酷酷跑网友_2151561
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Lv6抵抗色素
玩过 矢量跑酷,别踩白块儿2,小岛大作战
游戏
174
勋章
5
黑暗领地
黑暗领地 举报
5年前
1.3.6
这个跑酷有点厉害,它居然可以让你停下来…… 好了这是开玩笑的,不过说实话我的确认为这个游戏制作非常酷非常有想法,整个玩下来的感觉不是单纯的跑酷,更像是ARPG的速通体验,就是你需要娴熟地躲过一路上各种致命的关卡,斩杀掉各种各样的敌人然后征服一切,等到你掌握了操作精髓以后看着流畅运动的自己,一定会有一种“我是大神”的感觉油然而生。 说一说游戏的特色吧,感觉最有特点的就是“在这停顿”的操作和攻击防御的操作,在这停顿让玩家面对连续关卡的时候有了停下来思考的可能性,而不是一味的强调跑酷的速度和连贯,这让游戏增加了一些策略趣味在里面,而另外一个就是攻击和防御,无论是玩家还是怪物都有这个系统,你需要在输出的同时想办法格挡每一次攻击,不然你就会发现自己很快就会被怪戳死,因为他们人多……这个设定也很棒,游戏整体虽然还是跑酷,但在细节上简直堪比一个制作精良的横版动作过关游戏。 而且这游戏还有庞大的装备库,可以升级属性,可以换装备,换装备还能改变外形,就算是个剪影也还是让人觉得太酷了,因为装备的剪影真的做的很吊。 对我来说,只要是能换装的游戏,我就会忍不住给好评。 如果再加上这个游戏有特点又有乐趣的玩法,我就会忍不住把它推荐给你。
HONOR BKL-AL20
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一亿小目标
5年前
2.3.1
以前玩过这个游戏的测试版本,目前版本里面玩法更加多样也更有挑战,而且还是纯免费的,喜欢模拟经营类的朋友一定要尝试一下。 基本上游戏的玩法和大部分同类型游戏是一样的,买入卖出,低买高卖,在市场规律和突发事件中求生存,最终实现巨贾们眼中的小目标。莫名的感觉很有正能量催人奋进,要是爱情也像这么简单就好了……(误) 但是千万不要觉得只要掌握了低买高卖的秘诀你就能利滚利了,游戏真正的大头其实是在瞬息万变的创业板上,掌握了这里才有可能笑到最后,买卖那都是小钱,某种意义上来说也算是真实人生小富由勤,大富由天的真实写照吧。 最后游戏的花边系统很有意思,一般来说跟兔女郎谈恋爱必然是最优解,也算是游戏的隐藏福利吧,我多少次实现小目标都是因为30岁娶了这个女人,不过没有什么剧情,纯粹就是个花边系统,也不用过多的期待更多。 总的来说,游戏的玩法非常多样,非常中国风,也非常接地气,一旦上手就会让人飞快的沉迷,毕竟暴富什么的,也算是我们与生俱来的梦想吧。
HONOR BKL-AL20
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梦想商店街物语
5年前
1.0.0
梦想商店街我感觉在玩法上算是开罗的经典款了,但是感觉优化上不是做的特别好,有些操作玩起来挺别扭的。 游戏中涉及到几个方面的养成,一个是人物,你需要培养自己的店长和自己的店员,另外一个则是店铺,你需要自己布置店面,决定经营的品类,升级自己店铺吸引客流,还有最后一个则是连锁,在实力雄厚之后开启新的店面,接触新的品类,最终形成你的梦想商店街。 游戏是典型的阶梯式难度,每完成一个小目标都会解锁新的内容和挑战,非常耐玩,而且说实话开罗游戏的设计里面可能有一套培养强迫症的逻辑,你看着那些小人在你的店里买东西头上跳动的数字越来越高就会完全停不下来,我本来只打算去游戏店里面买个动作游戏的,怎么逛了一圈出来我的钱包完全空了……妈的这个店长是叫G胖吧! 而且另外一方面能够永远不用在意价格的购物真是太让人向往了…… 在玩法上我觉得没有太多可以介绍的东西,游戏的玩法非常传统,模拟建造,模拟经营,养成。胜在内容量丰富和精致,所以喜欢模拟经营的玩家就入手吧,不过可能你需要吃这个题材吧。 如果你对过家家的感觉恋恋不忘的话,这个游戏会让你找到儿时的快乐,简单,但也纯粹。
HONOR BKL-AL20
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索尔加德传奇
5年前
1.1.2
唔……三消游戏吧算是…… 有点类似于召唤与合成,作为北欧本土的神奇宝贝召唤师(误),你需要召唤出本土的小精灵和恶龙尼德霍格作战,将世界从终焉之日的阴影中拯救出来…… 拯救的方法就是对着尼德霍格的小弟玩三消,在一个竖行上攒够三个小精灵就能合成一个大精灵,以此类推,然后和这个竖排上的敌方目标比数值,数值大就能冲过去捶一下尼德霍格的传送门,伤害值为你和敌方杂兵数值之间的差值。同样的你也会受到对应规则的伤害,最后看你和传送门谁先撑不住扑街。 非常简单直接的玩法,都不知道还要介绍点什么才好。感觉游戏的乐趣除了三消的魔性以外,还有数量挺多的小精灵(就说了不是阿喂)可以收集,养成元素也很多,总体来说,感觉可以当成一个养成游戏来玩吧。 希望你能够在北欧捡小精灵愉快,比心。
