侠风格还是战斗风格的体现都是依靠文字来向玩家传递。所以在玩本作时,大量的文本信息会充满你的屏幕,这也许会让你感到头晕眼花,但是正是如此才能让我们感受到一番别样的江湖韵味。在游戏中的系统界面会有大篇幅的文字来对玩家身边发生的任何事进行细致的描述,即使没有画面但你也能依靠这些文字来想象游戏所呈现的江湖是怎么样的,只能说文字江湖也很美丽。 而在玩法上和大多数角色扮演类游戏一样,无非是跑主线,顺便完成支线任务虽说游戏内存不大,但是该有的武器升级系统以及挑战副本本作可是一个不落的。不过本作还是尽可能的拓宽了游戏的可玩性开放了钓鱼挖矿等生活向的玩法,玩家可以在学习了这些生活技能后进行体验,添加了一丝真实的江湖烟火气。而且游戏的自由度还是比较高的,没有固定死让玩家必须做主线才能进行下一步游玩反而是让玩家可以随处探索,发现一些地图上的特殊npc等。 不过游戏的bug还是有点多的,由于是依靠网页搭建的游戏,时不时可能就会让玩家卡在某个界面上,并且在输入实名认证时还有一定几率误判让你卡回登录界面。
Xiaomi GM1910
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决战苏富比
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2年前
1.1.6
决战苏富比,是一款以现实生活中苏富比拍卖行,为原型以拍卖为主要玩法的游戏。在游戏中玩家需要扮演拍卖人的身份,将每一局分配到自己手上的卡牌进行拍卖,玩家需要做的就是尽可能的做到高价卖出自己的牌,低价买进其他人的好牌,这里的好牌不是确定的,因为游戏中设置了不同的颜色来对应不同的艺术家,这些艺术家的卡牌相互之间谁更好一开始是没有确定的,但是同艺术家的卡牌之间是有区别的,按稀有度划分,稀有度越高这张牌在这个艺术家的作品里的价值也会相应的越高。由于这样的设定存在,游戏其实就是在让玩家与玩家之间互相博弈,但是前期目标是相同的,以高价格卖出自己的牌来赚取高额的筹码才能更好的去收购别人的牌,更好的去博弈。 当然,游戏不可能这么浅显,玩家想要获得胜利的话还需要在拍卖方式上下功夫。可以是通过联合拍卖的方式,联合其他人与你一起拍卖,平分筹码。也可以是通过暗标来进行博弈,用普通真品以小博大,获取大额筹码。总而言之,能够合理运用手上卡牌的拍卖方式来给自己增加筹码的玩家已经赢了一大半了。 就目前来看游戏的缺点还是很明显的,首先是游玩人数实在是太少了,想玩一把的话还得等其他房间打完蹭一个位置。其次是教程太简单,游戏并没有详细的去介绍每个拍卖方法实际应该如何操作,很容易让新手玩家一头雾水。希望能够改进
Xiaomi GM1910
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弹壳特攻队
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2年前
1.0.7
一款较为平庸的rogue类游戏,和大多数同类游戏一样有着容易上手、操作简单、Roguelike元素加持等特点,但是当你在玩过不少rogue类的游戏之后你会发现本作在众多rogue游戏中真的不算突出。卡通的画风让我感觉不如黎明前二十分钟内克苏鲁画风来的有特色,Roguelike的程度又不如同类游戏来的更加深层次,反而是减少随机武器数量以此来增加对玩家销售武器的机会。在我看来,本来更应该大力去加强的roguelike元素反而成了本作削弱的一方面,这款游戏注定是走不远的。 作为一款rogue类游戏,本作的难度完全来自于不断刷新形成堆叠的怪物,只不过又和其他同类游戏不一样,本作不仅不会自动帮玩家拾取经验反而是要玩家自行从击杀敌人的位置捡取才可以,而且刷新怪物的位置也不是从玩家视野之外的地区刷新,而是直接当着玩家的面刷在玩家的四周,在这样的情况下想要拾取经验更是难上加难。当你拾取的经验不够没法升级你就没法获得下次抽取随机技能的机会,没有了机会你的生存几率就会下降,以此形成循环,所以很合理的游戏推出了内购功能,给玩家推销武器,这是我在众多rogue类游戏中第一次见到的操作。 在我看来,本作从削弱roguelike程度来增加内购的操作就足以让我对这款游戏失望,并且在游玩的过程中也不难发现,游戏会越来越通过大幅度的增加难度来降低玩家的生存率进一步的去让玩家选择内购,可以说是有点吃相有点难看了。而在rogue类游戏的视角上来说,本作也只能算是达到了这类游戏的及格线,没有自己的特色而单纯是想搞钱的态度的话,过不了多久就会烂的。
Xiaomi GM1910
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恐怖玩偶1:游乐园
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2年前
1.3
