酷酷跑网友_2963825
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Lv4抵抗色素
玩过 约战:精灵再临,永远的7日之都,楚留香
游戏
18
勋章
4
约战:精灵再临
5年前
3.50
游戏平衡不到位,初始S基本都是下水道,谁玩谁知道。另外版本大更经常放玩家鸽子。我从开服玩到现在,版本大更好像没几次是准时开服的,大凉山0.5个程序猿看来是真的。某些活动的设计很不合理,转盘活动就是其中之一,凭什么氪1元和氪2999是一个档次?这区间分得也太大了吧?另外战斗场景希望能优化一下,当我把这款游戏安利给朋友的时候他们都被战斗画面劝退了。画质真的不行,而且也没什么操作性可言。另外游戏的累冲奖励分配有问题,为什么累冲上千的奖励不送点钻石呢?其实送的进化材料完全可以在副本里刷出来,应该是钻石更有价值。累冲1000和5000送的头像没有多大意义的,对战力提升没什么帮助,只能看看而已。还是希望多送点钻石。 约会方面做得不错,CG质量令人满意。
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初始s是下水道我笑了
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0.5个程序猿哈哈哈哈
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5
永远的7日之都
5年前
1.34.161
游戏是好游戏…但是就是对萌新不太友好,非常不友好,如果有萌新想入坑,一定一定一定(重要)去买号吧!初始号半成品号成品号都比你冲几千的强得多的多!!游戏里角色抽取奇坑特贵,实属罕见! 我自己新号,摸索着玩,趁着新年充值活动氪了一轮没半点卵用,去某猫都可以买个号养老了吧,觉得自己超级傻…萌新入坑需谨慎!
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一梦江湖(楚留香)
5年前
15.0
从开第一个服就开始玩楚留香了。一周年多了,当初是小伙伴推荐的,后来他们都不玩了,只有我坚持到现在。在这期间认识了好多人,虽然和那些大佬比起来差远了,但都不错。刚开始玩的时候觉得不错,当时白天黑夜的玩,非常非常非常的肝,一分钱没充过。刚开始几次活动只要坚持不懈就可以得到一套以后,结果后来活动越来越多,出的衣服也越来越好看,而衣柜里还是刚开始那几件。同时也出了好多新玩法,但是我一个也没玩,一是没时间,二是修为低没人带而且性格比较内向,不喜欢和他们聊天。也是各种圈钱,提高修为需要寒铁(打比方),买寒铁需要竞拍(出镜率也不是很高),拍卖用的钱需要充钱才能得到。还有很多亦是如此。 不过他的画质非常非常非常的好,从这三个“非常”就知道他不一般。快19年的时候,不想玩了,觉得没意思,然后就疯狂找类似的游戏,看游泳图标觉得这款游戏不错,点进去一看“这画质也太不好了吧!或这是纸片人吗?动作好死板”等等一系列认为我不能玩的原因。第一次玩武侠类游戏,就玩了画质这么好的游戏。直到后来找到一款画质还不错的,但也没玩成,可能是累了,不能再肝了,身体吃不消了。不过有小伙伴想玩的话,我还是推荐的,做一个生活玩家,四处看风景,撩妹子/汉子。你会发现好多好多好多美丽的景色的。
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少年你可以等天刀手机端 不过听说 人物动作没这个流畅
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提修需要寒铁...你真的玩明白这个游戏了吗
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你收了游戏多少钱,这么拼
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垃圾游戏
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一人之下手游很不错!
