酷酷跑网友_4580838
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Lv7抵抗色素
玩过 Super Fowlst 2,篝火2:未知的海岸,彼岸画廊
游戏
184
呜咽岛
呜咽岛 举报
2年前
v0.8.1.530
呜咽岛 首先说一下游戏的分类是益智,我觉得不对,应该分为解密。希望官方改一下。 最开始我看到这个游戏的简介以及画面,我又以为是类似《纸嫁衣》一样的恐怖游戏,还在思考游戏做的如何,能不能吓到我。同时,我也注意到了嗨圈有几篇小作文,貌似是游戏的部分内容,但看完后,我彻底迷茫了,这游戏到底是在做什么? 抱着这样的怀疑我打开了游戏。玩了二十多分钟,看了一两个攻略,结束了游戏。说实话,我完全不明白游戏的到底在干什么,开始的谜题挖的太深了。 游戏的剧情很短,作者也只做了第一章,但在这第一章的剧情里,出现了三种截然不同的画风,开始的漫画风格,游戏的复古风(个人认为),以及穿插的简笔画。简笔画的穿插在游戏的第一章起着至关重要的作用,我非常喜欢这种方式。这也可能是我觉得这个游戏比较突出的亮点。 在游戏的解密方面,我感觉玩家很难理解自己在做什么,《呜咽岛》没有像其他一些解谜类游戏提示地明显,它的提示很隐晦,当我玩完后再去思考前后文,我才能感觉出来作者的暗示,但为什么不更加直接一点?例如木偶腿断了,游戏中说它承受了伤害,我觉得用它的腿被某种东西损伤之类的话更可以让玩家知道线索。我确实知道这个木偶是线索的关键,但我最后得到的方式就是一直点击才获得。另外,游戏中很多物品的活动在最开始不行,随着前一个的谜团被解开才有互动,并且有时也没有提示,这很容易让玩家错过线索。 游戏的剧情是我觉得非常离谱的地方,我完全都不知道我在干什么,我为什么要这样做,主要是主角的失忆和作者剧情中提到的末日的矛盾,主角是探究自己,但末日的背景又没有提及。挖的坑太多,但又要提及“坑”,东一下西一下。完全没有头绪,在第一章我只能说非常迷糊,作者没有给出足够的线索。 游戏目前是第一章,我也仅对第一章做评价。背景很大,谜题很多,也很吸引玩家的好奇心,但是在剧情的设计自己表达上需要控制,让玩家在每一章明白自己在干什么,一层一层挖掘秘密,不用开始就提及之后的大坑。 现在也希望有兴趣的玩家游玩后可以观看广告,助力作者赶紧出下一章。 第一章评分3.3 之后出了更多的章节或者完结以后,我会再次游玩,修改评论。
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月夜之绯
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2年前
1.0
夜月之绯 游戏是一款非常标准简单的恋爱文字游戏,具有多结局供玩家选择。 游戏的主页面简洁,再搭配上美丽的背景以及清新的标题,有一股雏菊般恋爱的气息。 游戏的整体故事很简单,完整的剧情大概也就一篇短篇小说,浏览完全部剧情也就30多分钟足够。游戏的不同结局在剧情中暗示地非常明显,好结局以及坏结局都可以从前文中找到线索,玩家只要不作死,认真思考基本都可以走到最后,只是每个人经过剧情后可能喜欢的角色各不相同。 游戏缺点我认为是剧情有一些平铺直叙,没有特别惊奇或者突发事件,但这个游戏毕竟是短篇,如果是中长篇还是需要更多的转折和突发事件。 游戏是一个小制作,游戏中有广告是非常正常的,并且游戏没有强制要求看广告,或者弹窗等之类的,让玩家有足够的耐心走完全部的结局。作者又有其他游戏,有兴趣的玩家也可以去看下其他作品。 总之,游戏非常普通,除了标题有一些意思。 评分5.5
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感谢你对游戏的评价和反馈!
