酷酷跑网友_2465917
酷酷跑网友_2465917
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抵抗色素
玩过 求生之战,幸存者危城,致命框架2
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侍魂-胧月传说
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6年前
1.10.0
五分不为别的,就是因为我觉得这游戏不应该像现在这样这么低的分,很多人无脑黑企鹅,所以打个五分捞一下,实际上这游戏就七点多分的样子。以下内容纯属个人观点,你们看着不爽想喷就喷。 1,有的人说这游戏是抄了yys的和风画风啊,抄了clx剧情模式啊,抄了流星蝴蝶剑的打击感啊,然后就果断一星,这我就纳闷了,模仿和抄袭是一码事吗?你要是说和风是yys发明的,交互剧情是clx发明的,打击感是蝴蝶剑发明的,我侍魂用了,没错,这是抄袭,可是这些是他们发明的?就像以前一些人喷王者荣耀抄袭LOL,喷LOL抄袭dota,然后还形成鄙视链?一种游戏风格的火热势必会引起其他游戏的模仿,这是一种潮流之势,为什么要去专门抓着模仿去喷呢? 2,氪金。有人说腾讯游戏,没钱玩你**。我觉得这些人对腾讯的眼光还停留在前几年,实际上这些年腾讯出的游戏骗氪程度已经降低了不少(相比隔壁网易),一般你一个月卡就能玩的不错,这就让很多白嫖党不爽,拜托,天下没有免费的午餐,别人辛辛苦苦做游戏不要赚钱?隔壁clx月卡党游戏体验会有侍魂好?再说侍魂在手游运营体系方面已经有了很大胆的尝试,你可以寄售金判来获取绑玉,你看见的那些商城道具都可以用绑玉买(虽然不知道以后会不会出只能充值玉买的道具,不过我劝策划最好别这样),第一天你一个号卖十万金判完全没压力,算他70玉一个号,三个搬砖小号第一天就能肝210玉养大号,而且你还可以开其它扣扣号,然后让大号随便最高价卖点辣鸡紫装,让那些号去卖,只要你愿意肝,肝个1980礼包不是梦。所以说不怕你不氪金,就怕氪金的人比你还肝。我为什么打五分捞一下这游戏,因为我觉得这种手游上真正开放交易的运营尝试是不容易的,我觉得它不应该被一些无脑喷子给喷死。 3,装备体系。装备体系模仿毒奶粉那种,55橙还能进化什么荒古套什么的,我还没仔细看,反正就是让你肝,其实我觉得这样挺好的,具体的各位看官自己去体验,我写不动了。。。 4,缺点。boss太无脑,战力高就是爹,其实这些可以去模仿一下clx的boss打法,小怪太呆,还有技能做的比较粗糙,一些算法可能没做好,很多技能简直无脑命中,而有一些指向技能却可以被移动躲开。职业特色也不是很鲜明,职业平衡性我先不妄加评论,因为我大号就玩了个天诛,其他三个都是搬砖号,没仔细体验。希望程序员优化一下技能代码吧,然后策划平衡一下职业。 给策划的建议:希望策划花点脑筋在高端玩家的金判消耗上面,想想怎么让神壕耗费大佬金币但小氪玩家受影响较轻微(比如强化这个坑),多让神壕砸金币,这样金币才能加速流通,不然寄售那里一下子就通货膨胀,导致金币贬值太快,搬砖玩家辛辛苦苦赚的就太少,这方面还希望策划多去思考思考。
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酷酷跑网友_2339628
可以
6年前
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酷酷跑网友_2602342
腾讯,没钱玩你xx,说的是腾讯游戏有钱就是爹,有钱就有一切,所以拿这句话调侃腾讯,事实也就是如此,腾讯这类手游根本不需要什么技巧,你花钱就好了,有钱你就是第一,等级第一战力第一公会第一。
6年前
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酷酷跑网友_1856223
怎么看怎么感觉你这是欲抑而扬。
6年前
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酷酷跑网友_1958109
前段时候里上海游戏公司出手游MOBA,怎么说? 抄袭?模仿?借鉴? 腾讯游戏 ,被腾讯公司告上法庭 1000多万! 人家抄袭他的(差不多的样子)就弄人家,腾讯抄袭人家模仿人家,就理所当然??
