酷酷跑网友_51739380
酷酷跑网友_51739380
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抵抗色素
玩过 放置江湖,在我们之间汉化版,在我们之间
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骑士征讨地下城
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1年前
4.65
游戏很有意思,玩起来十分上头,令人欲罢不能 ,强烈推荐游玩。 游戏最吸引我的是其虽然操作简单,但难度却不低,陷阱(死法)多样,短短百米距离不知死上多少次才能突破,随机的地图也令其不会太单调,丰富的角色也各有各的特点和优势,就是可惜没有中文,百度翻译出来的角色技能等也有些问题,还得在游戏中实践摸索。 总体而言,游戏的可玩性还是很强的,值得一试
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酷酷跑网友_50064468
玩着挺有意思
1年前
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熊熊面包房
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1年前
1.0.0
游戏趣味性和体验感比较一般,中规中矩。 游戏的新手教程有点用处建议看完,不然可能会像我第一次玩时一样不知道怎么升级,不过除此之外也都不怎么重要。升级是通过合成新面包来达成的,也是个人而言感觉还算有趣的地方,毕竟合成到最后集齐所有面包还是很有成就感的。 广告的数量处于常规范围,但屏幕下方的广告是真的烦,很难点掉,点掉了很快又出现,而不点掉容易总是点到,并且阻碍清扫垃圾。 总得来说,游戏和其他同类游戏差别不大,有点新意但不多,不太推荐。
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电子钓鱼
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1年前
1.0.1
和之前玩过的一款文字游戏《无量:钓海》有点像,但同样是放置挂机游戏,整体感觉还不如后者。 游戏还算吸引人的地方是确实如简介所说的可能会钓起一些意想不到的东西,不过好像钓到高品质和低品质的概率差不多,当然也可能是我今天比较幸运,但想集齐的难度还是有点(如果不是bug的话),因为可能会钓到重复的东西,就是还没钓多少就出现重复的可真是太幸运了。 游戏的缺点是太单调了,玩起来枯燥无味,想要收集“鱼”,就两种途径,一是慢慢等事件,二就是看广告直接得,而且看广告还快的多,真收集齐图鉴不如直接看广告。 总的来说,游戏比较一般,不推荐游玩。
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十字方块
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1年前
1.0.2
游戏挺有趣的,虽然看起来很简单,但上手后不断减少的反应时间也令其充满了挑战性,十分推荐尝试。 游戏主要有两个优点,一是虽然类似俄罗斯方块,但又有所创新,并且增加了新的机制,摆放方块时不用考虑后续方块,哪怕一通胡乱操作,只要还没失败,新出现的方块就一定有至少一个方向可以放,纯粹的考验反应速度;二是游戏内有排行榜,争排名还是很让人上头的,不过总榜的过于离谱,只能争争每日排行。 既然说了优点,自然也少不了缺点,其中最严重的是没有新手教程,也没有相关说明,因此不少人不知道上述机制,关键时刻自乱阵脚,自认为实在没地方放了,误以为是运气游戏;其次是区域有些小了,方块的形状也受限,来来去去就只有几个。
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家族传说
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1年前
1.0.1
游戏玩法新颖,在卡牌合成的基础上增加了肉鸽元素,可玩性不低,感兴趣的推荐尝试。 游戏的玩法比较吸引我,不是单纯的放置挂机,虽然是自动战斗,但参与感也还不错,除了合成卡牌外,还要找寻合适的时机使用,避免出现浪费,毕竟前期有点防御怪物就破不了防,只可惜刚玩时我就是怎么也看不到那弹了又弹的0。 游戏目前还没有完整的版本,有许多的欠缺,不少东西都只是先写着,但都备注还未实现,更坑的是,有些没有备注的实际玩时也未实现,或许到了正式版本会改善,但过去一年了还是没有什么风声,怕不是又一个有生之年系列。
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流浪者
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1年前
1.4