HONOR BKL-AL20
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功夫圣手
功夫圣手 举报
5年前
1.0.2
我还以为这会是个动作闯关游戏,结果发现我还是太天真了……这特么的居然是个放置养成类游戏…… 游戏中你需要通过放置Play来经营自己的一家道馆,攒钱然后开楼层是基本操作,挂机也可以获得大量的收入,所以这款游戏完全不肝,基本上点点点十分钟左右就能完成你需要做的事情,而且小小提示一下在中间的道场按钮上方那个绿色的X1是可以点的,点了以后会自动按照当前金钱数可以升级的最大次数来升级道馆房间,当然每次只会升级你选中的那个。 除了赚钱以外你还需要通过对战开箱子来获得各种师父,师父们都有着各自的特技,战斗型的能回血打伤害之类的,辅助型的能给你加钱什么的。然后师父的等级会影响他们的属性,师父的碎片可以通过按时间刷的关卡闯关和PVP对战来获得。 最后还有个飞升系统,飞升可以保留一些道具类的东西,然后让你的游戏进度重置,基本上就是方便你从头开始刷资源的,不过也能看出来老外对中国文化的认识经常会有些奇怪的误会…… 大概就是这样了,其实游戏的内容我觉得还挺分裂的,比如我完全搞不懂我那个钱拿来干嘛,又不能砸装备又不能升技能的,然后师父吧,随便只能箱子开,跟我的道馆也没啥关系,感觉就像“点击玩法”和“放置玩法”强行结合了一下,但其实没有什么互相关联的玩法。 上手有点魔性,但没啥特别有趣的内容,一般推荐吧。
HONOR BKL-AL20
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重力骑手
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5年前
1.9.9
这游戏有点点让我想到了昔日经典作品《阿基拉》,摩托和尾焰的组合真是逼格满满。 从玩法上来说,游戏还是走的越野摩托的路线,在赛道上狂飙然后通过各种各样的障碍,飞起来的时候要记得做个花式造型,除此之外也没有更多值得一提的地方。改装什么的大家都在做,改改动力系统的数值,跑得快飞得高控制得稳之类的,基本上也是标配了,说不上有什么特别新奇的地方。 但是这游戏的画风的确是有点酷,酷到单纯为了画风都值得在里面潇洒一下,每一辆车都有独特的喷漆和尾焰,还可以随着游戏进程来解锁,这就让游戏过程变得声光特效满满,跑起来赏心悦目了许多——游戏的目的不再是看自己怎么扑街的欢乐,而是真正的用尾焰来带出一条帅气值满点的特效大师之路。 画面就是这个游戏的核心,当然,操控手感上本作也表现得中规中矩,并不会因为突然的失控而毁掉你的游戏体验,另外,闯关和排位的两种游戏模式也让你在游玩的时候多了很多选择,对战是个不错的做法,这大大延长了你对这个游戏的兴趣。 唯一的缺点就是游戏的赛道为了竞速和比赛,欢乐度低了很多,虽然很时髦很酷,但我觉得特技失败也算是这类游戏的玩点吧。 推荐一下。
HONOR BKL-AL20
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可爱的木有来暖评论啦
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7
回复 皇族木有 : 感谢
5年前 回复
7
不客气
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5
逃课大作战 - 密室逃脱类解谜游戏
5年前
1.1
这家厂商这种粗劣的画风和神经病的主题跟解谜也算是特色了,代表作是《神回避系列》,感兴趣的朋友可以了解一下。 游戏是比较正常的点击解谜类游戏,你作为一个根本不想好好念书的学生需要通过找到教师里的各种道具来帮助自己逃出教师,这个过程中你不仅要跟环境激情互动,还要跟你的秃头老师斗智斗勇…… 游戏的一大玩点就在于脑洞和槽点满满的逃脱计划,并没有说哪种思路就一定是对的,有时候正常的思考是对的,有时候又必须要有点神经病的思维才是对的,所以不要一定认为脑洞游戏就是脑洞解法,有时候按照常理来做反而会更为有效,这也算是游戏的一个小心得吧。不过对于游戏来说因为可以反复尝试不同的解法所以并不会显得很难,即使实在解不开的关卡也可以点一下左上角的灯泡来获得提示,所以我个人认为比起游戏的解谜思考,游戏中各种脱线的逃脱方式才是真正的乐趣所在,而且失败动画也别有趣味,所以听我的,不用查攻略。慢慢尝试不同的解法,不以通关为目的而是用吐槽的心态,真正的享受这个游戏带来的乐趣吧。
