酷酷跑网友_574577
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玩过 暗影格斗2
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暗影格斗2
暗影格斗2 举报
7年前
在操作方式上我认为一款格斗游戏的ai对手难度不该是通过提升对手的属性来提升的。对手的血很厚,攻击很高,打起来很费力,很难,这应该是动作冒险类游戏才有的设定。而作为一款格斗游戏来说,在双方相对平衡的条件下,使对手的策略更难应付,才是提高游戏难度的恰当方式。类似格斗游戏,艺术风格独特。在画面上,风格独特,广受好评。音乐上,不同的人品味不同,个人认为金属乐结合东方的乐器很好结合主题,节奏感强烈也与游戏类型相符。 《暗影格斗》也有以下方面的优点: 1、真实。作为格斗游戏,不论是日系代表街霸,还是美系代表真人快打,几乎所有的格斗游戏为了爽快,都大大加快的动作节奏,这些动作都是现实中难以完成的。而暗影格斗的动作,至少看起来和现实里武术的一招一式类似,虽然节奏变慢,但反而有了拳拳到肉的快感。 2、操作。与其他格斗游戏需要搓招相比,暗影格斗的出招表不可谓不简单,即使是最复杂的操作也仅限于方向键+动作键X2,记招方便,即使是格斗苦手也能打出不错的招式。另一方面速度的减慢能够减少新手的排斥,试想一个新手玩拳皇,上来就被一套连招去掉半管血,这样的挫败感是很强的,而暗影格斗虽然也能连招,但没有招式能够保证连成一套;不会连招,简单的招式一样能打赢。 3、武器。游戏最大的乐趣就是尝试不同的武器,游戏很好地阐释了“一寸长一寸强 一寸短一寸险”,长棍这类武器攻击范围远,但一旦被近身威力就大大减弱;匕首等武器攻速快,然而敌人稍稍后退就能躲开并开展反击。总体来说,不同武器不能说完全平衡,但至少没有能够做到完全碾压或者被碾压的武器,玩家完全可以选择自己喜爱的武器一路通关。 4、音乐。对音乐不太懂,但是觉得音乐很好听,而且和背景相得益彰。比如打隐士的音乐(Old Sensei,老师傅)厚重悠长,打黄蜂的音乐(Ship Battle,船舰作战)紧张急促
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