5年前
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酷酷跑网友_2744272
回复 驴酱大人izc : 仔细想想他写的
5年前
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故事里的秘密
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6年前
1.3.4
游戏全程是崩溃的,心态真的崩,游戏体验确实不太好,好几次被感动到鼻子一酸,下一秒不自觉就骂到,操好烦, 但是还好我玩到100%了,如果不是从头开始玩很多次,根本不会注意到气球玫瑰笔硬币千纸鹤什么的,这也不是隐藏关卡因为没有这些就到不了100%,故事就不完整了。 游戏很短,假如一命通关的话只要几分钟不到,而且游戏难度不大,只不过很烦也很看运气,有时候骑自行车能一次过来,有时候要花好几次,我记得到最后手掌的地方,我整个人都绷着,心里全想着,别再重来了别再重来了。 我给五分是一分音乐,四分玩法,中间由于紧 张小游戏的缘故确实也没怎么注意到剧情,这个挺可惜的。1音乐代入感很强;2游戏玩法很新颖,我特别喜欢这种可玩性很高的游戏,让人觉得不无聊,游戏玩法我真的很喜欢了,就像逃离方块一样是要自己去做一些事情,而且这些事情完全贴和主题,可以让人融入进去,特别用心;3还有我很喜欢的一点是部分故事主线以隐藏线索来展现,就好像回忆一样;4还有很喜欢故事的意向,例如接眼泪,我这里卡关很久,我以为是擦眼泪,接完眼泪从眼泪里讲故事仔细想了以后这个点真的特别好,就像电影一样,还有结尾乌鸦飞向太阳这个意向也特别好、牛奶饮料透光和地铁白光显现出男人的影子还有很多很多场景都让人印象深刻;5还有很喜欢的一点是故事每一次玩小内容确实是随机的,所以每一次都要认真玩,让我觉得这个游戏做得一点都不敷衍。 总体来说虽然玩的时候很烦躁,但是确实是个特别特别好的游戏,好到我想安利给自己的好朋友,好到打五星,好到玩完以后特地来评论还涌现出那么多感想还有玩的时候的回忆可以写,对我来说光是这点就很不容易了,上一个让我认真写感想写意见发私信的游戏是我一直玩到现在有两三年的梦想城镇。 最后谢谢这个工作室让我玩到这样的游戏,辛苦了,期待后续的作品,我也会去玩玩看你们其他的游戏的~
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叫我万岁爷
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6年前
2.1.0
作为一个昨天刚玩新服的萌新来做个简单的评价ฅ(♡ơ ₃ơ)ฅ 游戏属于养成游戏 简单易懂 属于打发时间必备之良品 尤其对于平常喜欢各种后宫文后宫剧的妹子们来说(〜 ̄▽ ̄)〜 下面具体说说我的游戏感受提几条小建议 1.觉得升级道路蜜汁漫长 好像只有每日任务和冲关卡可以增加名望 然而冲关卡得到的名望又很少 但是只有升级我才能招揽大臣 提高朝政上限 甚至开通联盟等功能【我现在还没开通联盟 哭一鼻子去( •̥́ ˍ •̀ू )】 ……………………………………………………………… 我觉得可以触发一些随机剧情,比如说洪涝灾害 这个时候可能征粮减少 甚至要去拨款拨粮 以此笼络民心可增加声望;或者近几年风调雨顺 百姓安居乐业 随机触发增加声望 2.后宫事件简单 这个很多玩家都已经提到了 哈哈哈看到这些评论想一想如果以后要是增加这些宫斗的场景还蛮有意思的 3.微服私访 微服私访除了遇到美人,还应该遇到访查民情,监督官员吧,是不是可以遇到官员,官员有过则减少属性,有功增加属性之类之类的,或者提拔官员【相当于科举选名将】之类的 ========================== 总之目前来看还算是个好游戏,打算玩下去的,而且客服大大很亲切,玩家们也都是脑洞大开很有趣哈哈哈,希望这个游戏变得越来越完善越来越好(✪▽✪) 打四星,剩下的一星等着慢慢完善
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聚爆(国际服)
