酷酷跑网友_46825724
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Lv6抵抗色素
玩过 鸣潮,使命召唤手游,黑色沙漠
游戏
21
勋章
4
鹅鸭杀
鹅鸭杀 举报
1年前
2.18.02
听说要和蛋仔联动,期待一手
vivo V2118A
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听哪个营销号说的?
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0
鹅鸭杀(国服)
1年前
1.0.5
不仅盗版还好多广告😅
vivo V2118A
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霓虹深渊:无限
1年前
3.2.125
改内购后总感觉没那味了,不过制作组估计是觉得买断没啥人会玩。
vivo V2118A
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估计觉得买断收益太低了吧,除非卖很高
9个月前 回复
4
NIKKE: 胜利女神
1年前
103.8.6
剧情还不错,就是运营策划是真的恶心
vivo V2118A
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忍者必须死3
1年前
2.0.0
忍3这款游戏怎么说呢?最近几年一直在走下坡路的感觉,从早年间的经典跑酷类型游戏,甚至一度超越了天天酷跑,拿下了跑酷界第一的位置,当时如今的评分在一直下降,并且玩家的评论抱怨也是源源不断,发生这一点问题的还是出自于游戏的本身。 先说一下前面的S16赛季回顾,在这个赛季中,人气卡牌池的水系王者洛青出现,用着不俗的输出以及美丽的外表,吸引了各路玩家,但是由于官方在up卡牌池上面的设置,反而导致了一波玩家与官方对峙的情况,这种情况曾经也出现在了《王者荣耀》的猫点问题上面,虽然说这种争斗赢的永远是官方,但是这种做法难免会寒了玩家的 接下来就是迎来了全新的S17赛季,我个人觉得最大的变化就是在up卡池中的模式进行了改进,也不能说改进的非常大吧,至少添加了一个保底机制180抽必出一个指定角色,这种保底机制其实对比于《原神》《崩坏三》而言都是有些过于多的,毕竟只是身为一款并没有那么热门的游戏,在氪金方面还是有些偏重的,所以说这个操作并没有引来太多的玩家好感,反而仍然在评论区进行讨论。 当然其中它本身的问题还有存在于活动中的重复机制,比如说什么抽奖的转盘啊,或者是一些特惠活动之类的。 其次就是这个赛季改动最大的卡牌了,在全部的卡牌整体上面都有一些不大不小的改动,最大的可能就是将加农炮这张卡牌进行了一个彻底的改变,改成了一种更加厉害的机制,但是换来的就是上个赛季的一些潜力卡牌的削弱,其他的卡牌更多的就是一个平调或者是微调,没有什么太大的改变,就是这一点已经能够作为这个s17赛季改动最大的东西了,说实话吧,这一套更新总体下来大差不差,总觉得缺少点意思。 综合来说,目前忍3的情况就是在酷跑界中可能热度还不如一些最近热门的《地铁跑酷》,然后本身的玩法也没有进行一个太多的创新,S17赛季的更新又仿佛是遇到了瓶颈,只能说期待他一个后续的玩法调整吧。
vivo V2118A
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奥比岛:梦想国度
1年前
1.0.22102502S
以下纯为本人主观体验感受: 社交氛围:非常好,互动很和谐,和路人丢水球也能玩的很开心,有一瞬间找回了童年的感觉 人物:感觉其实不加语音感觉体验会更好,制作组也免去一笔支出,吃力不讨好,但是人物是熊这点很棒 音乐:大量的古典名曲(翻奏),听上去非常温馨放松,虽然不是童年的那些但意外地挺有内味的,无论是以前还是现在奧比岛用的bgm几乎全是世界名曲,音乐启蒙了属于是 地图:虽然更加精细但完全没内味了,不过部分地图小彩蛋还挺有意思的 建岛:因为比较佛系所以摆放几个家具后就没去管了,教程直接跳过,任务不知道咋做就随缘 各种小游戏:赶羊驼有内味,打地鼠稍稍有内味,然后其它感觉一般 氪金:里面衣服和家具已经不太符合我当下的审美,所以对我来说完全不氪,而且也没钱,笑死 总结:纯寻找情怀的玩家不太推荐,各方面还原度稍低,不过对于当社交游戏的玩家来说应该体验不错,氛围和谐。
vivo V2118A
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海岛奇兵
海岛奇兵 举报
1年前
45.538.2
