酷酷跑网友_226458
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Lv3抵抗色素
我是萌新,请多多关照
游戏
22
勋章
1
吃豆人泡泡龙
7年前
玩家们可以把球射向画面上有着各种不同颜色的气泡,并透过射中与球相同颜色的气泡来将之消除,直到所有气泡都被消掉就算过关,游戏中也将会把玩家们所熟悉的《小精灵》系列角色与各种能力强化道具都给一一收录登场,并让他们以不同的全新型态再度亮相让玩家们来使用;同时游戏中不但将会收录多达200 个以上的关卡让玩家们来游玩挑战,其实我玩的也就是情怀啦,感觉一般般 三星吧
Meizu U20
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市民怪兽
市民怪兽 举报
7年前
1不联网也可以玩~ 2可能需要谷歌 3全韩文~但基本上能玩 4有点改编口袋妖怪的感觉~不过市民是会辞职的哦 5比起市民怪兽 觉得职员捕捉!更符合吧... 6半放置半捕捉 7画风好看~各种元素搭配的也不错...随机事件中的立绘好看好看~ 8没有快进~没有切换中文~慎下~ 以上
Meizu U20
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音乐宇宙
音乐宇宙 举报
7年前
这是一个随着音乐抖腿、摇晃、点头的游戏。随着节奏起伏的路面,看起来跳跃的方块,满屏都在节奏的韵律之下,特别棒。音乐、节奏和画面会把快乐传染给你,玩起来特别快乐。没有滑落式的紧张,就算吃到了灰色方块也感觉不要紧。=w=还可以用本地的歌曲来玩,真的超级棒!难过的时候不妨放上一首节奏爆炸的音乐,用飞行器在宇宙隧道里穿梭吧(´▽`ʃƪ)
Meizu U20
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食物的进化
7年前
简直有毒...说放置游戏还不用放置很久.... 收集游戏?大概... *有无数个任务可以完成,金钱绝对够用...收集癖福音,超级多的食物可以收集,(有很多已经不算食物了...)有的时候食物合成的感觉好智障...为什么木桶可以合成洋葱圈...沙拉可以合成大树?喵喵喵? 消磨时间必备,(●'◡'●)ノ 根本停不下来...有毒... 不过bgm容易听腻啊...
Meizu U20
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我的咖啡厅(My Cafe:食谱与故事   世界餐厅游戏)
7年前
经营类绝对很棒的游戏。(´ . .̫ . `)从咖啡厅到唠家常牵红线小店也是够了...心疼女经理....玩家不仅要经营好还要帮助顾客完成一些心愿。然而自己咖啡厅真心挣不了几个钱.... 游戏本身很不错 npc交互,自定义咖啡厅,还有一些咖啡配料,很齐全啊。音效也不错,就是bgm听多了有点头疼... 游戏可玩性很高,可以半放置半操作,收益稳稳的。(´▽`ʃƪ)期待自己走向人生巅峰啊。 无聊的时候可以试试挪动桌子看着顾客们跑来跑去~*٩(๑´∀`๑)ง* 人生一大乐事啊..
Meizu U20
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Super Dashy Knight
7年前
1无需网络可玩 2需谷歌套餐玩 3单机小游戏啦 4躲避一切会伤害自己的事物 5右击可以跳跃 左击可以冲刺 冲刺的时候所附带的力道可以用来攻击 6算是跑酷类的游戏吧 有那种fb的感觉啦 7其实在觉得跑的慢可以用冲...就是要多小心 8画风是像素的 游玩起来流畅无阻 9由于是单个游戏...没啥故事性啦 可选人物啦耐玩性啦所以扣了一颗星 以上 (如有任何不符之处请回复中指出,谢谢)
Meizu U20
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开心萌宠
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7年前
1无需联网可以玩的啦 不过由于是离线玩所以删除游戏之后就没有存档咯 2不需要谷歌框架吧 3画风可爱简约 4操作简单易懂,任务也很简单 5上手难度不高 当做生活中的小养成来玩 6放松心情~就是如此简单 7商店里的东西会更新,完成任务会给金币和衣服家具一些东西 8任务的玩法有很多 答题、太鼓、点气球、送东西....总之蛮多的 9镇长颁发的一般是主线剧情 话说有什么不懂的可以问他呀 10按住屏幕移动可以跑动 11可以捏脸! 12I like it!但是有时候还是有点略闲置的感觉... 以上 (如有任何不符之处请回复里指出,谢谢)
Meizu U20
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缪斯计划
缪斯计划 举报
7年前
