酷酷跑网友_3117031
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Lv7抵抗色素
玩过 时空召唤,还有这种骚操作,枪械定制模拟器
游戏
150
萤火突击 (国际服)
3年前
1.0
四星观望,对低端机不友好也是这个游戏的一个小问题,哦,我的可不是什么低端机,是底端机🐶,那没事了,下面有一个一星的仁兄给的评价还是过于主观,有点倒垃圾的意思,没有详细评价游戏,事实上这个游戏还是很可圈可点的。 1.说这个游戏是《土合 禾斗 夫》有点过分,但还是比较贴切的,基本还原上塔科夫的大部分功能,包括俄 罗 斯 空 间 折 叠 技 术,地图(也是诟病的一点,太还原了),以及莫辛人(我都要看看到底是那个逼天天在高尔夫球场蹲人)🐶。 2.枪械系统除了没有卡壳,压子弹快的离谱以为都还好,后面也可以做一下天气和硝烟效果(反正是外服,不如把血雾做出来),整体还是不错,等下一次测试应该就不锁帧和画质了吧?(大概)那样画质应该可以更上一层楼。 3.还是有荒野行动和之前的那个Bad什么什么的那个游戏的缺点——第三人称,相比塔科夫,更像吃鸡,而且还是第三人称的,屏幕滑动也像荒野行动一样💩,本人亲测调成系统的高灵敏可以较大缓解。 4.玩法,没什么好说的,就是塔科夫玩法,有一些给一星的可能还没有过工厂,就开始喷不像,地图小,等别墅就是他们眼中的塔科夫了呦(笑) 5.备注:关于游戏个人的见解,可以先手工厂用小手枪杀人机,抢人机枪(有一定风险,建议保持一定距离,因为人机射速都偏快而且无后座),然后杀玩家。基础给的东西建议不要全带,不然有概率刷在其他玩家附近时技不如人直接暴毙。 山顶别墅就是大部分玩家眼里的塔科夫,在野外乱跑了,但是网易的色调有点偏亮,没有塔科夫灰暗的感觉,不要直接去一些大的点,进室内之后视角会改,虽然不变扭,但是有可能会一时不适应,而且总有一些dailao在一些点里乱杀的,建议打不过就加入,杀个狙击手人机,捡把sks,加入lyb阵营。 不要去高尔夫球场,不要去高尔夫球场,不要去高尔夫球场。 总结一下,还是一个比较好的游戏,不要听楼下哪位仁兄什么“最后抱头痛哭的只会是正版”之类的,不要真的以为国内真的有多少人知道塔科夫。 真正玩塔科夫的人不会因为一个手游改变对塔科夫的爱,云玩家永远不会因为能买而去买自己云的游戏
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幻书启世录
3年前
1.0.0
是2020年目前手游我最满意的一款,(万一明天使命召唤让我更满意呢)也完美延续了网易的传 统 异 能,刚一打开界面,我tm差点没把手机扔在地上,拿阿卡扫一梭子。哦,原来不是原*,那没事了。然后打开了游戏,说实话,剧情就是中规中矩,目前体验都是正常剧情,然后让我比较惊艳的还是OP(12月新番预定),个人感觉蛮好听的(不知道为什么弹幕一直在刷不好听) 然后是赠品……啊不是,是游戏本体,感觉有点像可以移动的阴阳师,无论是操作,还是战斗方式,都有点当年肝阴阳师的感觉,(肝又隐隐作痛了)但还是有一定区别,唯一的相同就是美工一如既往的好,不过建模师的鸡腿就算了吧。 目前游戏也表现出了很大的诚意,基本打几关就有10把钥匙,然后签到送15把加派蒙(幻视),然后加上目前送的钥匙和活动,以及由原*赞助的新手抽奖活动,只要欧一点,又愿意肝,基本一周左右就可以有最少3个典藏,(并不是典藏越多越好,比如召唤流,主C罗兰(典藏)一定要配一个亚斯罗宾(仅平装),目前是本人的阵容)。 最后,克总天下第一! 幻术启示录(✘) 用原神的方式打开阴阳师(✔)
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英雄联盟(国际服)
3年前
1.1.0.3585
目前决定给四星,以后要不要改看后续发展。 首先,优点 1,还算非常还原,大部分该有的要素都有了,可以让联盟(云)玩家体会到联盟都快乐。 2,视野机制的还原,提供了更强的竞技性和心理博弈(你下我上,你上我下,你下我上,你上我下……) 3,福利很足,据说还有好几个皮肤赠送(抽了一个狗头的魔神表示很淦) 4,操作很舒服,手感就和吃了德芙一样 5,玩家整体水平还是强于王者的 然后是美中不足的几点 1,大部分英雄的核心装备都没出,目前的出装有不少都是憨憨出装(点名诺克萨斯之手) 2,门牙塔和兵营没有了,节奏也有点偏快,目前节奏仅慢于王者 3,目前AD过于无解,基本有一个睿智喂了一个射手起来,基本可以投了 希望联盟能改进一下节奏,赶紧把装备出完,顺便把AD,K一dao 祝愿联盟手游越来越好,希望国服皮肤价格不要太贵,并可以有同样的活动 (为什么我的国际服没有送KDA皮肤的活动,我开服第一周就进去了)
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Badlanders
