酷酷跑网友_537011
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Lv3抵抗色素
玩过 抽卡人生,喷射任务(Spout: monochrome mission),猫和老鼠
游戏
12
勋章
3
抽卡人生
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7年前
《抽卡人生》是一款新型的存活类游戏,我们通过抽卡来决定我们可以做的事,如果运气好的话可以存活到365天,游戏主要还是依靠抽卡的运气。 游戏画面简易,可以选择的生活中的事情都在屏幕下方的蓝色按键处,画面感觉比较low,对应的动画只有屏幕上方的一个小窗口。 游戏背景音乐是一个特别短暂的重复播放的旋律,没有什么亮点。 这款游戏中涉及的元素非常的多,包括人物感染,生病,精神状态以及饥饿,口渴程度。这些事件我们都需要通过抽到的卡片来维持好我们游戏人物的健康状态,并且成功坚持365天才算游戏胜利。游戏中抽卡具有很大的随机性,人物口渴的时候不一定会有对应的水卡,这就需要我们利用每天获得的金币去交易急需的卡片,当然会略贵于抽卡的金币数。人物在精神疯狂的情况下一定不要睡觉,容易死亡,游戏中也会用红色字体提示我们很多危险的情况,要时刻关注我们的状态栏,会提示我们目前的状况,生病了不会当天就死亡,只不过饥饿度,口渴度,精神下降幅度会增大。如果想要获取命运之沙,一个方法是不停的抽卡,另外一个就是观看广告。命运之沙可以增加我们抽中ssr卡的机会,毕竟如果抽到的不是ssr人物精神状态就会下降,所以前期还是多看几个广告吧。
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喷射任务(Spout: monochrome mission)
7年前
《喷射任务》是一款非常虐心的指尖小游戏,我们就类似于涂改液,喷到的地方黑色方块会减少,游戏中我们需要做的就是躲避黑色方块,尽可能跑的更远,获得高分。 游戏的画面是有像素块组成,包括我们喷射的都是像素块。整个游戏的色调为黑白色,但是游戏本身占用的内存很小,能做到这个流畅度也不能再要求什么了。游戏没有背景音乐,只有在死亡的时候会有一个音效。 屏幕左下角的两个按键可以改变我们的行动方向,屏幕右下角是推进按键,也同时是喷射按键。游戏中有几点需要注意,首先,因为游戏的地图是不限制上下移动的,如果方向不太对可以适当下降调整方向再继续游戏。游戏中要注意观察,有很多地方有微小的黑线,需要自己仔细观察才可以看到,直接碰撞就gameover了,也需要用喷射来打开一个缺口,建议多尝试几次,让缺口足够大再过去毕竟游戏的时间是没有限制的。 游戏美中不足的是玩法过于单一了,长时间玩容易枯燥,而且没有目标性,希望可以加入成就系统。
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猫和老鼠单机版
7年前
《猫和老鼠》是一款非常经典的横版跑酷类游戏,游戏中我们需要控制老鼠杰瑞躲避汤姆猫的追击,同时可以通过各种道具来阻碍汤姆的追击速度。 游戏画面非常的经典,人物方面完全按照原版的动画片还原到游戏中,可以说勾起了我童年的记忆,很有情怀的一款游戏,画面流畅度很高。 背景音乐方面没有沿用原版动画中的音乐,既然是一款怀旧游戏感觉这一点做的不是很好,但是比如扔叉子,踢盘子等等的音效还是很逼真的。 游戏的玩法大体类似于天天酷跑,如果这款游戏不氪金的话,玩的周期需要比较长。这里给大家分享一下如何快速的加快我们游戏的进度吧。首先,每一天都要登录是必不可少的,每天登陆都可以领取一定的奖励。三星通关也会获得奶酪,而且一定的星数之后还可以领取额外的奶酪。如果不氪金的话,奶酪是我们最主要升级老鼠能力的道具。 游戏玩法和技巧方面就是记住一个原则,只要没有捕鼠夹,能跳就跳,靠观察捡道具实在比较难。跳的频率增加获得道具的频率也就增加。游戏中获得的叉子,冰块,狗骨头等等到手直接扔就好了,不然有一些道具长时间在手对我们反而不利。游戏里面可以自己建造关卡,只不过比较耗时。 游戏中的老鼠基本上都要rmb才可以购买,希望可以加入一些可以用奶酪换的老鼠。
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Dark Roads