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300大作战
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5年前
1.37.1
哈哈哈哈有人告诉我星打多了,我觉得真的认真的只有两星,但看了看它的评分,作为老玩家,我觉得他需要安慰 分割 分割~( ̄▽ ̄~)~分割 分割 一星信仰,一星立绘,一星安慰 玩了我很久了,正式版还没有上线之前我就是第一批玩家,当时的梦狐简直是爸爸,见谁不爽一技能啪啪两枪死掉,所以我删了游戏。 然后在梦狐出夏日皮肤时我又下回来,依旧是平衡不行,只要射手发育超过500金币立马叫祖宗,所以我又一次删了它。 之后就是天依出现时,我又一次下回来,然后发现和全职高手联动,我就直接买了个君莫笑,好嘛,一波基本没有几个人刚的过你,直接封神。然后天依也马上封神,一奶无解,法强无解,肉盾无解,全部无解,甚至可以当刺客用,神奇的游戏平衡。甚至刚发现的绘梨衣大招bug跳跃都是一副想理不想理的样子。 神器战场依旧是那么的坑钱,各路大佬神仙斗法,各个法力无边,而且在神器战场里你要用技术?抱歉,你已经死了。 现在英雄多了,皮肤多了,而优化还没有测试服刚上线时好。随随便便一个网络波动直接换成登录界面,死活就是说什么“网络不稳定”“此账号已在别处登录”“未知bug,请看右下角说明”等,要死啊!你知不知道精神高度集中时忽然弹出一个窗口告诉你要重新连接?!你什么感想?!!!直接想砸手机啊!!!!! 这还不是最过分的,你就不能在高段位设置一个禁英雄的选择????高端局把把君莫笑夜雨声烦,人头从来没有下过30。 唯一能让我欣慰就只有皮肤了,不得不说立绘是真的好,所以充了大把钱财,但是跳跃,你这游戏没有优化是真的很让人看不下去。 三星有一星只是给自己一个安慰的理由,我甚至只想打两星,但看了看美工,为了美工我多打了一星,这一星只是安慰一下美工和立绘方面的人才! 我不想再说多了,看看游戏会不会有改动吧。
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现在已经可以Ben英雄了。。。
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回复 90樱 : 黄金的我随缘匹配到禁的,高的段位还没上过。。。
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现在铂金局可以进
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黄金可以随机匹配,禁
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白银全是人机
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枪神对决
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5年前
3.4
本人守望先锋玩家,平时电脑玩儿的少,某天发现了这款游戏,惊呆了我,暴雪爸爸有一段时间严打模仿者,这款游戏能活下来委实让人震惊,这两天也玩儿了一段时间,多余的我也就不吐槽了,既然能活下来,也满足了不能玩儿守望的痛苦,那我就说说我的几点建议: 1、选着英雄后进入游戏之前的界面,我不明白你游模仿守望先锋就好好模仿吧,你还要模仿一下王者荣耀,王者荣耀在选定英雄后进入游戏时的面板是方便了解敌我双方的情况以应对,而你游,选定英雄后进入游戏是可以换英雄的,重要的你游是一款FPS游戏啊,你弄这个界面意义何在啊???让敌人知道我方阵容?那我进游戏前选好,进去之后再换啊,那这样这个界面你告诉我他存在的意义是什么? 2、你游,根本上是一款模仿守望先锋的FPS类游戏,你模仿王者荣耀的铭文系统又是闹哪样?本身游戏里的角色数值就不平衡,你在加上这个类似铭文系统不是更加不平衡了嘛?王者荣耀里英雄不平衡无所谓,这类游戏就是如此,可你一个FPS手游不平衡还玩个球? 3、游戏里要么你向守望先锋一样部分地图是三局两胜制,一部分就一回合定输赢,可你一个地图一会三局两胜一会儿一回合???当然这影响不大,但不合理! 目前就说这么多,总归是想让这款游戏变得好一些,我可以跟我的守望先锋的小伙伴安利,希望贵游可以有自己的特点,而不是模仿这个模仿那个,一款游戏做成四不像我也是服气!
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这款游戏抄袭了早已绝迹的大冲锋,不知道你玩过没
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回复 游戏界大佬 : 大冲锋完全照搬抄袭v社的军团要塞二
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回复 游戏界大佬 : sb大冲锋抄袭我大tf2
