酷酷跑网友_2151561
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Lv6抵抗色素
玩过 矢量跑酷,别踩白块儿2,小岛大作战
游戏
174
勋章
5
完美一击
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5年前
1.0.5
小游戏里面能够让我爱不释手的不多,《完美一击》应该是其中一个…… 游戏的玩法还是挺简单的,就是操纵小球通过一条跑道,然后最后推进一个洞里,当你进洞的球达到一定的数量之后,就可以挑战BOSS提高自己的阶级。 玩法虽然简单,但是游戏的难度和机制却非常有挑战性:首先,每一关都会随机生成可以用来增加小球(你可以看成是生命值和攻击力)的同颜色球球和各种机关,其次,如果你能够在最后的进洞环节保证全部球进洞,你就会获得一个名为狂热的效果,这个效果能够让你撞碎所有拦路的机关直达最终的洞前,最后,游戏中球球破碎的机制分为两个部分,第一个是冲刺阶段非狂热状态和机关碰撞,会根据速度损失球球数目,这也是为什么前面说球球的数目等于生命值的原因,另外一个则是在最后的进洞阶段,所有的洞周边都会有刺,只有和刺发生碰撞的球才会爆炸,在那之前都不会,而洞所在的平面是会运动的。 看到了吗?这个简单的小游戏里面有很多复杂的机制,更不用说那个看起来很简单实际恶心得一比的BOSS战了。 这个只有一种玩法的小游戏把我困住了一下午的原因只有一个,那就是打BOSS升级真是太有意思了,还有什么是比用一个没头没脑的球杀BOSS更让人开心的呢? 可能人类的本质就是热爱打怪升级的复读机吧。
HONOR BKL-AL20
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街头赛车
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5年前
1.5.3
作为一款小品级的赛车游戏,本作其实还是挺不错的,如果你只是想在手机上随便享受一下漂移过弯的快感的话,本作其实还是挺适合你的。 和《狂野飙车》这样的大作不同,游戏透露出一股贫穷的味道,画面比较粗糙,也没有中文,车辆也不多,看上去应该也没什么正版授权,而作为赛车类游戏的重点项目之一,游戏的改装实在是乏善可陈,外观只有颜色和轮毂能变,其他的升级选项则是充满了RPG游戏的味道…… 操作上面,游戏不需要你关心换挡油门刹车,你只需要控制方向,控制漂移,超压氮气,可以说简化了大量技术性的内容,留下了飙车游戏中爽的部分,这种短平快的体验也许也挺适合一部分玩家的胃口的。反正游戏体积也不大,将就着玩玩呗,要啥自行车啊? 值得一提的是,虽然游戏体积很小,但是在可解锁的车型上还是挺多选择的,四个档次,50多种车辆,我竟然还觉得阵容有点豪华……而且大部分车只需要通过金币即可解锁,剩余的钻石车辆在完成游戏内的成就,签到之类的也可以慢慢攒出来,氪金力度不强(这种游戏就不要氪金了吧),总体而言,游戏体验竟然比想象中要好? 作为一款免费游戏,广告是少不了的,我个人觉得数量还行,如果实在不喜欢广告的朋友可能就要三思了。除此之外,基于游戏内容,诚意推荐给喜欢飙车的朋友。
HONOR BKL-AL20
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铁胆火柴人
5年前
1.0
一个敏捷类小游戏,不过做得略微有点粗糙。 游戏的玩法很简单,点击屏幕来控制火柴人往前跑或者往后跑,通过这种方式来避开机关尽可能地冲到更远的地方,每冲过一个机关就能获得一分,游戏中有大量不同的机关等着你来挑战…… 然后我就找不出更多可以赞美的地方了,诚然,游戏的机制做得挺有趣的——点击来左右跑动,点击瞬间还会有一定的加速度,在和各种机关对战的过程当中有很大的挑战性,然而我对于游戏的画面反馈和收益是非常不满意的。 我认为这类游戏能够持续进行的东西,新鲜感是非常重要的一环,它可以是新关卡,新角色,甚至新的画面效果和音乐,但游戏在这块做得挺烂的,关卡重复率很高,过不去的话会反复过不去同一个地方,解锁角色不看广告会很慢,因为一路跑下来只有很少的货币收集,死亡效果没什么不同,不管机关做成什么样,都是碎成一地。 那么,在一个难度比较高的游戏面前,休闲玩家为什么要选择画面不出彩,音乐不出彩,奖励也不出彩的游戏呢? 所以基于游戏本体简单但有趣的玩法,我能够给三星,但是因为其他稀松平常的选项,这个游戏的推荐度,真的不能再多了。
