酷酷跑网友_2865780
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抵抗色素
我是萌新,请多多关照
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卡牌对决:恶魔之塔汉化版
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5年前
1.1.2
好难哦,我竟然看不懂怎么玩的说明_(:з」∠)_
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酷酷跑网友_3437397
你好可爱啊
4年前
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狗狗的屁股
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5年前
1.4.0
狗狗的屁股,是一个非常小的游戏内容也很少,玩法很简单,就是放置等待界面中出现不同的狗,点击他们喂罐头,再点击他们互动,等不同互动三次之后,就会出现他的资料,也就算认识了这只狗狗。 不过,游戏从狗屁股入手,即使你不是个狗屁股号,和狗狗的互动也够有意思了,算是在手机上模拟撸狗,互动的画面和音效算做的不错,能根据画面找到对应的滑动或长按操作。 从一开始戳戳他的屁股,回头摸摸他的头,最后撸遍全身,柴犬就是捏他的脸,柯基可以按他的腿摇晃,可爱!!!我还是最爱柯基! 一共只有五只狗,内容有点少,玩法也很单调,玩起来还是挺解压的,狗pp特地把菊花标出有点难顶。 而且我是柯基屁股的爱好者,难免要求会变低,作为解压游戏,我觉得可以了。狗党可以尝试一下!
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村庄日记2
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5年前
1.2.8
村庄日记,把三消和经营结合的另一优秀示范,不断开拓新村庄和新产品,村庄建设环环相扣,体系完整合理,有点点像《克朗代克大冒险》但没有他的画风那么精致。 游戏中要先招募员工,建起工厂。通过三消得金币,进行建设,达到目标后就能够开辟新的村庄。还能给新的村庄起名字,能够占领整个大陆是一件有成就感的事情。 这个连线三消不算无脑,三消先消杂草然后是鸡再到猪,限制步数和体力。村庄有三消基础加成,一定要升上去。 每开一局,都要想办法物尽其用,而且前期送的体力多,玩了半个月我都应激了,很久不敢打开,以后再也不玩三消了(真香警告 游戏画面很可爱,玩起来很舒服,三消结合经营玩起来比较吸引人,也比较肝!喜欢连线三消的不要错过,我还是老实回去玩我的放置吧。
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我不是塔防
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5年前
1.0.7
太过无聊了,就是打砖块,不好玩,不要玩
honor FRD-AL00
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怎么做才能不被男友甩掉
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5年前
1.0.0
这个游戏太卑微了,我还以为是斗智斗勇,其实只是放置收集,和美人鱼那一系列很像,等待出现的男友图标,点击收集,推进感情亲密度。背景音乐都给我一种危机四伏的感觉。 不过玩得要耐心慎重一点,每一次热恋机会都在分手边缘徘徊,初始是50%一半一半的运气,成功了能够增加好感,失败了直接分手换一个男友(所以本质上最无情的还是我吧),玩的时候不幸运被甩了两次,推进的速度变得好慢。 建议收集爱心提升女子力之后再使用热恋机会,就不仅仅是发短信,能够增加成功的概率,。 增加好感只能得到新的CG,画风一般,还不如Q版可爱,没有文字剧情,也没有互动,略显无趣。但我还是会再玩久一点,看看这几个男朋友还能做什么妖,微笑。 总的来说,不太建议,是一个卑微的放置游戏。
honor FRD-AL00
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勇者之塔
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5年前
1.8.8
一个传统套路的像素放置经营游戏,无尽通天塔和怪物的样子有点意思,其他就很像《超伤害公主》之类的游戏,也有转生系统,可以保留抽到的宝物。但是这个游戏的场景更简单粗暴,只有一个写有数字的塔,不断攀爬数字变化,周围背景没有任何变化。 最快最重要的方法还是雇佣新人,之后就可以彻底放置,新的人物直接将攻击力提高一个单位,王子的等级提高反而没那么划算,剩下的就是抽宝物和升级技能,放置等待。 每天睡前我就看一会像素小人爬楼,非常催眠。游戏的难度偏小,前期成长飞快,不知不觉我就到125层了,大概10层会出现一个3人组打BOSS,前一个人物升级到LV.10解锁下一个人,慢慢地就需要放置更长时间。 总的来说中规中矩,怪物的画风还算可以,可以做上一个放置游戏的替换。
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暖风捕鱼日:2048猫岛
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5年前
1.0.0
2048的玩法与经营结合,界面一眼看上去像《仓鼠乐园》,但不是同一个公司。各种细节上也相像,我仔细看了这个公司的作品和其他游戏都很类似。 游戏里经营的是猫之岛,玩家代替猫猫钓鱼,收集鱼来开拓住宅,合成数字的同时,鱼仔会不断从天上落下来。 2048的玩法非常打发时间,我很喜欢这个玩法,用小图标代替数字,合成新的图标之后还配有可爱的叫声。整个氛围都非常可爱。哈哈哈从小鱼到虎鲸,整个进阶很有道理。 开拓土地之后建造楼房,不能选择最终效果出来很一般吧,住宅杂乱不整齐。不过我关注的是2048,依靠前期赠送的三个道具,我终于达成了2048,窍门就是最大值的方块要放在角落。 不过这个模式也不太新鲜了,主要看题材,如果你喜欢猫咪和2048,这会是一个很有趣的游戏!