一款插画与恐怖剧情相结合的解密类游戏,整体的画面风格以及玩法和大多数的2d风格的解密游戏很相似例如等,只不过有了恐怖剧情的加持相比于同类型的解密游戏在吸引力上还是更胜一筹的。不过在我看来游戏虽然是打着恐怖游戏的旗号但是并没有让我觉得太恐怖。 首先是画面风格,本作和大多数恐怖游戏一样喜欢以天黑来烘托恐怖感,但是整体画面亮度太高了,而且游戏不像纸嫁衣那样画面风格很阴间,也不学国产恐怖电影突然吓你一下,而是想靠着恐怖的音效来营造恐怖感我感觉是远远无法达到深入人心的恐怖效果的。并且游戏的音效也很稀碎,而且是那种公共恐怖bgm只能说让人感觉到很廉价而不是恐怖。 而在解密玩法上,本作的难度不是很高,因为游戏并不是真正意义上的解密,大多数的谜题都是要玩家寻找地图内道具来解决的,也就是说玩家只需要注意收集地图上的道具即可,当然游戏也会提醒你需要的是什么。少部分是需要玩家对有一定的解密能力来解决的,当然也都是很简单的谜题例如连电路。 整体而言,游戏走的是恐怖的路线但是不算恐怖,解密也不算难,但不过作为拿来入门解密的游戏本作值得一玩
Xiaomi GM1910
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赛特斯2
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2年前
4.8.0
cytus2,一款可以说是有点老的音游了,作为让我入坑音游的游戏,本作改变了我对传统音游的看法。在没有入坑这款游戏之前我对音游的印象一直停留在节奏大师那种游戏层面上,而当我玩了本作之后才发现原来音游早已不是那样了。他可以有音乐与微剧情的结合,让玩家不再是觉得音游就是简简单单的挑战自己的手速等,而是让你感觉到这是一款有情感的游戏,形成属于自己的游戏文化。并且,本作在操作上也和传统的音游大不相同,不再是简简单单四个按键玩家卡着点摁就行了,而是有了更多的特殊手势的虚拟操作按键,进一步提升了游戏的挑战性和难度。 除此之外,游戏在音乐上也下足了功夫,收录了不少偏向于电子风格的音乐,节奏感很强,同时划分出来的难度也会更多,游戏中的部分歌曲简单难度下是真简单,高难度下全屏快速出现的虚拟按钮那真不是一般人能反应过来的。相较于其他音游,本作还采用虚拟角色的设定,将不同风格的音乐分配到不同人物设定的虚拟角色里去,这样不仅可以帮助玩家专一的选择自己喜爱的曲风的音乐进行游玩,还帮助游戏中的虚拟角色圈了一波粉丝,别问问就是我是neko粉。只不过游戏的音乐是不完全免费的,很多都是通过音乐包的形式来进行售卖,而游戏本体12元只包含paff的曲目。 总的来说,本作作为一款音游,偏电子曲风的音乐在玩的时候节奏感很强,而且后期时不时更新的音乐包也很好的丰富了游戏的音乐库,喜欢音游的真的要来尝试下本作。
Xiaomi GM1910
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撞头赛车
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2年前
3.16.1
很早很早以前的老游戏了,基本上可以说是和手机版mc刚出来两三年左右那个时期的老游戏了,是一代人的童年回忆。 作为一款休闲类的小游戏,本作的玩法十分简单,玩家需要通过控制车辆来碰撞对手的头以此来造成伤害,但是作为一个老玩家来说,游戏原本的难度可比现在要高多了。游戏早期时以碰头为基准,不管使用什么手段只要对手的头被碰到了就一律判你赢,但是现在游戏对这一设定进行了改良,加入了血条的设定,也就是说再碰到偷之后只要血条没有扣光还是可以继续对战的。 个人认为游戏的难度是很高的,在游戏设定的地图里除了玩家与玩家之间的对抗之外,还会存在很多其他的障碍物来提高游戏的难度,例如炸弹,还有在长时间无法决出胜利之后出现的全屏障碍物,但得益于血条的设定游戏的容错率大大提升了,对于新手来说是友好的,但是对于老玩家来说少了从前那味了。 整体而言,作为一款休闲游戏,本作在玩法上是非常适合双人进行对战的。而且相较于早期的局域网联机现在开放了联网对战的模式,也许你和你的小伙伴相隔两地但是联网对战模式的推出,即便相隔千里你们也能像童年那时候一样对战。
Xiaomi GM1910
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OWRC开放世界赛车
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2年前
1.006
