酷酷跑网友_2669603
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Lv5抵抗色素
玩过 工匠物語2,枪手 塞拉7号,黑暗时代:丧尸求生
游戏
79
伊洛纳 (Elona)
4年前
1.0
写几个小心得吧,也许有某条有帮助。 1,初入游戏虽然选择了职业,但也只是对应初始属性以及对应初始技能高一些。培养角色过程最好均衡发展。全职人才才有趣。 2,读书技能可以通过使用卷轴和学习魔法书升级,对应魔法系技能可以通过加被动的装备提高施法成功率,更容易提高对应技能。所以对应的加魔法技能的装备留着吧。 3,扩充第二条,加生产系技能的装被子要留着,尤其炼金、读书的。 4,鉴定魔法没有想象中的美好,失败率太高。归还魔法真的是太方便了。 5,大小姐让人又爱又恨。打怪时她会随机扔瓶子,其中就有变异治疗药剂。培养良性变异的小伙伴就不要带她了。 6,推荐幸运神,基本都能躲开不幸事件。但她提供的幸运值最多75。之后再提高信仰也不会增加了。 7,玩坐骑的,切记减主角速度并不是提高坐骑速度,虽然看着很快,怪也被加速了。所以带加举重的龙戒最好多穿加速度的装备。 8,雷雨天可以先传送到工坊,在雪地走两步,再回去就不打雷了。 9,以太风在3、6、9、12月份,但不一定在月初。不想随身带避难所的小伙伴,扔乞丐洞几个,前个月底28号(比如2月28号)传送到工坊,往诺村走,运气好可以在月底有雪天。雪天可以进避难所的,然后基本在雪天结束前就接上以太风了。完美避过。 还有就是在韦尔尼斯与乞丐洞中间放个农场或牧场,三点一线,以太风前月底在三个点转悠,触发以太风就直接进便捷避难所。 10,即便完美躲避以太风,还是会得以太病的。所以多攒以太药。最容易的办法就是刷牛洞喂神或者钓鱼喂幸运神(鱼竿可以制作),2500祈祷。 11,所有神都信仰一遍,拿装备与神玉,顺便把初始成就与生涯(就是右上角职业树)做一遍多拿一些钻石,也少了后期一些麻烦。这里要注意两点,一点是用占领祭坛刷的办法有个bug,占领达到4000点不会触发元素神4000点成就,必须再献祭一次(血的教训)。 第二点就是要天花烂坠的传教成就,固定NPC接受一种神传教只有几次,再传教就不会搭理你了。可以尝试换随从去,不过比较麻烦,还有就是信仰高了后换神传教,很随缘。 12,祝福水就是把水献祭神给的东西,用混合魔法使用,祝福是成组祝福的。所以攒多了再用。装备祝福就相当于多强化一次。 13,用锤子砸粉装备,固定将装备强化在原基础上+2,所以, 若遇到珍稀属性蓝装,那在铁匠强化+3,再祝福的粉色强化卷或普通橙色卷+4,再祝福的橙色强化卷+6,最后再锤子砸,最后是+8。当然,若砸出红色属性就血本无归了。 14,口粮(尸体)有的有额外加成,详见旅行手册怪物介绍。猫的口粮不能碰,减少道德,人的口粮也不能碰,顺便,朱伊安人的营养摄取算是debuff。就像妮可所说,能吃是福。饿的快就能吃的多,就会多给属性经验。而且,升级快也并非好事,所以严格来讲,旅行这个技能也有争议。 15,除了有特殊需求,最佳种族是艾莱亚人。也就是能多省一些以太药,或者为了留以太翅膀。 16,有富裕钱就投资药水商店和万事屋吧,还有就是卡普尔港的厨师店。然后就是黑市,其他投资看不出明显区别。 17,神仆最初用大地神,中期按需求换。作为坐骑推荐大妖精艾尔,攻击范围远,喂她会给你种子(低概率有神器种子,配合收货神玉)。最好刷出至少3个S资质。还有一点就是颜值……唯一一个有立绘的人物。 18,快乐药剂等随从好感度高时(300以上是love),投掷到ta身上,会概率下蛋,可以孵化相同角色。 19,沙盒单机游戏慎重把主线打穿,打穿后就会迷茫乃至退游。 20,4本侦探书可以兑换20个钻石,NPC是帕罗米亚那个侦探。船长日记在港口换两个白金币。 21,搜索技能在众神休战地采花。高了去采水晶(诺村、法师公会、流浪公会都有),攒多了后用高级材质变一下,能卖很多钱,用来做流浪公会任务。 