酷酷跑网友_50455664
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Lv7抵抗色素
玩过 学园偶像季:群星闪耀,魔武:无限,地牢之下
游戏
25
勋章
5
空之纹章
空之纹章 举报
3个月前
37.0.3
空之纹章,老套的剧情勇者拯救世界,蹩脚的操作,非常的酸爽。 首先,游戏的画风非常的复古,个人有种考古的感觉 。一款单机战棋类型的游戏,站起来,游戏那么策略型游戏机制的设定应该是比较合理的,但玩起来时常会感觉非常的难受,游戏机制也没有做的很平衡,时常可能要跨越几个梯度进行战斗,还有游戏有痛失脑干的错觉,为什么战旗类型的玩法策略性却低的像小学生写作文一样?还不如很多网页类型的游戏。还有就是游戏界面也设置了有些稀里糊涂的,并不是说它很复杂,同样没有多少东西,但它却能糊在一起,很难让人坚持下去,交互界面还有一些按键也是同样的道理,如果能够进行优化整改下,也许效果会好一些吧。另外,个人最难受的一个点在于这款游戏的启动环节好像还是多多少少有些问题的,时不时的会有屏闪现象,弄的人还以为是手机坏了。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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我在7年后等着你
3个月前
1.5.1
我在7年后等着你,七年,整整七年。每一个日日夜夜,无论何时,都在境界的彼方思念着一个人,这是怎样的一种感觉呀?这款游戏用细腻的文笔,带给了玩家不一样的体验。 游戏设定中的主角是从一所小镇上被养父母收养走的,在养父母家中七年的时光转瞬即逝,但本以为就这样平平淡淡的度过一生时,却不知为何,每一个梦中都是相同的场景,与养父母沟通后也无果,于是主人公便踏上了寻找自己丢失记忆的旅途,玩家回到七年前居住过的地方,在这里,玩家会遇到很多匪夷所思的事情,像医院对唐氏患者见死不救,等等的现象,还有很多过去的好友,过去的熟人都会与玩家展开交流,其中也许会有一些阴谋,也许会触发其他的故事,描绘的非常的细腻,虽然游戏是一款像素类型的游戏,很难看出角色表情的变换,但通过细腻的文笔描绘出来的却是另外的一番局面。游戏结局是怎样?目前个人还无从得知,在游戏中,诸多的剧情都比较的引人深思,游玩下来还是非常的不错的。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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冠军足球物语2
3个月前
1.30
冠军足球物语2,像素风格的足球类型游戏,只能说麻雀虽小五脏俱全。 游戏是足球类型的游戏,无疑会让很多人想到实况足球,确实稍微比较一下,会有一个想法,“这个游戏是不是就是实况足球的简化版游戏?”。游戏中球员的属性,面板等等的数值变动都会对一场球赛的走向产生相应的影响,玩家需要在资源有限的情况下,在最大限度上提升球员的综合实力,以获取游戏的胜利。当然了,除了比赛,玩家在这款游戏中还能够进行类似于联谊会一样的模式,“周末没事去喝点儿?”就类似这样的休闲风格的感觉。但愿玩到后面就感觉游戏越难进行下去,可能很多玩家都会注意到这款游戏,到后面就感觉是“三点一线”类型的玩法了,可能会为了某个数值一直陷入到循环中,单一的训练方式也比较容易让人退坑。如果能够增加更多其他类型的模式或者是训练方式进行多样化,可能会比较好一些吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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流浪猫的故事汉化版
3个月前
2.93
流浪猫的故事汉化版,游戏是一款像素风格的点击类型游戏,但却是以猫咪的视角展开的,还是比较新奇的类型。 游戏开始介绍了一下玩家是一只流浪猫,玩家需要点击屏幕,使流浪猫到达指定的位置,然后遇到相应的物品,如垃圾桶之类的会出现相应图标,点击图标会展开互动。可能会遇到吃剩的鱼或厨余垃圾,香蕉皮骨头等等的物品,有些物品猫咪吃了之后会增加体力值,但有些物品会对猫咪的血量造成影响,还有就是猫咪过马路时,如果没有等红绿灯,小汽车会从猫咪的身上撵过,同样会导致猫咪的血量下降,当猫咪的血量下降到一定的程度时,整个游戏的画面会变成血红色,像警告一样的设定。这款游戏虽说是收集物资类型的游戏,却从不同的方面为玩家展现出了流浪猫生存的艰难,流浪猫存活本来已是不容易,还总是有那么一些不太好的事情,或人会对流浪猫赶尽杀绝。确实,通过这款游戏会引起人的反思,建议尝试。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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刮刮乐模拟器
3个月前
6.0
刮刮乐模拟器,10块钱一张的刮刮乐,可能血本无归,但不要钱的刮刮乐模拟器,你却嫌弃它这嫌弃它。 基本上每个月的固定消费都有刮刮乐一环节,但大多数情况下都是血本无归,只有很少概率的情况下会中十块钱甚至是二十块钱,当然了,个人也知道这个概率小的可怜,但玩的就是刺激感,同样能够带给玩家刺激感,而且不用进行消费投资的这样一款刮刮乐模拟器,个人感觉还是比较get到自己的点的。首先,游戏的画风,画面方面营造的非常的喜庆,同体是红色的风格,刮刮乐界面的设置也与现实中的刮刮乐基本上相同,还有就是游戏中的手谈姬,这个出现的对话角色也从某一方面充当起了刮刮乐店员的形象,能够与玩家进行比较简单的反馈,当玩家瓜众时,他会弹出玩家手气真好,类似的字样,当玩家没刮中时,也会鼓励玩家不要气馁。个人感觉能够免费的体验开盲盒的乐趣还是不错的。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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金铲铲之战
3个月前
1.6.17