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光荣使命:使命行动
5年前
1.0.28
首先,画质不太好 -- 来自广大群众的意见!!! 另外就是我个人的意见了,每次匹配都会遇到卖黄的,能处理下不 其次,关于游泳会被开枪这点我的建议是你可以像cf那样弄个水上游和水下游 最后我觉得可以弄个大型团战,就像cf的60V60,虽然游戏画质不好,但有了这个玩法可玩性也不会差 还有一点,就是四排匹配时如果排不到人就会莫名变成两排甚至单排,我去什么鬼😭😭说好的四排呢 另外匹配中如果你中途退出了,也会从原先的四排变成双排甚至单排,下拉通知单查看时间匹配也会中断的 这游戏有两点不人性化的设计是,第一个:匹配时比如说你打双排然后点击双排,成功匹配后且不退出匹配队伍的话是没什么问题,但若你中途退出后,他那个匹配模式的窗口会收缩起来,也就是说,若这时你想再次匹配得点两下,第一下点击就是那个朝上的箭头把匹配窗口弄出来才能匹配,其它吃鸡手游是窗口固定的,都是直接匹配的,这个游戏每次退出再次匹配都得点两下,你们说人性化不? 第二点就是,不能打字,你们说语音就行了,首先语音特耗流量,另外有些人就是不开语音你能咋滴,况且并不是每一个玩家都是在安静环境下玩的 最后还有个小bug,就是药品莫名消失,本来就在我眼前的药品等我过去拾取时莫名消失😭😭 此外,关于游戏里的实时天气系统我觉得并不实用,怎么说?吃鸡游戏里的淘汰机制就好比部队里挑选优秀人才而进行的野外生存淘汰模式(我觉得应该更实际一点,百人之中经过不断淘汰并通过地狱式训练后唯一存活下来的人,嗯(⊙_⊙)感觉这样才真实),如果是战争时期,像这样精心培育的特殊人才(基本上是精英中的精英,俗称万里挑一)所进行的特殊训练耗时一般是长达数月的,为了让玩家体验到真实感我觉得可以缩短时间至3到7天,主要是让玩家体会到不停的日夜交替,另外现实中的人是需要不断的饮水和进食的,根据游戏一局多久来制定是几天的训练时长,当然时间自然就不能用现实时间了,既然每天时间都比较短,那么为了增加难度就可以增加个饥饿值和饮水值,关于这两点完全可以根据人体极限来制定,即使做到这样和现实还是有很大差距的,比如说,实时风速,格斗技巧,武器熟练度啥的,建议就这么多了
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还有瞄准的时候特别卡
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我觉得60V60不可行,一玩对面就拿车撞你们队,人倒了不是自己队的根本就没人扶你
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音乐世界 Cytus II
5年前
1.1
一星是希望能引起官方注意并提供有效的解决方法 我有两个ios设备 目前在海外小国生活,双服玩家,全dlc曲包全满级 在两部设备都保持4G联网 ,ios系统更新到最新版本的情况下,iPadPro国服的"参数错误"弹出次数远远高于iPhone,这已经严重影响到了日常的游戏体验,我想任何一个玩家都不希望在杀歌的时候被bug反杀 国服运营不易,且行且珍惜
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这里可能没有官方,建议去taptap反应一下,那里有入驻官方
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进游戏之后断网就可以了,参数错误就是因为网络波动造成的
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命运歌姬
命运歌姬 举报
5年前
1.18
iOS的玩了两天11级,说说看法: 1曲库贴合二次元爱好者兴趣,歌曲好听(极乐净土届不到的爱giligili爱等等) 2打歌方式舒服,拇指在左右两边的固定位置打节奏且难度跨度大,手残高玩均适合 3人物建模好看,衣服装扮好看,配音好听 以上已经具备了一个好玩的音游应该具备的优点,接下来是其他特点 4五个人物,非常多的装扮,人物育成,舞魂装备的技能养成等等,总之所需材料品种繁多是个很大的坑,当然音游向来对氪金和肝要求不高,休闲玩家无压力,争分的话好好考虑 5曲目需要解锁,解锁材料可从升级打歌获得,前期没压力,后期能否全部解锁未知,此外,歌曲四个难度都要解锁,但是可以通过只解锁最简单的然后打歌完成下一难度的解锁条件来实现。 6 3d模式的舞蹈动作,有些歌曲比较违和,并非十全十美,不过这个是个人看法。 7男性模型动作女性化(重点) 8大厅的合作打歌似乎没有奖励的合作加成,大厅真就是大家在一起各跳各的,分也各算各的,唯一一点就是相互比较分的高低(除了好友一起玩就无意义了) 总之,一款优秀的常规音游,优秀是指游戏品质,常规是指游戏内养成套路和运营方式,如果是二次元或b站爱好者碰巧又喜欢音游,五星推荐。
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有届不到?白色相簿?
