酷酷跑网友_45905032
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Lv8抵抗色素
爬起洁净的床席,提起不远衣架上的单薄上衣,展开有几丝污秽的双臂便套上了那件上衣,于是又好奇的把双手伸进单薄里的衣袋,稍有力道的摆动着黑褐的手,几下便抖出了内衬,它很干净,正如好时日出嫁的少女般,不过几缕灰尘却破开了原来景色,它或许本就是如此罢,又或是少时的贪玩,让它染上丝丝脏乱,不过随着手中那让人感到干爽的烟丝,思绪只是慢慢飘到远处
游戏
33
勋章
5
懒人挂机:永恒之塔
1年前
1.0.20
《懒人挂机自由放置:无限成长》 封面很好看,但是内容很惨淡,再加上这个非常搭的烂名,可以算得上是一个完人,一个快要完了的人【Doge】 不过实际体验前看过宣传图也有了些心理建设,真正体验之后,本作不能说是略有瑕疵罢,也不过就是一摊烂泥而已,略显复古的UI设计,不过设计的并不是很完美,会让人感到些许不适(有些违和),不过要是稍稍坚持一段时间看看下去,其实也不会那么难以接受(审美水平直线下降【Doge】) 另外游戏不仅仅只是在界面设计上的复古,玩法上也十分怀旧,同时还对应了游戏的标题,这样用心设计的玩法还是相当养老的,只需几项简单的操作就能完成游戏的大部分内容,比起许多需要大量繁琐操作的大型游戏可以说非常良心了,玩家可以节省许多精力在跑图之类的东西上直接体验游戏的重点内容 当然这样的游戏也有些不足也是最为可惜的就是这样复古的玩法仍需下载近200MB的内容,实际体验后又会多出百余兆,最后想说尽管本作拥有图形界面,但实际观感倒不如那些纯文本类来的爽快 如果你感到近日生活舒畅,不妨试试该作,来增加一点点小坎坷,充实一下乏味的人生
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无尽噩梦5怨灵咒
1年前
1.4.0
《无尽噩梦5怨灵咒》 个人没接触过该系列的其它作品,只看名字还以为又会是一枚类似于《纸嫁衣》系列的解谜类游戏,不过实际上手居然会是个第一人称的RPG游戏(画面略显粗糙),不过获取武器的方式只有抽卡。游戏内玩家扮演一位道士,需要调查一个妖气横生的村子,并救回自己的师妹,使用附带不同的属性的剑和符箓消灭在路途上遇到的鬼怪,还可以配置丹药来辅助玩家的探索之路 游戏分有三个难度,并不会直接解锁,需要玩家完成上一难度才会解锁,也就是说想要体验最高难度就必须是三周目,这个设计多少是有些鸡肋。游戏的标准难度一般,推测其它难度更多是在敌人血量等数据下手,游戏只要正常跟着剧情走,基本不会出现难以通过的现象,当然如果认为自己的操作足够顺畅,也可以去尝试一些不同寻常的路径(游戏手感略微有些生硬)。在怪物的强度设定上稍微有些问题,有些怪物看上是强的那么弱,而有的又是弱的那么强,三四刀就能砍死的怪,被抓一下就能掉小半管血,着实惊人 总结,画质略差不过内容和剧情等还算丰富的RPG,没有强制性广告,同时自选广告的收益还算丰富 Ps:游戏对于设备要求较高,一些低端或旧设备可能会出现闪退现象,本人8+,二十分钟机身上部相当暖手【Doge】,发热温度也需要注意下,过热的话可能就会在某一刻闪退导致丢失部分进度
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2048小游戏
2048小游戏 举报
1年前
1.0
《2048小游戏》 2048一种又只需要简单的划动屏幕便可进行的棋盘游戏,玩家需在一个4*4的棋盘上,从最基础的2开始,通过上下左右,四个方向的任意划动将两个相同的数字慢慢叠加,直到叠加至2048后完美的结束游戏,当然玩家也有可能在途中因无法继续划动棋盘而提前结束游戏 游戏并没有任何特殊的元素设计,画面也相当简洁,最值得说的是游戏并没有广告。除了正面评价外个人以为最大的槽点就是游戏整体的色彩也有些阴沉(还有个小问题就是清空键,点击后只会清理一个格子,而且清理后还会另算一遍进总分就离谱~)
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蚂蚁大冒险
1年前
1.0.8
