酷酷跑网友_2905451
酷酷跑网友_2905451
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抵抗色素
诈尸ing
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寿司小摊
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2年前
1.2.6
这是一款像素风格类的经营小游戏,游戏内容主要已经在它的名字上体现了,没错就是贩卖寿司🍣。 不过在游戏内容开始前会有一段过渡剧情挺奇葩的,原摊主因有事离开摊位让一只小猫咪照看店铺,直到“我”的出现让小猫咪看到了希望,于是“我”就稀里糊涂的当上了这家店了临时老板…… 说回游戏内容以及玩法,个人感觉是有些单调的了。首先进入游戏最直观的就是看看到了ui界面许多不同功能的按键,玩多了这类经营游戏就可以看出这游戏相较于其它同类型游戏并没有做出什么新颖的玩法,无非就是食材、成品种类、销售渠道即过往顾客还有杂七杂八的升级功能。 游戏实际体验感觉枯燥,游戏中的每日工作也就是依据顾客的需求来搭配不同的食材做成不同的饭团, 在这个过程中没有与NPC顾客有过多的交互,比如最基本的对食物的评价都没有,吃对即可然后付钱无情离去…,多玩几个日目便越发觉得自己是个无情的投喂机器人🤖 挺不容易有一个有别于其他游戏的新玩法——食材通过钓鱼获得而不单单是去市场购物获得,但事实却是做得不咋滴,或许是为了追求简单易上手连钓鱼玩法最基本的“时机把握”给摒弃了,弄成了现在滑动鱼饵碰到鱼即算上钩,并且放线的时间略微有些长且无意义这无疑是在消磨玩家耐心…… 这样一款在剧情、玩法方面有自己独特的见解但是又做不完善的游戏实在让人惋惜,不过还是期待扑家日后的游戏能够内容更加丰富完善。
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我要吃金豆
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2年前
1.0.1
游戏体验极差! 玩了这么多游戏来见过最离谱的广告模拟器。 在游戏主界面时会有漂浮的物品可以点击,刚开始时都是可以直接点击获得后面就变成了看广告获取而且也不提示你是否确认观看而是直接强制播放,再加上这广告还是漂浮在主界面中的误触max。 到了每一关游戏结束时,可以获取宝箱中的内容,看似很多其实能领取的只有三个所以当你一直点击宝箱奖励时就会误触领取,嗯,行!那个我就老老实实点3个吧,你猜怎么着,后面宝箱奖励只能领取1个其余全都是需要看广告才能获得。 而当你被迫看广告时中途还会弹出问题答案让你选择,你不点它就不读妙一直卡在广告界面,这个广告设计666一条龙服务啊,把这心思花在游戏玩法上不好吗,非要恶心人。 游戏是按关卡机制区别难度的,关卡地图也就是油文字构成,墙就是“墙”字,刺就是“刺”字,虽然设计简单但也别有一番乐趣。 游戏角色“我”与地图场景机关互动的动效我认为做得有感觉挺好的。 不过最大的问题在于控制角色移动的区域到底在哪啊?屏幕有些地方可以操作有些地方又不可以?就不能做成摇杆式的吗? 还有这种小游戏有必要做体力系统吗?本来大家玩这类小游戏就是图个?爽,你这一来二去的全部指向“大家快来看我精心设计的广告系统”
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酷酷跑网友_47405778
有点像小时候玩的我要吃豆豆
2年前
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暗刃之魂
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2年前
1.0
这是一款由个人制作的角色扮演pve游戏,剧情简单略过可以忽略不计,主要玩法就是消灭恶魔(怪物) 怪物的出现是按波数计算的,目前一共有5波吧。 玩了一个多小时说说我的游戏体验。 首先某些ui图标设计过于草率了……跟贴图一样,游戏地图就一张玩法也就是单一的买装备打怪。游戏过程难免需要不停的重开游戏但每次重开都需要看开场动画这个就有些多余了…… 游戏的打击感还可以不足的就是前摇过长镜头慢动作特写太夸张了,况且重击不能打断怪物的攻击,这样搞得我都不想重击了平a就完事了。 关于我遇到的游戏bug 时不时就遇到吞我药水效果的bug,灌了两瓶恢复HP和魔力的药水结果只恢复了魔力。 与之频频触发的bug还有我的火焰之球明明有法力却放不出来 重击时常会误判方向,明明是朝着一群怪方向攻击的,结果跑来一只落单的怪物就直接判定的这个怪身上直接白给。 还有 喷液体的那个怪物所喷的液体对自己的同类也有伤害效果???良心bug( 当我已经结束了一波的战斗后打算买几瓶药水时下一波刷新了然后我就卡在购买界面了,当时已经是第五波了呀!c 游戏没有新手教程只能靠玩家自己摸索了,咱们前期没有“魂”来购买武器所以只能用初始的神斧,这个攻击前摇太长了所以一般用平a,在怪物聚集的时候可以在里怪物还有一段距离时就开始蓄重击。 捡到的烈焰之锤也别急着用,实在打不过的时候再拿出来用,因为在第4波的时候有个恶心的大蜘蛛,这时再用这个锤子最佳。 嗯……基本上没啥太大的难度,重要的是需要熟练这个游戏的打击手感。 关于我说太多怕没人看这件事…… 先结尾了 毕竟这是作者制作的第一款游戏,有许多瑕疵在所难免,希望各位多多支持作者吧。
