酷酷跑网友_3664522
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Lv6抵抗色素
凄凄惨惨戚戚
游戏
182
你必须造一艘船
4年前
1.5.1089
像素益智类游戏,虽然简单但是可以说设置很完善也很耐玩的一款游戏。 游戏主体玩法就是在地牢→_→(可能吧,感角像是)里开宝箱打怪,而操作就是消除三或以上个相同的方块完成指令,所以必须要快,很益智的玩法..... 但是跟消消乐是完全不一样的玩法,因为在理论上他是可以无限刷新一条横线上的图案的(每次最多只能活动一条横线),相比想同颜色就能消除而不能变换位置的消消乐要烧脑的多得多,毕竟消消乐只要看颜色一瞥就一目了然,最多就是预判消除后的方块位置,而这个结合对应的怪兽和宝箱,地牢,不同的地方环境敌人,优先要消灭的方块也不同,所以.......(挠头挠头) 游戏是真的魔性烧脑啊...... 除此还能升级武器,在船上加入新成员等等玩法(呃,玩着玩着真忽略了这游戏还有剧情啥的) 这么说来这个游戏说剧情有剧情,说玩法有玩法,嗯,非常不错且耐(难)玩的游戏啊。
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最终命运-穿越终末世界
4年前
1.01
.....显然这是个很肝的像素RPG游戏,还带着很沙雕的剧情。 “开局凑B,此后全得保护他....”嗯,只有电视剧才有的剧情你给我在游戏里演....真行。。。。 然后就是惯例的画风吐槽,像素其实也不是算最差最难看的,但是就是感觉女主跟外界的场景啥的感觉格格不入,还说不出这违和感到底是啥.....(鬼畜的连招?滑稽的出招方式?沙雕的游戏操控设置?)嗯,可能都有吧.... 游戏才有横版过关机制,但是虽然有时候武器会掉很多,但是都是些破烂。每次过关也消耗体力,需要广告或者时间来恢复....很耗时间,嗯,还得联网看广告,特麻烦。 但是游戏其他机制也是做的很好的,关卡各种各样,甚至还带点解谜元素:游戏获得新技能的时候进入密室获得秘籍还得破解迷题啥的,可玩性说起来还是不错的——就是很肝咯。此后在后续还会有其他剧情和人物出现,还有花里胡哨的宠物系统,嗯,你还得养他(养一个小孩还不够.....每次战斗都得捡回来) 我太难了@_@ 游戏还是不错的,就是太肝~
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弹射起步(测试版)
4年前
1.0
碰碰车的游戏。 嗯,还是第三人称的,之前玩过一个2D平面的同样也是“靠搞破坏”的赛车游戏,嗯我至今记得是“111%工作室”的,因为它的进度条很秀~ 咳咳说回正题哈,游戏虽然是搞破坏的,但是画风丝毫不差,就是画面呢......有点难受,不知道手机屏幕不适配还是怎么的,开始页面有点扁→_→不知道你们有没有遇到过~ 玩起来我的手机很卡,也不知道为啥,游戏体验极差,车的速度一提上去直接变成PPT.....玩的我脑阔疼,而且游戏操作还是我最不熟悉最不想玩的虚拟扭杆操控方向的.....设置居然还没有的选择.......我太难了。 抛却这个“不可抗力”因素,游戏做的还是不错的,地图也很大,车辆也很多,金币获得难度中规中矩,不是很难但也要花点时间就是了。【另外说一下就是车辆碰撞的判定就很迷,虽然有血量啥的,但是也不知道怎么弄才能赢......都怪我太菜了】 嗯,如上评论因为个人手机原因吧,就体验很差,所以....(我就很不明白了二十多MB的游戏怎么这么卡)就给三星中评吧,正式版我觉得该更新一下操作设置和帧率调整了..... 【挠头挠头】手机也没有这么差啊,死亡效应2还运行的挺好的....