《蚂蚁大冒险》 休闲养成类游戏,大致玩法,收集地图上散落的所需物资,同时还需要通过刷怪升级使自己更加强大,然后挑战更加强大的对手 个人挺喜欢游戏的画风,不过画质一般。游戏还拥有一张相当大的地图,,而且还分多个章节供玩家体验,虽然在内容上别无二致,仅仅只是在地图细节上小有差异。只要过完新手教程就能体验到大部分的内容,除开地图,算得上新内容的也就是击败特殊敌人后的掉落物,能够训练出建模和数据稍微有些差异的单位 另外许是优化问题,游戏对设备的要求还挺高,一些老设备及低端设备玩起来可能会有些卡顿,本人设备8+和865,室温25,发热处相当暖手,这要是放在低端设备上得起飞吧~(bushi)
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崩坏:星穹铁道
1年前
1.0.5
《崩坏:星穹铁道》 本作的玩法与以往的作品都不同,采用了回合制Rpg,甚至还保留了一定的开放性让玩家来探索,这样不仅能够惬意养老,偶尔来了点兴致想要肝上一肝也不会觉得过分无聊 游戏建模水平还行,至少比起以往要进步不少,不过在动作上略显僵硬。说实话这个建模水平着实一般,比如拎个Vam,Hs都可以看得出,如果对建模有过分期待的话可能会让人有些许失望 如果你阅览无数的话,游戏的建模风格会有相当多的致敬以及借鉴,至于细节部分就比较潦草了,当然现在只是开了个头嘛,后面还有很多时间来进行优化 整体内容比起传统Rpg而言,崩铁更倾向于剧情,内容也会比战斗多出不少,而且本作的剧情也还不错,我这种对剧情毫无兴趣的纯Xp党也忍不住仔细观摩(一部分),至于战斗部分无非就是职业和一堆数据,我个人养老为主,对战时的技巧什么的并不过多关注,就不作评价了 如果没体验过崩坏系列的其它作品,也不用太担心在剧情,人际关系等方面的断层,可以理解为仅套用IP设定的平行作品 (在剧情上还是有个大槽点,就是不能跳过,而且每句都必须停留一定时间才能进行下一句,黄油按着Ctrl不放的我表示难受) 最后想说游戏就是缝合一些元素然后加点所谓的创新就疯狂捧,把它捧到和实际质量无法对等的水平,完全无法达到像这之前的《崩坏3》和《原神》那样的高度,不过游戏嘛~每个人评价都不同,你觉得有趣那就是好,我觉得它不值得这么高期待也只是我个人的见解
Xiaomi 2206123SC
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嘶,跟崩三关系好像不大
11个月前 回复
8
切菜狂人
切菜狂人 举报
1年前
1.0.1
《切菜狂人》 常见的放置挂机类游戏,主要就是刷关,而且也仅仅是刷关,没有任何额外玩法,整体上也是缝缝补补,借鉴了相当多的东西 游戏玩家扮演一位厨师(大概),使用手中的菜刀去应对拥有了生命的食材们,同时也可以招纳诸多食材来帮助战斗,在不断地战斗中敌人也会逐渐强大,还需要玩家对食材们进行养成提高战斗力,养成毫无成本,需要的大部分材料通过挂机就能够获取,并且还是全自动战斗的,让本就孤零无趣的玩法毫无存在感 尽管全局培养成本不高,但前期的过渡还是需要大量材料的,最高效的获取方式就是开箱子了,箱子不仅仅划分了品质,每中箱子都会掉落不同的专属材料,如果说高品箱子内容需求不大或者获取渠道较多那倒好说,但实际却恰恰相反,高品质箱子必须用不符合回报的付出购买,或开启最基础的箱子累计点数到一定值获取,另外需要吐槽的就是这样一个毫无竞技内容的东西,甚至说完完全全可以去掉交友的部分,他居然还能够氪金,偶尔还会有弹窗,这要是放以前点一下就扣除话费,那得苦上许久 总结,这只是一个借鉴了一堆基础玩法,且毫无新意的套皮玩意
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我的喵会功夫
1年前
2.0.1