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印度摩托车驾驶3D
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2年前
13
不推荐游玩,想在手机玩该类型的游戏,我还是建议去玩侠盗猎车手,如果你手机配置很差的话那以上的话就当我没说。 首先最直接的问题游戏帧数非常低才30帧率,游戏画面渲染差劲人物动作肌无力把我一个没有3D眩晕的人给整晕了。 看得出来这是“借鉴”给她爱做出来的一款游戏,不过槽点非常多。 比如枪械子弹不能直接透过车的玻璃打到驾驶员,抢夺路人车辆的图标时有时无。 游戏中的手机设定其实也就是个摆设,没啥实际用途。 但按照100+mb的内存大小来看好像也不是不能接受这些缺点? 游戏主要还是拿来供大家释放内心的破坏力的吧,游戏中可以输入特定的代码来获取相对应的车辆,不过也是少得可怜…… 回到开头,如果你手机能支持侠盗猎车的运行话就没必要玩这款游戏了,这游戏有的侠盗猎车都有,他没有的侠盗猎车也有。 别杠,杠就是你对🙁
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酷酷跑网友_47137865
的确,难道gta不香吗?这个还是算了
2年前
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废朋友小猫
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2年前
1.0
挺好看的广告,就是这几个小猫比较碍眼… 游戏的流畅度很差,拖沓的移动速度让我玩起来血压飙升,明明已经知道了如果过关的方法却又碍于移动速度拖慢我的游戏节奏。 你的小猫朋友在不同的情况下可以成为你的过关的帮手也可以成为阻碍你过关的“凶手” 游戏没有新手教程,导致我一直以为需要搭上所有的小猫才能通关,让我在第四关耗了挺久直到我发现只要拿到钥匙就可以通过…… 游戏需要动用那么一丢丢脑力,玩到后面试错是必须的,不然不知道需不需要叠小猫拿钥匙,叠了小猫后是否会因高度影响而过不了。 最后叭叭几句 游戏整体画面和动作很粗糙,抄都抄不明白了属于是,有没有考虑过上架steam对标picopark呢? 作者是掉进钱眼了吗?你游这么拉胯朋友模式必须要观看3个视频才能解锁。 你和国产手游都有光明的未来捏
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下班大作战
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2年前
1.0
玩法比较单一,就是一款拼手速和反应能力的游戏。 我们需要在规定时间内,把人物挪动到安全区域,其中安全区域内有一小区域为门,到达这里可以完成打卡操作完美下班。 游戏内广告居多,放的都是些恶趣味的广告内容建议断网游玩。 游戏难度主要是设置在安全区域的大小、地图下落的速度以及波数次数。 比较坑人的是在第十二关的时候安全区域不变,如果此时你稍微让人物移动了一段距离那么恭喜你成功被坑到了…… 游戏技巧?算是吧,当安全区域离你比较远的时候可以长按屏幕移动,当在你附近的时候可以只点按屏幕。 玩了几十关了,没有看到什么有意思的关卡设计,快餐式游戏不耐玩。
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酷酷跑网友_47406567
下班了就现在(不是)感谢你对游戏评论区的支持喔~
2年前
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成长小狗汉化版
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2年前
2.0.1
画风治愈、小狗超萌(๑• . •๑) 第一次进入游戏是英文的,需要过完新手教程在游戏主界面设置调整语言为中文,顺带一提游戏是已经破解了的…… 游戏其实就是养成游戏,比较特别的就是遛狗模式可以賺钱金星星,而玩法简单易懂就是点击屏幕让小狗把危险物品弹开。 金星星可以让我们购买更多宠物狗并且还可以自定义勾勾的昵称,在游玩过程中我们还有可以解锁许多有趣的成就还有独特的故事动画。 另外金星星的作用还可以用来升级勾勾的技能,也就是在遛狗模式里发挥作用的技能。 随着游戏进度的推进我们与勾勾的亲密度越来越高,在达到一定值后我们就可以解锁其队友故事、专辑以及成就,让这电子狗更加活灵活现想我们展示有关他们的生活故事,谁不想要一直可爱且听话的勾勾呢?