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7年前
《Dark roads》是一款竞速+平衡类的游戏。游戏中,我们需要保证摩托车的平衡,还要尽可能的在有限时间内跑更远的距离。 游戏画风属于比较阴暗的那种,游戏背景是满月,不得不提的是满月的细节非常真实。游戏总体色调接近于黑色,主人公是狼人骑摩托车,跑动过程中画面很流畅。 刚接触游戏的时候,游戏的背景音乐让我觉得胆战心惊,节奏比较诡异。玩久了就觉得背景音乐还是挺符合画面风格的。 游戏中我们通过控制左右来实现摩托车的加速和刹车。想要玩好这个游戏有几个技巧是必不可少的。首先,游戏中是有时间限制的,一旦月亮沉下去就代表时间用光了。画面中的视角大小会提示我们。但是还是有办法让游戏时间增长的。当我们驾驶摩托车到地图的上侧的跑道时会增加我们的视角大小,也就相当于增加了游戏时间。还有,游戏中虽然设置了刹车的按键,但是平时玩的时候不需要按刹车键,只有一直加速才可以跑的更远。但是有一个情况特例,当我们摩托车向后仰的时候要放开加速键按住刹车键,轻微的翻转不会导致游戏gameover的。 游戏的玩法过于单一,而且没有目的性,比如说收集或者闯关之类的。游戏虽然没有汉化,但是基本上手都可以掌握的,
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两个建筑工
7年前
《两个建筑工》这款游戏主要考验的是我们的观察能力以及反应能力,游戏中我们需要让下方小人的颜色和掉下来的棍子颜色相同就算得分。 游戏虽然占用内存不大,但是小人画质方面还是比较精致的,背景比较卡通,棍子下落的画面很流畅。 游戏中没有加入背景音乐,但是收集到棍子以及死亡的声效还是加入了的,但是没有背景音乐这真的是一个小的失败。 通过点击屏幕就可以实现两个小人的换色,操作没有什么难度,关键是考验反应力,经过我多次的实践,这个游戏还算是有一些技巧可以帮助我们获得高分的,分享给大家。游戏中虽然有两个小人,同时观察总是会让人容易反应不过来,但是因为他们两个总会是一黑一白,所以我们直接观察一个就好了,也就是从原来的观察两个小人以及两个棍子变成一个小人一个棍子,只要一个小人活着,那么另外一个小人也一定活着。台子会越来越高,所以留给我们反应的时间越来越少,这就需要多加练习才能够有更大的进步。 游戏玩法过于单一了,而且没有目的性,游戏虽然还没有汉化,但是并不影响对于游戏的体验和了解。
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至尊极速狂飙
7年前
游戏中分为三种模式,分别是自由驾驶,通过目标点,以及正常的交通环境下的赛车游戏,游戏中我们可以解锁各种不同的豪车模型。 游戏画面比较精致,赛车的碰撞感很强,而且碰撞之后会出现一定程度的损毁的样貌,画面风格比较炫酷,赛车模型方面都是各种豪车。画面的流畅度很高。 游戏的背景音乐非常的燃,节奏感很强,而且游戏为每一种不同的碰撞以及引擎加速的时候的轰鸣都加入了固定的声效,非常逼真。 游戏的操作方式分为三类,可以采用重力感应系统,虚拟按键再或者是虚拟方向盘,个人觉得还是重力感应玩的比较舒畅,毕竟是为了体验赛车的快感。游戏中一般在高空中都有不同的赛车的模型,在那附近会有可以帮助我们跃起的板子或者是小山包,收集到指定数目就可以换取其他的模型赛车。游戏的地图比较宏大,而且因为没有小地图的原因,所以如果要玩通过目标点的玩法一定要观察好屏幕中的检查点都在哪,有可能被楼挡住。一定要利用何处的地形或者是楼与楼之间的飞跃才可以收集到赛车的碎片。 游戏美中不足的是还没有汉化,影响对于游戏的理解,而且游戏中的广告弹窗比较多。
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印第安探险
7年前
《印第安探险》是一款跑酷类游戏,游戏中我们需要收集金币,蓝色石头,躲避篝火和摆锤,最后完成关卡。 游戏的画质特别的高,有点像动画片的画质,细节处理的特别意义,比如我们的人物头顶上的那个骨质头盔的色彩都注意到了。游戏的连贯性很高,人物动作类型多。背景有点贴图画质。 游戏的背景音乐像是印第安的土著歌曲,旋律很好听,然后收集金币和蓝色石头的时候有清脆的声效。被大摆锤击中也会有配音。 游戏中我们可以操控人物的上跳和下滑,还能够控制人物的跑步与停止,想要玩好这个游戏需要注意几个技巧,首先。想要三星通关的话三个大金币是一定要收集到的,大金币一般在都在地图的上方,所以只要有上下两条路线一定要去上面的路线,而且就算跳的不准,这里面的人物会爬一下,只要能蹭到台子边缘就可以了,蓝色石头不用每个都收集到,会有一定的容错率。还有,大摆锤因为视角的原因,从屏幕内部往外摆动的时候更容易躲避,可以先停下来等找到节奏再过去。 游戏的广告弹窗太多了,每一次游戏结束都会弹出来一个广告。