HONOR BKL-AL20
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模拟城市:建造
5年前
1.23.3.75024
EA的游戏,氪和肝是肯定的,就看你吃不吃了…… 如果不氪不肝的话,其实也可以玩下去,反正这是个模拟经营游戏,游戏里并没有给你什么明确的需要氪和肝的目标,所以你大可以做个咸鱼市长,想起来再管管…… 好了,玩法方面没有什么太多可说的,规划地图,摆放建筑,处理突发事件,满足居民要求,完成任务目标,争取把自己的小城镇早日发展成国际化大都市,这类模拟建造经营游戏的所有玩法本作都囊括了,但是作为大厂游戏的好处就是游戏还有大量的拓展区域和拓展玩法,比如海滨乐园,未来之都等等,所以在玩法上面,基本上本作能够满足你所有模拟建造经营的期待。 但是对应的,游戏本身有很多逼氪的设置,而普通状态下我们是没办法好好联网氪金的,所以只能肝,对于心急的玩家来说可能就很折磨了。 游戏还有一个非常强势的点就是优良的画面,在大量的手绘卡通和像素点阵经营游戏里面本作的画面可谓是碾压级的强大,对于画面党来说也算是一个肝下去的强心剂吧。 玩法,拓展内容,画面,本作最值得推荐的三大特色,但对应的,逼氪不能氪,肝度太高也是游戏的弊端之一,所以只推荐给追求画面的佛系玩家,其他玩家的话,我建议还是玩开罗吧……
HONOR BKL-AL20
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笨蛋推理汉化版
5年前
1.1.0
一个文字解谜类的游戏,跟大部分的推理解谜游戏不同,这个游戏的剧情还挺脱线的,而且也有很多日剧和日漫的桥段,可能会比较挑游戏人群吧。 玩法方面没有什么复杂的,分为看剧情阶段,在房间里戳戳找线索阶段,找证词阶段,最后审判阶段,前面的线索会影响最终的审判阶段可以拿出来的证物等等,进而影响到最终评价,不过因为游戏没有特别明显的时间限制所以可以反复收集,一般来说都可以拿齐关键道具,证词部分则需要简单推理,但也没有特别困难,反而接下来类似GalGame的选项比较让人惆怅,游戏中的最终评价不仅仅要抓到犯人,还需要保持住大家对你的推理的兴趣,所以,“请开始你的表演!” 真的充满槽点啊喂…… 总体来说,作为一个轻量级推理解谜游戏,游戏的场景比较丰富,玩法也很有乐趣,而且评价系统的存在有重复游玩的价值,除了内容相对有点挑玩家之外,我觉得表现得都挺好的,推荐一下。
HONOR BKL-AL20
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60秒!原子冒险修改版
5年前
1.24
一个生存类型的游戏,你需要在原子弹爆炸前躲到自家地窖里然后活下去。 游戏开始会有60秒让你在家里收集各种物资然后扔进地窖,之后就会进入生存流程,你需要应对各种各样的突发事件,去野外寻找物资等等来支撑更久的天数,游戏比较好玩的地方在于有很多特殊事件,比如变异的女儿,当女儿发生变异之后会变得不生病不吃饭不喝水,可以说是官方外挂,游戏难度会大幅度降低,而同样的也可以从这种设置上看出来游戏并不是一个主打末日黑暗剧情的游戏,相反还挺多梗在里面的…… 作为一款生存策略类游戏,初期的道具拾取很大程度上决定了开局的难易度,一般来说,带上全部的家人,然后水比食物重要,医药箱也很重要,总的来说我觉得没有特别超出我们对于“生存”认知范畴的地方,而有时候手中的道具也会影响到应对特殊事件时候的收获和损失,所以我觉得这个部分除了共同的一些小经验之外最好是自己尝试,因为这样才能享受到游戏完整的乐趣。 最后必须要说明的是,作为一个移植游戏,游戏开头的操控非常不友好,操作起来真的是会让人发毛,也许你需要多给自己点时间适应,当然,只要你能够适应开头蹩脚的操作,这会是个很有乐趣的游戏。
HONOR BKL-AL20
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乱吹,变异了也要吃东西喝水的好伐?