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放置剪羊毛
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5年前
0.2.6
idle,这名字起的是认真的吗?这不是无聊的意思吗?玩起来可以减压的小游戏,排列整齐的小绵羊,手指轻轻滑动就可以收割,不断上涨的金币,体验还不错(´∀`*)。 套路的放置经营,一片全整齐摆满绵羊的牧场,单界面,下排是升级基础数据,可以购买剪刀,自动剪羊毛,即使界面是全英文,也不大影响游戏体验,可以看出,前两个提升,分别是提升羊毛的生长速度和羊毛的价值。后面是不同的剪刀。 当然,我觉得自动剪刀本身并不是特别有效率,按照放置游戏的一贯设定,也确实是越高级的剪刀,越值得升级,当购买了新品种的剪刀之后,钱财的量级就会直接升一个单位,前期非常的爽,一直不断的在升级,有一定上瘾的感觉,我手动剪毛一下子升到二十多级,之后就开始变慢了。 一般推荐吧,可以替代手机里的其他放置。
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滚动的天空2
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5年前
1.0.0
滚动天空的第二步,与第一部相比,场景做得更加的精细具体,我们操纵的不是小球,而是一个小人,在如梦如画,美轮美奂的场景内奔跑,不得不说,这个场景和游戏效果做的真的是太棒了,周围的景色随着奔跑在变换,活泼丰富,意想不到,没有辜负这系列IP的水准,也让人对他们的公司非常有好感。 同样的,游戏音乐方面也是可以达到满分的,我一直很喜欢他们自制的曲子,在不同风格间切换,当然,这次范围更广,从爵士到特色国家民族乐。每一个关卡都自成一体,从场景,人物相互配合,我最喜欢的还是《命运》,提线木偶是我的最爱!!! 加了纸飞机的道具,游戏难度依然很高,之前第一部,我就是因为太手残玩不来,第二部周围的变化更让人头晕目眩,来不及反应,当然,大佬们都是已经背好了路线,我可能要花好几天才能通过这一关了。我觉得做得比第一部好!!!
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酷酷跑网友_2469047
用人的话操作会困难嘛?✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
5年前
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地球我们走
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5年前
1.0
中规中矩,玩法单一的闪避游戏,像素风格看起来不错,是我喜欢的类型。游戏中我们操作着地球左闪右躲,躲避其他星球的撞击,并且,不同的星球对地球有吸引力,我们无法准确预测他接下来的轨道,这点倒是挺符合幻有引力的,增加了许多难度。 操作其实不太灵活,比如你不小心让地球飞到了屏幕边边,那么再回来就难了,只能通过被其他星球吸引回到正轨,而且操作是相反的,通过它四周的引擎喷射向反方向推进,推进的距离比较难把控。 有的时候要看运气,如果一下子碰到四个星球,聚集着过来,那就无处可逃了。 我玩到现在,最远才36关年,策略是不变应万变,尽量不动它,总的来说,如果你喜欢这个玩法,那会是个体积小,好玩的休闲游戏,如果你不喜欢,那这就是个单调的小游戏。
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