金铲铲之战,一款自走棋类型的游戏,之前也接触过同类型的游戏,不过那款游戏的策略性可能要更加合理一些。 首先,游戏的画风与一款游戏不谋而合,只能说有版权就是好。游戏中相应阵容的配置也比较考虑,有时匹配的阵容可能会七进七出,适用于不同的模式下都是没有问题的,当然了有时也比较点背,毕竟好运气,不能只光顾到一位玩家的身上。说到底卡牌类型的游戏,只有稍微把人物形象或者立绘做的精美一点,搭配上一些策略性的玩法或者是规则,再配合上游戏机制基本上是不会差的。但游戏玩起来时间一长后就会感觉有些乏味,如果能够加入一些现实类型的活动,给到玩家足够多的福利,可能会留住更多玩家。还有就是排位的机制,匹配到的往往可能不是同一分段的玩家,这就导致很多玩家会感觉到游戏体验很一般,如果能够把同一分段的玩家匹配到同场竞技中,“一个势均力敌的对手”会增加更多的游戏体验。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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圆梦庄园
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3个月前
2.6
圆梦庄园,首次游戏的画风相当的可爱,呆萌的奶牛,简单的配色却勾勒出来了很好的效果。 游戏是一款多玩法的游戏,主要是为了整合相应的资源,获取更多的收益。还有个人感觉很用心的一些点是,等待机制做成了类似于体力机制这种的类型,玩家需要等待作物的生长,当然了想要快速跳过也可以,但需要消耗相应的资源就是了。游戏的界面上设置的也比较简洁,没有过多的花里胡哨,保持了简单男孩的风格,相关的设置和按键上也是一样的,比较不错。然后就是反馈方面稍微欠缺了一些,如果玩家加工出来类似于比较成熟的作品的话能够配合上一些“宾狗”一样的特效,或是画面上给些反馈,而不是简单的相应的数值上出现变动可能会好一些。当然了,游戏也并不是尽善尽美的,尤其是启动时,可能会伴随着一些卡顿感,还会有概率遇到黑屏的现象,如果后期那个进行优化整改的话可能会更好。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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傲娇壁纸
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3个月前
5.2
傲娇壁纸,傲娇真好呀。嗨嗨嗨,老六来了,又一款少萝游戏。 游戏,并不是简单的一款壁纸,而是融合了很多元素,有AI绘画,还有聊天交谈这些类型的玩法。进入游戏后,玩家的主界面是一个可动的小萝莉壁纸,粉粉嫩嫩的非常的可爱,再配合上轻微的可动效果,直接一整个爱住了。说是游戏,个人感觉更像是一种其他类型的可调剂类型的畅玩聊天智能界面。当然了,聊天界面中的回复方面做的还是有一点点问题,像是有些问题,它其实并不能回到,可能策划的接口选择上不是很好,没有付费,付费类型的接口的智能回复会非常的流畅,或者说这个接口端并不运行,因为有时候可能最简单的“早上好”这种类型的回复它都一种显示“…”,还有当前问题未能回复前,玩家是无法继续在进行交谈的。建议策划稍微选择一个稳定一些的接口吧。再就是AI绘画方面,同样是接口的问题。如果接口稳定一些的话,会真心不错的。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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啊,还有这些功能?
3个月前 回复
5
回复 启源之谜 : 有呀,就是要会员
3个月前 回复
7
元梦之星
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3个月前
1.2.70.1
元梦之星,坏消息,缝合怪,好消息,全都缝了。 作文TX代理下的一款游戏,相信各位看官,懂得都懂。游戏本身是融合了多种玩法的,像是前段时间比较火热的动物派对,这种类型的游戏,还有FPS类的融合玩法等等的,总之是属于比较多样的一款游戏了。游戏画风方面,保持了类似于动物派对一样的可爱风格,角色的外观都是可可爱爱的,非常喜感的类型。音乐效果上,反馈做的比较好,玩家进行相关的操作反馈到玩家的感受比较到位。当然了,也有一些机制还不是很友好的这种,希望后期能够进行优化。当然了,还有就是老生常谈的TX的一些“作风”问题了,希望后期不会像同样的在TX代理下直接开始疯狂割韭菜的现象,还有就是一个又一个的新的角色皮肤或是枪械皮肤,尤其对于个人来说这里面的FPS类型游戏还是相当不错的。总结一下,目前来说感觉还是不错的,希望能够继续保留这样的做法。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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我的至暗时刻
3个月前
1.11
我的至暗时刻,游戏利益非常好,至暗时刻,每个人人生的道路上或多或少都会经历自己的至暗时刻。有的人说,至暗时刻是一段煎熬,有的人说,至暗时刻教会了自己很多,也有人可能到最后都无法从自己的至暗时刻中走出。但就像游戏的机制一样,随着指针的转动,也就是时间的流逝,一切都会过去的,就感觉立意比较好。 游戏画风画面简洁又清晰,看上去非常的舒适。游戏中的主人公出生在一个虚拟的世界中,在这个世界里,人人都戴着面具走在街道中,形形色色。玩家每一天都需要回答一个问题,问题是1+1=3,并放声大喊人有四条腿,只有这样才能有饭吃。但游戏的设定比较好玩家每一次撒谎鼻子都会变长,只有玩家回到家中才能放下一切防备,卸下自己的那张面具,这时屏幕上会出现,像平时一样就好了,不给别人添麻烦…,等等的这些话语,在这时就好像一发子弹正中眉心一样,将这些作为自己日常中的准则,每一天工作上班,骑车周而复始,但你明明知道这些东西都是虚伪的,却又无力改变现状,想要合群,却又总是格格不入,到底是因为稍微带着一点的清醒,还是因为本就该如此?非常的发人深省。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
HUAWEI DVC-TN20
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