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6年前
1.2.12
聚爆这款游戏我很早就听说过,但是没玩过,后来在tx看见聚爆,然后就买了。然后你知道吗?tx特么不更新,是的,他们在那个论坛说出了新内容,结果游戏内容不更新!不更新! 然后就在雷亚重新买了一遍,想想就心疼,我没有那些赶上周年庆的人好运气,我两次都是全价买的。(捂脸)也就是说我买这游戏花了120元,当然,在这里要先说明一下,这个游戏是内部解锁的,不要看是免费下载就以为这是免费游戏,它是先给你试玩6关,然后你就可以选择是花一元解锁第一章还是六十元解锁整个游戏。如果你喜欢动作游戏,那么这款游戏是一个很好的选择。 就游戏质量来说,聚爆无疑是上乘之作。动作游戏最重要的是什么? 其一,打击感:聚爆是打击感十分的强,在击中敌人的时候你会感觉到机体好像迟钝了一下,就像真的打中了什么东西一样,而在没有击中敌人时,你的挥刀会变得十分轻盈迅速。然后打击的音效也和挥刀搭配的很好,在挥空时仿佛可以听到划破空气的声音。 其二,画面:聚爆的画面很棒,它作为一款科幻题材的游戏,主界面色调为蓝色,给人一种很科幻的感觉;机甲的设计也很炫酷,三代机因为是和人通过脑波连接,所以身材极其苗条(真的,看看立绘那小细腰,当然了,我指的是阿瓦隆),二代机需要人操控,所以看起来就更像是一副铠甲。 其三,音乐:这个真是没得说,尤其第二章的那个boos战的音乐,超级燃。 其四,操作感:聚爆的操作很流畅,关于这个我也不知道怎么表达,你完全可以下载试玩自己体会。
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出发吧!冒险家
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6年前
2.02
很好玩的游戏,非常魔性,玩着玩着一下午就过去了😂,因为喜欢,所以在这儿提几个小建议,望指教: 1、建议出一个有基本宝物介绍的图鉴。其次,建议长按友军能显示其HP,攻击力和五大力量数值,如若不行,可出一些战略性的宝物来代替。 (1) 战报/狗牌/花名册(此为个人想的宝物名称😛) 效果:长按可查看友军HP,攻击力及五大力量数值,叠加无增效 (2) 24K望远镜/清晰戒指/赌神指环/谷狗眼镜 效果:每轮能查看1个敌军的HP,攻击力及五大力量数值,每叠加一个宝物增加一个可查看的敌军数量 (3) 感应项链/脑波增幅器/暂时性精神病药水(最后这个可以说是精神病人思路广😂) 效果:每回合能感应当前战斗状态下的一个敌军的攻击目标,每叠加一个宝物增加一个可查看的敌军数量 (4) 混乱药水/迷乱香/米共块/毒木箭 效果:消耗品,随机混乱一个敌军(混乱效果为敌军随机攻击一个敌军,包括自己;如果名称为毒木箭的话可以叠加中毒状态,伤害受蛇蝎之力加成,并可指定目标) (5) 手电筒/24K氪金眼/魔法舞女/大灯(你懂的) 效果:消耗品,指定致盲一个敌军(致盲效果为敌军下一次攻击必定miss) 暂时就想到这些😂 2、因为游戏进度不高,只抽了星辰礼包的大部分,所以只有对部分物品效果描述的建议:陨铁剑陨石伤害受哪种力量加成并没有描述清楚,但看样子应该是阳光之力;同样,应该是烈焰之剑(话到嘴边忘了宝物名称了,想起来会来修改),灼伤伤害应该也是阳光之力吧,希望能描述清楚,目前就这些 3、真的好希望能出无尽模式啊😂,每次运气好碰到断剑之类后期牛逼得一塌糊涂的宝物的开局时,过关时总有意犹未尽的感觉。。。感觉再来5个NPC一刀一个小朋友,尤其是玩了卡牌,后期恐怖的五大力量数值让我觉得还能再闯50关😂。奖励可以是按通过的小关数除以二,或者是通过的大关数乘10的魔法券 4、任务系统。其实这方面我自己也没啥想法,比如必须进入你已经通过的关卡之一,打败该关卡内在某一小关的NPC或者怪物之类的;亦或是再通某关一次。任务奖励够抽一次碎片就行(当然你们愿意给更多那当然更好😎) 5、公会系统,同样也只有个引子。