游戏玩起来还不错,虽然刚开始时有点难,但用心玩上两局后,对游戏有了基本的了解后(没有新手教程,游戏介绍用处不大,只能自行摸索),难度也就不大了。 游戏中让我比较感兴趣的是可以攒经验得技能,形成各个流派,初见时觉得好多技能都很鸡肋,但后面搭配起来后就很有用了,个人喜欢前期去餐馆过度,打完工顺便吃饭,性价比高,中后期乞讨和捡垃圾的技能叠起来了,收益就比打工高多了。 目前影响体验感的主要还是bug,不过还在测试阶段也算正常。游戏有个缺点是后期过于平淡了,只能自己给自己加难度,如果难度能随着天数的增加或许会更好。 总得来说,游戏还是值得尝试的。
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酷酷跑网友_51739380
遇到的bug里有个打工饱食度不降反增,时间流逝时,习惯性看了一眼发现饱食度好像没动,又仔细看了一下才发现在上升,差点没笑死我
1年前
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酷酷跑网友_2781206
回复 鸭嘴兔子 : 你不知道现实生活中那些快餐店的店员都是随便吃的吗👀经常有人说吃腻了,喝腻了
8个月前
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第二人生
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1年前
1.73.0
游戏整体感觉一般,没有很有趣的地方,玩上几局就有些腻了,不过游戏中可进行的行动不少,对模拟人生类感兴趣的还是可以试试,如果本就不感兴趣的建议还是不要玩,是真的无聊。 游戏前期的行为、活动有限,只能每年重复进行一些用处不大的操作,这里的话就有些无聊了,每年的事件也只能简单的选择一下,跟大多数同类游戏没什么区别,影响到的也只是心情等数值,数值中也只发现个魅力有些用,像是智力的高低也没什么影响,这里就很想吐槽,本来以为能智力能影响中考等考试考分数啥的,没想到还是要自己做题目,还有一个更加离谱的是健康归零了仍然不会死,只能说是真的没用。 游戏中的活动感觉可有可无,没什么参与感和代入感,活动里有个娱乐,但也就只有个酒吧能算是娱乐,但也只能选择一下去哪里和喝什么就结束了,其他活动也大体相似。 游戏几局玩下来,重复度有些高,活动也都尝试了个遍,实在是无聊,让人提不起兴致了。
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创游世界
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1年前
1.24.6
从创游编辑器玩到创游世界,游戏已经有了很大的进步,值得推荐。 介于个人水平较低的原因,比起自己制作游戏,我更喜欢体验他人制作好的游戏,其中有新意,能让人眼前一亮的精游也不在少数,这是游戏的一个优点,但也有着大量低质量的游戏,甚至存在抄袭现象,而官方对此的处理也有不足,因此扣了一星。 游戏的另一个优点是可以在商店买卖制作游戏的素材,从别人处购买素材即可以节省自制素材的时间,也让一些只有想法和灵感,绘画等方面水平不足的人也能做出如他所想的游戏。 综上所述,游戏还是可以尝试玩一玩的。
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浮石之旅
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1年前
1.0.3
复古像素风格的roguelike游戏,整体感觉一般,比上不足比下有余,玩到后面就有些无聊了。 游戏主要玩法就是常见的地牢肉鸽,然后要刷各种资源和装备,战斗时可以自动战斗,就是移动模式不太习惯,右上角的房间分布图需要注意,刚玩时容易看错,一个不小心就跑了一圈绕回来起始点,还有就是别急着点到传送下一层的地方,像我就因此错过了三个宝箱。游戏内容比较丰富,宠物卡牌钓鱼种田等都有,但各种玩法凑到一起就有些眼花缭乱,目不暇接了。此外,新手教程也有些长了,二十多分钟才弄完,又不能不看,由于当时点快了,我现在仍然不能确定锁定装备有什么用。 游戏目前感觉有点肝,各种建筑物升级需要大量资源,游戏活动数量也是真少,肝起来也没什么动力,这个是最要紧的,希望能快些出新活动。
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逗比人生
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1年前
1.8
一款很有意思的文字游戏,18年的时候就有玩过,可惜凉了,后面改名字为《人生赢家》又凉了,游戏和《人生重开模拟器》有点像,但个人感觉更好,遇到的事件可以做出自己的选择。 游戏在创建一个人物(其实也就起个名字,选个性别)后,我们就将决定每年事件的做法,直到角色死亡还要决定下葬(保存到本地)还是抛尸。游戏内有着大量的奇葩事件,可以构造出各式各样的人生,死亡方式也是千奇百怪,游戏不仅梗很多,一些事件的脑洞也很大,选择的结果总是令人哈哈大笑,像是有个天神下凡的开局要选择出身,有个选项是不平凡的人,天生没屁眼是真没绷住。 游戏因为已经凉了,没有再更新了,现在只能玩到七十多岁就结束,只能自己选个死法,实在是太可惜了,只能希望将来还能出现类似的游戏了。
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