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0
不一样的修仙宗门2
2年前
1.0.2
不一样的修仙宗门2 一款以修仙为主的文字游戏,在游戏中,玩家将扮演宗门首脑,在修仙大陆建立门派,招募弟子,发展势力,使宗门逐渐强大。 游戏以时间为线,随着时间流逝,宗门中的建筑逐渐完善,每隔一段时间都会有新的建筑产生。以“月”作为时间节点,每一个回合作为一个月,而在一个月的内玩家可以升级建筑,寻觅功法和武技,发展与其他宗门的关系,发布宗门任务。 游戏的内容比较丰富,在游戏初期,每一个等待解锁的新建筑,新弟子,都会给玩家大量的好奇心,探索下去兴趣也逐渐增加。并且游戏不仅仅局限于宗门内部,还有整个世界的信息以及变化。你可以闯荡世界上的秘境,与他人厮杀,合作,这是认识其他宗门的主要办法。并且你也得作为正派铲妖除魔,维护世界和平。但同时,也有宗门之间的斗争,每一次斗争都有可能伴随着弟子的死亡,但胜利的成果非常丰富。你和其他宗门的关系也多元化,可以是他们成为你的附属。 随着宗门逐渐向着中期发展,你可以升级宗门等级,这样可以建造更加厉害的辅助类建筑,同时声望更高也可能招募能优秀的弟子。但同时你面对的敌人也变得更加强大,你不得不开始简单的计算如何维持各个宗门之间的关系,以及各种明争暗斗。 游戏也有缺点,如果喜欢操作,喜欢随意事件更多的玩家会觉得游戏有点枯燥,因为主要就是不停地修炼,然后再修炼。重复单一。但这个游戏又不是放置类,喜欢挂机的玩家也需要一定操作,处于两者之间就有一些鸡肋。 游戏总体还是值得游玩,随便点点,消磨时间。 评分7.9
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听说后期无敌?
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回复 修甜茶茶ChaCha : 到后期挺难的,经济跟不上。不过到后期确实“无敌”
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6
回复 村头恶霸女装扶她 : 为什么加引号?很难得嘛?
2年前 回复
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战斗有战力的比较,你的战力就那么多,但对方是电脑,它是多少都可以,比你高很多都可以,所以不能无敌,并且游戏的机制也有限制。你可以下着玩,前期挺有趣的中日开始有点单调并且开始变得困难。
2年前 回复
6
回复 修甜茶茶ChaCha : 后期绝对无敌,玩个250年绝对到顶级门派,而且那些宗门压根不敢打你,灵石一个月几百万,到了两百五十年个个弟子都是神十段,灵石就前期缺四年,你只要前期发育慢一点,多搞点产业基本不缺灵石,后期灵石压根用不完,什么都买买都用不完
4个月前 回复
0
回复 村头恶霸女装扶她 : 其他宗门都是菜鸟,这游戏直接点击下一年都无敌
4个月前 回复
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傲娇壁纸
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2年前
2.1
傲娇壁纸 傲娇壁纸可不只有傲娇\(//∇//)\哟,当我浏览部分内容后,我认为可以改名叫萌娘壁纸,太萌了,二次元美少女。 咳咳,介绍一下这款软件。一款标准的壁纸软件,比起其他的一些的壁纸软件,傲娇壁纸的界面更加简洁,没有过多的广告,同时保留了登录系统,这样用户就可以永远地使用自己喜欢的壁纸。在壁纸的选择上分为两种,一种是动态壁纸,另一种是静态,各有千秋,提供了大量素材供玩家选择。 软件大量都是二次元美少女,缺少其他元素,大部分用户可能觉得内容单调,所以用户量不会太大,并且吸引人的程度大大降低。我建议还是将软件做得更大,内容更广泛。 软件总体还是不错的,适合喜欢萌萌哒美少女的玩家,当然你还得有胆亮出来。 评分7.4
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毕竟是萌娘百科出的(好像是)
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1
感觉壁纸还是太少了,多多益善
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6
回复 跑调的歌 : 慢慢来~会更完善的吧
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回复 海外游戏反馈员-瑟瑟 : 哈哈哈,这种东西再多不嫌多,再快也不嫌快的
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7
回复 海外游戏反馈员-瑟瑟 : 是
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碾碎它们!