既然有占领敌国关卡的设置,本区组成公会后,公会任务之一可以是占领一定数量的敌国关卡,不过可以设置根据已过地图关卡数的条件,来防止开了很多礼包的玩家去占郊外,墓园这类低等级图。公会加成可以根据公会完成任务数来升级魔法券的加成倍数,0.1/0.01的加成都是可接受的(当然前者更好😄) 6、角色培养,仍然是个引子。这个设置可增加魔法券的用途。消耗一定数量的魔法券,或者几种不同礼包的指定宝物的碎片可以升级角色。角色每升一级可增幅其主被动技能之一,升到一定级数可以有Bonus三选一/五选一之类的,比如说开局魔法币数/魔力值/食物数/铁矿数/灵石数增加(玩郊外经常碰见一进去就有雕像的,没灵石只能跳过😂),或者初始五大力量之一就有基础数值等等。(感觉这样,游戏就会很肝😂,但是有精力限制还好,愿意肝的土豪除外)
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牧羊人之心
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6年前
1.2.4
从公测到现在也玩了满久了,也该写点自己的感受了。 首先,画风一开始就是吸引我的地方,很可爱,风格十分轻松,初始给的MIO也是真的萌到我了,也一养到现在。 推图,剧情还是很好过的,1到3图只要练度够都是很容易了,到了4图也就得讲点阵容,不能瞎打了。 抽蛋,说实话抽蛋是真的看欧非的地方了,前期也不需要执著于五星,许多三四星也好用,像什么食人花,花藕子,乌鸦,黑龙,狂犬都很实用,虽说如此,有五星还得练,资质是c就别练了,放在牧场卖个萌多好。说到底关于抽蛋的体验。。。我可能是非洲的,玩到现在才两个五星,一个A的vv还有个c托尔只能当老婆卖萌啦(ㄒoㄒ) 氪金方面,大佬就随意吧,零氪也能玩,反正是个很休闲的游戏 肝度,养老游戏哪来的肝度(手动滑稽),平时也就上线做委托,当个魔物娘贩子基本就没什么了,龙娘活动好好玩也至少有一件金的,只要不想集齐四金装,肝度就不大。 pvp,没什么好说的,都是大佬,一个幽冥轻松上分,萌新就别想碰了,安心肝联动吧。 对了,魔物娘的好感度也很重要,低星魔物的好感剧情也满有趣的,喜欢就多刷刷。 讲缺点了 说真的这次活动不怎么样,甚至有点辜负了玩家的期待,活动的一波操作实属有骗氪行为,一开始是逼玩家买体力,比如某个要用玄学才能出的面包,材料掉落也比不上体力消耗,但好像官方听玩家反应了,现在是稍微好了点。 最后就是重中之重,资质系统了(ps:为我的c托尔报仇(ノ`⊿´)ノ)这个垃圾系统是真的没得洗,咱好不容易出了个托尔,摧残药水下去,一个c。。。除了卖萌能干什么呢!(ノ`⊿´)ノ官方就不能出点道具啊,任务啊提升一下资质吗?就算是用氪金洗也可以啊,本来五星概率就不高,资质还废,再抽一个也不怎么可能,这让玩家多伤心,大概率会劝退一波玩家,到时候官方也失了人心,又如何运营下去,说白了,又如何挣钱呢?? 感受也就这么多了,无论再怎么说,牧羊人也算一个好游戏,至少有许多的优点,我相信,喜欢的玩家们也都希望牧羊人能变得更棒,成为一个优秀的游戏。
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酷酷跑网友_3038610
前几天11连抽结果全是3星,绝望▼_▼
5年前
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传送门骑士(国服)
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6年前
1.5.3.0166