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香蕉金刚
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7年前
《香蕉金刚》是一款横版的跑酷类游戏,游戏中我们需要控制一只大猩猩收集香蕉,躲避巨石,最后游戏比较的就是谁的得分更高。 游戏的画质很精美,像是动画片的画质,背景方面有会飘动的树叶和偶尔晃动的灌木丛,终于算是摆脱了跑路类游戏一贯贴图背景的说法。游戏画面的连贯性很高,包括星星向下跳跃的时候会出现翻滚的细节。 游戏的背景音乐一如既往的很欢快,但是音质方面确实一般,但也算对得起内存吧,音效部分还是搭配的挺恰当的,包括猩猩的吼叫。 游戏的操控方法非常的简单,通过滑动屏幕来实现猴子的上下跳跃,而且在跳的过程中如果按住屏幕,猴子的下落速度会变慢。这个游戏需要注意几点技巧。首先,因为游戏中经常会出现滚石的情况,一定要等滚石离我们比较近的时候再去跳跃,距离过远或者过近很容易导致撞上石头。游戏中吃掉的香蕉积攒的力量可以进行冲刺,个人建议平常可以保留,等到出现不能跳过去的两个巨石堆的时候再冲撞过去,不然如果冲撞不过去一旦落在画面的后方就算游戏结束。 游戏还没有汉化,很影响游戏体验,而且游戏偶尔会出现闪退的现象。
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盗贼忍者
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7年前
《盗贼忍者》是一款跑酷+策略+打怪的游戏,游戏中我们需要消灭敌人,收集红色宝石的游戏,然后尽可能的走的更远,得到的分数更高。 游戏的画面是像素块风格的,虽然由像素块构成,整个游戏界面的风格是q萌的,而且消灭敌人时候的打击感特此好,游戏刚开始的时候碰触到白色字体的时候还有特技描写的感觉。 游戏的背景音乐很欢快,而且游戏为人物的攻击跳跃,甚至是被别人抓住都搭配了对应的音效,很良心的作品。 游戏操控的方式就是滑动屏幕来控制人物的移动,如果想要获得高分,有几个必须要知道的技巧。首先,不是每个敌人都需要消灭的,因为每个敌人的巡视区域是一定的,可以直接躲避开他们闯过他们的区域,但是一定要提前先观察好敌人的行动轨迹,敌人的行动轨迹是不会变化的。还有,游戏里面的红宝石一定要收集,红宝石可以帮助我们在失败的地点复活。游戏中的宝箱里面以及每隔几个小时送的箱子里面都会送给我们一定的红宝石。 游戏的内置广告实在烦人,希望可以降低游戏内广告弹窗的频率。人物模型也比较少,可以多放入一些模型以及加入道具的元素。
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眩晕赛车
眩晕赛车 举报
7年前
《眩晕赛车》是一款竞速类游戏,游戏中我们每一次经过加油站都会获得一定的补给燃油,然后继续前进,前往下一个加油站,目标就是尽可能跑的最远。 游戏的画面很复古的感觉,画面的色系感觉很压抑,比较灰暗。游戏周围的草木和石头做的很逼真,碰撞机制满分。 游戏背景音乐节奏感特别强,撞击障碍以及加速程度都会有固定搭配的音效。 游戏中,我们只可以控制赛车的速度,右面控制油门,昨天控制刹车。在拐弯之前应该适当性的减速,如果不减速很容易碰撞到路边的时候,车最开始拥有30护甲,碰撞一次要减少12护甲,所以最多只能够碰撞两次,而且拐弯的时候速度太快还有可能直接掉下去。油门不用一直按着,这样消耗燃油太快,就保持100-130的速度超过了就把油门降下来,这样才可以节省燃油,后面的路线越来越长,这个时候就要升级赛车,游戏中获得的金币主要建议升级速度和燃油存储,因为按照我的玩法,基本上不掉护甲。 游戏还没有汉化,影响游戏操作体验,而且广告弹窗比较多,车辆模型不完善,希望可以加入更多的玩法和模型。
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