一款竞速类赛车手游但是相较于同类游戏来说本作在整体玩法上并没有做出太大改变,而是在进行任务的方式上有所改变。由于开放世界元素的加入,玩家想要做任务的话需要自行行驶前往任务地点才可以,玩过地平线或者极品飞车的玩家都应该对这种设定很熟悉了,说白了本作想往地平线那类游戏上去发展的。但是本作的画质实在是太稀碎了,主要体现在建模质量上,跑遍整个地图可以明显感知到游戏的建模太粗糙了,全是锯齿看起来很廉价。拿地平线来说,人家加入开放世界的元素是因为他在画质上下了很大的功夫,玩家跑图的过程中不仅能享受到驾驶的快感,还能欣赏沿途的美景,而在本作中二者体验都不算好。 在驾驶手感上,本作是那种有点肉有点延迟的驾驶体验,就是在我动了方向键后车辆对方向的改变一时间内感知不明显,但是当你一不小心长按了一下之后就会造成小漂移之类的情况出现,整体而言还是手感我认为不是很好,驾驶难度偏高。 但不论如何能够将开放世界与驾驶结合在一起,对玩家来说本作的游戏性相较于其他游戏更高,如果能将画面效果做好那说不定可能能成为一代神作了
Xiaomi GM1910
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跳跃伙伴
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2年前
2.1.6
一款休闲但是不解压的小游戏,只有玩过之后才会发现这款画面上看似Q版、可爱、人畜无害的小游戏原来这么难。 操作上本作很简单只需要玩家轻触屏幕来完成跳跃即可,但是游戏关卡难度的设定很看脸,由于是随机的设定玩家每重新开始一次地图都会刷新,相应的障碍以及游戏中奖励星的位置都会随之改变,有时候简单一点但有时候也会难得要死,大概率玩家在开局的第一个地点就会有点难,手残党慎入。 不过游戏对于细节的制作还是很不错的,例如在光影上,玩家控制的是一个发光的角色,当其靠近其他物体时会有明显的光影细节表现。其次就是每当玩家控制的角色极度靠近障碍物时都会发出声音来提示玩家你的操作差一点就失误了,对于小游戏来说能有这样的细节是很惊喜的。 整体而言游戏虽然玩法简单但是难度一点都不简单,很考验玩家的耐心程度以及手指左右点击的配合,唯一的缺点就是随时有可能的广告有点烦人
Xiaomi GM1910
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Real Pool 3D 2
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2年前
1.4.9
一款十分优秀的台球模拟类游戏。不得不说,游戏在打台球这方面的体验是很不错的,特别是对于很多新手台球玩家来说,本作设计了多个视角可以帮助新手玩家从不同角度观察以便于完成更加精准的进球,其次是游戏和大多数同类台球模拟游戏一样,都有辅助瞄准线很清楚的给玩家指出了进球的方向已经白球碰撞后的反弹方向,简直是无脑就可以赢,当然这个杆的力度还是要玩家进行掌控的。可以说是足不出户,在家轻松变成丁俊晖。当然如果你是进阶玩家,可以选择关闭辅助线,以此来练习进球的角度感觉。 在游戏性上,本作也是十分的优秀,支持多种台球玩法例如九球还有斯莫克等,大部分你见过的和你没见过的玩法在这款游戏上都可以体验到,并且本作是我玩过的多个台球游戏中唯一一款能够做到视角滑动流畅,建模相当优秀的台球游戏。除此之外游戏为了更好的照顾到新手玩家还贴心的把这些玩法的规则都一一讲了个清楚,如果你还是不会,那还是别打台球了吧。
Xiaomi GM1910
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小忍计划
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2年前
1.2
一款以模拟恋爱为主要玩法的模拟器类游戏。 一谈到恋爱养成或者模拟恋爱,很多玩家可能自然而然的会想vr女友之类的很正经的游戏,但是你很难想象能在手机上玩到一款有着优秀3d建模的模拟恋爱类游戏,不得不说本作在画面上下的功夫还是很多的,不论是建模清晰度还是光影的细节都没有一丝劣质游戏的感觉,整体画风是偏向于日系日漫式风格的。但是游戏的物理系统有点一言难尽,在游戏中你可以很轻松的看见女主裙子像是被扯了之后的飘动效果,还有裙子穿模现象的存在。当然那种钻人家裙子里这种操作也是可以实现的哈。 在游戏性方面,本作作为一款模拟恋爱的游戏,主要的玩法就是和你的自选女友一起生活,游戏的自由度很高,大多数家具都是可以互动的,像做饭这种事也是可以实现的。只不过游戏的操作有点莫名其妙,特别是手指这一块做的按键互动特别多,很容易误操作吧。最让人无语的是本作在手机上的兼容性可能有点问题,时不时就卡死了并且随时出现的广告也能把你的心态搞差。 整体而言游戏不论是建模还是游戏性都非常好,只不过随时可能出现的卡死情况很干扰游玩体验,喜欢恋爱养成类游戏的可以试试
Xiaomi GM1910
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酷酷跑网友_51458139
我要下载了😗
2年前
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