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都市猎龙3:幸存者(测试版)
4年前
1.5.6
与劲爆卡车是同一个工作室,嗯,很长名字的工作室,所以我记下了。 而其实这游戏的唯一共同点就是画风都是有年代的感觉,这个游戏也跟某些童年游戏画风操作一样,按键三种颜色,2d画面,人物总是不能在一条正确的道路k到怪物,当然其实这也是这一类游戏的(特色)嘛。 这个游戏并不用联网运行加上各种用时不长的任务说明这游戏是偏向与休闲的,但是..... 很令人尴尬的是这游戏虽然是有很多武器,但是要买新武器只能用钻石,可是现在我玩了所有的任务种类却是没有一种能获得钻石,这意味这....只能氪金购买新武器,而金币也只能用来升级已有武器。 而已有武器也很简单,攻击短程距离但有一定的范围攻击的棒球棍,手枪和冲锋枪。而为了平衡,枪是要获取子弹的,每局都会有固定的子弹数量,打完就没用了,但是也可以靠欧气——场景随机刷子弹,垃圾箱木箱啥的。 比较值得吐槽应该就是这游戏2d平面却又赋予街道宽度.....很难打到随时移动的恐龙也是很正常,而对于四面八方都会有恐龙的时候来说尤其致命,嗯,有一种任务是保护人物的,差点就凉凉了,子弹根本不够用,所以在少的时候还是用一下棒子吧,毕竟这游戏近战武器并没有耐久度.... 测试版可以说除了画风各方面还有待加强,特别是商店和武器获得更扣分,期待更新~
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劲爆卡车(测试版)
4年前
1.1.0
刚开始玩这个游戏的时候赶脚色调玩法跟【越野车撞僵尸】简直相似度在百分之九十以上.... 玩了10分钟之后.... 对不起,僵尸们【鞠躬】,这游戏跟【越野车撞僵尸】简直没得比吖,首先是画风,仔细一看像是带层【令人迷惑】的雾一样,蜜汁朦胧感jio♂ ,你可是一个正经的2d平面赛车游戏啊,搞啥花里胡哨的东西啊.... 说到2d平面,这游戏玩起来就更迷了,左右按键控制汽车的前进刹车很正常,你一个2d赛车游戏居然还搞陀螺仪,我x【哔~】简直要爆粗口了,难控制的简直是反人类级别的,第一关我重来了7次...... 【对于一个玩赛车游戏从来不用陀螺仪的人来说.....】 【这道题书里真没写啊,我太难了】(挠头挠头) 而且也不是按照正常思维来的,完全反着来.....直接翻车。而游戏设置也很无聊且无用,每次就是从各种地方抢东西......雕塑啊,金条啊,钱袋啥的....而且还特别大.....特别容易跳出来....重心又难操控,(⊙o⊙)嗯,难度也许是靠游戏的垃圾设置提升起来的。每次开始关卡还得撞墙......对没错,每次都撞。多次重来我都已经抓狂了,还每次都来一次..... 其他的车辆我也没去试,金币也太难获得的【其实也不是,就是每次重来键都在升级零件的键位在一起......几次都摁倒升级这破车】.......游戏画面也很值得吐槽,到处都是贴图,贴图还贴一块不贴一块.....极其敷衍【每次通关进入的飞机机舱贴图都只有一半,画面下方蜜汁黑色条挡住屏幕.....】体验可以说极差了 拿个小本本记下这个反人类的游戏,给小伙伴们玩玩【哈哈...】
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江个湖(测试版)
4年前
1.0.2
呃,怎么说呢 这游戏像是聚合小游戏一样,把很多游戏的元素糅合在一起,有好处也有坏处~ 总结就是: 【要素过多】(滑稽) 刚看游戏,感觉这是个经费不足的垃圾修仙游戏:看这人物图案,草率且简陋的游戏页面,飘逸的字体,嗯,感觉就像是想整容成【武炼巅峰】整容失败了.... 当然事实证明也不能看表面嘛,游戏的画风呃.........对没错就是这样(嗯也不能说很差,就是个人感角这样的画风不太好看) 画风页面吐槽完了,就看看这个游戏设置,设置还是比较全的,特别是氪金系统,啧啧.....【当然游戏需要全程联网运行,这游戏居然还得联网.....尽管人机很多就是咯】 说到玩法,前期就是看人物提示咯。比较有亮点的就是在游戏中出现的多种游戏玩法都是曾经我们玩过的,比如历练的竞技场——之前QQ大乱斗的文字对战,还有扔骰子的“大富翁”【还特么是抢地盘版本,也是很牛批】,采集卷轴碎片则采用“找东西”的玩法,庄园还能种药材炼丹,居然还还能偷药材,然后再世界聊天还能加好友甚至切磋,历练还能干.....做好事,欺负龙傲天等等,游戏玩法极多。 就是杂了点→_→ 操作就很拉分了,希望优化一下页面,画风的话就不奢望了。
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老爹奶酪店To go!(汉化版)
4年前
1.0.1