2年前
0.5
碾碎他们 游戏非常完美地诠释了游戏名。在游戏中玩家成为一位勇者,并且由于上一位勇者没有守住神的城墙被神炒鱿鱼而上任。你的任务同样也是守住城墙,不要被神炒鱿鱼(笑),并且这个神非常的小气,简直就像日常生活中压榨员工的黑心老板。 游戏的画风是简单的像素风,并且制作组还在主页面有一些动画剧情,比较幽默风趣,并且界面简洁,不花里胡哨。 游戏内容只有两种模式,挑战模式以及无尽模式。游戏的玩法也很简单,点击屏幕释放魔法,造成伤害,击杀恶魔。同时,每一次释放魔法都会损失法力值。游戏还有主动技能和被动技能,被动技能提升你每一次普攻的伤害或者附带一些其他的法术攻击,还有一些祝福类的buff,提升城墙厚度或者赚取更多的神币,同时游戏还加入了战场元素,通过改变不同的天气来造成全图不同的元素伤害。游戏最开始的普攻只是空气爆裂,但玩家每一关通过后都可以通过金币和学者换取魔法攻击或者血量和撒旦的使者换取进入地狱的机会再用血量换取黑魔法。随着时间的推进,玩家闯过一关又一关,玩家的普攻会变得非常绚丽。看着满屏的华丽技能,斩杀着恶魔,压力释放非常爽。 游戏在前期的难度没有什么,但在中期恶魔也会获得buff提升,血量提升,攻击提升。这时玩家的普攻更加频繁,法力值的恢复可能跟不上,法术用的也很快,所以在前期我推荐尽量选恢复法力值的祝福,其次是普攻伤害,因为主要还是用普攻对抗对面。 游戏总体值得推荐的,没有强制性的广告,游戏长期可以玩,具有挑战性。 评分8.3
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感谢对游戏的支持喔!( ͡• ͜ʖ ͡• )
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0
矢量跑酷2汉化版
2年前
1.2.1
矢量跑酷 在光与影之间穿梭,逃离一切,主角的跑酷让我想起另一部游戏《泰坦陨落2》同样花哨的动作,每一步都是在刀尖上游走,使我的肾上腺疯狂飙升。 游戏完美地承接着一代的游戏玩法以及风格,有着丰富的动作要素。跑,跳,爬每一个动作都真实的像是电影。此外,游戏的人物设计采用剪影效果,更具有真实性。紧张刺激的背景音乐,印象深刻的场景设计。黑白主色调和较为沉重压抑的氛围更是契烘托气氛,花里胡哨的特技动作,金刚跳,韦伯斯特跳,甩腿翻越包含一切你所能想到的跑酷动作。 游戏在操作上并不难,只有跳跃与滑铲,但如何把握好起始时间是最关键的,过早过晚都会导致你离死亡更进一步。但游戏灵敏度并不是很高,有时可能操作延迟,这会造成血压飙升。 关卡设计上也比较简单,只要玩家一直玩,就可以简简单单通关,但想要完美过关,吃饭所有金币,就必须背板才可能通过,还得随时注意地上不明显的陷阱。 游戏总体质量不错,就是不时弹出的广告一些烦躁,但瑕不掩瑜,值得各位玩家尝试。 评分7.5
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鸡汤来咯
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2年前
1.0
这部游戏出自电视剧中的剧情,又在b站做成了鬼畜火起来了,作者也是通过这个梗获得的灵感做出来这款游戏,游戏的主页面也可以跳到作者的b站视频,充值也很独特一键三连。 游戏画面非常令人感到舒适,暖色调使画面偏向于儿童向,角色的脸型也非常相似,特别是在其中加入的日本天皇,这更是一位重量级人物,孙先生。咳咳,非常符合游戏中的日本天皇。 游戏的操作十分简单,左手用于操纵方向,右手操作两个动作,拿起和跳跃。 玩法上简单粗暴,老王盛鸡汤,躲避天皇的手雷,然后将毒鸡汤扔向天皇便可以伤害他。天皇20滴血基本上熟悉操作后可以随便打。主要是不要贪心想速通,躲避手雷就可以了。 到游戏剧情比较短,重复性很高,玩不了太久就会感觉枯燥,适合做为图一乐的游戏。游戏主要是支持up做游戏以及对梗的赞同。作为休闲还是不错的。 评分7.4
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谢谢你的精彩评论!