HONOR BKL-AL20
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神回避不是这个厂商的 这可以说是盗版神回避的玩法和画风了
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0
回复 橘座 : 是我没有认真查阅了,感谢指正
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3
回复 KenShi : 不错
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0
雷霆战狗
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5年前
1.1.6
这个游戏谜之带感……推荐给喜欢IO对战的朋友,虽然它是个单机。 推荐的理由有三个,第一个是玩法很有趣,操控飞机分为两个部分,左屏幕移动右屏幕开火,快速滑动左屏幕可以做出一个超吊的回旋加速动作,用来避开各种敌人的炮火,而右边的开火有一个微弱的自瞄,只要在大致前方的目标就能打到,在捡到道具以后也会自动切换成道具,无需更多复杂的操作。操作虽然不复杂,但操作的体验却很好,不管是控制小飞机转向的灵活但不一定听指挥的漂移还是咬住敌人biubiubiu的手感都是很到位的,配合上声光特效很容易找到战斗的快乐 第二个则是非常良心的收集库,即使去掉VIP才有的飞机也有多达四十种以上的飞机可以收集,而且飞机都还有皮肤,一看就是专治各种收集癖的朋友,难得的是游戏的飞机都是有主题的,真的是一架飞机配一个狗飞行员(我没有在骂人)的立绘这样子,我觉得比很多单有玩法的Io类游戏来说真的很有诚意和收集的价值。 第三是凑数的。 不过也有一点小小的问题,那就是游戏似乎没有多人模式,略微有点可惜,如果想要联网对战的朋友可能就要失望了,如果不在意是单机的话,这款游戏非常适合拿来杀时间。
HONOR BKL-AL20
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地下城与公主
5年前
183
实力带妹了解一下? 对于不想肝不想氪,一门心思只想舔纸片人的本肥宅来说,这个游戏简直就是福音……有一个不错的ATB战斗系统和养成元素,还有众多立绘还不错的纸片人,关键是这些纸片人竟然全部都有妹属性……而且单机还不需要氪金,我终于可以说出那句埋藏在心里很久的话了: “小孩子才做选择,我全都要!” 没办法,别的游戏我氪不起啊…… 游戏讲了一个比较胡逼的故事,但是在实际的游玩部分还是很有意思的,通过行动条来积累行动点数,使用不同的行动点数就可以释放不同的技能,敌人和己方都是如此,而且另外一方面,游戏中还分为前后排,所以实际作战当中如何快速干掉敌方有生力量,先干掉谁还是具备大量的策略性玩法的。 既然故事在地下城中展开,自然就少不了刷装备的玩法,配合上大量的妹妹,你完全可以在地下城里培养好久的角色,目前还没看到培养成功以后会不会有什么绅士场面,但是真正的绅士只需要脑补就已经把游戏进展到不可描述的环节了…… 总的来说,游戏有一个成熟的策略战斗系统,有丰富的养成要素,有好看的像素小人,我觉得可以强力推荐一波,我是个老实人,你们可以相信我
HONOR BKL-AL20
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命中和击倒
5年前
1.0.4
这个小游戏还挺好玩的,无论是玩法还是表现上都值得一试。 游戏有点像什么呢?第一人称的《愤怒的小鸟》,你通过手指滑动来控制球的方向和力度,进而击中摆放在远处的不同形状的罐子。游戏的核心玩法就在于手指滑动的模糊控制上,轻微的颤抖和力量的改变都会让你的球走向一个不可控制的方向,你需要做的就是在反复的练习中找到一些可以控制的经验,然后不断的闯关。 值得一提的是,游戏的物理效果模拟做的让人很精细,每个罐子和球的碰撞效果都是分开计算的,在后面的关卡中,精心计算的一击完全可以通过各种碰撞来先后击中两堆罐子,而每一关结束的时候,剩余的罐子都会变成额外的加分,这让研究如何用最少的球砸中最多的罐子变成了一个不管是过程还是结果都很值得研究的玩法,这种类似于桌球和保龄球的复合体验,再加上游戏打弹弓一样的手感,的确会让人忍不住就想要好好研究该怎么把那些该死的罐子都给打下来。 最后需要提醒的是,游戏一开始会附赠两次免费的复活机会,之后是要通过钻石购买才能复活的,所以不是为了冲高分就不要用掉吧。 哦对了鉴于是英文界面提示一下,右下角的选项是单人玩法。 推荐给所有人。
HONOR BKL-AL20
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