游戏是非常优秀的经营游戏,游戏机制很完善,该有的设置都有,玩法不单一,每过一天都会有活动,就是“特色小游戏”,有可能是让你记住客人的衣服,或是“敏捷射击小游戏”,玩法多种多样。 每天接客的数量不会太多,但是会越来越多,而且每种客人也不一样,小小游戏道出人生百态,有的是“同行”,但是只要你做的汉堡“征服”了他就会有配方慷慨相授~当然也有砸场子的,要求极其苛刻甚至于可以说是“鸡蛋里挑骨头”,给的评分会比一般低很多~游戏的随机性很高。相对的。不但是可玩性的提高,和玩家对这个游戏的新鲜度也会随着时间而慢慢增加。 画面与人物背景,制作汉堡时的动态处理游戏也做的很好,基本上都能做的很模拟,比如添加酱料不对准会撒出来,汉堡加热过度会变焦,薯条会慢慢变色等等,画面处理的的都非常好。 除此之外,游戏主人公还会有各种各样的服饰,当然为了激励玩家去肝,也是得靠客人的体验去给小费的,小费的作用就是用来购买技能或者是服饰等等奇葩的东西,在这个游戏,只要你肯肝,什么都能做到~ 【所以一开始我还以为每次做汉堡才这么少钱啊,原来是小费,哈哈当然还有工钱,毕竟是打工仔~】 游戏玩法其实像是小时候在某电脑小游戏网站玩的游戏一样,很怀旧的感觉,但在手机里手感更加好,非常值得一试的游戏。
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Find The Differences - The Detective
4年前
1.4.5
题目写的很直白,找不同~ 但是游戏背景显然比一般的找不同的游戏要饱满的多,在计时这一机制给出了解释,你是个侦探,必须在一定时间内找到可疑和关键的物品才能通关破案,嗯,相一对比便看出这游戏并没有看起来这么“直接”~ 比较让我喜欢的是他的画风,应该算是西方水彩画风吧,个人也不太懂。但是看起来还是比较舒服的,画面比较写实,像是在漫画或者是图片里一样,线条勾勒的很好,搭配场景中重复运用的某种主体颜色,难度其实还不错的,不高不低刚刚好,玩过其实就会找到窍门,不同的大多都在一些边缘地方,特别是一些深色或者物品色彩繁杂或边缘模糊的地方,当然还有最普通的——最小最角落的地方。 说了优点,就说说缺点:游戏里的广告有点“煞风景”——前期还不多,在后期玩了半小时后广告就疯狂弹出,基本上没关通关都会有5秒的广告,尽管不长,而且还有儿歌听,并且每次都不相同,听着听着还挺好听的....... 【呃,跑偏了】 但是,N次这样也是比较烦人啊。也但是关卡内的广告提示就还比较良心,25秒广告,某一关卡内所有提示,嗯,很不错。 所以呢,游戏难度中等,尽量可以非联网运行,再不行就联网看广告加30秒吧.....
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银河边缘
银河边缘 举报
4年前
1.7.4
过来支持一下国产游戏... 玩上手之后,虽然这是测试版,但是这个游戏也是很完善了,各种该有的设置它都有,当然,还有氪金→_→,大氪无敌,小氪怡情,中氪....emmmm算了,所以从氪金系统来说也是很完善的游戏。 (可啪,测试版就这么氪了) 玩起来跟横版2D那些电脑上玩的游戏差不多,召唤的人物【现在是战舰】都是不能控制的,他只要不死就一直往前(这个有点不同,不死就会攻击敌方总部~)所以这个游戏采用的是闯关也就很理所当然啦~(以前的都是无限的) 而获得战舰的方法也很简单,过关,完成任务,开箱(所以这么肝这么氪啊),但是游戏在前期很良心,过了两关基本上可以十连抽一次....什么?你说十连结果如何? →_→看我表情自己体会... 全都是原谅色的图纸啊啊啊(sp:就是比较有良心的一点就是每种战舰需要的图纸都是要100张而 以,还是比较良心滴) 相应的当然肯定是高等级的比较低几率咯。玩起来游戏虽然看起来比较小,但是玩起来居然有点卡,可能是要全程联网运行的问题吧,战斗的时候那些光怪陆离的子弹满天飞....
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仓鼠公寓(测试版)
4年前
1.1.4
点开游戏,很简洁,没有啥显示什么工作室滴,这不按套路出牌吖... 依稀看到提示后的多少金币解锁层数我就种不祥的预感了。。。 玩了10分钟后。。。 其实这游戏。。。(摸着并不存在的胡子说着)首先这游戏很萌不是嘛,这就很加分了,然后看着些仓鼠,顾名思义,这个游戏就是要建造仓鼠公寓,而你要赚钱养家.... 可是为啥还得靠仓鼠赚钱...我好没用啊(霹雳~)而且为了仓鼠开心还得买家具,但是这游戏并没有我想象中的这么肝,金币瓜子点心获得途径很简单也很容易获得,金币只要遇到小电视,看一下广告放空思想就能获得七千多,足够第一二层家具了,瓜子和点心只要看准就行,通过时间回复体力,很休闲很佛系的游戏啊,跟我想的完全不同。 另外上面所说的瓜子点心都是可以抽仓鼠的,而每次抽到仓鼠都会有介绍什么的,配合Q版字体暖系色调背景超萌的仓鼠,你心动了吗>_<。 (遭,糟糕,肯定是单身太久了,看只仓鼠都觉得是母的)【另外很期待正式优化一下页面的字体,不知怎的,有点格式错误,稍稍扣一星哈】
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