海岛奇兵,我从2017年的夏天开始接触它,一开始觉得这个游戏特别好玩,并且当时班里玩的朋友也多,而且不需要特别耗时间,每天看一下就行也不会耽误学业,尽管如此我还是一有空就会登上我的小岛。我喜欢看建筑工人和神像雕刻师工作,我也喜欢看风过树梢红树林的摇曳,我更喜欢听着游戏里的背景音乐,有海浪,潮水和海鸥的鸣叫。这一切让我感到祥和与安宁。 慢慢的,随着年龄的增长和学业的负担我玩手机的时间越来越少,手机里面的游戏也越来越少,但是海岛奇兵一直是我不舍的删的唯一-一个,因为它承载了我太多的回忆,从进攻恐怖博士,到营救英雄,从解放岛屿,到争抢资源岛。过往每一个事件我都历历在目。 当然,说到这里大家也都知道,自2022年开始海岛奇兵就一直在走下坡路,无论是特遣队的无法发言还是游戏内容的千篇一律(中途推出了战斗母舰这个模式算是续了一下命,但实质上作用不大),都使得玩家越来越对这个游戏失去耐心,我的之前的同学早已退游,现在看到身边玩这个游戏的人几乎绝迹,突然便想起5年前那个辉煌的时期,也就突然伤感惆怅起来了。 谢谢你,陪了我这么久,也祝福你,在将来仍能拾起属于自己的辉煌,共勉之。
vivo V2118A
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地铁跑酷
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1年前
3.37.0
地铁跑酷,对于我们一大群人的童年回忆,最近也是挺火的,熟悉的音乐再次响起,仿佛瞬间回到了童年,一玩可以玩一整天。 游戏的玩法也是很简单,跟游戏神庙逃亡相似,游戏中要收集金币,使用道具,躲避障碍火车,并避免被保安抓到,路上也要避免被火车碰撞,还是以前的老样子,玩多了也是有点无趣,当然也是另一个玩法,也就是多人竞技对战,和其它玩家对战,减速加速比谁先到达终点,也是增加了乐趣。 游戏的背景音乐还是老味道,很怀念,画风还是一样,画质清晰流畅,建筑做得很精致,火车铁路也是没什么改变,游戏道具更不能说,还是一致,滑板同样作用,老角色都还在,因为时间的流逝,也是增加了很多我没见过的角色,设定,总之变化也是很大的。 最近,也是被大佬玩出了新玩法,也就是一路上不捡金币,平时的基础玩法加上躲金币,也就是正所谓的“金避大师”,也是给游戏增添了不少乐趣,也是游戏很火的一个原因。 总体来说,游戏还是童年的味道,玩法还是一致,也是一款挺不错的休闲游戏,没体验过的可以来体验一下,五星好评。
vivo V2118A
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啊对对对
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0
墨斗
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1年前
1.7.5
咱们酷酷跑也能玩墨斗啦,水墨的画风,西游的主题,格斗的玩法,共同构成了这水墨横版格斗的墨斗游戏,对于我们来说,横版战斗我们都不陌生,不过墨斗这款游戏还是做出了自己的风格。 首先必须得夸一夸画风,作为得到最佳美术提名的游戏,水墨的中国风的确让人眼前一亮,更重要的是那些角色是风格各异的中国式妖怪等等的形象,更加亲切了,而且每个皮肤也不单单是好看,各个风格突出,细节刻画更是引人入胜,氛围感的模糊处理,观赏性极佳,音乐也是和画面一起配合,细细雕琢。 玩法不必多说,就是很硬核的横版格斗,但是却不是简单的移动加上技能,而是技能的组合出招,是很经典的那种需要操作和连招的格斗游戏,每个角色独有的技能还不一样,乐趣十足,不过难度比较高,是需要练习的格斗游戏类型。 多个角色,多个场景,主线的打斗,PVP的模式,还有专门的教学练习,可以说是非常精致的游戏了。
vivo V2118A
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部落冲突:皇室战争
1年前
3.2801.11
部落冲突这款游戏也是一款有些年头的游戏了,记得刚接触时爱不释手,因为这款游戏将塔防和卡牌巧妙结合了起来。游戏玩法也是非常非常的简单,你只需要守住你的国王位置,打败对方的国王,你就可以获得胜利。其中卡牌的选择不仅考验策略,并且卡牌本身还加入了养成元素,我想不少人都有着为肝卡牌而“奋斗”过吧。 下面说说我的游戏感受,总体来讲,皇室这款游戏玩起来还是很舒服的,在游戏的对局时间上,游戏模式上,还有游戏画风上,都能使玩家轻松愉快的进行游戏。 不过但是随着场阶的提升,游戏难度也会不断提高,慢慢的从低阶打高阶,变为被高阶不断压制,牌组的压制在高阶竞技场体现的淋漓尽致。 不过,也正是这种高阶牌组对于低阶牌组的压制,也让玩家更能体会到在自己手握低阶牌组时,运用智慧击败高阶牌组的喜悦感和成就感。 总得来说皇室还是一款很好的游戏,可能会出现2vs2时坑的一批的队友,可能脸黑的难出传奇卡,也可能连续被对方的牌组形成必死压制,但是不得不说,它确实很有趣,值得一玩。
vivo V2118A
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这个有点久的游戏了,没想到还在
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6