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3年前
1.1
简单评价一下,这个游戏成功的让我差点戒了射击游戏 先说优点 1,不愧是网易找到了市场——到现在为止都没有像样的塔科夫手游(其实有一个突击队系列,英文不会),而且比较成功,该有的要素都有了。 2,目前通过每周任务就可以直接获得点券,虽然好像没什么用,但如果能保留下来,那一定程度上可以缓解氪度过高,反正后面会逐渐暖化。 好了,没了,现在是缺点。 1,子弹和护甲等级机制不是塔科夫机制,而是吃鸡机制,只是把数值放出来了,也就是一级子弹多打几枪也能打死五级护甲,那我要五级护甲的意义在哪里。 2,护甲的耐久,这个操蛋的设定和上面连在一起更加操蛋,不是说不能给护甲加耐久,你这个耐久真的是无法形容,穿一套四级护甲进去,就钢了一波枪,头就剩20左右的耐久了,甲就一 半了,又挨了两枪,甲也见底了,就二级一级的子弹能让四级的甲报废,那我们要高级护甲的意义在哪里,可能网易是想避免无赖战神的出现,但这样我们为什么要高级护甲。(但yysy,防护效果还是有的,连狙一枪头基本丝血,四级头盔带了还可以半血) 3,有荒野行动的除了氪金以外的所有缺点,人物动作很生硬,但手感有所提升,虽然还是很淦,划重点武器伤害,玩过荒野行动的应该都知道里面的枪械伤害很迷,这里也同理,二级套穿在身上被一级子弹随便摸一枪就三分之一血,四分之一下去了,有时候贴脸对射又像电影一样射半天两边都没死子弹都出去快一梭子了。 4,节奏与视角,基本二十分钟一局看起来好像节奏很慢,事实上平时除了跑路就是搜刮的游戏方式基本平均一局就打两到三波,这个节奏有点尴尬,而且三波恐怕都多了,我基本一局就打一到两波,而且大部分时候只能搜刮两个左右的大点,搜完也基本第二批撤离点了,还有就是视角,目前只能是第三人称视角,加上这个游戏机制和节奏,感觉就是荒野行动,除非真的五级护甲,基本白枪白配件绿子弹可以应付一切敌人,这样基本都可以跑刀(没有刀),那局外养成就被弱化了很多,甚至可以说完全不需要。 目前游戏还是很中规中矩的未来会怎么发展以后再说吧,先给一个三星,坐观后续发展。
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Area F2
Area F2 举报
4年前
1.0.60
抛开所有其他的,就游戏而言依旧不能恭维,别的先不说,就看看隔壁STRIKE TEAM ONLINE,虽然也有抄袭,但是在回春之后也开始走风格路线,枪械可以半魔改,我就把AK的枪管和枪托都锯了,换了5.45直接当冲锋枪用,而且试问手机除了Squad team 4还有什么游戏可以直接锯枪管,好了扯远了,再回到游戏,不敢恭维的枪械机瞄和不敢恭维的命中血雾还有不敢恭维的“亮点”,(就是彩六的所有亮点)除了手游彩六可以给普通人一些彩六的体验以为一无是处——画质对于某用薪创造快乐公司倒是好了不知道几条街,而且敢在“太岁”头上动土的勇气也是可嘉。但是和STRIKE TEAM ONLINE比起来也就半斤八两,而且光魔改枪械这一点我就有理由选择STRIKE TEAM ONLINE(wdnmd因为这个游戏现在攻防都没有玩了)就事论事更别提抄袭了,更何况到现在我都没搞懂这游戏的一些皮肤和原皮的区别,甚至狼蛛还敢搞一个叫“女鬼”的面部涂装,真就把玩家当人看呗,没玩过STRIKE TEAM ONLINE的那些人我建议先去玩一下,再回来看着我的头像说这个游戏很精致——还是再说一下游戏吧,硬要说,游戏还是很优秀的(毕竟还 原 神 作,说到原神,当时喷原神的怎么不滚出来说这个游戏?),包括手感和音效,的确是国内数一数二的,比起所谓的情怀CFM,我可能真的会选择F2,但是很可惜他照搬了彩六,我在这里也要说一句,我不会因为玩彩六而歧视你玩F2,我不建议也不反对,玩什么是你的人身自由(我倒要看看什么时候腾讯动漫再来一个彩虹六号40干员集齐,明天彩虹六号:封锁发布会不去了,怕走出展台)
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死亡突围:僵尸战争
4年前
2.8.4
有没有和我一样缺钱的(白嫖党)
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逃脱者
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4年前
1.0.0
从很早就开始VAN♂的,建议大家逃脱者1的时候就不要花里胡哨了,要么挖洞,要么把体力练满晚上打出去,逃脱者2的话这个就不管用了
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