《我的喵会功夫》 以猫与武侠为题的肉鸽割草游戏,一个很新但又不那么新的肉鸽,说新在操作上有一些差异化,说不新在内容上没什么新颖,完全就是套皮 游戏最大的差异就是操作方式了,以划动的方式替代了传统过的遥感操作,不论有没有前者,这样的行为是值得肯定的,不过我个人评价是倒不如用遥感操作,作为竖屏肉鸽,肯定是有让玩家单手操作的想法,如果手掌比较大也无所谓,对于小手来说难度比较大,而且制作组也并没有围绕这样操作方式拓展更多玩法以及辅助的功能,使得本可发扬的地方变得一无是处 在说说玩法,说是Roguelike,其实游戏就没有体现出其中的核心特性——随机性,就技能这一块,看上去有许多选择方式,但根本上说就是一条道走到底,喜忧参半罢,如果能放点心思优化一二的话,游戏也不会显得这么平庸或者低劣,其实内容平庸倒也可接受,最恼人的还要属广告,在后期单调的游戏中,想要得到提升看广告则是必然的,单纯的靠肝就需要浪费相当多的时间 简单的说就是平庸的玩法,新奇的操作,无趣的内容,努力也不是让你更强,只是保证不让角色羸弱,广告才是真正途径
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水乡芳华录
1年前
1.0.5
《水乡芳华录》 水墨风模拟经营游戏,此类游戏倒是非常适合养老人群,在偶尔的休闲时间中稍稍点上几下,便可以继续等待挂机奖励 在玩法大致就是让玩家去养刁民,给刁民们分配工作,由他们工作加速产生材料,再进行食材的制作,最后刷新出满意的价格一波售出,刁民们也有不同的天赋,如果觉得天赋不好也可直接拒绝或着使用高级货币进行刷新。主要推动游戏发展的是繁荣度,每当购置新的景观便能够提升,以此解锁更多功能与设施,慢慢把自己的一方世界做大做强,创得新辉煌。每5Min就能够领取到20的高级货币挺好的,合理运用能让游戏轻松不少 游戏基本没什么新颖的内容,甚至可以说不太完善,二三十分钟就能够体验完八九成,后期就比较重复了(坚持的下去也基本就是领完挂机奖励就下线),而对于玩家来说最吸引人的也就是这个水墨风的画面了,不过值得一说的是,游戏的广告并不多,在玩的时候倒是挺悠闲,不会因突如其来的广告而打扰兴致 (需要吐槽的是游戏全局都需要大量的基础货币来提升繁荣度,同时前中期又需要提升设施,整体的游戏节奏会有一些奇怪)
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休闲口袋星球
1年前
1.1.2
《休闲口袋星球》 卡通手绘风着实可爱,不过放置+合并的玩法就有些不那么如人意了,对于一些大朋友来说稍微会有一些无趣 游戏初始会告诉玩家一段并不重要的文本以及相当简洁的新手教程,然后玩家就可开始无趣的游戏了,在一颗可爱的蓝色星球上放置探测器进行探测。具体玩法没什么新颖的地方,通过等待放置物品,也可以通过点击来减少单次等待的时间,通过堆叠相同的物品来产生更高效的物品 尽管在玩法上没什么新意,但在内容上还是小有成就的,比如说装扮这一块,不仅仅是放置物的装扮,星球也有许多的装扮,虽然需要很大的力气,但对于喜好收集玩家来说算是很大的乐趣了(也有单独的收集品可供收集) 值得一提的是,游戏并没有泛滥的广告,会出现广告的界面也会有显眼的标注。如果只是养老的话此类游戏都是很不错的选择
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这个画风很童趣
1年前 回复
6
小狗咖啡馆
1年前
1.0.4
《小狗咖啡馆》 拟人化的动物形象确是个相对新奇的题材,浅尝了半个小时,个人以为游戏基本就只有这个画面有着一些看头,也可能是唯一吸引玩家下载体验的地方,虽然扑家汉化过许多不错的精品小游戏,但本作却并不如意 游戏以动物和流水线为题的模拟经营玩法,玩家需要通过升级流水线上的每一个设施来获取更高的收益,同时也需要更加高效的员工来胜任 需要吐槽的是作为放置经营,居然初始都不带有全自动,即使有自动工作也不能长久持续,非要搞个什么经理来督促工作,然后一看获取方式需要用到钻石,钻石又需要观看广告倒也不难理解拥有,而且强制性广告也不少,同时一些广告键的提示也并不明显,仅仅只是一些文字提示(至少个人对休闲游戏的态度就是能不看字就绝对不看【汗】) 而且每天经营都会重启流水线的设施是我不能理解,重开能理解,但是这么高频率没什么意义吧,个人以为这样的话不如直接作个关卡制来进行宣传 总结,画风足够吸引人,内容毫无新意的广告模拟器,浅尝尚可
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