这款游戏是一款相当不错的沙盒RPG游戏,现在也终于迎来了手游国服版本,尝尝鲜。游戏名字非常简单理解,分成两部分,一部分是「传送门」(地裂导致世界分裂,而空岛维持联系的方式则是传送门),一部分是「骑士」(玩家通过打怪来维持和平)。 游戏乐趣: 结合了我的世界里的采集建造元素,而又以其为基础上,加入了战斗打怪机制。玩家可以给自己建造一个简单的小房子,或者给自己建造一个宏伟的宫殿,在家旁边种上一点小辣椒,那里种上一点小棉花。如果厌倦了农乡生活,你也可以拿起武器,做一回英雄,体会自然荒野的活力,古代遗迹的雄伟。击败空洞王,维护世界和平。如果一个人体会快乐并不足够,你也可以和朋友一同分享,一同探索这游戏的魅力。 ———————————————— 游戏特色: 这游戏里连接下一关卡的是传送门,而在启动传送门之前,你并不知道在门背后的世界是什么环境,有什么居民,生物。而且游戏里面还有各种各样的家具,甚至因为是505工作室(泰拉瑞亚)开发的游戏,这款游戏还包括了节日系统。春节 万圣节 复活节等等等。游戏里面,技能各异的生物,凶猛的Boss,都是这游戏的一大特色,总归来说,这款游戏最核心的特色是:「建造」和「战斗」。 ———————————————— 游戏问题: 比较需要高配置的手机,我这高配荣耀9最多开3级画质,4级画质才30帧。(安卓单机版本在谷歌商店很早就有出售了,由505直接代理版本。)
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创造与魔法
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6年前
0.3.0053
这游戏也玩了几个月了,昨天退游了,所有东西还有家园也便宜卖了出去,也是长嘘了一口气。 说实话,创造与魔法还是很对我胃口的。当时每天肝到晚上两点,砍树,挖矿,也不发腻。主要是在161服玩的,前面区服也有个号,玩了几星期被人卡BUG抄了,索性直接换个服。这BUG过了挺久才修复,在这里不得不夸赞一下创魔的程序员,底下还有很多地方要夸他,也不急这么一时。 161我直接建了一个家园,然后花了三四天肝升级材料,升级也是嗖嗖的。突然意识到该招人了,在世界上喊了会儿,终于找到一个新人,叫十三香。很傻很单纯,也很正义,他是才玩的。我跟我舍友玩了几天了,当时我们抓了几只水池龟,一人分了一只。毕竟是世界BOSS,大家都很开心。后来看看,是最底层的宠物了。十三香是平时皮的不行,说话颜文字,但你对他好,他肯定几倍奉还。没过多久,他找了个小姐姐过来,余生,这便是我们最初的班底。然后是荆棘和端木,我们相信我们之间所有人,我当时造车,大家给了我好多材料,我要付魔也不要,我的箱子里东西也是随他们拿。大家都是真心的,这才是家园的目的。 他们都是小孩子,在游戏里也都被骗过。不得不说,游戏里骗子横行,交易可大可小,都能骗。还有出售骗术的,这游戏还是小学生,初中生居多吧。骗子我不知从何开始,但我想应该不会是他们。***或者先R,然后秒删,就是利用你的信任,你的无知。他们原来不会骗人,对这游戏也很单纯。但是当你肝了那么久,或者花了攒好久的钱买的东西被骗了,你会如何。再次付出同等代价,还是去报复社会,也去做一个不劳而获的骗子。孩子心智尚不成熟,也没有那个精力,毕竟在网游里,骗人的负作用被大幅降低。多骗几次,心理压力也小了很多,所以无法忽视在现实中的影响,这已经在其成长枝干中分出一道歪杈了。官方对于交易方面也不闻不问,反正坐着拿钱就行,现在氪金比以前更加严重。普通玩家也无所谓,毕竟氪金是面向优渥玩家,哪管你什么死活。 总的,这游戏不是我不想相信人,而是他们没法让我相信他们。家园里招个人,晚上还提心吊胆的,就怕内奸,要么偷东西,要么跟别人里应外合 ,帮他开门抄家。所以至始至终我相信的永远是他们几个。 地图大更新后,少了好多人,至那次起,家园里的人也愈走愈散,虽说总有这么一天。但这不一样,这次不是河流奔进,而是天降异变。在这次需要夸赞程序员,更新过会各种BUG,漏洞层出不穷。各种闪退,卡顿,骑个坐骑站鸟头上,敲个箱子敲了一年。更新维护就喜欢拖延开服时间,那次拖了三四回了吧。喂 说不定拖到后面的才是好的,当我放屁,自掌嘴。你这个时间段完成不了,你就别承诺啊。像你们这样游戏界良心,体贴玩家。我觉得肯定是心疼那些太肝的玩家,想让他们多休息会儿。用心良苦,宁愿背上骂名,幸好被我察觉了出来,于此公之于众。不用谢。更新个船和鲨鱼,承诺多久,什么时候出的。这叫啥,饥饿营销?你们真的是人才。诚信为本?你们喜欢扯淡。再次掌嘴,饥饿营销,营销手段,是我这个学经济的孤陋寡闻。 