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1
火山哥有一手的
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6
美食烹饪家
2年前
1.3.5.406.401.0523
美食烹饪家 一款以餐馆经营闯关的小游戏,通过模拟店员买食品赚钱,达到一定金额获取小星星。然后解锁更多的道具物品,使游戏更加轻松以及获得更多金额。 游戏画风非常像小时候在4399玩的餐馆游戏,有一些卡通人物,更加偏向于儿童游戏,色彩靓丽,感觉有一些眼花缭乱。 游戏操作十分简单,就是按照顾客要求制作食物,也就是在屏幕上动动手指,将食物移动。而顾客也有着时间要求,越快完成顾客给的小费越多。随着时间减少,顾客脸上的表情也会产生变化,从开始笑容满面到抱怨不断,最后怒目圆睁离去。并且食物的制作也有时间限制,若是超过时间,美味的食物便如焦炭一般,只能抛弃。提醒一下,这时还会扣除你的金额,所以各位玩家可不要随意浪费食材。 缺啥都可以,有一点不能缺,那就是广告。游戏开始便有广告出现,主界面也是各种首冲6元或者解锁道具的小广告,甚至想退出游戏回到主页面也会蹦出广告让你大吃一惊。哎,这怎么能让玩家长期游玩? 游戏总体来说不怎么样,闯关的单一,虽然有新的地图解锁,但根本还是手指点点点的游戏,玩一会就会枯燥乏味。 评分4.4
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无心人生
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2年前
1.0.0
无心人生 游戏内存很小,只有4MB,游戏界面比较粗糙,也时不时有广告弹窗,互动的内容不多。整个剧情都是由文字构成,说是一款游戏不如说是一篇短篇小说。 游戏从一位母亲的视角开始出发,调查她最爱的女儿的死亡原因。她的女儿刻苦努力学习,听从母亲安排,从不与母亲顶嘴,被母亲训斥也会认真聆听教诲,并且纠正错误。人生的每一步都遵从母亲的指挥,直到死亡前的一瞬间。 游戏虽然是虚构的,但也反映了社会的缩影。一部分父母对于社会的认知基本全部都来自自己辛苦劳累的生活,他们的思想还处于科学技术不是那么发达的时期,有着万般皆下品唯有读书高的惯性思维。他们或许接受着现代化的生活,但思维仍旧故步自封,从未“开眼看世界”。对于“成功”,他们直接将学习成绩与其看做根本关系,“学习不好,成绩不行,就一定不会成功”就是游戏中母亲的极端思想。这是错误的,对成功的概念认知错误。将学习高于一切的错误 母亲将自己认为好的一切都强加给了女儿,就如那句金典“我这都是为了你好”。父母的人生经验固然可以让我们少走弯路,但路在我们脚下,风景也只有我们来看。听从父母的建议可以帮助我们走得更轻松,但完全照着父母的脚步前进,走的路还是我们的吗?还是父母将我们看做他们未完成的遗憾?父母也可能是对的,但“安全的”和“喜欢的”我们该怎么去选择?等“安全”后再去选择“喜欢”的?未免有点太迟了。有时候你不去拼一拼,都不知道自己行不行。 从女儿的视角能看出来她不停地反抗,尝试过交流,但没有任何效果,一次又一次,女儿的行动都被母亲“正义”平压。最终压死骆驼的最后一根草,也是她母亲给予的压力。对于一个初中的学生而言,思维,三观正在逐渐形成,对于事物有着独立的认知,在这种没有自由的环境下,思维与行动的矛盾使心理健康产生了问题。 我们应该警醒,一味地学习并不能完全使孩子成功,教学相长也。 游戏在短短的十几分钟内有着5个结局,母亲的理解,愤怒,以及不愿面对。同时包含着两个彩蛋。姐姐的无奈以及弟弟残存希望的自由。 评分8.6
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别惹农夫
别惹农夫 举报
2年前
1.0.0
点开游戏,简直就是开幕雷击,首先映入眼帘的并不是游戏界面,也不是游戏商标,而是一个长达接近一分钟的广告,这是多么令人感到无语的事件。好,算我们玩家忍了,进入游戏后,游戏界面也是无处不在的广告屏幕下方的小广告和各种抽奖钻石活动的广告。进入有在匹配之后,还有广告!游戏结束后,还有广告!玩一盘游戏要看四五个广告!我是真的没见过哪个厂家这么穷?竟然这么坑玩家的时间,就这么多的广告,想吸引玩家长时间玩吗?一半的时间都用在了看广告的上面,怎么能留住玩家的心呢?认真做好游戏不好吗?这直接导致了我对这款游戏的评分大大降低。 抛开广告不谈,游戏也只是简单的非对称对抗,一方六个农民,通过种植植物保卫自己,一方一只鬼,目的消灭所有农民,鬼会升级,并且地图上也有提供鬼回复的场所,基本上9级鬼就无敌了。我自己玩的时候一直输,也不知道怎么才能赢。不管是人还是鬼,我都觉得我的伤害太低了。游戏的操作系统也是差的一批,移动感觉非常差,经常卡在墙角。 总体来说这游戏也就是那种劣质贴图游戏。非常无聊,特别是广告太多,不会有长期玩家。 评分2.2
OPPO PDKM00
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