22,随机副本的资源点产出量与相应技能等级关系重大。 23,想刷弩张的黑星项链尽量在前期打强盗去吧,中期基本都是被教育的份,真的打不过,强盗团刺客在其他场合出场率太低了。 24,随身带着绳子以备不时之需,有时候想死都死不了才欲哭无泪。 25,商店看到低级材质卷要买,可以在珠宝店升高级的。同理,体液、催眠药、混乱药也是。 26,农场、牧场里的花花草草不占空间,但拿起来再放下就占空间了。所以要么就都拿了扔了,要么就别动它们。除非生活玩家想要装饰,不当仓库用。还有,千万别在这里放贵重物品,因为不小心拆了,就没了。 27,治愈之雨神技。无论什么职业,作为续航都很好用。而且还能省个哨子叫醒NPC。做了激怒NPC成就后就能扔了哨子了。 沙盒游戏嘛……每个人都有自己的玩法,没必要去完全走别人的套路。只要玩的开心,怎么玩都可以。以上一些技巧希望对各位有帮助。
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谢谢😜
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0
OK
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新手可以去官网上领很多好东西(通过电子巨蛋的类似于快递机(是叫这个吗?)的东西)
4年前 回复
0
使命召唤手游
4年前
北美服玩了一阵,没有PVE。 玩的最多的是吃鸡模式。兵种有点像Apex。但是略显粗糙。 目测对抗模式狙击手和冲锋枪会大行其道。 总体感觉和端游很接近了,也很不一样。 我还是非常期待PVE模式。 还有就是开放时间无限地往后拖,耐心在被一点一点地蚕食。
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OPPOA5可以玩吗?
4年前 回复
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其实之前泰服内测就有僵尸模式了,不知道为什么现在
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回复 曹登职666 : A5差点档次,我r9s玩起来小卡
4年前 回复
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伊莎贝尔
伊莎贝尔 举报
4年前
3.3
这个游戏真的不错。扣一星在没中文。 虽然英文也能把剧情理解个大概,但一边玩游戏一边做英文阅读理解……刚开始还行,然后渐渐失去耐心,然后就跳过剧情…… 这游戏反复下载、卸载了不知道多少次,最远的进度就是过完第一章。 强迫症表示第一章有个支线任务,要收集10个被偷的物品。玩了很多次,都是只找到9个,然后结束第一章,心里有个疙瘩就卸载了。 卸载还有一个原因,就是第二章怪物强度大大增强,没有剧情的支撑就变得有点枯燥。 觉得枯燥还有一点原因,就是装备种类的单一。暗黑的乐趣有一点就是独特装备(有固定属性和专属名称以及稀有词条)的收集。这个游戏也有稀有装备,但我捡到的都是白板。就算是金色或橙色,也只是基本属性大大超越同等级其他装备而已。所以,储存箱我从来没用过。 还有一点,游戏里的箱子只能打开一次,游戏里的boss也不能反复刷,橙色装备多半都是商店买到的,而且很便宜。 至于果体……双击已装备的衣服吧……在主线任务触发对话时会拉近视角,这会看清点吧?我只是好奇试了下,还真是果体。 近战真的很坑。 总的来说,游戏还是挺不错的。这也是我卸载后一段时间还想下载来玩的原因。 这游戏是steam上移植的,本身在steam上的评分就显得很可怜了,感觉上真就是不如去玩大菠萝2。 顺便感慨下,大菠萝2手机移植版的可能性未来会有吗?
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世界争霸
世界争霸 举报
4年前
1.0.24
这个图标是战斗天使阿丽塔吗?