客服也是爸爸啊,排了老长的队,然后跟你放个屁,“很抱歉,但关我屁事”。家里被挂和BUG抄了,你得录屏举报,还不一定成功。反正损失的是玩家的利益,和我创魔有个屁关系,那些氪金大佬每天都送钱,我们只要想更吸引人的氪金内容,就能赚更多的钱,至于平民玩家,随他过。 新出的飞行坐骑狮鹫,平民坐骑,这里强调一下。然后才出来要价跟飞龙差不多吧。呵,平民坐骑,官方没有想到你们这些人穷的连狮鹫都抓不到。划重点,平民坐骑,所以说你还玩个屁,你连平民都不如,平民能抓狮鹫,我们应该是捡垃圾的。经过反应,官方突然醒悟,还有这么多捡垃圾的在玩啊,还真不知道。迫于压力,难度降低一点,毕竟氪金大佬装逼还是需要人群的 。 良心游戏,大家快来玩,两个主职业,骗子和氪金大佬。先定个小目标吧,成为平民。 还是三星吧,以前我还是玩的很开心的,家里人也多,也都互相相信,一起肝,一起打架,一起创造。我相信大部分读过书的人都不会去当骗子,九年义务教育不是白学的,也真的不希望那些年纪小的孩子去当骗子,价值观啊,创魔大哥,这个是真的要求你了。虽说是虚拟世界,但不排除影响现实的可能性,年轻一代啊,这颗种子不能埋啊。或许是我太杞人忧天了。 我很确幸自己玩了这么久没骗过人,原则问题。望看到这条评价的小弟弟,小妹妹,真心以待。提示,交易走交易猫,就行了。 在下愚见,告辞。
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酷酷跑网友_2569272
嗯,不亏是有故事的男生
6年前
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酷酷跑网友_1937482
抱抱你
6年前
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7
酷酷跑网友_2094472
交易猫也有平台骗子,大家录视频交易,不管买还是卖!!
6年前
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酷酷跑网友_2723684
你这是答了多久的字啊
5年前
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酷酷跑网友_596026
我是赢一把下载的,挂太多,把家抄了,心疼死了,因为我没充钱,也没钱冲,资源啥的都是弄的,特扎心,也退了哎
5年前
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300大作战
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6年前
1.34
怎么说,对于这个游戏,一开始,主要是因为是《300英雄》这个破游戏吧,平时没电脑,所以看看手游能不能找到游戏体验,一开始朋友安利过,当时游戏宣传的挺火的,saber的模型也看见了,还有很多和300差不多的,所以也比较感兴趣吧 因为算是前几批玩家吧,当时这游戏怎么说,只能说是真的垃圾,服务器问题就不说了,关键是有时候打着打着闪退?而且经常上不去那种…… 有时候一局闪退3、4次,真的很难受,而且莫名卡顿,贼不舒服 一开始当做是300的手游玩的,但是这游戏居然那么多没授权的?而且saber一开始我是懵的,这伤害真的感人,我感觉我伤害和没有一样,砍不动,特别还是我玩黑科技,拿输出玩,一个射手或者射手吊着我锤,心态真的爆炸 后来又重新玩了几次,当时是君莫笑时期,所以……你懂我意思吧,直接自闭,射手、法师统治世界,然后那些bug英雄统治射手、法师,完全被锤烂头 关于这个游戏的氪金,因为是一开始玩的,当时英雄不多,钻石还是挺好弄的,为了买saber的女仆也氪过,但是后来越来越氪就玩不下去了,而且我攒钱速度根本跟不上这游戏更新英雄的速度!只好拿钻买,真的无语,氪了几次,就烦了 后来玩的时候发现自己已经跟不上了,拿的英雄又打不过,被花式爆锤,毫无游戏体验,最后还是卸了,这个游戏的平衡和机制不改我真的不知道怎么玩,而且这是被当做300的手游而宣传的,但是现在一开始的初衷都改了,那怎么会让人继续下去呢。