1无需联网~也是可以玩的 2不需要谷歌吧 3作为一款音游:节奏可以,手感可以,音乐可以,练手可以 4但是!五次机会 每三分钟回一次 5为什么上一点会有个转折呢?因为这个游戏他不!允!许!一!次!失!误!没错!!如果你一次miss 那么结束了 恭喜你失去了一次机会 6英文较多_(:з」∠)_游玩曲目选择界面是左下的...滑动可以看到人物改变 那么就是游玩选择改变了 每个角色对应不同风格的音乐哦 7看着眼睛花 我...我恐怕不适合音游(´×ω×`) 8不过里面的音乐和人物设计都是独一无二的!好听!好看! 9手残哭瞎 扣星!特效对我来说太花了 老年人猫团团略头疼 所以扣了一颗星咯 以上 (如有任何不符之处请回复里指出,谢谢)
Meizu U20
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生存日记
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7年前
1,游戏不大,但是这老掉线,有轻微的卡顿,给我一种优质土豆服务器的感觉,这确实和人多人少有问题,但这个借口不能长时间解决问题 2,先说说武器方面,此游戏在武器设计方面可圈可点,但是缺点也很多,客气一点,先说说优点:三种武器技能各有千秋,刀可以打断以及沉默敌人,攻击速度快,而且技能冷却时间短,部分技能带穿透,但是命中低,枪,攻击最高,技能带致盲,攻速中等,手杖也就是法杖,带回复生命和控制技能,攻速快,几乎必定命中,缺点也比较明显:刀的命中低,脸黑的人经常命中不了,建议增加命中率,增加技能cd,手杖太过强势,可奶可控可输出,建议减低手杖的攻速以及基础攻击,枪减少伤害和j减低致盲的概率,而且战斗做的不能说不能看,但确实不好 3,vip和宝石就不用说了,大家也不要喷,毕竟游戏制作组和支持游戏的公司都要赚钱娶媳妇给孩子奶粉钱,买守望屁股等等,而且这个vip送的东西也不怎么好,大家就冷静冷静,睁一只眼闭一只眼吧 4,游戏地图是一大亮点,但也仅止于此,在加载地图的时候有轻微的卡顿,这使手机不好的玩家扼腕叹息,隐藏地图确实很隐藏,但里面的东西不怎么好,也没什么怪,建议增加隐藏boss之类的东西,刺激玩家探索的欲望(还有机甲这个隐藏氪金元素。) 5,同伴问题,目前版本来说,太强势了,进入战斗就是秒杀敌人,技能效果必定触发这样不好,不好,就算是内测为了哄玩家开心,公测时候可以在一定程度上让玩家氪金,但是这样做未免太傻了,玩家不是zz,道理大家都懂,不要拿你行你上和你说的很好,这游戏应该你来设计为借口搪塞我,这会显得你是个ZZ 6,没有自动寻路 。。。这一点我觉得不怎么样啊,当年的崩溃大陆把我玩崩溃了('・ω・')虽然说没有自动寻路会给玩家强烈的带入感和探索感,但是玩家死都找不到怎么办?怎么办?我建议,添加自动寻路,而且可以自由关闭,这只是个人的感觉和意见,不代表任何群体。考虑一下低配机的玩家和快餐游戏的大趋势,当然我是有智商的('▽'〃),时间不充裕的群体比如上班族和学生党,还有我说的是可自由开关的自动寻路,毕竟有人需要这个功能,当然也不要歧视和侮辱,恶意黑那些需要自动寻路的人(要不然每次自动寻路消耗100钻石,然后第二次消耗翻倍2333) 7,剧情很棒,绵里藏针,深入浅出,不按常理出牌,让人捉摸不透,欲罢不能,实在是国产游戏的良心和希望,我不是在黑游戏,冷静,和平,公正无私,讲道理,是TapTap的一贯宗旨 8,bug就不说了,毕竟内测游戏,可以容忍的 9,地图内的箱子建议一定要破坏,有材料和装备,大型补给也不要错过,至于剧情流程,为啥不中途回一下小镇呢?为啥不给德高望重的镇长一个交代呢?镇长等的黄花菜都凉了啊,还有人说这游戏像辐射和崩溃大陆,我只能说你太年轻:游戏之间可以相互借鉴,这无可厚非,说句笑话:万物起源mc 10,敌人追踪系统做的还行,但是bug也有,比如有个敌人我杀死了,他的尸体跟了我一张地图,任务提示的一塌糊涂,有些地方玩家更不找不到,但不可否认这个游戏要带着脑子去玩,可是“过度”用脑就gg了 11,剧情靠场景纸条补完,这让我像起了黑魂和洛式恐怖,这点很赞 行了,还有很多问题,留给他人说吧,现在说说为何我给三星:照游戏这样下去,我只能说这是一款中度氪金游戏,伙伴压制,装备压制,这已经司空见惯了,我知道我说的话没啥用,改变不了你们的利益链,但我还是想说一句话:不要走影之刃的老路,不要浪费了游戏制作组的初心和游戏的优点,其实这种类型的游戏有很多,游戏策划估计想的很好,但因各方面的原因没有实现,在这里先体谅一秒钟 ps建议:一定要把地图趟遍,一定要,不要着急去下一个地图
Meizu U20
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刀剑神域:记忆碎片(日文版)
7年前
玩了一小会儿。 游戏操作感还算流畅,某些场景还原的不错。 ……而且上手容易。 (换句话说就是中毒容易) 之前没玩过黑〇剑士,不做比较。 氪金暂时看不出来,而且日服想氪都有些麻烦。 比较尴尬的就是桐人的星爆弃疗斩…… 2D侧面看莫名地……2。 刀剑入坑的我打了五星,我承认有些偏心。 称不上什么大作,也谈不上全程高能炸裂。 就我看来,这是是一款优秀的粉丝向作品。 刀剑死忠值得一玩。 …… …… 我对喷子一向不客气。 爱玩玩不玩滚不要打扰我刷怪。 妈蛋终于不是回合制的刀剑游戏了(ง •̀_•́)ง
Meizu U20
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