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嗯不过漫画原名叫加里
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尸毒同归 2: 僵尸剋星
4年前
2.23
游戏很不错,不过汉化版迟迟不更新,英语四级没过,剧情理解起来太困难。 由于怪物种类单一,战斗模式也并不太多样化,所以剧情显得尤为重要。 好在游戏在慢慢的更新,估计汉化组也在养着,等肥了再下手。 观望一阵吧。
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更新了
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奥术探秘传奇
4年前
1.2.3
游戏不错,不过内置广告好恶心啊。
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是中文的嘛?
4年前 回复
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回复 叫姑姑 : 不是,不过勉强看得懂。
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3
回复 柒幽秋 : 666
4年前 回复
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回复 叫姑姑 : 决定不玩了,是因为看别处的评论,这个只有第一章。烂尾了。很喜欢这个画风,比伊莎贝尔画风更好一点。另外,子弹力量的鬼脸太吓人。
4年前 回复
7
哈哈哈,去玩这个嘛,国服的,魂之刃巨龙城堡
4年前 回复
0
Gigantic X
Gigantic X 举报
4年前
1.1.0
不知道是不是因为我的手机机型问题。 一开始英文版玩过,挺开心,现在更新中文了,重新下载。一运行就重启手机。 算了玩不了了,那就卸载吧。一卸载就重启手机。卸不掉!怎么办。
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真的假的?搞得我都不敢下载了
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0
卡路里大作战
5年前
1.8
名为卡路里大作战,其实是吃货节约粮食。 非常魔性且感人的抛物线模拟。一条非常Q弹爽滑的五花肉(生肉?)要利用重力穿越重重障碍到达下面的盘子,好进锅。 筷子夹着五花肉的一角甩来甩去,呃呃。。。那只汪星人,你是二哈还是青蛙?怎么你的舌头不但长,还带勾的? 实际操作起来还是比较简单的,最容易把控的就是筷子移动到右端后静止一小会,而五花肉还在筷子上荡来荡去的,这段时间利用它的惯性来瞄准方向做离心运动。很多场景障碍都集中在中间区域,两边有很大空隙时就可以无视障碍了。 还有这个不但看自己的实际掌握能力,也看脸😂。还好就是可以有无限次尝试机会。
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斯特恩大陆
5年前
1.04
我的肝。这是一个经营类游戏,不能放置(⋟﹏⋞) 画风我很喜欢,而且很细致。BGM很舒缓,不过听久了会疲劳。战斗部分都是角色自动完成,也就是说基本没什么技术含量可言,完全是拼角色、装备。 一开始会有两个可操控角色,其他的可以氪,往后推主线剧情还会送角色。(那个绵羊是真的吗?单身久了看绵羊都这么眉清目秀。)氪金会让战斗变得简单一些,也更肝一些(收集材料做装备。) 前期没悬念,两个矿石两个角色去挖(肝)吧,打造装备、雕像。角色挖矿、采蘑菇也能涨经验。 等三只跳跳龙都能打死后,就开始打把赚钱了,(雕像和皮包)。 前期装备没必要进阶,一直到去肝蓝蜥蜴(这些怪物的拗口名字从何而来?)。 游戏还有一些小bug,比如做药水偶尔*/2的配方只消耗一个蘑菇。 游戏虽小,用来杀时间和肝还是挺不错的,这个村庄还是挺有气氛的,而且细节做的很到位。
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梦回战场(测试版)
5年前
1.4
我对这个游戏十分期待。感觉就很像战地一样。 作者一定是三、四指玩家。左边开火区域非常舒服。 我只希望会出第一人称模式,不过很难了,因为掩体这个的存在,很难实现。 游戏是一个人做的(你是魔鬼吗?)但进度还是不慢的,画风采用多边形画风。 游戏体验对手残党不太友好。至少是死了就玩重开一盘,感觉就像某战场跳伞模拟器一样。不管你杀多少个,没能活到最后都不算真的赢家,一鸡难求啊。 十分期待,作者加油啊。
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