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0
回复 哲♂学者、VAN : 给他们喝水他们不喝呀
5年前 回复
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黑暗旅行
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5年前
1.2.01
黑暗旅行这个名字只是表示颜色,跟游戏实际内容并没有任何关系。 这款游戏作为物理解谜的类型,很有黏黏世界啊之类的游戏的风范,你需要带着一个小球一样的生物闯过每一关,收集沿途的星光,然后顺便看看这个有点奇怪的世界。值得一提的是,这个世界很鲜活,很多看起来像是背景的东西,都是可以互动的存在,只是到最后因为对闯关毫无作用才会让你确定这的确就是个摆设……但是在一个鲜活的世界里冒险本身就很有趣,不是吗? 在玩法上游戏做得很精致,通过划屏来让地面升高降低的基本操作,再加上各种弹力绳和普通绳的联接组合,游戏中的小球球运动起来很有一种美感,而且这个过程是逐渐加深难度的,教学关卡会给充足的体验,所以上手难度基本等于没有,后期想要全三星又需要动脑筋,玩起来很带感。 游戏本身的音效也很到位,戴耳机和不带耳机完全是两个游戏,强烈推荐戴耳机进行游戏,你会发现这个名为黑暗旅行的游戏的真谛。 总体而言,这是个一点也不黑暗的黑暗旅行游戏,有着精细的机制,用心的音乐,充满乐趣的体验,推荐物理解谜游戏爱好者和各种萌萌游戏的爱好者尝试。
HONOR BKL-AL20
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逃生力场
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5年前
2.62
啊这游戏真是让人抓狂…… 那玩意,难道是个气球吗?也太脆弱了吧!不管怎么样我都根本保护不了它啊!不堪一击就不要出来啊,弱者为何要战斗! 游戏的玩法就是操控上面的白色空心球保护下面不停升空的白色实心球,这个白色实心球逃跑的路线上会出现很多乱七八糟的东西来阻挡它,不管是什么形状的阻挡物,只要碰到白色实心球它就会原地爆炸,所以请务必拦下每一个天上飞出来的东西。 游戏有很强的随机性,每种不同的开头会在死亡后随机刷出,所以游戏的目标是升空得高分,并没有固定的关卡数,这个随机关卡的设置极大的提升了可玩性。而且多达50种以上的阻挡物设计足以让你在很长一段时间里面都在交学费…… 当然,游戏也知道你是打不过的,所以设置了练习功能,你可以在练习功能里面挑选任意一种阻挡物来练习应对的技巧,这基本也是通关的唯一法门了,唔,如果说有其他的话,那么我悄悄跟你说一个小心得: 那些看上去很大的玩意儿,尽量找到平衡点把它托起来,你会发现难度一下子降低很多…… 好了,我这个300分的选手就不再多说了,祝你早日逃脱这条坑爹的升天路。
HONOR BKL-AL20
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修剪艺术
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5年前
1.1.3
视觉艺术的表现上,这游戏的确有一种禅意的韵味在里面。 游戏的玩法就是游戏的名字,通过修剪生长出来的枝干,让你种下的树开出花来,这个过程其实并不容易,有时候你需要绕开头顶的巨石,有时候你需要避开会灼伤自己的太阳,有时候你又要吸取空中的养分,只有通过种种的考验,甚至有时候需要不断的重新尝试,你才能看到那一树白色的花瓣,以及短暂灿烂后的随风飞散。 这的确是个意境很美的游戏,而我认为一款游戏,除了意境的表达,还需要有趣,游戏同时也做到了有趣,玩法上其实很简单,就是通过剪切的方式来找到开花的正确道路,而这整个过程又通过游戏的关卡设置变得难度逐级递增,甚至到了后期有点虐心烧脑的程度,因此作为一个解谜游戏,它有着足够的深度让玩家挖掘,禅意只是附带。 但是相比较它的玩法,我更喜欢这个游戏关于成长和生命的一些隐喻和表达,可能这就是人生一味吧,但究竟为何,不可说。 游戏很贴心地设置了一键截屏的功能,说明作者对自己每一关的设计都很有自信,这种韵味十足的画面确实也很适合拿来作为屏保,撩妹等场合使用,所以一键截屏必须给个好评。 如果你也想体验一下关于花和人生的无言之诗,那么这款游戏,还请不要错过。
HONOR BKL-AL20
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粘土无人岛
5年前
1.01
这应该是我玩过的最没有压力的生存游戏了…… 作为一个荒岛求生游戏,游戏内的生存模型非常简化,基本只需要考虑一个饥饿值的问题,而且物资也很多,初期随便逛一下就能够解锁补充大量饥饿值的水果沙拉菜单,后期有火以后根本就是小岛度假美滋滋……没有难度的生存可能是卖点,但也是槽点吧…… 然后游戏中的生存逃脱主题主要通过解谜来完成,靠近互动区域会有问号冒出来,点击就可以看到提示,提示都还挺明显的,一般就是需要找东西或者制作什么道具之类的,也没有太大难度。 每个区域之间都有神秘的石头门,可以用于传送,需要看广告,不过时间不长,说到广告,游戏内的广告还经常会在换地图时候出现,挺闹心的,不过免费游戏也不好要求太多…… 最后要吐槽的是游戏的操控问题,地上的东西虽然标记很明显,但是拾取是通过站在上面来自动捡起的,但是游戏的碰撞体积明显有问题,这就导致捡东西非常浪费时间,反正我是受不了这种太智障的体验,没能坚持下去。 游戏有大量的制作图谱可以解锁,还能钓鱼,有钓鱼的游戏,基本上没一个是能简单收集全的,所以应该很适合收集党,通关按照谜题和要求来说也基本等于没难度,算是个小清新生存解谜吧,在画风加持下,推荐一下。
HONOR BKL-AL20
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