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酷酷跑网友_47137573
期待汉化版!
2年前
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封魔斩
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2年前
6.3
游戏开局太生草了,仙魔大战危害凡间,残留下来的邪恶势力迫使人类启用核武器然后导致文明倒退? 只能说是离谱给他麻麻开门离谱他嘛到家了,游戏中的人物对话有配音只不过是AI毫无感情的配音罢了,但至少能在一定程度上提高游戏体验。 游戏地图没啥好说的,千篇一律的公模地图。 游戏任务的引导有些迷,第一章的任务找了好久才找到解锁的机关,角色的伤害都是靠技能而武器装备只能靠合成,除此之外怪物的仇恨范围很大导致了我前期都不敢乱走怕碰到敌人任务中断没来得及存档。 感觉玩下来就是一直打打杀杀还得时刻关注自己的角色状态,不然一不小心走在路上就索敌被秒,UI系统一言难尽,想要升级技能还有合成物品总是误触。 怀旧游戏,看来不适合我……
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绝对赛车
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2年前
2.11.1
小巧的游戏本体让许多热爱赛车游戏的玩家们都能流畅运行,试玩这款游戏给我的第一感觉就像它介于真实赛车3真实性和狂野陀螺9酷炫漂移之中。 游戏中车辆虽不多但都很经典,车辆模型做得挺精致的,在车库中观察车辆时可以清晰的看到车辆logo以及汽车配件但车的内饰草草略过。 比赛的赛道就略显粗糙了一些,车子跟整个赛道场景对比度搞略显车辆的突兀。还有默认驾驶视角光影曝光过高需要后期调整。 令人狂喜的是里面有AE86车型,可能是我刚上手的原因吧感觉漂移有些难经常性的飘出赛道(其实是侧滑)然后我发现这游戏它没碰撞模型设计喔。 总体给我的感觉就是上手比较困难,在车辆转向以及配件选择方面也有着一定的讲究才能玩好。但也正因如此才提高了这款游戏的可玩性,是款值得慢品的赛车游戏。
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酷酷跑网友_47404804
感觉还行,不过我是个手残,估计别说漂移了,估计只能原地转圈圈
2年前
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2
百分之一
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2年前
1.0.0
没打开游戏之前我是万万没想到啊?这款游戏整的是二次元+消消乐?这波另辟蹊径让人我直呼我直呼…… 此次为测试服体验,该夸的得夸,但该骂的还是得容我叭叭两句。 游戏的立绘算得上是业内水平中上游了,一些游戏动效做得比较丝滑虽说这个模拟手机系统的形式比较新颖,但我认为UI做得太过臃肿了,把一些正常的交互按键藏到别的地方去了,让人使用起来反而失去了便携性让人看着脑大。 消消乐嘛,就是让人消遣消遣图个快乐,而到了你这却让人心生不快,游戏新手章节有30关而且加上只能三消让玩家游戏节奏整体拖沓这其中你说你有什么重要剧情向玩家展示嘛?其实也并没有都是些驴唇不对马嘴的流水账。 花了1个多小时成为无情的通关能收外收货了一堆时尚小垃圾,我在图个啥? 我也就只能靠着系统送的6000钻石来抽卡,除此之外我的钻石来源难道靠着那可怜的关卡恰掉落吗?30关才400钻石啊!一抽都不到,然后整出一个90元高级进阶系统不是要给玩家划分层次吧?賺钱可以但不至于这么明显的暗示吧? 不知道公测后能不能做出一些改变……
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酷酷跑网友_2905451
这个电话系统社交牛逼证人福利啊
2年前
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