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这是一款抄袭游戏呢……(´Д`)
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牌师
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5年前
1.6.5
这个游戏画风我很喜欢,这是我玩的第一款卡牌类游戏,说说我对这个游戏的看法吧。 优点: ①最开始的动画很惊艳,让我有玩下去的冲动,地图的细节和怪物的设置,也很有地府黄泉的感觉。至于很多人说的看久了会腻,完全没觉得,我反而觉得看着眼睛挺舒服的。 ②一开始玩的剑客,也没查过攻略,不知道孟婆汤为什么要遗忘牌。后来慢慢的摸索,找出各种牌组来,让我觉得很有意思。这也是这个游戏最吸引我的地方,各种牌组搭配都有可能。 ③开始七天的小信封文案很不错。真的有种随着游戏的深入,游戏角色跟我来往的感觉。 ④游戏不强制氪金,我开始习惯性的氪金,结果发现送的剑一直没放在初始牌组里。 缺点: ①游戏内容太少了。一个角色通关,开完剧情。下一个,通关,开剧情。再下一个,没有了。甚至当初因为开剧情,我恶心的差点删了游戏。这个就是我没打4星的原因,后面会说到。 ②初始负重低,随着开了剧情才能慢慢增加。这一点我觉得很不合理。尤其是新手,刚开始卡关过不去,搜个攻略还全是130负重的初始卡牌,真的很难玩。就为了增加那些负重,要不停的刷第一层第二层(人物剧情需要通关3次1层),刷完就退,极大的消磨了我对这个游戏的热情。我是想来刷阎王的,让我前期做准备可以。可是我不希望准备是进去打3次1层再退出来。尤其是每个角色都要重复这个行为。 ③角色的文案。这个游戏角色很多,每个角色自带的技能不同,进入黄泉的背景也不同,每个角色的故事都相互交织。这一点十分新颖,但是这个文案有时候真的挺尴的。屠夫,和尚,道士的文案还行,剑客的文案有些地方为了留白,导致前后文很不搭调。太极的剧情二三四更是让我感觉不是一个文案写的。文案是这个游戏的一个特色,我觉得更应该精益求精,而不是让人感觉怪怪的。 ④我实在是不懂为什么要设置必须做什么才能开剧情。我太极和和尚都是一次通关阎王,结果为了剧情,和尚刷了3次一层3次层,刷的要吐了。太极更是。我死活遇不到崔判官,每次boss都是什么鬼灯,白无常,刑天,每次刷到3层看到不是崔判官我就退出去。真的是整整刷了一天,当时就想删游戏。 最后给作者大大提个建议,希望大大能看到。 ①能不能在游戏里增加各种成就。说白了一个卡牌游戏,有几层地图几个角色,总会有玩腻的一天。老是重复相同的开场,中间的怪就算变了,我套路一样,还是很枯燥。 ②有几个开剧情的任务是继续带什么卡牌。那能不能增加一些成就,比如和尚开场带逆毒打通一次阎王,道士带雷卡牌打死几个雷兽这种。还有满血杀怪多少次,残血杀怪多少次。 ③还可以设置多少成就点开一个角色的背景故事。这样可以避免明明一次就通关阎王了。为了开故事还要不停的刷了。 不同条件的成就可以让游戏内容更丰富,也变相加大或者减少了游戏的难度。而不是为了留住玩家,设置任务让玩家反复的刷关。 你让我用雷击劈死小怪20次,我能刷3次一层,也不会觉得多腻,因为中间会有各种意外。但是你让我刷通三次一层,我可能会就带个武圣开场一刀,刷通三次我就觉得腻了。是不是这个理呢? 现在我其实不敢打开牌师。因为怕以后出新角色,我又要重复刷关。而且开场负重少都能通关。我为什么还要去做任务增加开场负重呢?
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香肠派对
香肠派对 举报
5年前
7.47
初见这款游戏的评价真的很棒,是值得给五星的,但是在逐渐游戏的过程中的一些糟糕的体验让我的感觉变得挺糟糕,一点一点说吧 网络延迟: 首先是网络延迟问题,偶尔会出现上千的延迟,当然这可能是我个人的问题。但是即使显示只有几十延迟,敌人还是在我面前瞬移的问题,出现得很频繁,有时候一梭子子弹都打在别人身上了,对面豪发无伤,我已经被打死了,很影响我的钢枪体验。而且在延迟的时候,敌人甚至可以穿模打死我。已经出了毒圈,但是却还是在受到伤害之类的也不少。 穿模:这个游戏的穿模相当严重(ง ˙o˙)ว,蹦蹦喜欢卡到底板里发出“梆梆邦”的声音,而且还会卡着底板。偶尔卡在石头里,偶尔卡在树里。不过这个游戏的车能够在水上行进那么一会的特性到是非常有趣。人物偶尔也会穿模,卡在车里,卡在地板里的事情常有,很频繁,直接影响到了我游戏的过程和对游戏的体验,因为脚卡在底板或者车上总是让我被击杀,这谁能服气啊( ̄へ ̄),而且有时候明明没有被车子碰到就被打倒了,还有的时候我的子弹会直接穿透敌人,感觉非常糟糕。 外挂问题: 我在游戏的内容中看到了很多次疑似作弊的问题,但是也有可能是网络延迟过大或者说我自己菜的问题。 总结: 总的来说,香肠派对还是一款游戏玩法相当硬核的问题,而且还加入了攻击队友都队友可能被队友击杀都机制,我感觉这个相当好。比起某些游戏內毫无作用都举报反馈,这样的做法明显可以更解气。枪械的伤害高也让这个游戏的玩法变得更加战术化,而不是一味的战斗。而且这款游戏搞怪的画风贞德非常吸引人,希望香肠派对可以保持高的打击外挂的力度,最后希望越来越好
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你用的什么手机
4年前 回复
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