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酷酷跑网友_2227070
那是因为你没有开加速器。
6年前
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酷酷跑网友_1641441
回复 x© : 一针见血
5年前
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酷酷跑网友_2794880
回复 x© : 人家说的游戏平衡和氪金程度,你扯到网络也是可以的,上面还有个附和你的我也是笑了╮(╯▽╰)╭
5年前
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小米枪战
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6年前
1.16.18.205579
良心游戏,在此之前我玩过cfm还算个小高手吧。 进游戏的第一局拿的ak 真是一套操作猛如虎,一看战绩0-5的节奏 习惯了cfm英雄枪的稳定性拿上这把ak真是一下子没有适应过来 小米枪战里的枪普遍不如cfm稳 这样就大大提升了难度,还有我不知道为什么xmqz里爆头这么容易,是辅瞄太强大还是角色头大。 说句实话 一些小细节还是比不上cfm的列几个我自己感觉的: 一.小地图玩家死亡后的小❌不消失一局到到中间导致玩家不死亡爆点都不知道在那死的 (太多❌号了分不清) 死亡后不显名字了 二.战术语音 小地图不显示玩家名字导致只能看右上角的战术语音消息才知道谁发的,队友发个全体集合也不显示队友在哪里 队友发个发现c4你都不知道c4在哪 发语音还要站着不能动其他的 难受 三.脚步声 cfm可以听音辨位 而xmqz里如果中间隔着一面前脚步声还是不见人大的吓人,分不清自己和敌人的脚步声,(这一点不知道是自己菜还是脚步声问题) 四. 手枪问题 我觉得这是个大问题了 手枪基本上没有可以连射的 不能连射就代表他有一个大优点 稳(就那几把,就不一一说了) 而xmqz里的手枪伤害很低 20多吧 这伤害这么低,弹容量没有步枪高,拿着手枪基本上是偷袭都不死(新手送的那一把,我钱买手雷了,没买沙漠之鹰 如果真是新手那吧抢垃圾 其他可以 这点就不算了) 五. 投射武器 手雷没有什么问题 闪光时间太长 我给别人对枪,一个闪光过去,我就直接冲出去站撸对面 敌人就算瞄准你了他自己都不知道 (闪的不紧比cfm白还时间长 不知道是我把cfm的防闪光点满了突然一下子没有防护了觉得时间长了)烟雾弹不如说成一个障碍物 真正意义上成了烟雾弹 这里瞄准对方不会出现红名字就导致一个烟雾扔到你面前你什么都看不清 自己有没有瞄准敌人自己都不知道, 阔怕啊! 六. 匹配问题 双方等级差距太大 造成游戏不公平 就像是小朋友手拿小水枪对着拿着步枪的你说,跪下受死。 后果往往是 比赛0-5 cfm目前也有这个问题 不知道你们和他谁先攻克。 一些小问题 c4时间过得比cfm快 跑的也比cfm快 游戏里走位一个比一个骚 沙漠灰哪个图具体名字记不住 b窗户很难跳 黑色城镇a窗感觉有一层膜,调整莫名难受😣 钻石无法做任务获得 只能充钱 这样流失活跃很高 每天玩游戏只能凭心情 没有欲望😄 (自我感觉) 上面的问题要是官网能看到就优化一下。
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酷酷跑网友_2818070
cf。。。就不要拉出来说了。。。真的。
5年前
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酷酷跑网友_2430337
cf是真的弟弟
5年前
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酷酷跑网友_3148054
CF就是坑钱
5年前
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